時間過得很快,轉眼錘石王國已經成立了五個月。


    貧瘠之地的短雨季已經再次影響到了石爪山脈,初夏的炎熱也開始籠罩這一片山地。


    滾岩峽穀如今發生了很大的變化,綠鬆石礦洞北麵的石蹄山穀,成片的樹木被砍伐,自遠處山間奔流的小溪被牛頭人工匠們帶領著狗頭人,修挖出了一片小小的池塘。


    在池塘四周,冶煉爐、打鐵爐修起了二十餘處。第二批入駐的總共六十名牛頭人鐵匠,帶領著數百個狗頭人學徒,正熱火朝天地打造著武器。


    山穀的外圍,則被狗頭人守備軍嚴密地把守著。而滾岩峽穀的入口處,也已經修建起了一片平整的貿易集市,兩排連在一起的木棚,被當做臨時儲存倉庫,堆滿了各類挖掘出的礦石。


    這兩排木棚以及周圍連在一起的木柵欄,被狗頭人守備軍們嚴密地看守著,任何與外界的交易,都不得越過這一道木柵欄。


    往常風險投資公司的地精商隊,偶爾還能夠進入到高戈礦洞附近,如今已經是不允許了。普雷爾下達了保密令,所以直到現在,風險投資公司那邊,都不知道錘石王國的存在。


    他們隻是隱隱察覺到滾岩峽穀或許發生了什麽事情,從而有了如此多的變化,但是具體發生了什麽,他們無從知曉。


    至於普雷爾日常辦公的那片區域,也已經被修建得再度擴大,建築風格雜糅,有地精式樣的,有牛頭人式樣的,有熊貓人那古樸風雅式樣的,還有獸人那粗獷式樣的,甚至還有那麽一絲絲異世界的風格。


    建築已經擴展到了三大塊六大區域,分為議事、生活、辦公三大塊,每一大塊都分為兩大區域。其中生活區占地最大,主要是普雷爾的夥伴們來自各個不同的種族,要照顧到每個不同種族的生活習慣問題。


    唯一的例外是科魯茲克,這個山嶺巨人居住在石蹄山穀外的一處洞穴,那是他自己挖掘和修整出來的。


    經過五個月的訓練,狗頭人守備軍已經大致成型,但所有的教官們看法近乎一致,那就是這支守備軍的戰鬥力並不算強大。


    整個艾澤拉斯世界的智慧種族中,與狗頭人體型最為接近的就是矮人和侏儒。但是矮人們有著強悍的力量,同樣善於挖礦、勘探的矮人們發展出了屬於本種族的科技實力,而侏儒們雖然個體實力不強悍,但是侏儒科技可是與地精科技並列聞名與世的。


    體型是天然限製了狗頭人種族戰鬥力的最主要因素,而缺乏足夠的外部技術實力為補充,狗頭人不論整體還是個體的戰鬥力,都依舊很低弱。


    狗頭人普遍不足1米的身高,導致了他們的武器選擇有限,近距離的格鬥,像是人類王國甚至矮人們的長矛、長槍兵種,到了狗頭人這裏,就變成了短槍、短矛。


    而且無法普及和使用弓箭,盡管普雷爾提議改用投索或者投槍,安塔娜與赫爾塔等教官們商量後,選擇了投槍。狗頭人畢竟屬於礦工種族,天生臂力較為強大,但投槍的射程有限,而且每一個投槍手背負的投槍數量有限,這樣狗頭人就嚴重缺乏中遠程距離的攻擊手段。


    至於狗頭人的施法部隊,不論是薩滿祭司還是法師,基本上都隻有一兩個單體的攻擊法術,哪怕聯合起來共同施法,也無法造成群體法術傷害的效果,若從人類魔法城邦達拉然的那群人類以及精靈法師的角度來看,狗頭人的施法部隊的水平,連學徒都不如。


    但是好在教官們給了一個比較中肯的、或者說照顧普雷爾麵子的評價,狗頭人守備軍攻擊或許不足,但自保、當做內部的巡邏、守衛,還是可以勝任的。


    普雷爾歎了口氣,他覺得未來錘石王國的發展方向,應該向矮人、侏儒甚至地精們學習,用科技的力量來彌補種族自身的差距。


    但這可不是說一兩句話就能做到的事情,或許在他有生之年,都未必能夠把整個狗頭人族群帶到那個方向而去。


    從一開始,普雷爾還以為,建立錘石王國,麵臨的最多的事務應該來自民事,但他很快發現,身為礦工的狗頭人,有著自己的一套已經形成了某種種族文化的內部處理事務的方式。


    狗頭人的生活其實很簡單,不外乎挖礦、巡邏,他們對食物的要求不高,糧食不夠就吃野菜野果,捕獲不到大型動物,就抓小型動物,而且礦洞裏經常能夠抓到一窩一窩的掘地鼠,這種田鼠的近親就成了狗頭人最為主要的肉食來源。


    日常的礦工作業,有長老們按部就班地做好安排;狗頭人婦女們則依舊從事著漿洗縫補衣服、做飯、整理住處、尋找采摘野菜野果,一切日常的生活照舊,並不需要普雷爾插手過多。


    錘石王國現在還沒有建立起完整的法律體係,但狗頭人遵從著古樸的原則,他們幾乎並沒有太多的犯罪違法行為,即便是從其他智慧種族的角度來看,狗頭人都算是極其和善安寧的種族。


    有相當好的服從性,盡管這種服從性很是盲目,但這卻是眾多教官們對狗頭人最為滿意的地方。


    普雷爾現在處理的最多的事務,不是來自民政,而是來自軍事。讓牛頭人充當狗頭人的教官,本來就不合適,體型的差別注定了兩個種族的戰鬥方式的不同。


    所以普雷爾也沒有強求牛頭人教官們必須教會狗頭人多麽有效的戰鬥技巧,而是要求他們教會狗頭人麵對戰爭或者戰鬥時的勇氣。


    在忙碌的間歇中,普雷爾也終於選擇了天賦點取的方向,那就是走懲戒道路。他如今已經33級,獲得了兩點額外的天賦點,此前已經用了19點,於是普雷爾將天賦點全部用了出去。


    此前普雷爾在神聖係天賦投入了16點,目的是為了把聖騎士唯一一個aoe技能“奉獻“點出來,現在他把總共35點天賦、剩餘17點都點在了懲戒係方麵。


    神聖係天賦:神聖之力:使你的力量提高20%,55。


    神聖智慧:使你的智力提高20%,55。


    強化正義聖印:使你正義聖印附帶的傷害通過“審判”施放時,額外附帶的神聖傷害提高20%,55。


    奉獻:將聖潔的能量注入腳下的土地,在8秒內對10碼範圍內的所有敵人造成64點神聖傷害,11。


    懲戒係天賦:強化力量祝福:使你的力量祝福提供的效果加成提高25%,55。


    祈福:使你所有的法術所消耗的法力值降低20%,55。


    強化審判:使你的審判法術造成的傷害提高10%,22。


    偏斜:使你承受的所有傷害降低10%,55。


    辯護:你的所有攻擊使目標的五維屬性降低5%,效果持續30秒,13。


    命令聖印:命令之魂充滿體內,使你的每次近身攻擊有20%的幾率擊暈目標,且對擊暈目標額外造成100點神聖傷害,持續時間30分鍾。每次僅可使用一種聖印效果,效果持續到自主取消或者被另外一種聖印效果替換,11。


    普雷爾並沒有將全部的精力投入到狗頭人守備軍的訓練當中,而是開始了專業技能製造的學習當中。


    他原本以為“專業係統”會像是和遊戲中一樣,除了烹飪、急救和釣魚,隻能選取兩樣專業學習。但是發現“大領主係統”給予了他一個利好,那就是他可以學會所有的專業技能。


    普雷爾最終決定先從鍛造練起,他已經學會了采礦和冶煉,在石蹄山穀泡了六七天,他就把采礦練到了125技能點。


    當然采礦技能並不是普雷爾鑽進山洞裏無休息的挖礦,他是將滾岩峽穀兩個礦洞的粗礦石熔煉成錠來漲技能點的。


    然後他就繼續呆在石蹄山穀,開始打造武器。根據與雷克薩、老陳和牛頭人教官們的討論,根據狗頭人的體型和力量,普雷爾最終選定了單手錘和盾牌作為守備軍的製式武器。


    鍛造專業能夠打造的武器、裝備和其他雜項,與遊戲中一模一樣。唯獨有一點好處,隻要技能點到了,普雷爾就可以不需要任何條件繼續學習新的圖紙配方。


    這是係統給予普雷爾的福利,因此普雷爾目前製作的,主要是青銅重錘。打造青銅重錘需要8塊青銅錠,1份強效助熔劑、1塊綠瑪瑙、1塊暗影石、2份粗製砂輪和2塊中皮。


    青銅錠可以通過銅錠和煤塊熔煉,這個就交給了牛頭人鐵匠們,綠瑪瑙和暗影石在礦洞開采時屬於伴生礦,也不算少見。粗製砂輪可以用2份粗糙的石頭製作,這個普雷爾也可以完成。


    唯獨助熔劑需要外購,牛頭人並不會生產這種物資,所以必須與地精們進行貿易。而吉克尼庫再一次地找到了南海海盜團體,用寶石和礦石換了一批儲存了起來。


    至於中皮,普雷爾向牛頭人簽署了一份貿易合同,換取了部分牛頭人獵取獲得的皮革,然後自己鞣製成為中皮。


    畢竟遊戲和係統設定的部分物品,是艾澤拉斯世界現實沒有的,必須通過普雷爾的“技術改造”,或者說“係統改造”,變成另外一種可以使用的形態。


    打造一柄青銅重錘,可不像是遊戲中那樣站在鐵砧旁敲打幾十秒就能夠造出來。普雷爾必須提著鐵錘,像是一個正宗的鐵匠那樣反複敲打,在其他牛頭人鐵匠的協助下,也需要半個小時以上才能敲打出一柄來。


    雖然很累,但普雷爾樂在其中,務虛的時候做這些事情,讓他覺得生活得到了極大的填充。


    每當一柄武器經由他的手打造出來,普雷爾就有一種滿滿的自豪感和充實感,他感覺在為狗頭人壯大的努力方麵,他又盡到了一點微弱而紮實的力量。

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