夢魘最終還是被諾手擊殺,但是諾手自己所剩的血量也不多了,隻有三分之一而已,但鱷魚幾乎還是滿血的狀態,隻要鱷魚不中諾手的外圈q技能,應該還是鱷魚會取得最後的勝利。
鱷魚僅僅的貼著諾手輸出,就是為了不讓自己接到諾手的外圈q技能,不過諾手有疾跑,移動速度很快,利用走位來命中對方鱷魚真的並不難。
就在諾手命中鱷魚這個外圈q之後,迴複了一些血量,再加上血怒狀態,似乎又有了跟鱷魚對拚的資本。
可就在這時,佐伊的催眠氣泡穿過了上路的牆壁,正中了對方想要反殺鱷魚的諾手。
“飛星亂入。”
用r技能增加q技能距離的飛星亂入打在了諾手的身上,再接上一發平a,諾手不到一半的血量直接就被佐伊秒殺了。
“草!什麽**傷害!”
被秒殺的諾手,一臉懵逼的坐在電腦前,非常的不爽,雖然見識過佐伊的高爆發,但當自己真的被秒殺的時候,就會是另外一種心情了。
而紅興戰隊的中單妖姬,現在才剛把佐伊推到塔下的兵線給處理完,可是佐伊卻已經完成了一波支援並拿到了人頭。
如果不是佐伊的及時趕到,上路2v2的結果還真不準呢,畢竟有血怒的諾手,傷害確實也是高的讓人看不懂。
直接選擇了原地迴城,鱷魚沒有繼續推進,因為兵線已經沒有了,再推也沒什麽效果,還不如迴家更新一下裝備呢。
這一波雖然是天意戰隊獲得了勝利,但是鱷魚並沒有收獲什麽經濟,畢竟隻是兩個助攻而已,不過等級上倒是領先對方諾手一級。
佐伊一個人頭,夢魘一個人頭,兩個人的裝備都得到了更新,佐伊已經做出了法穿鞋和遺失的章節,如果不是補刀漏了一些的話,應該還能再出一個爆裂魔杖。
而夢魘就簡單多了,除了一雙草鞋之外,直接把攻擊力打野刀給做了出來,裝備跟對方的盲僧差不太多,沒什麽領先,也沒什麽落後。
雙方唯一差別大的就是下路c位了,吸血鬼出門裝是草鞋,因為這樣可以直接使用獵食者,然後在擊殺了兩次ez之後,直接就摸出了皇冠,因為這件裝備便宜,而且蘇易基本不會漏刀,經濟自然要好。
上路剛剛發生玩激烈的戰鬥,接下來便是下路的雙人組要搞事情了,蘇易吸血鬼的大招已經冷卻完畢,獵食者已經就緒,皇冠技能也在,閃現也轉好了,這一波,吸血鬼必將拿下雙殺。
“直接走到ez的臉上,不要直接二連,如果錘石控到了你,就大招解除。”
蘇易對張晨說道,張晨使用牛頭的次數不多,所以許多細節是需要蘇易好好指點一番的。
之所以不直接使用二連的原因,非常的簡單,如果ez反應正常的快,就會很容易的用e技能躲避掉牛頭的二連控製,那樣就起不到控製的效果了。
可是如果牛頭直接走到ez的身前,那麽ez勢必會很慌張,他要是不用e技能的話,牛頭就用w把他撞到牆上,要是他用e技能的話,這時候牛頭再使用二連,最少也能逼出ez的閃現來。
所以牛頭要這麽做,才能達到最好的效果,這種細節在一般的路人局是不會注意的,因為隻要牛頭二連了,對方一般都反應不過來,但是為了讓他們的遊戲細節更好,所以蘇易都會對他們的要求高一些。
不要把對方當成路人局或者說段位不高的人來看待,要把他們當作實力很強的對手來看待。
“我知道。”
聽到蘇易所說的,張晨點了點頭,表示自己明白應該怎麽做了。
下路的兵線送進了塔裏,ez本身的血量就不多,看到自己的頭上亮起了獵食者的標誌,同時牛頭又氣勢洶洶的走向了自己,ez的心裏就有些發虛了。
這時候錘石的q技能出手,目標便是想要動手的牛頭,不能讓牛頭輕易的控製住ez。
好在這個q技能是命中了牛頭,畢竟張晨的走位和意識並不像蘇易那麽誇張,帶點預判性質的鉤子,還是能命中他的。
由於牛頭並沒有對英雄造成傷害,所以防禦塔是不會攻擊英雄的,看到牛頭被控,ez直接使用自己的大招,朝著牛頭和吸血鬼的方向扔了過去。
牛頭再被錘石q中了0.5秒左右,才使用出了自己的大招,解除自己身上的控製,同時ez的大招也打在了開了大的牛頭身上。
而吸血鬼想要躲避這個大招就容易多了,直接開啟皇冠,利用超快的移動速度脫離了ez大招的攻擊範圍。
eqa一套連招打在了ez的身上,配合獵食者的傷害,ez的血量瞬間便見底了,上一波被越塔強殺時,沒有使用治療的ez,這一次趕緊把治療按了出來,同時用e技能向自己防禦塔下逃跑。
看到ez用了自己的位移技能,牛頭便果斷的用wq二連瞄準了對方交過位移技能的ez。
但是這一次卻被對方的錘石給打斷了,不知道是運氣好,還是有意識的打斷,總之這一下的打斷非常的重要。
吸血鬼先傷害到了ez,所以防禦塔開始攻擊吸血鬼,但由於ez和錘石離得較近,吸血鬼的大招就可以輕鬆的命中兩人。
這個時候蘇易就完全不用著急,這個大招的傷害足以要了沒有任何迴複能力的ez,即使他正在努力的喝著血藥。
既然w技能被打斷,牛頭隻能原地的q起錘石,讓吸血鬼對他進行輸出,不過蘇易仔細看了一眼ez的血量和磨抗,好像大招想要直接爆死ez,還差那麽一點點傷害。
閃現,平a,沒有任何猶豫,蘇易隻能果斷的再補上一點傷害,保證ez的必死無疑,然後再轉頭輸出錘石。
吸血鬼的大招有增傷效果,持續四秒中,在這四秒裏,吸血鬼對錘石的傷害還是挺可觀的,而ez隻能在外麵輸出幾下吸血鬼,沒有什麽實質性改變局麵的能力。
扛了三下防禦塔的傷害以及ez的大部分傷害,吸血鬼的血量已經所剩不多了,隻能開啟血紅之池規避傷害,同時把防禦塔的攻擊目標轉移到牛頭的身上。
鱷魚僅僅的貼著諾手輸出,就是為了不讓自己接到諾手的外圈q技能,不過諾手有疾跑,移動速度很快,利用走位來命中對方鱷魚真的並不難。
就在諾手命中鱷魚這個外圈q之後,迴複了一些血量,再加上血怒狀態,似乎又有了跟鱷魚對拚的資本。
可就在這時,佐伊的催眠氣泡穿過了上路的牆壁,正中了對方想要反殺鱷魚的諾手。
“飛星亂入。”
用r技能增加q技能距離的飛星亂入打在了諾手的身上,再接上一發平a,諾手不到一半的血量直接就被佐伊秒殺了。
“草!什麽**傷害!”
被秒殺的諾手,一臉懵逼的坐在電腦前,非常的不爽,雖然見識過佐伊的高爆發,但當自己真的被秒殺的時候,就會是另外一種心情了。
而紅興戰隊的中單妖姬,現在才剛把佐伊推到塔下的兵線給處理完,可是佐伊卻已經完成了一波支援並拿到了人頭。
如果不是佐伊的及時趕到,上路2v2的結果還真不準呢,畢竟有血怒的諾手,傷害確實也是高的讓人看不懂。
直接選擇了原地迴城,鱷魚沒有繼續推進,因為兵線已經沒有了,再推也沒什麽效果,還不如迴家更新一下裝備呢。
這一波雖然是天意戰隊獲得了勝利,但是鱷魚並沒有收獲什麽經濟,畢竟隻是兩個助攻而已,不過等級上倒是領先對方諾手一級。
佐伊一個人頭,夢魘一個人頭,兩個人的裝備都得到了更新,佐伊已經做出了法穿鞋和遺失的章節,如果不是補刀漏了一些的話,應該還能再出一個爆裂魔杖。
而夢魘就簡單多了,除了一雙草鞋之外,直接把攻擊力打野刀給做了出來,裝備跟對方的盲僧差不太多,沒什麽領先,也沒什麽落後。
雙方唯一差別大的就是下路c位了,吸血鬼出門裝是草鞋,因為這樣可以直接使用獵食者,然後在擊殺了兩次ez之後,直接就摸出了皇冠,因為這件裝備便宜,而且蘇易基本不會漏刀,經濟自然要好。
上路剛剛發生玩激烈的戰鬥,接下來便是下路的雙人組要搞事情了,蘇易吸血鬼的大招已經冷卻完畢,獵食者已經就緒,皇冠技能也在,閃現也轉好了,這一波,吸血鬼必將拿下雙殺。
“直接走到ez的臉上,不要直接二連,如果錘石控到了你,就大招解除。”
蘇易對張晨說道,張晨使用牛頭的次數不多,所以許多細節是需要蘇易好好指點一番的。
之所以不直接使用二連的原因,非常的簡單,如果ez反應正常的快,就會很容易的用e技能躲避掉牛頭的二連控製,那樣就起不到控製的效果了。
可是如果牛頭直接走到ez的身前,那麽ez勢必會很慌張,他要是不用e技能的話,牛頭就用w把他撞到牆上,要是他用e技能的話,這時候牛頭再使用二連,最少也能逼出ez的閃現來。
所以牛頭要這麽做,才能達到最好的效果,這種細節在一般的路人局是不會注意的,因為隻要牛頭二連了,對方一般都反應不過來,但是為了讓他們的遊戲細節更好,所以蘇易都會對他們的要求高一些。
不要把對方當成路人局或者說段位不高的人來看待,要把他們當作實力很強的對手來看待。
“我知道。”
聽到蘇易所說的,張晨點了點頭,表示自己明白應該怎麽做了。
下路的兵線送進了塔裏,ez本身的血量就不多,看到自己的頭上亮起了獵食者的標誌,同時牛頭又氣勢洶洶的走向了自己,ez的心裏就有些發虛了。
這時候錘石的q技能出手,目標便是想要動手的牛頭,不能讓牛頭輕易的控製住ez。
好在這個q技能是命中了牛頭,畢竟張晨的走位和意識並不像蘇易那麽誇張,帶點預判性質的鉤子,還是能命中他的。
由於牛頭並沒有對英雄造成傷害,所以防禦塔是不會攻擊英雄的,看到牛頭被控,ez直接使用自己的大招,朝著牛頭和吸血鬼的方向扔了過去。
牛頭再被錘石q中了0.5秒左右,才使用出了自己的大招,解除自己身上的控製,同時ez的大招也打在了開了大的牛頭身上。
而吸血鬼想要躲避這個大招就容易多了,直接開啟皇冠,利用超快的移動速度脫離了ez大招的攻擊範圍。
eqa一套連招打在了ez的身上,配合獵食者的傷害,ez的血量瞬間便見底了,上一波被越塔強殺時,沒有使用治療的ez,這一次趕緊把治療按了出來,同時用e技能向自己防禦塔下逃跑。
看到ez用了自己的位移技能,牛頭便果斷的用wq二連瞄準了對方交過位移技能的ez。
但是這一次卻被對方的錘石給打斷了,不知道是運氣好,還是有意識的打斷,總之這一下的打斷非常的重要。
吸血鬼先傷害到了ez,所以防禦塔開始攻擊吸血鬼,但由於ez和錘石離得較近,吸血鬼的大招就可以輕鬆的命中兩人。
這個時候蘇易就完全不用著急,這個大招的傷害足以要了沒有任何迴複能力的ez,即使他正在努力的喝著血藥。
既然w技能被打斷,牛頭隻能原地的q起錘石,讓吸血鬼對他進行輸出,不過蘇易仔細看了一眼ez的血量和磨抗,好像大招想要直接爆死ez,還差那麽一點點傷害。
閃現,平a,沒有任何猶豫,蘇易隻能果斷的再補上一點傷害,保證ez的必死無疑,然後再轉頭輸出錘石。
吸血鬼的大招有增傷效果,持續四秒中,在這四秒裏,吸血鬼對錘石的傷害還是挺可觀的,而ez隻能在外麵輸出幾下吸血鬼,沒有什麽實質性改變局麵的能力。
扛了三下防禦塔的傷害以及ez的大部分傷害,吸血鬼的血量已經所剩不多了,隻能開啟血紅之池規避傷害,同時把防禦塔的攻擊目標轉移到牛頭的身上。