軍戶政策仍在規劃,有一項政策卻可以立刻執行了。
他打算在軍隊裏設立參謀司,參謀司直接對領主負責,主要有兩個職責。
其一負責出謀劃策,供將領參考,其二負責士兵思想工作,強化歸屬感。
歸屬感和士氣關係不大,歸屬感越強,不代表士氣越高。
增加歸屬感隻能降低反叛幾率。
一般來說,士氣和精神屬性相關,包括意誌、信仰等隱藏屬性。
以鄉勇舉例,他們的基礎士氣隻有二十點,最多承受百分之二十的戰損比,一旦死亡人數超過限值,便會下意識潰逃。
這也代表絕大多數人的常態,在受到刺激時會站起來反抗,但通常隻有三分鍾熱度,無法持久。
在交易市場裏,對於鄉勇營有一段描述。
“鄉勇營是一級軍營,隻能增加士兵武力,無法強化戰鬥意誌。”
20點的基礎士氣僅比普通人高一點。
如果不是武力被強化了,這批人頂多算頗具勇武,距離真正的士兵還有差距。
在這個世界上,士兵共分七階,對應七種不同等級的軍營。
其中,七階士兵的基礎士氣高達六十點,堪稱王者之師。
段青鬆此時還想不了這麽遠,武村連一座一級軍營都買不起,更別說其他了。
——
隨著三道政令一同頒布,一股熱潮開始在武村內部湧動。
政令具有約束力,是領主意誌的延伸,從中可以窺探領主的想法及做事風格。
實際上,不論成立農業科、治安科亦或參謀司,都隻是加強統治的手段,方式方法中規中矩,缺乏新意,隻不過待遇好,可以免除勞役、征召,加入其中還可獲得俸祿。
村口的公告欄上,大批村民聚集於此,不少人已經現場報了名,打算碰碰運氣。
公告欄屬於基礎建築,與領主府、交易市場、核心石碑一樣。
村民可以在上麵查看政令、工作機會以及戰場形勢等等,相當於信息集散地。
比如工作崗位,公告欄會進行實時更新。
村民可根據自身情況前去應聘,一旦應聘成功便有資格留在領地裏,並獲得相應報酬。
如果連續三個月沒有找到工作,武村將采取驅離手段,避免養閑人。
好在工作機會很多,光農田管理便釋放了172個崗位,其他還包括養殖場六十個、魚塘五個、公廁四個、農業科十五個、治安科五十個、參謀司十個、侍女五個、領主府十個、木材加工廠三十人、茅草屋改造一百個。
隨著武村持續發展,工作崗位會越來越多。
除此之外,公告欄上還有各種任務,主要由領主府發布,分為一到五級。
【一級任務:製定武村整體發展方案,包含區域劃分、村內道路設計、公共設施規劃等等,完成且被采納後獎勵可加入參謀司,並獎勵五百公斤稻米,五百公斤肉食。】
【二級任務:製作武村周邊堪輿圖,完成後可進入參謀司,並獎勵一百公斤稻米、一百公斤肉食。】
【三級任務:製定農業發展規劃,完成後可進入農業科。】
【三級任務:尋找野外食用資源,完成任務獎勵五十公斤稻米,五十公斤肉食。】
【三級任務:製定武村治安管理條例,完成後可進入治安科。】
……
任務五花八門,多數是低級任務,少數是高等級任務。
而通過這些任務,武村可以更快地挑選出人才。
——
烽火元年八月五日,經過一個星期的訓練,四名騎兵已成功掌握了騎乘技能。
在係統裏,段青鬆查看他們的整體信息。
【兵種】:鄉勇騎士(戰馬已與騎士綁定,想解除綁定,需等騎士戰死,並冷卻一年才可以。)
【品階】:一階騎兵
【人數】:4
【基礎武力】:12
【基礎士氣】:(士氣越高,士兵戰鬥欲望越強,可承受的戰損比越大,每提升一點士氣,將同步提升一點戰損比承受度。)
【基礎技能】:騎術·初階(可熟練掌握騎乘技術,可在行進途中完成揮砍動作,準確度達到百分之六十。)
【騎兵技能一】:鐵騎衝鋒·初階(主動技能,借戰馬優勢進行衝鋒,使騎士傷害能力增加百分之二十。)
【騎兵技能二】:遊擊戰術·初階(輕騎兵被動技能,增加騎士百分之十的閃避能力。)
【騎兵技能三】:一鼓作氣·初階(主動技能,戰鬥開始後,騎士傷害能力增加百分之十,可與鐵騎衝鋒技能疊加,效果持續一分鍾。)
【騎兵技能四】:主力騎兵·初階(被動技能,戰鬥開始後,若騎兵數量超出總兵力的百分之三十,騎士傷害能力增加百分之五。)
查看完所有信息,段青鬆忍不住倒吸一口涼氣。
騎兵不愧是冷兵器時期的王者,僅僅是一階騎兵,便強大到令人窒息。
武村當前隻有四名騎兵,算上呂方也不過五人,但僅憑這五人,就足以讓天理教頭疼了。
其中,技能一和技能三可以增加騎士百分之三十的傷害能力,相當於武力值提升到十六點。
技能二可以增加閃避能力,加上鐵甲護身,能極大地提高戰場存活率。
——
而以當前透露出的信息來看,兵種等級還與騎士水準有關。
騎士為一階,打造的騎兵同樣為一階,最終影響到相關技能。
想提高騎兵等級,需獲得更高水準的步兵,並從中挑選出具有騎乘潛力的士兵進行訓練。
不過高等級步兵太難得了,在交易市場裏,僅一級的鄉勇營便價值十萬點戰爭指數。
在鄉勇營之上,還有二級的常備營,價值一百萬點戰爭指數。
在訓練人數上,鄉勇營每天可訓練五十人,一個月一千五百人,一年足有一萬八千人。
但常備營每天隻能訓練二十人,一年下來也不過七千三百人。
至於三級以上的軍營就更少了,每天僅能訓練五到十五人,還有總數限製。
如果再以百分之十的騎兵轉化率來算,即便武村得到了常備營,每年也最多獲得七百三十名二階騎兵。
他打算在軍隊裏設立參謀司,參謀司直接對領主負責,主要有兩個職責。
其一負責出謀劃策,供將領參考,其二負責士兵思想工作,強化歸屬感。
歸屬感和士氣關係不大,歸屬感越強,不代表士氣越高。
增加歸屬感隻能降低反叛幾率。
一般來說,士氣和精神屬性相關,包括意誌、信仰等隱藏屬性。
以鄉勇舉例,他們的基礎士氣隻有二十點,最多承受百分之二十的戰損比,一旦死亡人數超過限值,便會下意識潰逃。
這也代表絕大多數人的常態,在受到刺激時會站起來反抗,但通常隻有三分鍾熱度,無法持久。
在交易市場裏,對於鄉勇營有一段描述。
“鄉勇營是一級軍營,隻能增加士兵武力,無法強化戰鬥意誌。”
20點的基礎士氣僅比普通人高一點。
如果不是武力被強化了,這批人頂多算頗具勇武,距離真正的士兵還有差距。
在這個世界上,士兵共分七階,對應七種不同等級的軍營。
其中,七階士兵的基礎士氣高達六十點,堪稱王者之師。
段青鬆此時還想不了這麽遠,武村連一座一級軍營都買不起,更別說其他了。
——
隨著三道政令一同頒布,一股熱潮開始在武村內部湧動。
政令具有約束力,是領主意誌的延伸,從中可以窺探領主的想法及做事風格。
實際上,不論成立農業科、治安科亦或參謀司,都隻是加強統治的手段,方式方法中規中矩,缺乏新意,隻不過待遇好,可以免除勞役、征召,加入其中還可獲得俸祿。
村口的公告欄上,大批村民聚集於此,不少人已經現場報了名,打算碰碰運氣。
公告欄屬於基礎建築,與領主府、交易市場、核心石碑一樣。
村民可以在上麵查看政令、工作機會以及戰場形勢等等,相當於信息集散地。
比如工作崗位,公告欄會進行實時更新。
村民可根據自身情況前去應聘,一旦應聘成功便有資格留在領地裏,並獲得相應報酬。
如果連續三個月沒有找到工作,武村將采取驅離手段,避免養閑人。
好在工作機會很多,光農田管理便釋放了172個崗位,其他還包括養殖場六十個、魚塘五個、公廁四個、農業科十五個、治安科五十個、參謀司十個、侍女五個、領主府十個、木材加工廠三十人、茅草屋改造一百個。
隨著武村持續發展,工作崗位會越來越多。
除此之外,公告欄上還有各種任務,主要由領主府發布,分為一到五級。
【一級任務:製定武村整體發展方案,包含區域劃分、村內道路設計、公共設施規劃等等,完成且被采納後獎勵可加入參謀司,並獎勵五百公斤稻米,五百公斤肉食。】
【二級任務:製作武村周邊堪輿圖,完成後可進入參謀司,並獎勵一百公斤稻米、一百公斤肉食。】
【三級任務:製定農業發展規劃,完成後可進入農業科。】
【三級任務:尋找野外食用資源,完成任務獎勵五十公斤稻米,五十公斤肉食。】
【三級任務:製定武村治安管理條例,完成後可進入治安科。】
……
任務五花八門,多數是低級任務,少數是高等級任務。
而通過這些任務,武村可以更快地挑選出人才。
——
烽火元年八月五日,經過一個星期的訓練,四名騎兵已成功掌握了騎乘技能。
在係統裏,段青鬆查看他們的整體信息。
【兵種】:鄉勇騎士(戰馬已與騎士綁定,想解除綁定,需等騎士戰死,並冷卻一年才可以。)
【品階】:一階騎兵
【人數】:4
【基礎武力】:12
【基礎士氣】:(士氣越高,士兵戰鬥欲望越強,可承受的戰損比越大,每提升一點士氣,將同步提升一點戰損比承受度。)
【基礎技能】:騎術·初階(可熟練掌握騎乘技術,可在行進途中完成揮砍動作,準確度達到百分之六十。)
【騎兵技能一】:鐵騎衝鋒·初階(主動技能,借戰馬優勢進行衝鋒,使騎士傷害能力增加百分之二十。)
【騎兵技能二】:遊擊戰術·初階(輕騎兵被動技能,增加騎士百分之十的閃避能力。)
【騎兵技能三】:一鼓作氣·初階(主動技能,戰鬥開始後,騎士傷害能力增加百分之十,可與鐵騎衝鋒技能疊加,效果持續一分鍾。)
【騎兵技能四】:主力騎兵·初階(被動技能,戰鬥開始後,若騎兵數量超出總兵力的百分之三十,騎士傷害能力增加百分之五。)
查看完所有信息,段青鬆忍不住倒吸一口涼氣。
騎兵不愧是冷兵器時期的王者,僅僅是一階騎兵,便強大到令人窒息。
武村當前隻有四名騎兵,算上呂方也不過五人,但僅憑這五人,就足以讓天理教頭疼了。
其中,技能一和技能三可以增加騎士百分之三十的傷害能力,相當於武力值提升到十六點。
技能二可以增加閃避能力,加上鐵甲護身,能極大地提高戰場存活率。
——
而以當前透露出的信息來看,兵種等級還與騎士水準有關。
騎士為一階,打造的騎兵同樣為一階,最終影響到相關技能。
想提高騎兵等級,需獲得更高水準的步兵,並從中挑選出具有騎乘潛力的士兵進行訓練。
不過高等級步兵太難得了,在交易市場裏,僅一級的鄉勇營便價值十萬點戰爭指數。
在鄉勇營之上,還有二級的常備營,價值一百萬點戰爭指數。
在訓練人數上,鄉勇營每天可訓練五十人,一個月一千五百人,一年足有一萬八千人。
但常備營每天隻能訓練二十人,一年下來也不過七千三百人。
至於三級以上的軍營就更少了,每天僅能訓練五到十五人,還有總數限製。
如果再以百分之十的騎兵轉化率來算,即便武村得到了常備營,每年也最多獲得七百三十名二階騎兵。