卡利姆多大陸再度恢複了平靜。
貧瘠之地,怒水河東岸,獲得了一筆戰爭賠償的剃刀嶺鋼鬃野豬人,依靠著對淤泥沼澤的“勝利”,再度獲得了收取過路費的話語權。
風險投資公司自然不肯放棄淤泥沼澤,隻是在狂風山穀被錘石王國和牛頭人偷襲,他們在卡利姆多大陸的實力大損,於是不得不捏著鼻子,重新與剃刀嶺談判,而荊棘嶺野豬人也參與了進來。
再加上提拉加德城堡,四方會談,關於風險投資公司物資通行荊棘嶺和剃刀嶺一帶的過路費用,重新厘定,野豬人們又落了一筆好處。
由於死水綠洲一戰,科卡爾半人馬則繼續沉寂,畢竟淒涼之地的內戰還沒有完全結束,時不時還有零星的小規模的戰鬥發生,這一切都牽製了科卡爾氏族的精力。
於是各個土著種族都開始了休養生息,等待著下一次積蓄實力後矛盾爆發,再來一次大混戰。
有了雷克奇茲送來的贖金和各種物資,再加上與暗夜精靈的通商,錘石王國迅速地補上了與風險投資公司交惡後的貿易空缺。
牛頭人仍舊忙碌地建設著雷霆崖,並且還是對雷霆崖周邊的地區進行探索和一定程度的開發,而滾岩峽穀和狂風山穀這兩處錘石王國的領地,也在不斷地建設著。
將一切事務都安排得井井有條,每一項事務都安排了專人管理,普雷爾開始考慮錘石王國版的第一個五年計劃。
錘石王國的支柱產業,仍舊是三處礦洞為基礎的礦業生產,普雷爾的打算是,在穩定礦洞的產量基礎上,不斷拓展石蹄山穀和黑狼鎮的礦業加工產業。
他的打算,是將石蹄山穀轉為生產工具的製造基地,比如礦工們需要的鶴嘴鎬、鐵鍬、鐵錘、各種農具和家庭生活需要的炊具、餐具等。
而黑狼鎮則以武器生產製造、皮革鞣製加工為主,普雷爾的目的,是將這裏打造成為除暗夜精靈之外的第二大武器護具生產製造基地。
再加上索爾賓格的艾澤拉斯版的水泥生產基地,普雷爾覺得,完全可以將水泥的用途不斷擴大,除了維修道路之外,還可以用於民用建築、軍事建築方麵,比如居民樓、碉堡、崗哨塔等。
以礦業為基礎和中心,將產業不斷外延,這是普雷爾的第一個也是最重要的計劃,他覺得哪怕一個產業的規模不大,也完全有必要先搭建起來,做好足夠的知識和技術儲備。
第二點,則是農業。艾澤拉斯世界是個高魔位麵,有太多的超凡力量存在。與絕大多數種族的認知不同,普雷爾從來不把超凡力量看作是神聖的,也從來不覺得超凡力量應該而且必須僅僅為戰爭服務。
所以他一直與哈繆爾.符文圖騰溝通著,希望借助牛頭人德魯伊們的力量,來開拓和發展具有艾澤拉斯特色的農業。
畢竟現如今的牛頭人和狗頭人,都不像是東部王國大陸的人類王國那樣,擁有眾多的人口和土地,可以將眾多的農民按在農業種植上。
此前牛頭人由於居無定所,連續被半人馬攻擊,缺乏穩定的遊牧場地,所以烈日石居的牛頭人們不得已開始學著農業種植。而普雷爾也一直在向烈日石居學習,於是很多的牛頭人德魯伊在自我學習和種植的過程中,已經轉變為了農業學家。
牛頭人由於曆史原因,選擇用德魯伊充當農夫,作為現如今塞納裏奧議會的領袖、所有德魯伊職業者的領袖,範達爾.鹿盔還可以理解,但當他前一段時間來到狂風堡之後,得知有大批的牛頭人德魯伊居然在向狗頭人傳授農業知識,他多少有些不舒服。
因為他覺得這是哈繆爾.符文圖騰和普雷爾,把德魯伊這個神聖的職業“低賤“化,但也僅止於此,畢竟任何一個種族生存,都是需要吃飯的。
普雷爾的打算,就是利用滾岩峽穀開墾出來的山穀荒地、狂風山穀被風險投資公司伐木隊砍伐後的森林,將之開墾為可以耕作的農田,從而保證一定的糧食自給。
這個過程可能需要兩到三年時間,但普雷爾很有耐心,他覺得自己可以等。因為按照牛頭人德魯伊們的估計,現如今開發出來的滾岩峽穀的幾處山穀,隻要耕種合理,預計最多一年,就可以滿足錘石王國70%以上的糧食自給率了。
再加上對狂風山穀的開發,那麽錘石王國在一切順利的情況下,三到五年之內,基本可以保證糧食完全自給而且還有一定的富裕。
畢竟還要考慮到狗頭人那恐怖的生育率,如果不是高新生兒死亡率,恐怕狗頭人早就占領整個艾澤拉斯世界了。
因此普雷爾的計劃,是發展基礎農業,並劃撥一定的開墾出來的土地,種植部分經濟植物,比如喜涼爽濕潤氣候的亞麻,就可以在滾岩峽穀種植;比如狂風山穀靠近黑狼河流域,可以選擇日照充足的地方種植葡萄。
有暗夜精靈們提供的一部分種子,普雷爾打算請牛頭人德魯伊們進行種植試驗,這樣錘石王國生產的、可供交易的物品就豐富了起來。
種植亞麻布,是考慮到吉克尼庫擁有的紡織成衣廠需要遠材料,種植葡萄等,則是考慮到熊貓人老陳主持修建的釀酒作坊。
普雷爾並不打算涉及太多的農業加工行業,他的主要目的仍舊是首先要保證自己的子民能夠吃飽飯,然後再此基礎上,進行其他的生活必需品的加工和生產。
同樣,野豬人阿梅代奧的任務也很重,他不但要在滾岩峽穀、狂風山穀兩地建起至少三處成規模的養殖場,主要養殖鬥豬、山羊和綿羊,以及雞鴨,還要負責繼續馴養從剃刀高地弄來的大型鬥豬。
普雷爾從來沒有忘記要組建一支騎兵隊伍,現如今錘石王國隻有大約不到一百匹戰馬,還有二百多匹走馬,也就是專門用來拉車的,還有四十多頭科多獸,其中部分是從牛頭人那裏購買來的,其他都是從格雷蘇的手中搶迴來的戰利品。
如何照顧那些戰馬,卡佩蘭綁了個小忙,他說服了四五個此前的人類俘虜,而且普雷爾也做出了保證,給予他們更加豐厚的酬勞。
雖然不久前還是敵人,但是考慮到畢竟不能跟金錢過不去,而且普雷爾的表現,不虐待俘虜,不亂殺人,而且能夠溝通,於是那四五個人類被說服留了下來。
他們的贖金自然被返還了,普雷爾還不至於計較這些小利。唯一的問題在於,目前錘石王國的戰馬和走馬,全部都是閹割後的公馬,而暗夜精靈們更習慣於騎馴養的獵豹和馴鹿。
也就是說,至少在一段時間以內,錘石王國是培育不出下一代的馬匹的。
總之,普雷爾版的第一個五年計劃,關於農業方麵,是以農業為基礎,發展維持一定產量的經濟作物種植,以及以此為基礎的農產品加工,還有養殖業。
甚至普雷爾還考慮,依托峭壁湖、黑狼河以及黑狼湖,發展出一定規模的水產捕撈業和養殖業,但這隻是一個想法,因為他手頭實在缺乏相關的技術人才。
捕魚的技術含量不高,但養殖魚類的學問就大了,普雷爾不禁開始想念如今躲在甜水綠洲哀嚎洞穴的納拉雷克斯師徒們。
他現在突然意識到,德魯伊這個職業,在民生方麵的作用,或許遠比他們在軍事方麵的用途更加廣泛,影響也更大。
可惜的是,岡薩洛一直在尋覓著培養一個狗頭人德魯伊學徒,到目前依舊是失敗的,似乎狗頭人還沒有領悟到自然的力量,這讓普雷爾極度鬱悶,倒是岡薩洛卻從未放棄過,依舊仔細地尋找著。
五年計劃的第三大塊,就是關於商業。隻是考慮到錘石王國與周邊勢力的關係,商業貿易基本已經被限定了,所以普雷爾也暫時無法尋找更多的貿易途徑,他倒是想要聯係熱砂集團,但千針石林的道路被加拉克氏族半人馬攔著,而錘石王國顯然沒有足夠的實力去擊敗對手。
所以關於商業,普雷爾能做的就是維持現有的貿易渠道,對錘石王國能夠提供的貿易產品,加強質量監督和管理。
在羊皮紙上洋洋灑灑地寫了好幾張,關於接下來的事務,普雷爾猶豫了起來。他的本意是,要發展教育事業。狗頭人和幾乎所有的土著種族一樣,缺乏本族文字,幾乎沒有任何書麵的曆史記錄,所有的曆史和知識,都是依靠口口相傳。
所以如果能夠普及一定程度的教育,對王國未來的發展意義重大。但普雷爾之所以猶豫,是想到了另外一個問題:那就是關於信仰。
牛頭人的信仰很樸素,他們堅信著大地母親,這是對天地自然的一種原始而樸素的崇拜觀;同時他們也信仰著祖先,認為祖先的靈魂依舊會保佑著他們。
實際上牛頭人內部有兩種不同的信仰,一種是原始的、幾乎所有土著種族都有的薩滿信仰,他們崇拜著自然界廣泛存在的四種元素,地、風、水、火。
而另外一種則是德魯伊信仰,德魯伊崇尚自然,這是牛頭人傳承自塞納留斯的信仰,與薩滿信仰並不衝突。
而具體到錘石王國內部,信仰就變得十分複雜。錘石王國由三大種族、以及少量其他種族成員構成,狗頭人的信仰是模糊的,他們信仰光明,認為有一個蠟燭之王的神明創造了世界,但具體有關這位神明的傳說,就連狗頭人自己都說不清楚。
血怒鷹身人族群,則是被布萊琳.火拳所吸引,鷹身人對本種族的起源傳說有兩種,一種認為她們是居住在艾澤拉斯世界母親樹加尼爾的烏鴉半神艾維娜的後代,另外一種則是認為她們原本是月之女神艾露恩的信徒、精靈女王艾薩拉的侍女,被艾薩拉詛咒而成為了鷹身人。
顯然,跟隨布萊琳.火拳加入錘石王國的鷹身人,都堅信著她們是艾薩拉侍女、那些上層精靈們轉化的後代。
至於豺狼人,他們也具備著薩滿的原始信仰,同時信仰著一位身兼仇恨、殺戮神格的戰神厄瑞斯努,信仰也顯得十分的原始與粗糙。
至於食人魔,卡杜克作為一名雙頭的、具備著智慧的法師,也不清楚自己種族的信仰到底是什麽,或許是戰爭之神?不但他不知道,其他那些渾渾噩噩的食人魔們也不清楚。
普雷爾現在頭疼的是,他必須要在這些王國成員組成的各個種族之間,尋求到一種共通的、不會引起信仰糾紛的、最好能夠統一在某一個或虛構的、或真實存在的“信仰神格“之下。
這是個大難題!
貧瘠之地,怒水河東岸,獲得了一筆戰爭賠償的剃刀嶺鋼鬃野豬人,依靠著對淤泥沼澤的“勝利”,再度獲得了收取過路費的話語權。
風險投資公司自然不肯放棄淤泥沼澤,隻是在狂風山穀被錘石王國和牛頭人偷襲,他們在卡利姆多大陸的實力大損,於是不得不捏著鼻子,重新與剃刀嶺談判,而荊棘嶺野豬人也參與了進來。
再加上提拉加德城堡,四方會談,關於風險投資公司物資通行荊棘嶺和剃刀嶺一帶的過路費用,重新厘定,野豬人們又落了一筆好處。
由於死水綠洲一戰,科卡爾半人馬則繼續沉寂,畢竟淒涼之地的內戰還沒有完全結束,時不時還有零星的小規模的戰鬥發生,這一切都牽製了科卡爾氏族的精力。
於是各個土著種族都開始了休養生息,等待著下一次積蓄實力後矛盾爆發,再來一次大混戰。
有了雷克奇茲送來的贖金和各種物資,再加上與暗夜精靈的通商,錘石王國迅速地補上了與風險投資公司交惡後的貿易空缺。
牛頭人仍舊忙碌地建設著雷霆崖,並且還是對雷霆崖周邊的地區進行探索和一定程度的開發,而滾岩峽穀和狂風山穀這兩處錘石王國的領地,也在不斷地建設著。
將一切事務都安排得井井有條,每一項事務都安排了專人管理,普雷爾開始考慮錘石王國版的第一個五年計劃。
錘石王國的支柱產業,仍舊是三處礦洞為基礎的礦業生產,普雷爾的打算是,在穩定礦洞的產量基礎上,不斷拓展石蹄山穀和黑狼鎮的礦業加工產業。
他的打算,是將石蹄山穀轉為生產工具的製造基地,比如礦工們需要的鶴嘴鎬、鐵鍬、鐵錘、各種農具和家庭生活需要的炊具、餐具等。
而黑狼鎮則以武器生產製造、皮革鞣製加工為主,普雷爾的目的,是將這裏打造成為除暗夜精靈之外的第二大武器護具生產製造基地。
再加上索爾賓格的艾澤拉斯版的水泥生產基地,普雷爾覺得,完全可以將水泥的用途不斷擴大,除了維修道路之外,還可以用於民用建築、軍事建築方麵,比如居民樓、碉堡、崗哨塔等。
以礦業為基礎和中心,將產業不斷外延,這是普雷爾的第一個也是最重要的計劃,他覺得哪怕一個產業的規模不大,也完全有必要先搭建起來,做好足夠的知識和技術儲備。
第二點,則是農業。艾澤拉斯世界是個高魔位麵,有太多的超凡力量存在。與絕大多數種族的認知不同,普雷爾從來不把超凡力量看作是神聖的,也從來不覺得超凡力量應該而且必須僅僅為戰爭服務。
所以他一直與哈繆爾.符文圖騰溝通著,希望借助牛頭人德魯伊們的力量,來開拓和發展具有艾澤拉斯特色的農業。
畢竟現如今的牛頭人和狗頭人,都不像是東部王國大陸的人類王國那樣,擁有眾多的人口和土地,可以將眾多的農民按在農業種植上。
此前牛頭人由於居無定所,連續被半人馬攻擊,缺乏穩定的遊牧場地,所以烈日石居的牛頭人們不得已開始學著農業種植。而普雷爾也一直在向烈日石居學習,於是很多的牛頭人德魯伊在自我學習和種植的過程中,已經轉變為了農業學家。
牛頭人由於曆史原因,選擇用德魯伊充當農夫,作為現如今塞納裏奧議會的領袖、所有德魯伊職業者的領袖,範達爾.鹿盔還可以理解,但當他前一段時間來到狂風堡之後,得知有大批的牛頭人德魯伊居然在向狗頭人傳授農業知識,他多少有些不舒服。
因為他覺得這是哈繆爾.符文圖騰和普雷爾,把德魯伊這個神聖的職業“低賤“化,但也僅止於此,畢竟任何一個種族生存,都是需要吃飯的。
普雷爾的打算,就是利用滾岩峽穀開墾出來的山穀荒地、狂風山穀被風險投資公司伐木隊砍伐後的森林,將之開墾為可以耕作的農田,從而保證一定的糧食自給。
這個過程可能需要兩到三年時間,但普雷爾很有耐心,他覺得自己可以等。因為按照牛頭人德魯伊們的估計,現如今開發出來的滾岩峽穀的幾處山穀,隻要耕種合理,預計最多一年,就可以滿足錘石王國70%以上的糧食自給率了。
再加上對狂風山穀的開發,那麽錘石王國在一切順利的情況下,三到五年之內,基本可以保證糧食完全自給而且還有一定的富裕。
畢竟還要考慮到狗頭人那恐怖的生育率,如果不是高新生兒死亡率,恐怕狗頭人早就占領整個艾澤拉斯世界了。
因此普雷爾的計劃,是發展基礎農業,並劃撥一定的開墾出來的土地,種植部分經濟植物,比如喜涼爽濕潤氣候的亞麻,就可以在滾岩峽穀種植;比如狂風山穀靠近黑狼河流域,可以選擇日照充足的地方種植葡萄。
有暗夜精靈們提供的一部分種子,普雷爾打算請牛頭人德魯伊們進行種植試驗,這樣錘石王國生產的、可供交易的物品就豐富了起來。
種植亞麻布,是考慮到吉克尼庫擁有的紡織成衣廠需要遠材料,種植葡萄等,則是考慮到熊貓人老陳主持修建的釀酒作坊。
普雷爾並不打算涉及太多的農業加工行業,他的主要目的仍舊是首先要保證自己的子民能夠吃飽飯,然後再此基礎上,進行其他的生活必需品的加工和生產。
同樣,野豬人阿梅代奧的任務也很重,他不但要在滾岩峽穀、狂風山穀兩地建起至少三處成規模的養殖場,主要養殖鬥豬、山羊和綿羊,以及雞鴨,還要負責繼續馴養從剃刀高地弄來的大型鬥豬。
普雷爾從來沒有忘記要組建一支騎兵隊伍,現如今錘石王國隻有大約不到一百匹戰馬,還有二百多匹走馬,也就是專門用來拉車的,還有四十多頭科多獸,其中部分是從牛頭人那裏購買來的,其他都是從格雷蘇的手中搶迴來的戰利品。
如何照顧那些戰馬,卡佩蘭綁了個小忙,他說服了四五個此前的人類俘虜,而且普雷爾也做出了保證,給予他們更加豐厚的酬勞。
雖然不久前還是敵人,但是考慮到畢竟不能跟金錢過不去,而且普雷爾的表現,不虐待俘虜,不亂殺人,而且能夠溝通,於是那四五個人類被說服留了下來。
他們的贖金自然被返還了,普雷爾還不至於計較這些小利。唯一的問題在於,目前錘石王國的戰馬和走馬,全部都是閹割後的公馬,而暗夜精靈們更習慣於騎馴養的獵豹和馴鹿。
也就是說,至少在一段時間以內,錘石王國是培育不出下一代的馬匹的。
總之,普雷爾版的第一個五年計劃,關於農業方麵,是以農業為基礎,發展維持一定產量的經濟作物種植,以及以此為基礎的農產品加工,還有養殖業。
甚至普雷爾還考慮,依托峭壁湖、黑狼河以及黑狼湖,發展出一定規模的水產捕撈業和養殖業,但這隻是一個想法,因為他手頭實在缺乏相關的技術人才。
捕魚的技術含量不高,但養殖魚類的學問就大了,普雷爾不禁開始想念如今躲在甜水綠洲哀嚎洞穴的納拉雷克斯師徒們。
他現在突然意識到,德魯伊這個職業,在民生方麵的作用,或許遠比他們在軍事方麵的用途更加廣泛,影響也更大。
可惜的是,岡薩洛一直在尋覓著培養一個狗頭人德魯伊學徒,到目前依舊是失敗的,似乎狗頭人還沒有領悟到自然的力量,這讓普雷爾極度鬱悶,倒是岡薩洛卻從未放棄過,依舊仔細地尋找著。
五年計劃的第三大塊,就是關於商業。隻是考慮到錘石王國與周邊勢力的關係,商業貿易基本已經被限定了,所以普雷爾也暫時無法尋找更多的貿易途徑,他倒是想要聯係熱砂集團,但千針石林的道路被加拉克氏族半人馬攔著,而錘石王國顯然沒有足夠的實力去擊敗對手。
所以關於商業,普雷爾能做的就是維持現有的貿易渠道,對錘石王國能夠提供的貿易產品,加強質量監督和管理。
在羊皮紙上洋洋灑灑地寫了好幾張,關於接下來的事務,普雷爾猶豫了起來。他的本意是,要發展教育事業。狗頭人和幾乎所有的土著種族一樣,缺乏本族文字,幾乎沒有任何書麵的曆史記錄,所有的曆史和知識,都是依靠口口相傳。
所以如果能夠普及一定程度的教育,對王國未來的發展意義重大。但普雷爾之所以猶豫,是想到了另外一個問題:那就是關於信仰。
牛頭人的信仰很樸素,他們堅信著大地母親,這是對天地自然的一種原始而樸素的崇拜觀;同時他們也信仰著祖先,認為祖先的靈魂依舊會保佑著他們。
實際上牛頭人內部有兩種不同的信仰,一種是原始的、幾乎所有土著種族都有的薩滿信仰,他們崇拜著自然界廣泛存在的四種元素,地、風、水、火。
而另外一種則是德魯伊信仰,德魯伊崇尚自然,這是牛頭人傳承自塞納留斯的信仰,與薩滿信仰並不衝突。
而具體到錘石王國內部,信仰就變得十分複雜。錘石王國由三大種族、以及少量其他種族成員構成,狗頭人的信仰是模糊的,他們信仰光明,認為有一個蠟燭之王的神明創造了世界,但具體有關這位神明的傳說,就連狗頭人自己都說不清楚。
血怒鷹身人族群,則是被布萊琳.火拳所吸引,鷹身人對本種族的起源傳說有兩種,一種認為她們是居住在艾澤拉斯世界母親樹加尼爾的烏鴉半神艾維娜的後代,另外一種則是認為她們原本是月之女神艾露恩的信徒、精靈女王艾薩拉的侍女,被艾薩拉詛咒而成為了鷹身人。
顯然,跟隨布萊琳.火拳加入錘石王國的鷹身人,都堅信著她們是艾薩拉侍女、那些上層精靈們轉化的後代。
至於豺狼人,他們也具備著薩滿的原始信仰,同時信仰著一位身兼仇恨、殺戮神格的戰神厄瑞斯努,信仰也顯得十分的原始與粗糙。
至於食人魔,卡杜克作為一名雙頭的、具備著智慧的法師,也不清楚自己種族的信仰到底是什麽,或許是戰爭之神?不但他不知道,其他那些渾渾噩噩的食人魔們也不清楚。
普雷爾現在頭疼的是,他必須要在這些王國成員組成的各個種族之間,尋求到一種共通的、不會引起信仰糾紛的、最好能夠統一在某一個或虛構的、或真實存在的“信仰神格“之下。
這是個大難題!