林一與張楚在點將台上爭鋒相對、劍拔弩張時。


    地支大球場中的十五萬人,同時感受到了空氣變得淩厲,充滿殺氣。


    解說席。


    杜蘭感受到了現場觀眾的疑惑和震驚,立刻向詹路老師詢問。


    詹路搖頭感歎道:


    “林一,應該是用出了同為縱橫家至高奧義的【合縱】!”


    “【合縱】!!??”


    杜蘭和金魚都是不敢相信。


    院長撫了撫胡子,懷念道:


    “說起來,上一次縱橫之戰,也是十餘年之前了!”


    “沒想到,竟然在流風杯的小組賽上見到了,今天的觀眾,可算是有眼福了!”


    杜蘭:詹路老師,這【合縱】是什麽樣的覺醒技?


    詹路:【合縱】與創造超級個人核心的【連橫】完全相反,更強調團隊的力量。


    因此,關鍵就在於共享二字!


    杜蘭:共享?


    詹路:嗯,據我所知,【合縱】同樣也有三個能力:


    1 將所有隊友的覺醒技,匯入球隊總池,統一進行共享;


    2 所有的覺醒技,自動同步到選定範圍內覺醒技的最高階;


    3 每個球娘的覺醒技使用次數,均匯入總池疊加,從中進行消耗!


    詹路說完,眾人也是明白了,為什麽【合縱】強調團隊!


    就拿第三點來說,一般而言,球娘的覺醒技使用次數,與能力總評呈正相關關係。


    【連橫】僅僅是連橫者與【連橫】施術球娘間的疊加。


    而【合縱】,可以彌補那些總評低卻懷有頂級覺醒技的球娘的短板,從而多次使用覺醒技。


    極端情況下,甚至可以把其他四個隊友的覺醒技次數,一並消耗掉……


    院長點頭:所謂“合眾弱以攻一強也”,也正是如此了!


    杜蘭:那二位老師,我想請教一下,【合縱】和【連橫】到底哪一個更強一些呢?


    院長:按道理二者同出一脈,不相伯仲。


    但縱觀曆史,合縱往往為連橫所破。


    昔年,張儀入秦,巧用連橫之策,瓦解了相互顧忌、相互猜疑,不能全心托付的六國聯盟。


    所以古語有雲:


    “連橫,知難行易;


    合縱,知易行難。”


    詹路點頭:院長這句“知難行易,知易行難”說的非常準確,同樣也是覺醒技上【連橫】與【合縱】的區別。


    足球是十一個人的運動,是團隊遊戲,因此很多人認為,【合縱】強於【連橫】。


    但在現實層麵來說,【連橫】對操縱師的操作要求不高,而除了連橫者以外的球娘,戰術任務也不複雜,故而相對容易實現。


    但【合縱】,需要操縱師具備最頂級的操作技巧!


    應該算是我了解到的覺醒技中,操作門檻最高的那一檔了。


    “哦?”杜蘭和金魚同時疑惑出聲。


    詹路:【合縱】並不像【連橫】一樣,直接推翻了覺醒技唯一的定律。但可以通過操縱師的微操,達到以假亂真的地步……


    杜蘭:以假亂真?


    詹路:嗯,像【分威】與【散勢】這樣一體才能成就永動機的覺醒技,【合縱】是做不到的。


    但並非這麽強相關的覺醒技,【合縱】的理想狀態是進行秒切,讓球娘在短時間內,連續施展兩個不同的覺醒技。


    隻是難度太大,縱觀縱橫社的曆史,能實現者也寥寥無幾……


    【合縱】首次激發時,球娘和操縱師都有寬裕的時間進行選擇。


    但比賽中,【合縱】每一分鍾,才會複位一次重新分配的機會。


    這是自動切換。


    而除此之外,還可以手動切換!


    並沒有這一分鍾的限製,也就是所謂的秒切!


    但,操縱師並不能隻調換某兩個人或某三個人!


    而是,要一次性進行五個人的重新分配!


    他需要在100毫秒的時間內,完成這一切!


    一旦失誤,就會進入5分鍾的懲罰時間。


    眾人倒吸一口涼氣:


    100毫秒,對於操縱師的靜態反應時間要求已經不能用苛刻二字概括了,而是“變態”!


    杜蘭:但是,林一為什麽會擁有【合縱】呢?


    詹路:剛才林一掏出來的z義體,名為【星賦複刻】,可以銘刻別人球娘的覺醒技為己所用。


    缺點就是,隻能用一次,並且一次隻有五分鍾。


    不過,也有優勢。那就是使用z義體的球娘,自身的覺醒技不會被禁用,相當於多給球隊總池,注入一個覺醒技了。


    杜蘭為了氣氛,故作驚訝:哇,竟然有這麽神奇的z義體!


    詹路被杜蘭做作的姿態逗笑了:


    嘿嘿,可不便宜啊,一塊【星賦複刻】得八百萬呢!


    ……


    球場中。


    林一聽到了詹路說的八百萬的事情,一下子肉疼起來了。


    這玩意兒,好是好,就是燒錢!


    短短五分鍾,燒光八百萬!


    不過,反正也是繳獲來的,不用太過心疼。


    先幹死張楚再說!


    “剛才讓你們自己分配,都抽好了嗎?”林一對著耳機道。


    下半場替換桃樂上場的千夏,苦兮兮道:


    “怎麽【須臾】一下子就沒了啊,我還想體驗一下大姐頭時停嘞~”


    綾鳶低著頭,碎碎念:


    “我也沒拿到【須臾】!”


    “可惡啊,本來還想體驗一下小kitty的感覺呢……”軒曳雙臂環胸,很是不滿。


    所有人身後的禦瓷,露出了小女生般興奮的笑意:


    “所以,最後是姐姐我勝利了哦!【須臾】,是我的了!”


    千夏小聲吐槽道:


    “唉,本來我的【千洗】也挺好的,結果這麽一抽,來了個【世之搖曳】,這還怎麽玩嘛!”


    軒曳酒紅色的眸子斜瞥向千夏,聲音壓低:


    “哦?千夏同學,是對我的覺醒技很有意見咯?”


    千夏慌忙擺手:


    “沒有沒有,不敢有意見!”


    隨著軒曳清脆的指節聲響起,千夏趕緊自我糾正:


    “不是不是,是沒有意見!”


    向來冷靜的若離,也因為抽到了新的覺醒技,而難掩驚喜:


    “千夏,我拿到了你的【千洗】!這下我也可以偷偷改數值了!好耶!”


    軒曳扭了扭白皙的脖頸,活動手腕,充滿戰意:


    “【紙鳶】固然很好,但是除去了【世之搖曳】! 94分的射門啊,終於能敞開手腳大幹一場了!”


    看到因為【合縱】而感到新奇雀躍的少女們,林一也是忍俊不禁:


    “好啦,待會我會手控你們進行置換的!”


    千夏震驚道:


    “啊,master大哥,真的要那麽玩嗎?條件那麽苛刻,懲罰時間那麽久!感覺很容易玩脫啊!”


    林一笑了笑:


    “可是不這樣做,我們破不了【飛箝】啊!”


    “相信你大哥吧,大哥玩的就是微操!”


    在林一前世,靜態反應力是職業電競選手必做的五項測試之一。


    大部分的職業,水平在140-150毫秒之間,最好成績和最差成績的差距,不超過30。


    但林一,則是恐怖的80-90毫秒之間。


    波動不超過10!


    他完全有信心,通過連續置換,讓張楚和阿箝無法分清,誰拿到了什麽覺醒技。


    林一想到待會兒連橫迷茫的表情,嘴邊噙起了微笑:


    “足跡,開始反擊!”


    “是,master!”


    ……


    滴!


    比賽繼續,由丟球的足跡開球!


    若離來到中圈,直接迴做給了綾鳶。


    化身球場永動機的前鋒阿箝,一馬當先,以雷霆萬鈞之勢奔向綾鳶,大力壓迫。


    但越往綾鳶跟前跑,張楚和阿箝的心裏就越沒譜……


    雖說對方開了【合縱】,可以進行覺醒技的互換。


    但誰也不知道,綾鳶到底有沒有把【紙鳶】換出去。


    這【飛箝】,到底開不開?


    算了,不管了,先試一試!


    “【飛箝】!”


    阿箝話音剛落,紫芒泛起。


    然後她就看到了閉著眼的綾鳶,準確的送出了長傳,找到了在禁區裏等待多時的軒曳。


    “是【武道詩-聽橋】!”


    阿箝迅速掉頭,向軒曳展開壓迫。


    她的連橫隊友,則死死站住位置,讓軒曳無法轉身,向禁區更進一步。


    軒曳在禁區中,背身扛住對手,勉強控製著球權。


    阿箝再次追了上來,紫芒泛起,投以軒曳凝視:、


    “【飛箝】!”


    軒曳酒紅色眸子迎上阿箝的眼睛,露出癲狂的笑意:


    “這次對了,【紙鳶】是在這裏啊!”

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