另一方麵,由於科斯碼礦山裏的礦道岔路太多,而且其中錯綜複雜,即便皮郫夏的移動速度很快,也足足花費了一個多小時的時間才把所有的岔道全部走完。


    然而,當皮郫夏走完所有的岔道,再一次從進來時的那個洞口再次走出時,卻赫然發現這山洞裏麵沒有他所要尋找的地點和東西。


    【魔氣化翼】!


    皮郫夏再次飛向空中,這一次,他飛得很慢,在之前他就已經在空中確認了這科斯碼礦山上有多個洞口。


    皮郫夏也不是漫無目的地飛行,而是朝著這些洞口的位置飛行。每飛到一個洞口的上空時,他都會停下來,仔細觀察著周圍的環境,有時甚至還會降落下去,走進這些洞口之中,然後過幾分鍾之後再從這些洞口裏出來。


    在剛剛那一個多小時在山洞裏麵的礦道探險的同時,皮郫夏也曾不少次在這些洞口裏走出。當時由於並不確定山洞裏還有沒有岔道,因此在走出這些洞口以後,他就再次折返了迴去。


    此刻,再次在科斯碼礦山的上空飛行,皮郫夏正好借此機會確認這些洞口是否在剛剛的探索中曾經有前往過。


    經過10多分鍾的飛行確認,皮郫夏把所有的洞口都確認過了,然後發現,除了其中的一個洞口以外,其他的洞口他都已經曾經從其中走出來過。


    可以說這些洞口雖然分布在科斯碼礦山的不同位置,但是它們卻是相連的,從其中任何一個洞口進去,都可以從其他洞口裏走出來。


    此時,皮郫夏飛到了那個他之前從來沒有在其中進出過的洞口上空,並降落了下去。


    這個洞口毫不起眼,比起其他洞口來要小得多,甚至在其他任何一個洞口裏走出來,都完全無法發現這一個洞口的存在。要不是皮郫夏可以在空中飛行,即便他把科斯碼礦山翻個底朝天,也絕不可能發現那個洞口的存在。


    此時眼前這個洞口已經是皮郫夏最後一個希望了,如果仍舊無法從中找到他要尋找的地方,那麽關於這個隱藏任務的任務觸發地點,他又必須從頭再找一遍。


    眼前的這個洞口很小,皮郫夏甚至要彎下腰才能從這洞口裏走進去。


    走進洞裏,裏麵一片漆黑,皮郫夏摸索著洞壁向前走著。這山洞裏麵一開始的通道極其狹窄,僅僅隻能允許一個人從中通過,甚至還要彎下身子才能勉強向前走。


    現在走了一段距離後,這道路才開始變得寬敞起來。隨著道路變寬敞,皮郫夏前進的步伐也加快了起來。隨著逐漸深入,山洞裏不再是一片漆黑,地上和洞壁上長著一些會發光的苔蘚。雖然這光芒並不是十分亮眼,但也足以讓他勉強看清楚附近的景色了。


    一路走來,皮郫夏都沒有在這山洞裏麵發現任何一隻怪物的蹤影,這讓他感覺到大為奇怪,不過,這條通道還沒有走到底,後麵會不會有怪物出現他也無法肯定。


    就在此時,他從山洞的深處感覺到有一股風吹了過來,這讓他感覺到十分奇怪。


    『這山洞裏怎麽會有風吹出來呢?』


    皮郫夏帶著疑惑,加快了前進的速度,越是前進,感覺到風的威力就越大。


    終於,在5分鍾後,皮郫夏來到了一個巨大的山洞前,這山洞直徑大概有50米左右,高度接近100米。這個山洞十分寬敞,讓人完全無法想象這是在科斯碼礦山的內部。上空有無數個細小的洞口,但是卻無法從中通過一個人進出。光線從其中照射進來,把這個山洞照射得一片明亮。


    山洞裏狂風大作,即使前進一步,所承受的壓力都十分巨大。也幸虧皮郫夏身上的幾件裝備給了他巨大的加成,不然,他也無法走到這條通道盡頭的這個山洞裏麵。


    不過由於風太大,直接麵對山洞的皮郫夏被這狂風吹得幾乎睜不開眼。而眼前這狂風大作的山洞,很有可能就是他所要尋找的地方。


    隨即,皮郫夏邁出了最後一步,走進了這個山洞中。然而,當他走進這山洞裏才發現,裏麵的風比在通道裏感覺到的要更加強烈,狂風不斷吹打在身上就像是刀刮一樣。每向前邁進一步,都極為艱難。


    為了不被吹跑,皮郫夏連忙靠在了一邊的岩壁上,以抵消這股狂風對他的壓力。


    此時,這山洞裏的任何一個角落都已經被他的天賦技能【毒仙體】所覆蓋,隻要他要尋找的任務地點是在這裏,那麽那隻大領主級別的boss就無法避開他【毒仙體】的傷害。


    果不其然,他一直苦苦搜尋的隱藏任務要打倒的怪物就在這個山洞裏麵。皮郫夏向著這山洞裏怪物可能出現的地點使用了【探查術】。


    在連續使用幾次【探查術】無效後,皮郫夏也總算是成功看到了這隻『看不見』的boss的信息。


    封印之風(大領主)


    等級:lv100


    生命值:150億\/150億


    法力值:0\/0


    傷害:0-0


    承傷:53億-67億


    攻擊頻率:100年\/次


    移動速度:0


    技能:微醺之風(被動:生命值每下降10%觸發一次,每秒恢複生命值1%,持續8秒)、混沌之風(被動:被主動攻擊時自動觸發,攻擊者60%的概率陷入隨機異常狀態持續5秒)、荊棘之風(被動:可對自身周邊10米範圍以內所有敵人造成每秒5%的持續傷害。每增加10米,每秒持續傷害減少1%,最低造成的持續傷害為每秒1%。該技能最大的範圍為半徑100米)、風神護體(被動:免疫一切異常狀態)、戰爭之風(被動:每30秒觸發一次,每次觸發造成對方最大生命值10%的傷害)、護鈴風符(被動:自身被動造成的所有傷害額外增加50%,同時對自身所有傷害免傷5000萬點。)、反射之風(被動:受到敵人主動攻擊後自動觸發,該次傷害無效並反射到所有100米範圍以內的敵方單位。該效果成功觸發時,對所有範圍之內的敵人造成持續5秒的【撕裂】效果)。


    ……

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