路崖青顧不得感歎這是什麽鬼玩意,以殺止殺重置了所有小技能的冷卻,立刻再次撲向下一個目標。


    第一波出現的6個黑影,路崖青解決了兩個,水哥解決了一個,其他人一起解決了三個,並且路崖青眼尖地發現,每擊殺一個黑影,就會給boss疊加一層5%的易傷debuff,擊殺了6個黑影之後,boss已經易傷30%了。


    路崖青正想美滋滋地迴去虐boss,沒想到第二波黑影就出現了。


    又來?這個副本的boss都是磕了藥嗎?一放大招都不帶停的?


    所有人都摸不著頭腦,這個技能的觸發條件是什麽?這些黑影有什麽影響?這就是考驗一個指揮水平的時候了。


    酒池沒有慌亂,立刻做了最妥當的安排:“發哥繼續轉火,水哥打boss去,其他所有c位轉火,放一條影子出來,看看什麽情況!”


    水哥能夠迴去打boss,路崖青倒沒感覺厚此薄彼,水哥的bd轉火就是困難,上一波黑影,路崖青看到水哥連大技能都開了才rush掉一隻,他自己施施然打完兩隻,還幫人砍了幾刀第三隻呢。


    水哥的bd就應該用在打boss上,路崖青有了第一波的經驗,轉火地愈發熟練,這一波除了故意漏出去的一隻黑影,5隻黑影路崖青自己打了兩個半!


    其他的c位剛剛接到黑影,路崖青已經一隻打完了,往往是路崖青趕到第二隻黑影的時候,其他c位剛剛開始輸出。


    彈幕中一位觀眾說出了大家的心聲:


    “真就叫沒有對比就看不出差距吧……”


    “難道不是沒有對比就沒有殺害嗎?”


    “發神請低調點,不要老是搶了別人的活!”


    酒池對路崖青的輸出轉火能力自然是一百個放心的,他的注意力集中在故意漏出的那隻黑影身上,黑影並沒有悶頭亂竄。


    跑出了戰鬥場地的黑影目標非常明確,魔法火炬。


    觸碰到魔法火炬的黑影,像是投入燈盞的燈油,讓魔法火炬的火光猛地爆閃了一下,隨後黑影在一陣被滅殺的嘯叫中湮滅了,魔法火炬也黯淡了許多。


    路崖青自然關注著場邊的發展,這時已經明白,黑影會消耗魔法火炬,看火炬的黯淡程度,和消掉一次玩家的易傷debuff差不多,應該也是一隻完好的火炬能夠吃掉四隻黑影。


    場上一共有六隻火炬,理論上能夠吃掉24隻黑影,但是前期團隊已經陸續消耗掉了11次,所以隻能吃13隻黑影了,再算上剛剛實驗的這隻,那就隻能再吃12隻。


    雖然不知道魔法火炬全滅以後會發生什麽,但肯定不是好事,路崖青隻能賣力地轉火黑影,隻是讓人鬱悶的是,黑影卻越殺越多。


    對時間軸非常敏感的路崖青已經察覺到,這個boss和一號還是有所不同的,這個boss的排出黑影的技能釋放間隔越來越短,而且黑影的移動速度也越來越快!


    饒是以路崖青的速度也很快有點忙不過來了,他已經不需要再去搶活幹了,因為活已經幹不過來了!


    每一個c位都在不停地忙碌著,幾個稍弱的副c不能做到在極短時間內殺掉黑影,就兩人一組捕殺黑影。


    很快玩家的捕網就被黑影們衝開了一個口子,第一隻不是由玩家故意放出的黑影衝到了場邊,隨後這個口子就被不斷撕大。


    過了沒多久,黑影從出現到衝到場邊就隻需要3秒了,除了路崖青已經沒人能夠單獨捕殺黑影了,黑影接二連三撞上魔法火炬,一支接一支的魔法火炬熄滅。


    無論是攻堅的玩家們還是觀看直播的觀眾們,都預感到,有事要發生了。


    最後一支魔法火炬熄滅的時候,阿斯加特的鏡像發出一聲驚天動地的咆哮:“沒有人能控製阿斯加特!阿斯加特永不為奴!”


    阿斯加特的鏡像劇烈地波動起來,點點星光急速遊動,黑氣在體內劇烈地翻滾,最終boss昂首張口,滾滾的黑氣被一下子噴了出來!


    噴出的黑氣沒有散逸,而是聚成了一個麵容模糊的黑氣巨人,與阿斯加特的鏡像隔空對峙著。


    黑氣巨人的形象讓人想起神話中的燈神,腰部以下都是滾滾黑氣,麵容模糊,隻有雙眼散發著邪氣的紅光。


    一道道裂縫從巨人的腳下生成,並迅速地蔓延到了整個地板上。


    星光一般剔透閃亮的地板很快布滿層層裂紋,並在玩家和觀眾們的驚唿聲中爆成碎片!


    發現地板開裂時,玩家們已經玩命地向著場邊奔跑,但是地板破碎得太快,沒有人來得及跑到場邊,所有人都跟著破碎的星光地板向著無底的虛空中墜落!


    “水哥危險!”


    “發神,啊!”


    “不要啊!”


    彈幕和麥序上已經亂成一團,所有人都被這異變驚呆了,這boss真是不玩則以,一玩就來把大的!這是要一個技能就團滅整個團隊嗎?


    相比於驚慌失措的眾人,路崖青還保持著冷靜,隻要自己還沒有化成白光,就不能允許自己輕易放棄!


    就像傳說中將死之人能夠在一秒之中看遍一生,越是這樣危急的關頭,路崖青越是感覺思路清晰,頭腦敏銳,幾乎是一瞬間,他就把整場boss戰的流程在腦海中過了一遍。


    有什麽紕漏嗎?沒有。


    前期他們確實消易傷浪費了一些火炬次數,後續也確實安排水哥不再轉火專心打boss,但是路崖青不認為這是質的改變。


    就算24次火炬次數都在,就算水哥跟著一起轉火,也改變不了黑影最終會撲滅所有火炬的事實。


    而且擊殺黑影會給boss添加易傷,這是明顯的需要留人打boss的提示,路崖青不認為團隊的戰術出了什麽問題。


    這樣分析下來,火炬被撲滅就是必然會發生的事情了,boss轉階段,地板破碎也是必然了。


    事情一定還有轉機,要麽本來就應該掉下去,下一階段的戰鬥就在下一層展開,不過這樣寫的話,怕不是前麵鋪墊那麽多都是在水字數,讀者們會立即棄書;要麽……


    路崖青精神一振,轉機來了!


    補更第二更,終於把上周欠的兩更補完了,作者菌沒有失信哦(驕傲)

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