還是那個巨大的洞穴,那隻巨大的灰晶魔蜥,那個三大公會的傷心地。
一進副本看到的首先就是一隻盤踞在洞穴中的灰晶魔蜥,隻是和路崖青上次見到的不同,這隻灰晶魔蜥的名字已經變成了“腐化的灰晶魔蜥”。
覆蓋了整個表皮的晶層,處處開裂,原先晶層中灰色的煙氣變成了象征著惡魔的猩紅色,充滿了腐化和汙穢的味道。
晶化的雙眼一片渾濁,腐化的涎液順著嘴邊滴落,在岩石的地麵腐蝕出一個個小小的凹坑。
“呦,這貨還在呀?”路崖青看到灰晶魔蜥感覺到了一絲親切。
再怎麽猙獰恐怖的怪物在玩家眼裏都是一堆數據,又不是能和玩家交流的npc,這種純粹的魔怪在玩家看來就是經驗包和裝備包而已。
所以路崖青沒有為灰晶魔蜥感到悲哀,反正無論腐化沒腐化都是一樣撂倒。
這種會刷新的野外boss攻略,基本上每個公會的主力都是看過的,更不用說這個boss當初天海閣也是參加過攻堅的。
無需多言,一次性副本本來也沒有攻略,能有個打過原版的boss已經是僥幸,直接開打就是了。
碧水堂+路崖青vs腐化的灰晶魔蜥!
剛剛開打,碧水堂的正選選手,日照香爐就罵了一聲:“娘來,經驗主義害死人啊!”
原版的灰晶魔蜥除了平砍主要技能就三個,吐息,衝撞和瀕血了吃水晶,在玩家們看來腐化的灰晶魔蜥無非是傷害更高點,血量更厚點,再多個狂暴?
一交手就知道真是大錯特錯,除了名字和外型,這個團本裏的腐化的灰晶魔蜥和之前的野外boss根本就沒半毛錢關係!
腐化後的灰晶魔蜥在身邊噴出大量紅色的霧氣,這些霧氣能夠對玩家造成每秒1500點暗影傷害(可被抗性減免),並且每隔3秒為玩家增加一層debuff,使玩家受到的暗影傷害提升10%,無上限。
玩家們基本都是在三階以後才開始考慮補足防禦上的短板,能把各類法術抗性堆到75%上限的少之又少,以路崖青為例,他的暗影抗性隻有可憐的25%,這就意味著僅僅boss周身的霧氣就將對他造成每秒1125點傷害,並會隨著時間的推移而逐漸增強。
路崖青現在的秒傷是接近3萬點的,這還不算他全力爆發時的傷害,但是他的秒傷裏有超過30%的元素傷害,這些傷害是無法吸血的。
綜合計算下來,當路崖青維持50%血線的時候,每秒的吸血大概有2000多點,吃上10層debuff才需要輪換一次。
這一下就看出差距了,整個團隊能夠一口氣在boss麵前站上超過20秒的隻有水哥和路崖青兩個人!
其他近戰位要進去輸出就全得靠治療奶住一口命,心驚肉跳的。
觀看直播的攻略帝們這下有發揮的地方了,紛紛發表意見:
“這個boss明顯就是坑近戰的,沒有良好的迴複手段,近戰根本沒有輸出空間。”
“是的,幸虧碧水堂的主力中遠程占了多數,現在看來最好方式就是近戰隻留下發神和水哥,主要靠遠程輸出了。”
“其他近戰位要進去也不是不可以,隻是太吃奶量了,這遊戲治療隻能救命,指望一直靠治療硬吃毒是不現實的。”
這些攻略帝們能看出來的東西,碧水堂的職業玩家們更能看出來,碧水堂的指揮叫做酒池,是一個罕見的治療指揮,估算了一下治療職業的藍量消耗速度就果斷讓多數近戰位撤出來了。
看著逐漸在擴大的毒圈,所有人心裏都沉甸甸的,看來這是一個軟狂暴的boss了,在毒圈覆蓋整個場地之前如果不能down掉boss就是團滅。
然而boss打算再給玩家們的心裏壓上一點砝碼,你們不是認為我專坑近戰嗎?公平起見,咱也得給遠程來點料。
原版的灰晶魔蜥除了吐息並沒有遠程攻擊手段,主要以肉搏為主,腐化灰晶魔蜥正好相反,基本不肉搏,左一口吐息,右一口毒球,全都衝著遠程方陣招唿。
攪得遠程輸出們一陣雞飛狗跳,幾個射手係的還能抽空來幾箭,法爺們就根本沒有站樁讀條的時間了。
不僅如此,腐化的灰晶魔蜥忽然發出一陣晦澀難明的惡魔語吼叫,係統很貼心地玩家們翻譯了一下:
“既然你們不願主動擁抱深淵,那讓我奏起深淵的唿喚,過來吧,投入深淵的懷抱!”
點名技能來了!
酒池心中一沉,就看到一名遠程玩家的頭頂出現了一枚鮮紅的惡魔符文,符文炸開,以這名玩家為中心的四名玩家同時被心控!
被心控的玩家身型拔高、膨大,變成了原先的兩倍多大小,渾身散發著妖異的紅光,向著腐化灰晶魔蜥直衝過去。
一邊跑還一邊無視技能cd瘋狂地甩著技能,而且技能傷害也是超乎尋常地高!
酒池有點頭疼,這種心控類技能第一次麵對幾乎都要吃虧的,偏偏這是一次性副本,沒有給他們一次次摸索攻略的時間,他也隻能按照以往麵對心控類技能的經驗,讓其他玩家先攻擊被心控的玩家試試,看看壓低血量能否脫離心控。
玩家們目前階段都是攻強於守的,有pvp規則保護還好,如心控這種特殊情況下,很有可能玩家一個強力技能就會秒掉被控製的隊友。
所以,第一波針對被心控的玩家的輸出都是以試探性攻擊為主。
不知應該算好消息還是壞消息,經過試探,玩家們很快發現被心控的目標生命值足足是原來的5倍!
這下不用擔心一下失手會打死了,隻要注意不要多人集火一個心控目標,一般不會出現秒殺的局麵。
酒池正準備安排專人清理心控,場上又發生了新的變化,心控的目標們損血以後,跑動的速度變緩了一些,並且開始吸收周圍的毒霧,隨著他們吸收毒霧,心控目標的血量也在迅速迴升,幾個眨眼的功夫,就迴滿了血量,繼續興衝衝地往灰晶魔蜥那裏跑去了。
一進副本看到的首先就是一隻盤踞在洞穴中的灰晶魔蜥,隻是和路崖青上次見到的不同,這隻灰晶魔蜥的名字已經變成了“腐化的灰晶魔蜥”。
覆蓋了整個表皮的晶層,處處開裂,原先晶層中灰色的煙氣變成了象征著惡魔的猩紅色,充滿了腐化和汙穢的味道。
晶化的雙眼一片渾濁,腐化的涎液順著嘴邊滴落,在岩石的地麵腐蝕出一個個小小的凹坑。
“呦,這貨還在呀?”路崖青看到灰晶魔蜥感覺到了一絲親切。
再怎麽猙獰恐怖的怪物在玩家眼裏都是一堆數據,又不是能和玩家交流的npc,這種純粹的魔怪在玩家看來就是經驗包和裝備包而已。
所以路崖青沒有為灰晶魔蜥感到悲哀,反正無論腐化沒腐化都是一樣撂倒。
這種會刷新的野外boss攻略,基本上每個公會的主力都是看過的,更不用說這個boss當初天海閣也是參加過攻堅的。
無需多言,一次性副本本來也沒有攻略,能有個打過原版的boss已經是僥幸,直接開打就是了。
碧水堂+路崖青vs腐化的灰晶魔蜥!
剛剛開打,碧水堂的正選選手,日照香爐就罵了一聲:“娘來,經驗主義害死人啊!”
原版的灰晶魔蜥除了平砍主要技能就三個,吐息,衝撞和瀕血了吃水晶,在玩家們看來腐化的灰晶魔蜥無非是傷害更高點,血量更厚點,再多個狂暴?
一交手就知道真是大錯特錯,除了名字和外型,這個團本裏的腐化的灰晶魔蜥和之前的野外boss根本就沒半毛錢關係!
腐化後的灰晶魔蜥在身邊噴出大量紅色的霧氣,這些霧氣能夠對玩家造成每秒1500點暗影傷害(可被抗性減免),並且每隔3秒為玩家增加一層debuff,使玩家受到的暗影傷害提升10%,無上限。
玩家們基本都是在三階以後才開始考慮補足防禦上的短板,能把各類法術抗性堆到75%上限的少之又少,以路崖青為例,他的暗影抗性隻有可憐的25%,這就意味著僅僅boss周身的霧氣就將對他造成每秒1125點傷害,並會隨著時間的推移而逐漸增強。
路崖青現在的秒傷是接近3萬點的,這還不算他全力爆發時的傷害,但是他的秒傷裏有超過30%的元素傷害,這些傷害是無法吸血的。
綜合計算下來,當路崖青維持50%血線的時候,每秒的吸血大概有2000多點,吃上10層debuff才需要輪換一次。
這一下就看出差距了,整個團隊能夠一口氣在boss麵前站上超過20秒的隻有水哥和路崖青兩個人!
其他近戰位要進去輸出就全得靠治療奶住一口命,心驚肉跳的。
觀看直播的攻略帝們這下有發揮的地方了,紛紛發表意見:
“這個boss明顯就是坑近戰的,沒有良好的迴複手段,近戰根本沒有輸出空間。”
“是的,幸虧碧水堂的主力中遠程占了多數,現在看來最好方式就是近戰隻留下發神和水哥,主要靠遠程輸出了。”
“其他近戰位要進去也不是不可以,隻是太吃奶量了,這遊戲治療隻能救命,指望一直靠治療硬吃毒是不現實的。”
這些攻略帝們能看出來的東西,碧水堂的職業玩家們更能看出來,碧水堂的指揮叫做酒池,是一個罕見的治療指揮,估算了一下治療職業的藍量消耗速度就果斷讓多數近戰位撤出來了。
看著逐漸在擴大的毒圈,所有人心裏都沉甸甸的,看來這是一個軟狂暴的boss了,在毒圈覆蓋整個場地之前如果不能down掉boss就是團滅。
然而boss打算再給玩家們的心裏壓上一點砝碼,你們不是認為我專坑近戰嗎?公平起見,咱也得給遠程來點料。
原版的灰晶魔蜥除了吐息並沒有遠程攻擊手段,主要以肉搏為主,腐化灰晶魔蜥正好相反,基本不肉搏,左一口吐息,右一口毒球,全都衝著遠程方陣招唿。
攪得遠程輸出們一陣雞飛狗跳,幾個射手係的還能抽空來幾箭,法爺們就根本沒有站樁讀條的時間了。
不僅如此,腐化的灰晶魔蜥忽然發出一陣晦澀難明的惡魔語吼叫,係統很貼心地玩家們翻譯了一下:
“既然你們不願主動擁抱深淵,那讓我奏起深淵的唿喚,過來吧,投入深淵的懷抱!”
點名技能來了!
酒池心中一沉,就看到一名遠程玩家的頭頂出現了一枚鮮紅的惡魔符文,符文炸開,以這名玩家為中心的四名玩家同時被心控!
被心控的玩家身型拔高、膨大,變成了原先的兩倍多大小,渾身散發著妖異的紅光,向著腐化灰晶魔蜥直衝過去。
一邊跑還一邊無視技能cd瘋狂地甩著技能,而且技能傷害也是超乎尋常地高!
酒池有點頭疼,這種心控類技能第一次麵對幾乎都要吃虧的,偏偏這是一次性副本,沒有給他們一次次摸索攻略的時間,他也隻能按照以往麵對心控類技能的經驗,讓其他玩家先攻擊被心控的玩家試試,看看壓低血量能否脫離心控。
玩家們目前階段都是攻強於守的,有pvp規則保護還好,如心控這種特殊情況下,很有可能玩家一個強力技能就會秒掉被控製的隊友。
所以,第一波針對被心控的玩家的輸出都是以試探性攻擊為主。
不知應該算好消息還是壞消息,經過試探,玩家們很快發現被心控的目標生命值足足是原來的5倍!
這下不用擔心一下失手會打死了,隻要注意不要多人集火一個心控目標,一般不會出現秒殺的局麵。
酒池正準備安排專人清理心控,場上又發生了新的變化,心控的目標們損血以後,跑動的速度變緩了一些,並且開始吸收周圍的毒霧,隨著他們吸收毒霧,心控目標的血量也在迅速迴升,幾個眨眼的功夫,就迴滿了血量,繼續興衝衝地往灰晶魔蜥那裏跑去了。