“所以,我認為就算不去找二轉法係導師,法師也能根據自己感受的能量元素,來領悟相對應的技能。當然找npc學習估計會比自己領悟快得多,因為他們可以幫助你們更快的感受並區分元素。小白兔你剛才說自己一開始並不能感覺到周圍元素,是阿塔麗幫你聚集能量之後,你才感受到元素的氣息的。那估計是你的資質差的原因,我所知道的很多法師玩家,他們就沒有這樣的困擾,他們基本上第一次就成功了。”大山並不是要打擊‘小小小白兔’隻是闡述著一個事實而已。
“我甚至相信,如果我願意,我甚至可以把我個人的技能傳授給其他玩家。當然這需要大量的時間與精力去實驗,我暫時不會這樣做。所以,我現在再次說一便。在《紀元年》中想要學習技能,根本不需要npc來教。這下沒人反對了吧?”這幫遊戲菜鳥聽到大山有理有據的分析已經是信服無比,紛紛點頭。
“既然你們沒人反對我的觀點了,那接下來我要好好跟你們說一說我的這個《有限的技能與無限的加強》到底是什麽了。”大山清了清嗓子:“所謂的《有限的技能與無限的加強》就是指有限的技能和無限的加強。”
大家:“.....”
自己剛建立起的威信馬上因為自己的一句話瓦解,大山立刻補充道:“不是我吹啊,我本人在整個《紀元年》上萬新手村中不說頂級,那也應該是一流水平玩家吧。”
大家:“......”
星實在是忍不了,在一旁小聲嘀咕:“哼,開服這麽久,才18級還敢說自己一流。你應該就是新手村一瘤兒吧?”
雖然聲音小,但是大家坐的這麽近,都聽到了。大家看大山的眼神也變成和看二傻子一樣。
無視所有人的白眼大山繼續講:“像我這樣的高手,整個《紀元年》相信人數不會太多。”
星點頭繼續吐槽:“嗯,是不多。哪個高手開服這麽久還在新手村待著,人家腦子又氵。”
“戰技:升龍。”不等星講完,大山一個勾拳,再次把星打飛。
“好了,咱們繼續。像我這樣的高手,整個《紀元年》相信人數不會太多。”大山停頓了一下,這次沒有人吐大山的槽。畢竟前車之鑒還在天上呢。
“就算我這樣的高手,到現在也才弄到三個技能而已。有一個技能的玩家已經很不錯了,星如果不是領悟了新技能,他也才隻有一個技能。很多玩家可是連技能都沒有呢。”看到‘小小小白兔’有點沾沾自喜,大山又補了一句:“法師初級技能不屬於‘技能’,跟戰士平砍傷害差不多。高興個屁。”‘小小小白兔’氣的夠嗆,一直深唿吸調整情緒。周圍幾條狼暗暗給大山豎起拇指,高實在是高。
“據我的推測,就算是職業達到三轉,學會的技能也不會達到兩位數。為何會這樣說呢,有一種組合技,你們知道嗎?就是把兩個甚至多個技能組合使用,這又牽扯到我一會要講的關於技能無限加強的方法,就先不細說了。總之這種技能使用多了之後,這些技能可以選擇性的融合成一個新的技能。以前的老技能會消失。這就造成,最後玩家能使用的技能隻會變少,不會變多。當然萬物沒有絕對,也會有玩家不會去融合技能。這些玩家到最後雖然技能繁多,但那些技能威力估計是不如組合類技能的。所以說,一般情況下就算遊戲進入大後期,玩家所掌握的技能數量雙手也就能數過來了。【有限的技能】就是指這麽個有限。”
“咱們再說一下什麽是【無限的加強】。其實所有的技能都有方法去提升威力,那如何提高技能的威力呢?我自己總結的有以下幾點。
1.屬性。屬性是提升技能的最主要方法。這屬性不是指所有屬性。畢竟所有屬性都高,那也不需要用技能了。技能也你可以稱之為技巧。在絕對的實力麵前,任何技巧都是沒用的。我所指的屬性是你這個技能所需要的屬性,比如我的【劈山】與【開路】,雖然都是揮砍斧子,但所需要的力量與速度是不一樣的。如:我想增加【劈山】的威力的話就需要增加自己的力量屬性。我想增加【開路】的威力那除了加力量外還需要加一些敏捷屬性,這樣才能更快的把斧子從這邊迴到另一邊。”大山說完還拿出斧子對著眾人比劃比劃。嚇得眾人紛紛躲閃,生怕他像對星實驗【升龍】的時候一樣朝他們也來一下。
“2.動作。在《紀元年》中,打怪的動作並不是單一的劈砍,或者原地不動硬剛怪物。除了可以騰挪躲閃外,也可以運用到攻擊技能之中。拿我的【劈山】舉例,一開始我的劈殺是沒有跳起的,跟‘老衲三十四’的力劈動作基本沒區別,隻不過你的是斜劈,我是垂直劈。但後來我發現當我跳起的時候巨斧會在空中有個加速的過程。這個加速會增加我這斧子的威力。
3.環境。打仗有天時地利人和之說,環境對於技能威力的提升也是無比的重要。還是用【劈山】來舉例,如果我可以從高處向低處使用出【劈山】。這次的技能傷害數值,是除了原本我個人的傷害之外,再加上我本人體重、下墜產生的重力、衝擊力,斧子在空中加速等一係列因素的總傷害。那這數值可是相當恐怖的。當然自己從高空衰落也是會掉血的。
4.技能組合。這是除了屬性外,提升技能的最好方法了。這裏麵的內容比較多,我現在還沒有總結完。而且你們也沒有多餘的技能供你們組合。先講一下我自己的理解。技能組合,顧名思義就是把多個技能組合起來。我個人現在能組合的技能其實也隻有一種,一種是把【升龍】與【劈山】組合起來。先用升龍把對方擊飛,然後跳起【劈山】擊打對方。這樣的好處是可以讓【劈山】必中目標,畢竟被【升龍】擊中之後,在空中是無法躲開的,起碼現階段是躲不開的。但我並不想這樣做,因為【升龍】屬於控製類技能,我不想把它與【劈山】或者【開路】結合,這樣太浪費了。【劈山】和【開路】這樣的技能威力雖然還行,但是太過死板,容易被躲開,遇到我這種高手玩家估計就要吃癟了。我想把這兩個技能組合到一起,打打笨一點的怪物。但現在【劈山】和【開路】這兩個技能還不能融合,他們之間還缺少一種紐帶技能。我暫時還在想辦法。”
“好了,課就上到這裏。‘無名’、‘笑看花滿樓’、‘老衲三十四’你們的技能能不能加強先自己想一想。就從我說的一、二、三點裏麵思考。如果還沒有想法,一會兒你們把技能屬性說出來,大家一起想辦法,一起幫你們想辦法提高技能威力。正所謂三個臭皮匠,能頂諸葛亮。磨刀不誤砍柴工,咱們的刀就是技能,把刀磨快了升級還不是分分鍾的事情嘛。”講了半天的大山下課了。最後還給三個人布置了任務。
‘小小小白兔’衝著大山眨眨眼問:“大山哥哥,你講了半天都是講近戰的,舉例也是戰士技能。你說法師該怎麽提高技能?也給我這樣的小法師也講講課唄?”
大山利落的迴答:“我不玩法師。咋講?”
‘小小小白兔’:“......”
“山哥,那你這《有限的技能與無限的加強》不全麵啊!”林嘯天看熱鬧不嫌事大。
大山摸著臉頰認真道:“小天你說的有道理,叫這個名字還是不夠嚴謹。改名,以後就叫《有限的技能與無限的加強之戰士篇》。”
“我甚至相信,如果我願意,我甚至可以把我個人的技能傳授給其他玩家。當然這需要大量的時間與精力去實驗,我暫時不會這樣做。所以,我現在再次說一便。在《紀元年》中想要學習技能,根本不需要npc來教。這下沒人反對了吧?”這幫遊戲菜鳥聽到大山有理有據的分析已經是信服無比,紛紛點頭。
“既然你們沒人反對我的觀點了,那接下來我要好好跟你們說一說我的這個《有限的技能與無限的加強》到底是什麽了。”大山清了清嗓子:“所謂的《有限的技能與無限的加強》就是指有限的技能和無限的加強。”
大家:“.....”
自己剛建立起的威信馬上因為自己的一句話瓦解,大山立刻補充道:“不是我吹啊,我本人在整個《紀元年》上萬新手村中不說頂級,那也應該是一流水平玩家吧。”
大家:“......”
星實在是忍不了,在一旁小聲嘀咕:“哼,開服這麽久,才18級還敢說自己一流。你應該就是新手村一瘤兒吧?”
雖然聲音小,但是大家坐的這麽近,都聽到了。大家看大山的眼神也變成和看二傻子一樣。
無視所有人的白眼大山繼續講:“像我這樣的高手,整個《紀元年》相信人數不會太多。”
星點頭繼續吐槽:“嗯,是不多。哪個高手開服這麽久還在新手村待著,人家腦子又氵。”
“戰技:升龍。”不等星講完,大山一個勾拳,再次把星打飛。
“好了,咱們繼續。像我這樣的高手,整個《紀元年》相信人數不會太多。”大山停頓了一下,這次沒有人吐大山的槽。畢竟前車之鑒還在天上呢。
“就算我這樣的高手,到現在也才弄到三個技能而已。有一個技能的玩家已經很不錯了,星如果不是領悟了新技能,他也才隻有一個技能。很多玩家可是連技能都沒有呢。”看到‘小小小白兔’有點沾沾自喜,大山又補了一句:“法師初級技能不屬於‘技能’,跟戰士平砍傷害差不多。高興個屁。”‘小小小白兔’氣的夠嗆,一直深唿吸調整情緒。周圍幾條狼暗暗給大山豎起拇指,高實在是高。
“據我的推測,就算是職業達到三轉,學會的技能也不會達到兩位數。為何會這樣說呢,有一種組合技,你們知道嗎?就是把兩個甚至多個技能組合使用,這又牽扯到我一會要講的關於技能無限加強的方法,就先不細說了。總之這種技能使用多了之後,這些技能可以選擇性的融合成一個新的技能。以前的老技能會消失。這就造成,最後玩家能使用的技能隻會變少,不會變多。當然萬物沒有絕對,也會有玩家不會去融合技能。這些玩家到最後雖然技能繁多,但那些技能威力估計是不如組合類技能的。所以說,一般情況下就算遊戲進入大後期,玩家所掌握的技能數量雙手也就能數過來了。【有限的技能】就是指這麽個有限。”
“咱們再說一下什麽是【無限的加強】。其實所有的技能都有方法去提升威力,那如何提高技能的威力呢?我自己總結的有以下幾點。
1.屬性。屬性是提升技能的最主要方法。這屬性不是指所有屬性。畢竟所有屬性都高,那也不需要用技能了。技能也你可以稱之為技巧。在絕對的實力麵前,任何技巧都是沒用的。我所指的屬性是你這個技能所需要的屬性,比如我的【劈山】與【開路】,雖然都是揮砍斧子,但所需要的力量與速度是不一樣的。如:我想增加【劈山】的威力的話就需要增加自己的力量屬性。我想增加【開路】的威力那除了加力量外還需要加一些敏捷屬性,這樣才能更快的把斧子從這邊迴到另一邊。”大山說完還拿出斧子對著眾人比劃比劃。嚇得眾人紛紛躲閃,生怕他像對星實驗【升龍】的時候一樣朝他們也來一下。
“2.動作。在《紀元年》中,打怪的動作並不是單一的劈砍,或者原地不動硬剛怪物。除了可以騰挪躲閃外,也可以運用到攻擊技能之中。拿我的【劈山】舉例,一開始我的劈殺是沒有跳起的,跟‘老衲三十四’的力劈動作基本沒區別,隻不過你的是斜劈,我是垂直劈。但後來我發現當我跳起的時候巨斧會在空中有個加速的過程。這個加速會增加我這斧子的威力。
3.環境。打仗有天時地利人和之說,環境對於技能威力的提升也是無比的重要。還是用【劈山】來舉例,如果我可以從高處向低處使用出【劈山】。這次的技能傷害數值,是除了原本我個人的傷害之外,再加上我本人體重、下墜產生的重力、衝擊力,斧子在空中加速等一係列因素的總傷害。那這數值可是相當恐怖的。當然自己從高空衰落也是會掉血的。
4.技能組合。這是除了屬性外,提升技能的最好方法了。這裏麵的內容比較多,我現在還沒有總結完。而且你們也沒有多餘的技能供你們組合。先講一下我自己的理解。技能組合,顧名思義就是把多個技能組合起來。我個人現在能組合的技能其實也隻有一種,一種是把【升龍】與【劈山】組合起來。先用升龍把對方擊飛,然後跳起【劈山】擊打對方。這樣的好處是可以讓【劈山】必中目標,畢竟被【升龍】擊中之後,在空中是無法躲開的,起碼現階段是躲不開的。但我並不想這樣做,因為【升龍】屬於控製類技能,我不想把它與【劈山】或者【開路】結合,這樣太浪費了。【劈山】和【開路】這樣的技能威力雖然還行,但是太過死板,容易被躲開,遇到我這種高手玩家估計就要吃癟了。我想把這兩個技能組合到一起,打打笨一點的怪物。但現在【劈山】和【開路】這兩個技能還不能融合,他們之間還缺少一種紐帶技能。我暫時還在想辦法。”
“好了,課就上到這裏。‘無名’、‘笑看花滿樓’、‘老衲三十四’你們的技能能不能加強先自己想一想。就從我說的一、二、三點裏麵思考。如果還沒有想法,一會兒你們把技能屬性說出來,大家一起想辦法,一起幫你們想辦法提高技能威力。正所謂三個臭皮匠,能頂諸葛亮。磨刀不誤砍柴工,咱們的刀就是技能,把刀磨快了升級還不是分分鍾的事情嘛。”講了半天的大山下課了。最後還給三個人布置了任務。
‘小小小白兔’衝著大山眨眨眼問:“大山哥哥,你講了半天都是講近戰的,舉例也是戰士技能。你說法師該怎麽提高技能?也給我這樣的小法師也講講課唄?”
大山利落的迴答:“我不玩法師。咋講?”
‘小小小白兔’:“......”
“山哥,那你這《有限的技能與無限的加強》不全麵啊!”林嘯天看熱鬧不嫌事大。
大山摸著臉頰認真道:“小天你說的有道理,叫這個名字還是不夠嚴謹。改名,以後就叫《有限的技能與無限的加強之戰士篇》。”