韓冰有膽量上來挑戰路崖青,最大的憑仗就是活動係統的戰力平衡係統,不然借他十個膽子他也沒勇氣站到整個遊戲唯一一個雙傳奇擁有者的對麵。


    之前已經說過,大師賽沒有聯盟積分,獎金也主要是遊戲公司掏的,目的一是宣傳遊戲,製造聲勢,另一個就是選拔代言人,相對來說就不是那麽正規,聯盟也不會太過監管賽事的運行情況。


    這就給了某些人可操作的餘地,既然可以操作搖號係統讓韓冰被抽中幸運觀眾,那麽自然也可以操作戰力平衡係統,估算路崖青的傳奇裝備的時候評價稍微高那麽一點點,給韓冰的彌補多那麽一點點。


    職業玩家的除了角色的差距,自身實力的差距並沒有普通粉絲想象的那麽大。


    戰力平衡係統本來就比較偏向弱勢方,因為被抽中的都是普通玩家嘛,不僅得把角色的實力對比補足,甚至得補到讓觀眾比大神的角色實力稍微強那麽一點,這樣才能打得有來有往,顯得熱鬧嘛。


    以往也不是沒有職業玩家在大師賽的舞台上翻車過,但是路崖青情況不同,他現在是無根之萍,這次機會對他非常重要,一旦他在開幕式上翻車了,創世還會選擇他作為代言人嗎?


    答案幾乎必然是否定的。


    這也是台下的人為什麽能夠找到渠道修改賽事的係統,沒有創世內部的人配合怎麽可能?事關代言人這麽大的利益,誰都有自己想推的人,創世的高層也都知道,一旦路崖青上位肯定是站寧濤的,隻能說是創世的內鬥波及到了路崖青。


    絮叨了這麽多,決鬥場上的小天平隻是輕輕一壓一抬,出現的戰力平衡卻讓全場嘩然!


    “因戰力相差過大,玩家icechill獲得如下提升:生命值提升100%,最終傷害提升60%,所有數值判定增強50%。”


    血量翻倍,傷害提升六成,還有數值判定增強!以往就算普通觀眾麵對職業玩家也鮮有拿到這麽誇張的戰力平衡的,更何況韓冰本來就是一個職業玩家。


    難道韓冰在華服注冊了一個純新人號,才拿到如此誇張的戰力平衡?


    當然不是,隻是動手腳的人不是專業的數值策劃,不了解路崖青兩件傳奇裝備的恐怖之處,本以為隻是小小地提升了一下傳奇裝備的評價,沒想到就出現了如此誇張的結果。


    路崖青看著平衡公告,有些玩味地笑了笑,韓冰被抽上台,他就知道有貓膩,誰在背後搗鬼,不重要,路崖青可以以後查清了慢慢算。


    現在重要的是,不能遂了那些想讓他永不翻身的人的心意!


    血多?你有boss血多嗎?傷害提升?那你也得打的中才行。判定提升?正巧我也有,權當抵消了,咱哥倆真刀真槍地比劃比劃。


    賽事服務器是一個特殊場景,不在正常的遊戲場景之中,在這裏玩家無法獲得經驗、裝備等任何提升,隻能單純作為比賽場地。


    但在每一名遊戲的狂熱粉心目中,賽事服務器的場景又是神聖的,所有遊戲中的大賽,不管線上的還是線下的,都要在這裏一決勝負,假如有一個球場,所有的足球比賽都要在這裏舉辦,那粉絲見了會是什麽心情?


    所以每一個有誌於做大的遊戲都會花盡心思設計這個純粹的pk場地,務必給玩家留下深刻的印象。


    大師賽上,創世的賽事場景第一次在玩家和觀眾麵前亮相。


    混沌邊境,鬥戰死域。整個賽事場景被稱為混沌邊境,目前開放的區域就是路崖青現在所在的鬥戰死域了。


    依照官方設定的說法,這裏是神戰中被撕裂的主位麵碎片,隱於星界的深處,無人可以抵達,隻有身為異界旅者的玩家們,偶爾會被混沌邊境中殘存的意誌征召,靈魂進入這裏(上傳角色資料),領略這遊戲中獨一處的風光。


    路崖青所處的地方看起來像是一個無比寬廣的亭子,頭頂上上百米高的地方能看到黢黑的頂棚,邊緣處是密密麻麻的細密鱗片,層層疊疊向中間延伸,又漸漸稀疏,在最中心已經完全裸露出赤紅的肉色。


    環顧四周,大廳的直徑足有數百米,邊緣是五根猙獰的立柱,不像是立在地上,反倒像是從天而降直插入地,立柱有明顯的分節,向外微微彎曲著,和這整座大廳都透著嗜血和蠻荒的氣息。


    這座大廳就是路崖青和韓冰的鬥場,龍爪血帳。


    所謂鬥戰死域,其實就是一隻上古時期隕落的鬥戰魔龍的遺骸,隻是這遺骸太過龐大,比尋常大陸上的一座主城還要寬廣數倍,而龍爪血帳就是鬥戰魔龍的右爪而已。


    這是鬥戰死域中最簡單也是最刺激的鬥場,沒有複雜的地形和過多的掩體,真男人就麵對麵的幹一場。


    主辦方把這處鬥場選做大師賽的第一個鬥場,也是為了平衡幸運觀眾和職業大神之間的差距,畢竟越是複雜的地形,職業玩家就能玩出越多的花樣。


    “玩家請做好戰鬥準備,10秒後開始戰鬥。戰鬥開始後,鬥場中每隔15秒會掉落一片龍鱗,能夠為玩家提供不同的增益狀態,每種增益狀態持續5秒。下麵開始倒計時,10,9,8……”


    路崖青打量了一下大廳另一頭的韓冰,四階職業叢林行者,看來這個韓冰還是有兩把刷子的,現在能完成四階轉職的在職業玩家中也是極少數。


    叢林行者聽起來像是巡林客的進階,實際上三階主職業卻是馴獸師,在四階中,更加偏重於提升野獸夥伴的進階是獸王,另一種就是叢林行者了,需要兼職巡林客和法師,自身具有一定的獨立作戰能力,還有花樣繁多的控製能力和輔助能力,是一個冷門但是強力的職業。


    比起熱門職業獸王的簡單粗暴,打造一個成型的叢林行者無疑更加困難,有限的技能欄和繁多的候選技能能夠逼死選擇困難症,普通玩家如果不是絕對的歐皇,挑戰這種職業很容易完成寶寶弱角色更弱的失敗典型。


    但隻看韓冰能在現階段就晉升四階就知道,韓冰絕對沒有玩砸。


    終於恢複更新了,今天上班險些要跪了,這些天擠壓下來的工作簡直堆積成山,還都要在五一前幹完,現在整個人都有點恍惚了,努力碼下一章ing

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