《明偵英靈》是宋氏家族開發的。


    宋氏家族發現英靈出現後,迅速研究其作用。


    便有了《明偵英靈》的出現。


    《明偵英靈》迅速火起來,大部分覺醒英靈的人,都是去了《明偵英靈》。


    其他的總會是畫皮畫肉難畫骨,沒有《明偵英靈》的那種感覺。


    《明偵英靈》越來越火,覺醒英靈的人越來越多,電競業由此而生。


    再後來電競成了奧運會中必不可少的環節了,現在《明偵英靈》不單單是遊戲,運用英靈的地方了,而是一種榮耀,一種自豪,一種不可言的驕傲。


    《明偵英靈》中的玩法以競技對戰為主。


    玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。


    英靈元年六月二十日,宋氏家族方麵發出遊戲“限時令”:7月4日起12周歲以下(含12周歲)每天限玩4小時,計劃上線晚9時後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩9小時。超出時間將被遊戲強製下線。


    因為宋氏家族發現,長時間使用英靈會使英靈受損,特別是未成年人的英靈,所以便有了“限時令”。


    《明偵英靈》中把英靈分為戰士、坦克、刺客、法師、射手與輔助六種。


    每個英靈都有多個主動攻擊技能和1個被動技能。


    在匹配模式下,玩家可以使用周免型英靈、體驗型英靈和已經覺醒的英靈參加戰鬥。


    戰士(warrior)。


    屬於近戰英雄(英雄就是人的精神流與英靈的結合。),戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等。


    防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在遊戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。


    突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。


    團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,衝入敵方人群中,用團控技能短暫性控製住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。


    主戰士類英靈有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。


    坦克(tank),又稱肉盾。


    屬於防禦類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防禦力強等特點。


    坦克類英雄在對戰遊戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防禦裝為主。


    坦克類英雄在戰鬥中可以限製敵方的後排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控製。


    坦克類英靈有程咬金、牛魔、項羽、白起、孫策等。


    刺客(assassin)。


    屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄。


    刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主。


    刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控製和集火攻擊。


    主刺客類英靈有韓信、荊軻、蘭陵王、狂鐵等。


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