玩主看著公告有些無所謂地說道:“想給我們安排拖後腿的?不管不就行了。”


    水哥搖搖頭:“我覺得恐怕沒有那麽簡單,不過現在也確實顧不上了,先按照既定計劃衝吧。”


    路崖青的團隊在第一環減員1人,匹配到了一名距離他們不算太遠的玩家,這玩家看到公告還沒仔細琢磨,團隊就被強拆了,緊接著就加入了一個新團隊。


    這玩家一看團隊列表,謔,自己這是走了什麽大運啊?這可是出了名的種子隊,自己怕不是要跟著躺贏?


    “發神好,水哥好,玩主大佬好”這玩家不厭其煩地在團隊頻道挨個問好,他確實是有點興奮的,發神和水哥的團隊啊,自己那種隨機匹配的野團是完全沒法比了。


    水哥隨手就把這興奮過度的哥們禁言了五分鍾:“馬屁一會兒再拍,抓緊時間向大團靠攏,我們的坐標會被通報,很快會有大量玩家來圍堵我們,沒法等你。”


    那玩家被禁言了,也沒法迴複,不知道是什麽反應,水哥和路崖青也不關心他的反應,他們現在必須全力衝刺。


    而現實遠比路崖青他們想象的崩壞,進入副本的不全是固定團,大部分玩家還是小團體或者單人進入的,也就是說大部分團隊都是野團。


    在第一天減員最嚴重的往往也都是這些野團,被拆的當然也是他們了,這些生拚硬湊到一起的團隊,很多第一天就相處的不是很愉快,缺乏統一的指揮,各有各的想法,能夠進入第二環的大多是憑借好運氣撿漏進去的。


    要不是副本內鎖定了模式也不允許退團,這些野團很多早就分裂了。


    現在一匹配,很多野團瞬間不存在了,但人還是在一起行動的,剛剛的隊友轉眼間就分屬不同的團隊了,有矛盾的自然就大打出手了。


    而且對於還滯留在第一環的玩家來說,續航也是個大問題,吸血和擊迴都是需要敵對目標的,而副本中的小怪並不多,很多玩家為了保命續航也就直接開片了。


    從第二環到第一環,紛爭和戰鬥隨處可見,不過現階段還有很多野團玩家能夠克製,但可以想象這種崩壞的程度肯定會急遽惡化。


    這種『亂』局倒是給了路崖青他們一點時間,他們順利地趕在其他玩家之前到達牆根,然後按照既定計劃實施。


    二環到三環之間的守關bss叫掌爐者伊格尼斯,一個物理攻擊超高,還帶著雜兵的bss,團隊攻克這個bss稍微超了一點時間,大約用了3分30秒搞定。


    這樣在第二環團隊總用時就是15分30秒,第二天過了12分20秒。


    八部天龍仍然領先一步,比路崖青的團隊提前了一分半通關,無名的積分已經達到1190分,路崖青看看自己的520分,真是不明白無名是怎麽做到的。


    第三環的環境又好了一點,樓房基本都是多層建築了,開始有了專門的綠地和廣場,雖然都不大,但好歹不像一環、二環那樣擠擠挨挨的了。


    本以為提前了20多分鍾進入第三環可以略微鬆一口氣的團隊,在見到第三個bss的時候傻眼了。


    第三關bss是一個名叫烈焰巨獸的巨型戰車,這玩意不是讓玩家直接硬擼的,在bss場地外有塊告示牌明白地告訴玩家們,烈焰巨獸能夠減免玩家99的傷害,需要在第三環區域尋找其他的攻城器械對付它。


    “策劃是越來越沒節『操』了。”風景咂咂嘴:“這是『逼』著玩家耗時間啊。”


    路崖青的臉『色』沉下來:“不止如此,因為我們的坐標會被通報,所以我們格外浪費不起時間,要避免尋找器械的時候陷入大量玩家團隊的包圍中。”


    單就這個bss來說,路崖青不算太擔心,團隊現在領先的時間挺多,但是對於這些保持領先優勢的團隊來說,他們需要尋找器械,攻堅bss,而後來的很多玩家團隊隻要跟著他們打開的通道進入就可以了,這無疑會大大縮小玩家團隊之間的時間差。


    隨著時間差的縮這些領先的團隊優勢會越來越總有一天再遇到這種需要停下來等的bss的時候,區域內會滿是想從他們身上掙積分的玩家。


    團隊最後找到了2輛坦克、2輛投石車、1輛單兵摩托就直接開始攻堅了,憑心而論,這個bss不難,戰鬥還挺有意思的,隻是非常磨嘰,bss時不時就會無敵,需要單兵摩托去運輸焦油灑到bss身上,然後坦克噴火點燃來破無敵。


    一來二去,整個第三環團隊用了整整35分鍾才通過!


    在這個過程中,副本時間也進入了第三天,異界氣息蔓延到了第二環,所有身處異界氣息範圍內的玩家每秒受到200點真實傷害,存活兩天的玩家獲得了20點積分,並再次進行了團隊拆分匹配。


    第二環的bss掌爐者伊格尼斯團隊發揮出『色』無損通過烈焰巨獸由於是個載具bss,團隊也是無損通過的,比較神奇的是那個在第一天結束後匹配給他們團隊的玩家竟然沒掛,還跟上了隊伍。


    水哥和路崖青本來就不是非得趕走人家,能跟上團隊的節奏多個幫手更好。


    進入第四環時,時間是第三天11分30秒,不僅是路崖青他們,所有進入第四環的團隊都收到一條係統提示:


    “團隊進入了遺跡都市奧杜爾的內部區域,遺跡力量被激活,將對進入第四環及以後區域的,團隊玩家作出如下限製:團隊中每陣亡一名玩家,團隊中的其餘玩家同時損失10積分,積分不足抵扣,則會被守護力量鎖定直接抹殺。每深入一環,陣亡懲罰翻倍。”


    “握草!”玩主忍不住飆了一句粗口:“這是坑死人不償命啊。”


    剛才玩主還認為隻要不管這些拖後腿的就是了,轉眼間就被惡意的副本教育了。


    通過了三關,加上兩天的存活分,路崖青現在的積分達到了840分,仍然位居第二,但是團隊中分數最少的玩家可是隻有30分,就是那位後來補充的家夥了,倒數第二的也隻有60分,一旦戰鬥中死人多了,就是連鎖的崩潰效應!

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