等人物形象調整完畢,出現了屬性框的選擇。
這裏就不能手動分配了,隻能隨機選擇,但是總屬性是不變的,傳奇英雄出生一共20點屬性,比白板玩家不知道高了多少。
現在是5,5,5,5的標準4維,但是這是沒有前途的,李陵打算把這個女英雄培養成戰陣英雄,畢竟技能之類是可選的。
不能因為是個美女英雄就培養成內政型的留在身邊,畢竟這個世界的主旋律是戰鬥。
一共有9次隨機的機會,要好好把握,一開始幾次都不理想,有一次武力超高,但是統帥不理想,不合他的意。
在第6次隨機的時候終於出現了統帥7點,武力9點,智力3點,政治1點的屬性。
當然離他預想的雙9是有差距的,但是實在不能要求太多了,要是最後一次隨機成內政英雄真是想後悔都沒機會。
選擇完屬性還是沒有出現關鍵的技能選項,而是出現了兵種相性的選擇界麵。
傳奇英雄一共可以選擇3個兵種相性,但是給李陵分配的隻有1個s,1個a和1個b。
看著羅列出來的一堆兵種選擇,李陵陷入了思考。
這是必須要好好考慮的事情,關係到這個英雄的實用性。
李陵和大部分人一樣,對衝鋒在前的騎兵充滿愛,尤其是人馬皆裝備重甲,宛如人形坦克的甲騎具裝,那衝鋒起來的畫麵真是想想都能讓人熱血沸騰。
但是,他不得不考慮一個現實的問題,那就是為什麽這個遊戲要叫城堡戰爭?
要知道,無論是過去還是現代,華夏都是無可爭議的世界第一林成員。
而想必其他國家,他們更有豐富的曆史,和最多的人口,這個遊戲既然不是國外開發的,那麽沒理由不對他們這些占比更多的華夏玩家偏愛一點啊。
所以為什麽不是城池戰爭,或者嫌名字難聽的話也可以叫龍之戰爭,反正他雖然沒有取名的天賦,不知道被誰控製的遊戲公司裏一大堆的專業人士。
那麽取這個名字肯定是有所含義的,城堡對比華夏古代的城池幾乎沒什麽優點,但是有一條跑不掉,那就是城堡的防禦力比城池高的多。
特別是古代的城池大部分是泥土建造,而城堡幾乎都是各種岩石,還集中了巨大部分糧食和財寶,戰鬥的時候絕對比城池更晚陷落。
所以,係統的暗示其實已經很明顯了,先好好保住你們的小命再想其他的事情吧。
要是他們主要做的就是防禦,那麽騎兵的實用性就遠沒有另一個兵種高了。
那就是城防的主力,射手們。
但就算是射手,李陵也有兩個可選項,分別是弓兵和弩兵。
這兩個兵種的優劣就沒必要多說了,自古以來就爭論不休,但是作為有著諸葛連弩這種傳說中的兵種李陵都不知道如何選擇的話就有點二了。
果斷把s分配給了弩兵,把a分配給了弓兵,把b則分配給了槍兵。
兵種選擇完畢之後是性格,係統給出的備選項有24種,而他隻可以挑兩種,沒說的,撿好的挑。
但事實上,性格也不是聽起來好的就是好的,比如衝動性格,很可能英雄放出去打架的時候,一個衝動就衝上去把對方英雄挑了,而其實你兵力上是處於劣勢的,整體打下來可能會輸。
所以,係統提供的所謂性格都算是比較中性,有好的一麵也有不好的一麵,比如膽小,可能人人都會認為是個糟糕的性格,但是這種性格的人也許生存率最高也說不定。
當然,說歸說,李陵在有選擇的情況下怎麽還會選這種,他選的是忠誠和堅毅,圓滑這類性格再好也給我有多遠滾多遠去。
等性格結束,終於等到了關鍵的技能選擇界麵了。
係統啪塔啪塔一下子羅列出了5個技能框,分別是主動技能1,主動技能2,被動技能1,被動技能2,終極技能1。
別以為可以隨便選,事實上之前的所有選擇都是為這一步服務的,比如明顯男性向的技能就絕對不會出現在備選框裏。
而鄧玉嬋統帥和武力高,那麽就絕不會有內政方麵的技能備選,而兵種相性也決定了不會出現騎兵之類的相關技能,甚至終極技能隻能在弩兵係技能裏麵選擇。
你以為這樣就完了,實際上係統還根據你調整的身高,容貌自動排除了一些技能,比如臉黑如碳之類。
好了,閑話不多說,李陵打開主動技能1,下拉框裏有3個技能備選,讓李陵以為可以一探係統技能係統的目的徹底落了空。
不過仍然要仔細研究一下這3個技能,這3個都是英雄的個人技能,所謂個人技能,就是技能效果僅有作自身或小範圍的敵方。
一個是增加50%攻擊,持續時間15分鍾的狀態技能,一個是射出一隻能夠眩暈對手10秒鍾並附加傷害的射手技,最後一個竟然是個迴血的技能,也是奇葩。
李陵是極攻主義者,uu看書 ww.ukansh所謂的極攻主義者就是那些整天囔囔攻擊就是最好的防禦的那些人,李陵不至於那麽不要臉的到處囔囔,但是他確實是這麽做的。
選擇了第一個叫做攻勢如虹的狀態技能,他又打開第二個主動技能欄,這裏仍然隻有3個技能可以選擇,但是確是群體技能。
第一個是氣貫長虹,增加率領部隊10%的攻擊力,持續時間半個小時,冷卻時間1小時。
第二個是整裝待發,立刻恢複部隊30%的彈藥,冷卻時間1小時。
第三個是極致射擊,使用後麾下射手部隊每次攻擊都取最大值,持續時間10分鍾,冷卻時間1小時。
這tm就不好選了啊,3個技能都是有利於攻擊的,雖然李陵還不知道射手們會有哪些限製,但是既然出現了整裝待發這種技能,那麽想必肯定會有彈藥限製了。
如果是這個樣子的話,那麽這個技能算是一個神技,能夠延長射手部隊30%的輸出時間,但是不能立刻增加戰鬥力。
想必之下,氣貫長虹的技能通用性比較強,即使率領其他部隊也可以使用,但是李陵是什麽人啊,他咬咬牙道:“要麽不做,要做就做到極致,選3。”
最終,一頓操作猛如虎,一個新鮮出爐的傳奇英雄誕生了。
“玉蟬拜見主公。”
李陵目光朝著天上的把新英雄扶了起來,為什麽要抬在天上,這tm的不僅選擇的時候是光著的,選擇完畢了還tm是光著的啊,為了不讓新來的英雄看低自己,他隻好裝裝樣子的抬頭望天了。
這裏就不能手動分配了,隻能隨機選擇,但是總屬性是不變的,傳奇英雄出生一共20點屬性,比白板玩家不知道高了多少。
現在是5,5,5,5的標準4維,但是這是沒有前途的,李陵打算把這個女英雄培養成戰陣英雄,畢竟技能之類是可選的。
不能因為是個美女英雄就培養成內政型的留在身邊,畢竟這個世界的主旋律是戰鬥。
一共有9次隨機的機會,要好好把握,一開始幾次都不理想,有一次武力超高,但是統帥不理想,不合他的意。
在第6次隨機的時候終於出現了統帥7點,武力9點,智力3點,政治1點的屬性。
當然離他預想的雙9是有差距的,但是實在不能要求太多了,要是最後一次隨機成內政英雄真是想後悔都沒機會。
選擇完屬性還是沒有出現關鍵的技能選項,而是出現了兵種相性的選擇界麵。
傳奇英雄一共可以選擇3個兵種相性,但是給李陵分配的隻有1個s,1個a和1個b。
看著羅列出來的一堆兵種選擇,李陵陷入了思考。
這是必須要好好考慮的事情,關係到這個英雄的實用性。
李陵和大部分人一樣,對衝鋒在前的騎兵充滿愛,尤其是人馬皆裝備重甲,宛如人形坦克的甲騎具裝,那衝鋒起來的畫麵真是想想都能讓人熱血沸騰。
但是,他不得不考慮一個現實的問題,那就是為什麽這個遊戲要叫城堡戰爭?
要知道,無論是過去還是現代,華夏都是無可爭議的世界第一林成員。
而想必其他國家,他們更有豐富的曆史,和最多的人口,這個遊戲既然不是國外開發的,那麽沒理由不對他們這些占比更多的華夏玩家偏愛一點啊。
所以為什麽不是城池戰爭,或者嫌名字難聽的話也可以叫龍之戰爭,反正他雖然沒有取名的天賦,不知道被誰控製的遊戲公司裏一大堆的專業人士。
那麽取這個名字肯定是有所含義的,城堡對比華夏古代的城池幾乎沒什麽優點,但是有一條跑不掉,那就是城堡的防禦力比城池高的多。
特別是古代的城池大部分是泥土建造,而城堡幾乎都是各種岩石,還集中了巨大部分糧食和財寶,戰鬥的時候絕對比城池更晚陷落。
所以,係統的暗示其實已經很明顯了,先好好保住你們的小命再想其他的事情吧。
要是他們主要做的就是防禦,那麽騎兵的實用性就遠沒有另一個兵種高了。
那就是城防的主力,射手們。
但就算是射手,李陵也有兩個可選項,分別是弓兵和弩兵。
這兩個兵種的優劣就沒必要多說了,自古以來就爭論不休,但是作為有著諸葛連弩這種傳說中的兵種李陵都不知道如何選擇的話就有點二了。
果斷把s分配給了弩兵,把a分配給了弓兵,把b則分配給了槍兵。
兵種選擇完畢之後是性格,係統給出的備選項有24種,而他隻可以挑兩種,沒說的,撿好的挑。
但事實上,性格也不是聽起來好的就是好的,比如衝動性格,很可能英雄放出去打架的時候,一個衝動就衝上去把對方英雄挑了,而其實你兵力上是處於劣勢的,整體打下來可能會輸。
所以,係統提供的所謂性格都算是比較中性,有好的一麵也有不好的一麵,比如膽小,可能人人都會認為是個糟糕的性格,但是這種性格的人也許生存率最高也說不定。
當然,說歸說,李陵在有選擇的情況下怎麽還會選這種,他選的是忠誠和堅毅,圓滑這類性格再好也給我有多遠滾多遠去。
等性格結束,終於等到了關鍵的技能選擇界麵了。
係統啪塔啪塔一下子羅列出了5個技能框,分別是主動技能1,主動技能2,被動技能1,被動技能2,終極技能1。
別以為可以隨便選,事實上之前的所有選擇都是為這一步服務的,比如明顯男性向的技能就絕對不會出現在備選框裏。
而鄧玉嬋統帥和武力高,那麽就絕不會有內政方麵的技能備選,而兵種相性也決定了不會出現騎兵之類的相關技能,甚至終極技能隻能在弩兵係技能裏麵選擇。
你以為這樣就完了,實際上係統還根據你調整的身高,容貌自動排除了一些技能,比如臉黑如碳之類。
好了,閑話不多說,李陵打開主動技能1,下拉框裏有3個技能備選,讓李陵以為可以一探係統技能係統的目的徹底落了空。
不過仍然要仔細研究一下這3個技能,這3個都是英雄的個人技能,所謂個人技能,就是技能效果僅有作自身或小範圍的敵方。
一個是增加50%攻擊,持續時間15分鍾的狀態技能,一個是射出一隻能夠眩暈對手10秒鍾並附加傷害的射手技,最後一個竟然是個迴血的技能,也是奇葩。
李陵是極攻主義者,uu看書 ww.ukansh所謂的極攻主義者就是那些整天囔囔攻擊就是最好的防禦的那些人,李陵不至於那麽不要臉的到處囔囔,但是他確實是這麽做的。
選擇了第一個叫做攻勢如虹的狀態技能,他又打開第二個主動技能欄,這裏仍然隻有3個技能可以選擇,但是確是群體技能。
第一個是氣貫長虹,增加率領部隊10%的攻擊力,持續時間半個小時,冷卻時間1小時。
第二個是整裝待發,立刻恢複部隊30%的彈藥,冷卻時間1小時。
第三個是極致射擊,使用後麾下射手部隊每次攻擊都取最大值,持續時間10分鍾,冷卻時間1小時。
這tm就不好選了啊,3個技能都是有利於攻擊的,雖然李陵還不知道射手們會有哪些限製,但是既然出現了整裝待發這種技能,那麽想必肯定會有彈藥限製了。
如果是這個樣子的話,那麽這個技能算是一個神技,能夠延長射手部隊30%的輸出時間,但是不能立刻增加戰鬥力。
想必之下,氣貫長虹的技能通用性比較強,即使率領其他部隊也可以使用,但是李陵是什麽人啊,他咬咬牙道:“要麽不做,要做就做到極致,選3。”
最終,一頓操作猛如虎,一個新鮮出爐的傳奇英雄誕生了。
“玉蟬拜見主公。”
李陵目光朝著天上的把新英雄扶了起來,為什麽要抬在天上,這tm的不僅選擇的時候是光著的,選擇完畢了還tm是光著的啊,為了不讓新來的英雄看低自己,他隻好裝裝樣子的抬頭望天了。