畫麵上,那條魚拖著頭頂的小半管血悠哉哉的走向防禦塔。
河道附近,躺了兩個英雄屍體。
三秒鍾前、
敵方adc放出大招,隨後敵方輔助與我方adc同時升到四級。
而那條待在原地的魚像是提早知道了敵方adc的行動,在它放大招的同時,往旁邊一躲。
大招放空。
敵方輔助放出大招,沉默敵人並在三秒後爆炸,傷害不弱。
大招技能範圍很廣,寒盡憑借走位躲過大招,但離得不近的我方adc還在大招範圍內。
寒盡計算著時間,下一秒,升到四級。
夢幻的大招放出,解控並減少傷害兩秒。
敵方逃向敵方防禦塔,寒盡放出減速技能,與我方射手配合擊殺敵方兩人。
人頭都是adc的,寒盡得了兩個輔助。
【我方adc:謝謝小哥哥呀!】
【我方adc:我差點兒以為要涼了,小哥哥的大招太及時了。】
【我方中單:就這?完了?我還準備蹭個輔助呢。】
中單正往下路趕來,走到半路又迴去了。
與此同時,網友是百思不得其解。
這種配合雖然很完美,但別的主播也不是沒有過。
但這條魚除了打兩下兵,就是去敵方野區或草叢逛一下,也不深入。
就這樣,它到底是怎麽升到四級並出一個大件裝備的?
而且,經濟比對麵adc都高。
開掛?
若是有人在寒盡旁邊,一定能看到她打遊戲的手速並不快,甚至還有點慢悠悠的。
其實她隻是腦子好,經驗,經濟,都是可以算的。
隻要從根本上就比敵方厲害,再加上配合,基本輸不了。
就像,再厲害的技術,若是五個打你一個,你照樣跑不了。
差不多就是這個道理。
其實這樣算著打挺費勁的,但寒盡神魂還沒恢複好,整個人懶懶散散的,再加上原主的年紀在這,手速就有點跟不上。
至於經濟,對方打野太鬆懈了,好幾次寒盡去野區,都能看到小野怪。
【對方打野:能不能不反野了?我經濟成了全局最低的了!】
這時已經進行到後半段了。
我方中路和上路丟了兩個防禦塔,對麵中路和下路已經沒了高地。
我方下路,隻丟了一座塔,還是寒盡去野區溜達的時候,被小兵推得。
期間,對麵打野來下路抓了無數次。
但像是算好了一樣,他一來,就有人在草叢裏反蹲他,不是法師就是打野。
他都快自閉了。
而我方都感受到了有一個掌控全局的輔助到底有多好。
什麽時候該蹲人,什麽時候該推塔,哪裏有埋伏,她幾乎都能知道的清清楚楚。
一直被跟著的我方adc尤其覺得,這輔助是不是在對麵所有英雄身上裝了gps?
怎麽對麵的所有行動都知道的清清楚楚。
多觀察小地圖,再觀察對方英雄的習慣,基本就能才出來的。
比如,對麵打野就極其喜歡蹲人。
但他不考慮後果,比如,萬一有埋伏呢?
在敵方打野又一次死無全屍後,寒盡慢悠悠的進了對麵野區。
【敵方打野:啊啊啊啊!別動老子野!】
【敵方打野:射手和法師是死的嗎?進野區幫我守個野就那麽難嗎?!】
河道附近,躺了兩個英雄屍體。
三秒鍾前、
敵方adc放出大招,隨後敵方輔助與我方adc同時升到四級。
而那條待在原地的魚像是提早知道了敵方adc的行動,在它放大招的同時,往旁邊一躲。
大招放空。
敵方輔助放出大招,沉默敵人並在三秒後爆炸,傷害不弱。
大招技能範圍很廣,寒盡憑借走位躲過大招,但離得不近的我方adc還在大招範圍內。
寒盡計算著時間,下一秒,升到四級。
夢幻的大招放出,解控並減少傷害兩秒。
敵方逃向敵方防禦塔,寒盡放出減速技能,與我方射手配合擊殺敵方兩人。
人頭都是adc的,寒盡得了兩個輔助。
【我方adc:謝謝小哥哥呀!】
【我方adc:我差點兒以為要涼了,小哥哥的大招太及時了。】
【我方中單:就這?完了?我還準備蹭個輔助呢。】
中單正往下路趕來,走到半路又迴去了。
與此同時,網友是百思不得其解。
這種配合雖然很完美,但別的主播也不是沒有過。
但這條魚除了打兩下兵,就是去敵方野區或草叢逛一下,也不深入。
就這樣,它到底是怎麽升到四級並出一個大件裝備的?
而且,經濟比對麵adc都高。
開掛?
若是有人在寒盡旁邊,一定能看到她打遊戲的手速並不快,甚至還有點慢悠悠的。
其實她隻是腦子好,經驗,經濟,都是可以算的。
隻要從根本上就比敵方厲害,再加上配合,基本輸不了。
就像,再厲害的技術,若是五個打你一個,你照樣跑不了。
差不多就是這個道理。
其實這樣算著打挺費勁的,但寒盡神魂還沒恢複好,整個人懶懶散散的,再加上原主的年紀在這,手速就有點跟不上。
至於經濟,對方打野太鬆懈了,好幾次寒盡去野區,都能看到小野怪。
【對方打野:能不能不反野了?我經濟成了全局最低的了!】
這時已經進行到後半段了。
我方中路和上路丟了兩個防禦塔,對麵中路和下路已經沒了高地。
我方下路,隻丟了一座塔,還是寒盡去野區溜達的時候,被小兵推得。
期間,對麵打野來下路抓了無數次。
但像是算好了一樣,他一來,就有人在草叢裏反蹲他,不是法師就是打野。
他都快自閉了。
而我方都感受到了有一個掌控全局的輔助到底有多好。
什麽時候該蹲人,什麽時候該推塔,哪裏有埋伏,她幾乎都能知道的清清楚楚。
一直被跟著的我方adc尤其覺得,這輔助是不是在對麵所有英雄身上裝了gps?
怎麽對麵的所有行動都知道的清清楚楚。
多觀察小地圖,再觀察對方英雄的習慣,基本就能才出來的。
比如,對麵打野就極其喜歡蹲人。
但他不考慮後果,比如,萬一有埋伏呢?
在敵方打野又一次死無全屍後,寒盡慢悠悠的進了對麵野區。
【敵方打野:啊啊啊啊!別動老子野!】
【敵方打野:射手和法師是死的嗎?進野區幫我守個野就那麽難嗎?!】