星靈戰隊的打野豬妹似乎是想要有所行動,因為自己的中單是妖姬,而且帶的召喚師技能是點燃,傷害非常的高,自己作為豬妹,有著很不錯的控製,對於發條魔靈的擊殺並不算難。
發條魔靈在看到對方是豬妹打野,妖姬中單的情況下,選擇的召喚師技能肯定是閃現和淨化,沒有淨化的話,她連在線上推兵線的權利都沒有。
“把對麵的發條給放出來吧,我來抓他一波。”
星靈戰隊的打野對自己一方的中單選手說道,現在妖姬已經5級,豬妹也達到了4級,確實是有很有機會擊殺這個發條魔靈的,隻要不出現什麽失誤。
由於妖姬線上的強勢,兵線是靠近發條一方的,不過好在發條清兵速度也不慢,所以兵線沒有太靠後,也正是因為這種位置,所以豬妹想要gank的話並不難。
“魔影迷蹤。”
妖姬將兵線放過來之後,發條魔靈的位置就會比較靠前了,基本上已經站到了中路的最中心處,而星靈戰隊的中單非常果斷的利用w技能位移了過去,然後e技能出手鏈到了發條魔靈。
李小赫還以為對方隻是在正常的消耗自己,所以並沒有在意,沒有大招的妖姬,怎麽也不可能單殺自己的,可正是因為他的這種想法,當妖姬e技能的二段效果觸發的時候,再想操作就晚了。
被禁錮在原地之後,豬妹才從草裏衝了出來,看到豬妹的一瞬間,發條立刻就先使用精華解掉自己身上的禁錮效果,然後閃現向自己的防禦塔退去。
可是對方的打野豬妹非常的果斷,直接就是q閃跟了上去,同時妖姬也閃現跟了過去,一點都不省自己的技能,配合上點燃的傷害,兩個人成功拿下了一血,不過由於頂塔,豬妹的血量也所剩無幾了,不能再做其他的事情,隻能選擇迴城。
這個一血對於整個節奏的影響倒也不算大,畢竟妖姬是交出了雙召喚,豬妹也沒有了閃現,在接下來豬妹閃現冷卻好之前,她的遊走gank能力都會低很多,所以說發條的這波一血還算正常。
“星靈戰隊的中野配合拿到了天意戰隊中單的一血,不過這一波星靈戰隊交出了三個召喚師技能,付出的代價也不小,而這個時候,天意戰隊的打野皇子選擇去抓上路的蘭博。”
上路的蘭博在前期是有優勢的,與妖姬一樣,都在壓製自己對線的英雄,但是張凡沒有選擇去抓中的原因,是因為妖姬太靈活了,配合發條不好將其擊殺。
但是蘭博就不一樣了,雖然傷害高,前期對線有優勢,但是腿短,容易被gank,尤其是皇子和大蟲子都有控製的情況下,隻要控製到一下,基本上是必殺的。
看到皇子來到了上路,大蟲子直接閃現w技能將蘭博給沉默,這樣蘭博就交不出自己的閃現技能來,然後在他的腳下放出一個q技能,這樣的連招是可以保證將蘭博給擊飛起來的。
被擊飛起來的蘭博,隻能被大蟲子的e技能打著傷害,線上主e技能的大蟲子,這幾下普通攻擊的傷害可是很高的,蘭博被這一套傷害打到,直接就掉了一半左右的血量。
這個時候,皇子從他身後的草叢中出來,沒有使用技能,他完全不用著急,等到蘭博交出自己閃現的時候,再使用eq二連也不遲,因為有著紅buff和w技能的減速,皇子追著蘭博在平a。
或許是知道自己肯定跑不了,所以直到蘭博死亡,他也沒有用出自己的閃現,也非常好理解,他要是這一次用掉了,接下來皇子有閃現肯定會繼續的來上路,但自己留著閃現,下一波大蟲子沒有了閃現配合w技能,自己就肯定能跑。
“天意戰隊的上單選手非常的果斷,直接閃現w控製蘭博,讓皇子成功的收下了這個人頭,雙方的人頭數已經是1比1戰平了,隻不過天意戰隊的經濟迴落後一點,主要還是上中兩條線被壓線,漏掉的那些小兵錢。”
解說員如此說道,作為被壓的那一方,一旦兵線進塔,就很容易漏掉小兵,所以補兵數量會略遜於對方,不過好在沒有落後太多,都還是能接受的範圍。
雙方的上中兩條線在打野的幫助下都有所收獲,隻有下路的四個人是比較平穩的,由於雙方英雄選擇的原因,下路基本上發生不了任何的戰鬥,一個老鼠,一個卡莎,線上都不算,隻不過卡莎的清兵能力稍強一點罷了,但是由於老鼠的射程較遠,並沒有被對方壓製,反而是有些壓製對方的意思。
天意戰隊的輔助是洛,在麵對布隆的時候,他也不敢直接先手過去開人,隻能以q技能的消耗和保護為主,隻要老鼠正常發育就可以,畢竟打到後期,老鼠還是比較克製卡莎的。
卡莎在有兩件套左右的時候,傷害很誇張,無論是打脆皮還是打坦克,都能夠很快的處理掉,但是在麵對老鼠的時候,她就得萬分小心了。
因為老鼠開大招的話,由於射程超長,可以在卡莎接近自己之前就把他打殘,甚至打死,所以說有老鼠在的時候,卡莎是絕對不敢隨意突進的,這就是蘇易在看到對方選擇卡莎之後,會選擇老鼠的原因,當然還有一部分原因是自己的陣容,都是團戰打控製的人,所以需要一個傷害很高的團戰型adc,老鼠就算是這樣的ad英雄。
“天意戰隊和星靈戰隊還是打的要比我們想象中的激進一些,相信等到皇子和豬妹六級的時候,應該還會有比較激烈的進攻吧,而且雙方戰隊的核心下路都還沒有任何動靜,不知道會不會有5包2這樣的動作呢?”
解說員如此說道,作為隊伍的核心,肯定是要受到隊伍其他成員照顧的,所以很有可能雙方到達六級的那一波節奏,就是在下路發生的,如果哪一邊能夠取得優勢的話,那麽勝率就會更大了。
發條魔靈在看到對方是豬妹打野,妖姬中單的情況下,選擇的召喚師技能肯定是閃現和淨化,沒有淨化的話,她連在線上推兵線的權利都沒有。
“把對麵的發條給放出來吧,我來抓他一波。”
星靈戰隊的打野對自己一方的中單選手說道,現在妖姬已經5級,豬妹也達到了4級,確實是有很有機會擊殺這個發條魔靈的,隻要不出現什麽失誤。
由於妖姬線上的強勢,兵線是靠近發條一方的,不過好在發條清兵速度也不慢,所以兵線沒有太靠後,也正是因為這種位置,所以豬妹想要gank的話並不難。
“魔影迷蹤。”
妖姬將兵線放過來之後,發條魔靈的位置就會比較靠前了,基本上已經站到了中路的最中心處,而星靈戰隊的中單非常果斷的利用w技能位移了過去,然後e技能出手鏈到了發條魔靈。
李小赫還以為對方隻是在正常的消耗自己,所以並沒有在意,沒有大招的妖姬,怎麽也不可能單殺自己的,可正是因為他的這種想法,當妖姬e技能的二段效果觸發的時候,再想操作就晚了。
被禁錮在原地之後,豬妹才從草裏衝了出來,看到豬妹的一瞬間,發條立刻就先使用精華解掉自己身上的禁錮效果,然後閃現向自己的防禦塔退去。
可是對方的打野豬妹非常的果斷,直接就是q閃跟了上去,同時妖姬也閃現跟了過去,一點都不省自己的技能,配合上點燃的傷害,兩個人成功拿下了一血,不過由於頂塔,豬妹的血量也所剩無幾了,不能再做其他的事情,隻能選擇迴城。
這個一血對於整個節奏的影響倒也不算大,畢竟妖姬是交出了雙召喚,豬妹也沒有了閃現,在接下來豬妹閃現冷卻好之前,她的遊走gank能力都會低很多,所以說發條的這波一血還算正常。
“星靈戰隊的中野配合拿到了天意戰隊中單的一血,不過這一波星靈戰隊交出了三個召喚師技能,付出的代價也不小,而這個時候,天意戰隊的打野皇子選擇去抓上路的蘭博。”
上路的蘭博在前期是有優勢的,與妖姬一樣,都在壓製自己對線的英雄,但是張凡沒有選擇去抓中的原因,是因為妖姬太靈活了,配合發條不好將其擊殺。
但是蘭博就不一樣了,雖然傷害高,前期對線有優勢,但是腿短,容易被gank,尤其是皇子和大蟲子都有控製的情況下,隻要控製到一下,基本上是必殺的。
看到皇子來到了上路,大蟲子直接閃現w技能將蘭博給沉默,這樣蘭博就交不出自己的閃現技能來,然後在他的腳下放出一個q技能,這樣的連招是可以保證將蘭博給擊飛起來的。
被擊飛起來的蘭博,隻能被大蟲子的e技能打著傷害,線上主e技能的大蟲子,這幾下普通攻擊的傷害可是很高的,蘭博被這一套傷害打到,直接就掉了一半左右的血量。
這個時候,皇子從他身後的草叢中出來,沒有使用技能,他完全不用著急,等到蘭博交出自己閃現的時候,再使用eq二連也不遲,因為有著紅buff和w技能的減速,皇子追著蘭博在平a。
或許是知道自己肯定跑不了,所以直到蘭博死亡,他也沒有用出自己的閃現,也非常好理解,他要是這一次用掉了,接下來皇子有閃現肯定會繼續的來上路,但自己留著閃現,下一波大蟲子沒有了閃現配合w技能,自己就肯定能跑。
“天意戰隊的上單選手非常的果斷,直接閃現w控製蘭博,讓皇子成功的收下了這個人頭,雙方的人頭數已經是1比1戰平了,隻不過天意戰隊的經濟迴落後一點,主要還是上中兩條線被壓線,漏掉的那些小兵錢。”
解說員如此說道,作為被壓的那一方,一旦兵線進塔,就很容易漏掉小兵,所以補兵數量會略遜於對方,不過好在沒有落後太多,都還是能接受的範圍。
雙方的上中兩條線在打野的幫助下都有所收獲,隻有下路的四個人是比較平穩的,由於雙方英雄選擇的原因,下路基本上發生不了任何的戰鬥,一個老鼠,一個卡莎,線上都不算,隻不過卡莎的清兵能力稍強一點罷了,但是由於老鼠的射程較遠,並沒有被對方壓製,反而是有些壓製對方的意思。
天意戰隊的輔助是洛,在麵對布隆的時候,他也不敢直接先手過去開人,隻能以q技能的消耗和保護為主,隻要老鼠正常發育就可以,畢竟打到後期,老鼠還是比較克製卡莎的。
卡莎在有兩件套左右的時候,傷害很誇張,無論是打脆皮還是打坦克,都能夠很快的處理掉,但是在麵對老鼠的時候,她就得萬分小心了。
因為老鼠開大招的話,由於射程超長,可以在卡莎接近自己之前就把他打殘,甚至打死,所以說有老鼠在的時候,卡莎是絕對不敢隨意突進的,這就是蘇易在看到對方選擇卡莎之後,會選擇老鼠的原因,當然還有一部分原因是自己的陣容,都是團戰打控製的人,所以需要一個傷害很高的團戰型adc,老鼠就算是這樣的ad英雄。
“天意戰隊和星靈戰隊還是打的要比我們想象中的激進一些,相信等到皇子和豬妹六級的時候,應該還會有比較激烈的進攻吧,而且雙方戰隊的核心下路都還沒有任何動靜,不知道會不會有5包2這樣的動作呢?”
解說員如此說道,作為隊伍的核心,肯定是要受到隊伍其他成員照顧的,所以很有可能雙方到達六級的那一波節奏,就是在下路發生的,如果哪一邊能夠取得優勢的話,那麽勝率就會更大了。