“你已經成功獲得遊戲全新職業靈判官,職業和技能已經數據化完畢。”


    白露耳邊傳來,數據化完畢的美妙聲音。


    “檢測到編號8888的玩家,成為第一位自主開創新職業的玩家,獲得遊戲稱號【職業開拓者】,稱號屬性全屬性加一!”


    白露還以為和老黑的【轉職先鋒】一樣,但是仔細一看自己的魅力和幸運居然也加了一點,雖然沒啥大用,但是也算意外之喜。


    白露也在這個時候意識到,自己沒有按照常規的方法通過靈魂主宰者的考驗,而是用肉體之身掌控靈魂之力。


    迴憶老黑的描述,最後一關本應該是職業技能的傳承,但是由於肉體的存在,讓靈魂之王起了貪念。


    這也導致自己隻是強行完成了靈魂主宰者的考驗,但是無法獲得靈魂主宰者的職業,所以係統無奈隻能按照自己在考驗中的收獲,生成全新的職業。


    好在,自己天資聰慧,在對戰中自己學會了使用靈魂之力的方法,現在又在係統數據化的幫助下,將以前的技能全部職業化,實力得到了極大的提升。


    稀有技能【嗜血術】:消耗30點生命值使全體隊友獲得兩點力量和敏捷。


    和稀有技能【生命之泉】:消耗30點法力值,召喚一個小型的魔法泉,為周圍的隊友提供每秒一點的生命值恢複。持續兩分鍾,兩分鍾後,每分鍾消耗30點法力值。


    被融合為全新的職業技能【靈魂共鳴之泉】。


    稀有技能【藍色守護】:當你的血量低於30%時,獲得等於你法力值50%的護盾,護盾持續一分鍾,技能冷卻一小時。


    史詩技能【岩石壁壘】:消耗任意法力值,召喚法力值*2護盾值的岩石壁壘。存在十分鍾,冷卻三十分鍾。


    被融合成全新的職業技能【靈魂壁壘】。


    史詩技能【能量存儲】:可以存儲等於法力值的法力,在法力值消耗殆盡的時候觸發,恢複儲存的法力值。恢複法力值後冷卻12小時。


    被轉化為全新的職業技能【靈能存儲】。


    稀有技能【蛛絲束縛】:消耗五點法力值,噴射出粘稠的蛛絲,纏繞目標三秒並減緩目標50%移動速度。(持續三十秒,冷卻五分鍾)


    被轉化為全新的職業技能【靈魂束縛】。


    白露看這轉職後自己的人物麵板,一種老子天下第一的無敵感油然而生。


    人物信息:


    【姓名:白露】


    【性別:男】


    【年齡:19歲】


    【血脈:人類】


    【天賦】激勵充沛(稀有):充足的精神影響到體質,體質獲得50%的精神加成


    【稱號:職業開拓者】全屬性+1


    【遊戲編號:8888】


    基礎屬性


    【力量:20】11+4+2+2+1


    【敏捷:20】10+4+2+1+(3)陣法,增加閃避2%,移動速度增加10%。


    【體質:49】11+2+1+1+(34)天賦


    【智力:10】7+1+(2)陣法


    【精神:68】30+8+8+4+1+2+2+4+2+1+(6)陣法


    特殊屬性


    【靈魂:30】靈魂職業特有屬性,等於裸裝精神。


    【魅力:2】(你小子長的不錯,幹事情也不錯)


    【幸運:1】(職業開拓者,你好)


    【元素親和:無】(超過50%才會顯示,連五十都沒有,你將無從感知。)


    【職業:靈判官】


    職業特性


    靈魂審判:近戰攻擊附帶100%的靈魂傷害,遠程攻擊附帶50%的靈魂傷害。


    收集靈魂:擊殺目標獲得靈魂之力,補充靈魂之力,但無法超出上限。(普通一點,黑鐵五點,白銀二十五點……五倍提升)


    職業技能:


    【靈魂共鳴之泉】:消耗30點生命值,30點法力值和3點靈魂之力,在靈魂深處激發出一股強大的力量,以自身生命力為媒介,創造出一個充滿生命活力的魔法泉。提升全體隊友的5點力量和敏捷。每秒恢複兩點生命值,魔法泉持續三分鍾。三分鍾後,如果隊友仍然在魔法泉的影響範圍內,每分鍾消耗角色10點法力值以及一點靈魂之力以維持魔法泉的效果。冷卻時間一小時


    【靈魂壁壘】:消耗任意法力值,在十米內召喚出法力值*2的護盾值的靈魂壁壘,存在時間十分鍾。


    自動觸發:當血量低於30%時,角色獲得等於法力值上限50%的護盾,護盾持續一分鍾。


    冷卻時間十二小時。


    【靈能存儲】:可以存儲極限法力\/靈魂之力,在法力值\/靈魂之力消耗殆盡的時候觸發,恢複儲存的法力值\/靈魂之力。恢複法力值\/靈魂之力後冷卻8小時。


    【靈魂束縛】:消耗五點法力值和一點靈魂之力,發射靈魂之網,可以打斷施法,並控製在原地。持續三十秒,冷卻五分鍾。


    白露最滿意就是係統將他掌握的靈魂力量判定成,職業特性靈魂審判:近戰攻擊附帶100%的靈魂傷害,遠程攻擊附帶50%的靈魂傷害。這無疑彌補了自己輸出不足的弱點。


    短板補齊,白露覺得自己朝著六邊形戰士的發展,又進了一步。


    “你已經轉職成為靈判官,請選擇一件白銀或者黃金級別的武器作為職業武器,該武器會被靈魂的力量影響,成為可成長的武器。但是選擇之後無法更換。請慎重選擇。”


    白露陷入了猶豫,自己的兩把武器,【烈陽之怒】和【影蝕銀刃】都是極其適合自己的。


    在轉職副本中,自己宛如真實世界一樣,沒有遊戲的拘束,想怎麽運用力量都可以,自己可以將靈魂之力轉化為子彈打出,但是迴到遊戲空間內,白露現在卻無法做到這一點。


    最終白露因為這個原因,還是選擇了【烈陽之怒】作為職業武器。


    “我選擇黃金武器【烈陽之怒】,作為我的職業武器。”經過慎重考慮,為了爭取最大戰力,白露作出選擇。


    “開始綁定職業武器。”


    隨著電子音的確定,淡藍色的能量包裹住黃金武器【烈陽之怒】,靈魂的力量在對黃金武器【烈陽之怒】進行改造和重構。


    十分鍾後,白露的專屬武器【靈魂裁決者】出現了。


    靈魂裁決者,這把黃金武器在靈魂力量的洗禮下,煥發出了前所未有的光輝。它的外型設計融合了古典與現代的元素,展現出一種超凡脫俗的美感。


    槍身主體采用了流線型設計,黃金的色澤在靈魂之力的加持下,顯得更加深邃而神秘。表麵覆蓋著一層細膩的紋理,仿佛是歲月的痕跡,又似是靈魂的低語。在槍身的某些部位,還能看到淡淡的藍光流轉,那是靈魂之力在武器內部流動的證明。


    槍口處鑲嵌著一顆靈魂寶石,它散發著柔和而堅定的光芒,宛如夜空中最亮的星辰。這顆寶石不僅是裝飾,更是靈魂裁決者力量的核心,它能夠吸收並儲存周圍的靈魂之力,為武器的每一次射擊提供強大的能量。


    在槍托部分,雕刻著精細的符文,這些符文是古代靈魂法師的智慧結晶,它們能夠增強武器與使用者之間的聯係,使得每一次射擊都能精準地命中目標。


    槍柄則采用了人體工程學設計,完美貼合使用者的手掌,提供了極佳的握持感。在槍柄的內側,還嵌入了一塊小型的靈魂晶石,它能夠根據使用者的體溫和心跳自動調節武器的重量和平衡,使得每一次射擊都更加穩定。

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