雖然敵人依舊未摸清底線,但“馴化”方針必須落實。


    “獎罰”製度的建立迫在眉睫。


    笙歌指定了一係列獎罰。


    泯滅人性做罰。善於助人為獎。


    笙歌打印了一張好人卡。


    裏麵50個方格。


    隻要assen做了好事,有人願意自動簽名承認assen的行為,在方格內寫上自己的姓名,“好人”作用生效。


    一個摸摸頭。


    兩個抱一抱。


    5個親一親。


    10個可以出去玩一天。


    20個可以出去玩三天。


    50個可以考慮做。


    別忘笙歌怎麽想的,她也看了沙雕電視劇。電視劇裏這麽演的!


    可以試一試嘛。


    反正懲罰製度是她原創的。打!


    看到任何她認為不對的事都打過去再說。


    獎勵推出的第一天,assen就拿出了一張集齊50個人名的好人卡。


    笙歌看了一眼,打了一頓。


    自己簽無效。


    第三天assen又拿出了一張。


    笙歌記住了上麵所有的名字比劃痕跡,說,“繼續。後麵再出現這些人名別怪我打你。”


    找人簽無效。


    按assen的脾氣,別說二三十,這第一個就不知道要何時何地。


    她不是要assen真的去做這些沙雕的事。而是讓assen知道她鼓勵這個。


    我方針寫在那兒,做不做隨你。但我鼓勵你這麽做。你若做到我必做到。


    這件事徹底沒了後文。笙歌將懲罰製度進行到底。


    7月份,笙歌又進入了緊張的考試複習中。


    每學期的考試要整死人。動不動就喜歡超綱。不多看一些書你根本不知道試卷是什麽科目。以為自己穿越了。


    7月6號,assen忽然提出暑假要出去旅遊,讓笙歌別迴家。


    笙歌拒絕。她實力沒錢。


    “我請。”assen說。


    “不要。”


    “那我請你做保鏢。”


    “不要。”


    “你隻要保障我的安全就好,其他什麽都不用做。”assen強調。


    笙歌猶豫兩秒,答應了。


    她確實想出去走走。


    暑假兩人都和家裏說複習。


    笙歌說想大三去科學院試試,現在必須努力。


    assen直接說高三很忙很累,要申請學校。各種程序要做。那邊也答應了。


    兩人花了錢弄了兩張駕駛照,開了一輛房車就走了。


    b國在a國臨界。兩人一路南下,隨便玩。


    先是去了j市。


    j市是一座不夜城。


    assen到地的當晚便興衝衝跑去賭博了。


    a城男女都愛賭。


    assen就像遺落在c城的a城人。a城人愛玩得賭博他也愛玩,也很精通。


    笙歌被以“保鏢”為由也拉著去了。


    賭場是全世界的不夜地。


    熾熱的霓虹燈,熱烈的女郎,炸鍋的氣氛,笙歌被一大股熱浪撲麵而來。


    assen拉著笙歌坐在24點麵前。


    24點是比較簡單的遊戲。


    玩家任意選擇任意張牌,發牌時間限製是10秒鍾。


    10秒鍾內荷官不管發牌,直至玩家自己感應到了24點便可叫停,掀牌。此時就算牌的大小。越靠近24點越大。但是是24製。


    一旦超過24點,將重新計算。


    例如25點,便隻是1點,是最小的牌。


    在掀牌後計算大小。


    如果同時出現24點,那麽將以24點的倍數進行比較。


    如一個是24點,一個是48點。同樣計算為24點,但48點是24點的2倍數,而24點僅僅是1倍數。數額越大越難控製這是默認的規則。


    所以,此時是48點的玩家贏。


    若是同樣是48點,那麽將以第一張牌的大小比輸贏。誰的牌大誰就贏。


    賭博常認為運氣很重要,所以這也是一個規則。

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