這個傍晚,牛頭人們為自己戰死的族人舉行了肅穆而簡樸的安葬儀式,他們按照傳統,將戰死者的遺體安放在架好的火堆上火化,然後將骨灰收集,安葬在了瑪拉卡金山穀後方的山坡上。


    到了夜晚,一場篝火慶祝晚會開始了,在為死去的同胞們默哀之後,生活總要繼續,而生者還要繼續為了生存而戰鬥下去。


    牛頭人的慶祝很有種族特色,烤肉、麥餅、果酒,食物和酒類品種雖然少且簡單,但是份量十足。很快就有年青的牛頭人男女們圍繞著篝火跳起了舞蹈。


    普雷爾嚐了一杯果酒,立刻就愛上了這種帶著微微甜味的飲料。這是勤勞的牛頭人婦女們采摘了森林中的野果和漿果,用最傳統的釀酒方式釀造出來的。


    盡管為了生存,他們曾經在烈日石居那個巨大的山穀中開始嚐試種植黑麥和燕麥,但牛頭人畢竟依舊是個遊牧種族,浪費糧食去釀酒,那是另外一塊大陸的人類和矮人,還有卡利姆多大陸北方、占據了大塊富庶之地的暗夜精靈們才會幹的事情。


    牛頭人偶爾會通過貿易與過往的地精們換得一些麥酒,但生活物資匱乏的他們,日常飲用的最多的酒類還是這種在普雷爾看來隻能算是微含酒精的甜飲料的果酒。


    貝爾加也被興奮的牛頭人拉了起來,混在人群中跳著笨拙的舞蹈,有其他牛頭人想要邀請普雷爾,卻被普雷爾拒絕了。


    大約是普雷爾白天戰鬥中的英勇與睿智的表現,他已經贏得了牛頭人們的尊重,於是他的拒絕並沒有令邀請人覺得顏麵大失,而是返迴到篝火邊繼續發泄戰鬥後的喜悅了。


    他一邊慢慢品嚐著果酒,一邊迴味著這一段時間以來的收獲。自從上次救了安塔娜之後,普雷爾並沒有耽誤自己練級的道路。


    在格雷蘇忙著處理石爪小徑的雷鳴蜥蜴、並且忙碌於修建黑狼湖畔的冶煉廠及鐵匠鋪、遵從風險投資公司的指令開始轉行做軍火商的這一個多月的時間,普雷爾帶著貝爾加更加瘋狂地開始了練級道路。


    一開始他選擇的是繼續獵殺深苔蜘蛛,殺到最後,以狂風礦洞為半圓三天以內的路程為半徑,有近10處較大的蜘蛛聚集點遭到了無妄之災。


    在為礦洞的狗頭人同胞們提供了至少不下150隻屍體完整的深苔蜘蛛當作食物和口糧後,普雷爾也終於升到了17級。殺到最後他看到深苔蜘蛛就想吐,甚至有了那麽一絲生物屠殺滅絕的罪惡感。


    然後普雷爾和貝爾加還大膽地嚐試著去挑戰雷鳴蜥蜴,他幾乎將所有能用的技能全部用完,貝爾加也完全空藍,終於擊殺了一隻雷鳴蜥蜴。


    最終這隻可憐的雷鳴蜥蜴,被普雷爾招來了其他巡邏隊員,切割了屍體,剝下了皮,連額頭的彎角都被挖了出來,運迴了礦洞。


    這一壯舉在礦洞狗頭人中引起了巨大的轟動,但地精和豺狼人們忙於冶煉廠的建設事業,並未對此關注太多。


    12級的時候,普雷爾從係統那裏學習到了兩個新的進階技能,等級2的正義聖印和等級2的力量祝福,前者附帶的神聖傷害增加到了10點,後者力量buff提高到了25點。


    14級時,普雷爾學會了2級可以恢複治療80點體力值或傷勢的聖光術,以及2級的虔誠光環。


    16級的時候,他學會了兩個全新的技能:


    懲戒光環(等級1):對任何使用近戰武器攻擊半徑50碼範圍內的所有隊員的目標造成5點神聖傷害反彈。同一時間內隻能開啟一種光環,且同類光環效果無法疊加,效果持續1小時。消耗法力值25點,瞬間施法。


    正義之怒:使用後,使你的攻擊力提高60%,效果持續2分鍾。消耗法力值30點,瞬間施法,2小時冷卻。


    這讓普雷爾高興不已,因為“正義之怒”這個係統改良後的技能,可以看作是他的大招了。


    也正是因為升級獲得了新的技能和技能進階,再加上全部使用了的天賦,普雷爾才有信心,帶著貝爾加前來援助牛頭人。


    上午的一場大戰,他再度戰場升級,當然,普雷爾的升級並不像遊戲中那樣,渾身金光一閃,血藍全滿,沒有任何多加的特效,僅僅隻有一句係統的提示音。


    18級讓普雷爾再次獲得了兩個新的技能:


    自由祝福:對目標施加祝福,使其解除或免疫任何導致行動受限的技能或者法術效果,持續15秒鍾。同一時間內隻能給目標施加一種祝福,且同類祝福效果無法疊加。消耗法力值30點,瞬間施法,5分鍾冷卻。


    智慧祝福(等級1):對目標施加祝福,使其每5秒迴複5點法力值,持續2分鍾。同一時間內隻能給目標施加一種祝福,且同類祝福效果無法疊加。消耗法力值30點,瞬間施法,3小時冷卻。


    這兩個新技能並沒有讓普雷爾更加欣喜,他此刻高興的是,他通過天賦樹點出的新技能“奉獻”,總算是不用那麽擔心法力值耗費的問題了。


    與懷舊服60級的聖騎士天賦樹差別不算太大,普雷爾主點的是神聖係,第一排的“神聖之力”全部點滿,5點天賦使他的力量增加了20%;“神聖智慧”點滿了5點,他的智力增加了20%。


    然後是第二排的“強化正義聖印“,5點點滿,使得普雷爾的正義聖印附帶的傷害通過”審判“技能施放時,額外附帶的神聖傷害提高20%。


    “奉獻“則是第三排天賦樹點出來的新技能,需要10點本係天賦點前置。


    “奉獻(等級1):將聖潔的能量注入腳下的土地,在8秒內對10碼範圍內的所有敵人造成64點神聖傷害。消耗法力值50點,瞬間施法,1分鍾冷卻。“


    這個技能普雷爾使用過一次,然後他發現同他設想的一樣,一旦是對生物造成的神聖傷害,效果與非生命體的表現完全不同。最後他覺得,或許大約隻能用有生命的生物都具備一定的抗性,從而導致神聖傷害的外在表現不同這個理由來解釋了。


    限製普雷爾全力發揮的,是他法力值的迴複速度,哪怕他五維屬性都得到了提高,法力值依舊與體力值一樣,是按照1分鍾1點的穩定速度放迴複的。


    畢竟,這是現實世界而不是遊戲啊!普雷爾咂了咂嘴巴,覺得自己如果真的有遊戲中的迴複速度和能力,他可就真的無敵了!


    總共19點天賦點,剩餘的3點普雷爾點在了懲戒係的第一排“強化力量祝福“,每一級使得力量祝福提供的力量加成提高5%。


    摸著放在身邊的雙手錘“黑暗怨念“,普雷爾覺得這武器的屬性一定是被係統給改造了的,他相信在其他人的眼中,這不過是一柄普通的錘子而已。


    “黑暗怨念“武器的綠字屬性:”擊中時可能:將部分能量轉化為暗影能量,並向目標發射出一枚暗影箭,對其造成55到85點暗影傷害。“也被普雷爾搞清楚了。


    這個“擊中時可能“並不是像遊戲中表現的那樣,是幾率觸發的,而是需要他使用神聖傷害屬性的攻擊,比如”正義聖印“、”製裁之錘“,當然也可能包括”懲戒光環“的效果。


    也就是說,普雷爾必須在戰鬥中造成了一定數值積累的神聖傷害,然後“黑暗怨念“那塊鑲嵌的暗影寶石,會按照一定的比例轉換,將神聖傷害轉化為暗影傷害,然後以暗影箭的形態發射出去。


    這個轉化比例是45%,也就是普雷爾需要先對敵人造成至少122到188點的神聖傷害,“黑暗怨念“的特效才會發動一次,相比之下,這個觸發幾率低得簡直讓他無語。


    但不管怎麽說,這都是一柄極其趁手的武器。普雷爾愛撫地撫摸著雙手錘的木質錘柄,一個歡快的身影就跳了過來。


    “啊哈,普雷爾先生,你好啊!“渾身洋溢著青春氣息的小母牛安塔娜跑了過來,然後乖巧地跪坐在了普雷爾的身邊。


    “啊?是安塔娜啊,你好,你好!“看著安塔娜黑色的水汪汪的大眼睛,還有曲卷的長睫毛,普雷爾忍住了自己想要把視線向下的衝動。


    “聽說你今天在戰場的表現好極了,能給我講一下嗎?“


    “當然可以!“普雷爾覺得自己無法拒絕一個小美牛的小請求,況且安塔娜的水汪汪的大眼睛讓他覺得自己快要窒息了。


    “太好了!十六小隊、三十七小隊、六十二小隊、七十七小隊還有九十一小隊的牛頭人們都在誇獎你,我的一個好朋友也想要認識你呢!“安塔娜向旁邊招了招手。


    一頭黑得發亮、若非有著一對漂亮的白色的牛角、整個人就要徹底隱沒在黑暗夜色中的年輕小公牛有些靦腆地走了過來,自我介紹地說:“你好普雷爾先生,我叫提維迪.黑鬃…”


    普雷爾在心底歎了口氣,突然嘲笑起了自己剛才的心情,他甚至有些羞愧,覺得自己的心理實在有些變態了。


    他完全沒有聽這頭對自己表達滔滔不絕崇拜之情的小黑牛說些什麽,隻是忍不住抬起頭來,恰好看到滿天星鬥,一顆小小的流星劃過天際。

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