時間過得很快,尤其是在大家都有什麽事情在忙的時候,天意戰隊的比賽馬上就要開始了,這是一場bo3,所以最少也要打兩場的比賽,而他們的對手則是a組排在26名的啟翔戰隊。


    雙方戰隊的成員在簡單的見麵之後,便來到了舞台中四個分區裏的二號分區,他們將在這裏進行這一場bo3,同樣的在網絡上的直播上,他們也是通過二號線來直播的。


    對於這一屆的天意戰隊,觀眾們還是十分關注的,畢竟有著本次比賽排位分數最高的人在其中,同時整個隊伍的平均排位分數又這麽的高,所以也是奪冠的熱門之一,自然關注度極高。


    “據說這天意戰隊的五個人都覺醒了競技天賦,而對方的戰隊中隻有兩個人覺醒了覺醒天賦,這盤比賽估計會是屠殺吧。”


    “誰知道呢,而且天意戰隊的隊長蘇易擁有十大傳奇鍵鼠套裝中的無暇,個人實力極強,對方的下路組合恐怕在線上就扛不住壓力吧。”


    坐在看台上的觀眾們議論紛紛,由於觀眾們多是國安市本地的,所以對於蘇易的了解還是要多一些的,畢竟蘇易現在已經是國安電子競技大學裏的焦點人物了。


    在觀眾們議論聲之中,天意戰隊和啟翔戰隊雙方進入到了遊戲的bp畫麵之中,第一輪的對手就抽到了天意戰隊,啟翔戰隊明顯是在昨天做過一定研究的,他們知道天意戰隊最厲害的就是ad位置選手,所以他們在禁英雄的時候,禁掉了三個adc英雄。


    卡莎,維魯斯,霞,這個版本可以說是最強的三個ad,在遊戲的前中後期都有著很不錯的發揮空間,尤其是在卡莎火爆了之後,現在真的沒有隊伍願意放出來個英雄,尤其是在對方ad玩的很好的情況下。


    可盡管如此,蘇易並沒有什麽需要擔心的,他自己的英雄池很深,就算是不使用傳統adc也可以,又怎麽會怕你禁掉幾個射手英雄呢。


    雙方的選人都比較符合現在職業比賽中的主流英雄選擇,畢竟隊伍裏都是有教練存在的,所以在選擇英雄方麵多是以團隊性為主,而不是以突出個人能力為主。


    啟翔戰隊這邊最後確定的陣容是這樣的,上單奧恩,打野青鋼影,中單加裏奧,下路ez和琴女,一個非常強勢的陣容,下路拿到了ez加琴女的組合,為的就是能夠抗住對方的壓力,而且輔助有加血的能力,可以幫助進一步的幫助ad度過對線期,隻是琴女的自保能力太差,容易被針對。


    而且這個陣容的上中野拿的非常強勢,加裏奧加青鋼影的組合是現在職業比賽中非常喜歡的突進組合,對於對方後排脆皮英雄的威脅很大,很適合對方給這種ad厲害的陣容。


    而天意戰隊這支戰隊選擇的陣容則是,上單納爾,打野巨魔,中單女刀,下路盧錫安和輔助慎,這個陣容看上去好像沒有對方厲害,但是在各條線上的對線卻都能是優勢。


    這就是天意戰隊的想法,從對線期直接打爆你,這樣你們的團戰陣容又能有怎樣的發揮呢?而且上路的納爾在中後期還有單帶的能力,這樣天意戰隊就已經立於不敗之地了。


    隻不過天意戰隊的這套陣容對於個人實力的要求有些高,如果一旦被對方找到機會的話,開到一個好都團戰,很有可能被對方接管比賽,因此容錯率不得不說是有些低的。


    “天意戰隊的選人好拚啊,萬一翻車了可怎麽辦?”


    “這就是自信吧,他們應該認為不管怎麽樣,自己都會贏,所以才會選擇這麽不穩卻又激進的組合吧。”


    大家都如此的討論著,但是當他們看到十個人所帶的符文時,他們變得更加震驚了,因為天意戰隊的上單選手,這位遊戲名稱叫做大木的人,他所使用的納爾,帶的符文竟然是啟封的秘籍。


    “雖然我不玩納爾這個英雄,但是我看比賽裏的納爾一般都是帶強攻,迅捷步伐的啊,當然也有會帶致命節奏,電刑之類的,可從來見過有人帶啟封秘籍的啊,這一般不是輔助帶的符文嗎?”


    “是啊,這個符文對於對線的幫助好像不大吧,尤其是對於有壓製力的英雄來說。”


    “不會點錯了吧,或者時間不夠,就隨便的點了一頁符文?”


    對於納爾帶啟封的秘籍這件事,觀眾們都看不明白,這麽帶符文的話,好像會讓納爾的壓製能力變弱吧,絲毫沒有道理啊,而之所以孔木會這麽帶符文的原因,也隻有天意戰隊的人知道是怎麽迴事了。


    因為孔木所覺醒的競技天賦就是和召喚師技能有關的,在攜帶了啟封的秘籍之後,孔木可以將自己的競技天賦發揮到最優。


    孔木的競技天賦是每使用一個召喚師技能,可以使他身上所攜帶的另一個召喚師技能的冷卻時間減少百分之五十,每一場比賽可以觸發六次這個天賦效果。


    也就是說,假設孔木在進入遊戲的時候帶的是閃現傳送這兩個技能,他被對方的英雄打出了閃現,然後使用傳送上線,如果這個時候孔木選擇觸發自己的競技天賦,那麽他的閃現技能就會立馬較少百分之五十的冷卻時間,也就是原本五分鍾冷卻的閃現,隻需要2分半就可以再次使用了。


    同時,在傳送技能冷卻的過程中,如果你把閃現使用了,隻要孔木選擇觸發競技天賦,那麽他的傳送技能就會相應的減少百分之五十的冷卻時間。


    那麽使用啟封的秘籍符文,其中的道理就很明顯了,孔木使用閃現之後,再使用傳送迴到線上,然後將傳送換成點燃,再將點燃用掉,那麽他的閃現技能就直接的冷卻完畢了,不得不說是這對孔木的幫助是非常誇張的。


    正是有這樣的特性存在,孔木使用啟封的秘籍有著相當大的優勢,無論是在單帶還是打團方麵,都會有出其不意的效果,不過一場比賽隻能觸發六次效果,這一點算是唯一不好的地方吧。

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