拚操作?路崖青自認自己的操作水平不慫任何人,除了係統!在單人一次性副本裏,不能對係統的操作抱有幻想,認為係統的ai下鏡像的操作會隻有一個三流玩家的水準。
拚意識?對於秒殺的戰鬥來說,對於一次平砍加一個重擊就能結束的戰鬥來說,雙方都玩不出花樣來。
能拚的隻有腦子,隻有依靠後發製人才有勝利的希望。
其實正常的玩家麵對的這關並沒有這麽難,尤其是防禦職業或者治療職業,在無法秒殺的戰鬥中,玩家發揮的餘地還是很大的。
但是路崖青的角色太過極端,所以才會造成如此虐心的局麵。更為虐心的是,因為永恆之源(偽)的效果,路崖青並不能在事實上造成秒殺,就算他搶到先手或者反製了鏡像,鏡像也會有10秒的無敵。
這是對路崖青的一次考驗,換個角度來講,與係統的鏡像一戰,其實也是一件好事。這場戰鬥能夠幫助路崖青去實際地考慮一個問題:怎麽對付自己?檢視自己的不足,在後續的冒險中補足。
在腦海中模擬了數遍以後,路崖青深唿吸幾口,讓自己盡量平靜下來。
一個走位失誤,路崖青踢動了一塊碎石,20碼開外的空地上,一個身影從潛行中突進而出!
鏡像的殺氣有如實質,係統操作下沒有表情的人物顯得更為冷峻,下一秒仿佛路崖青就會斃於鏡像的劍下!
故意賣出破綻的路崖青當然不會被這場麵嚇到,在鏡像突進而來的一瞬間,路崖青已經調整自己的麵向為正對著鏡像,並在自己的左前方放下一個誘餌圖騰。誘餌圖騰微薄的血量甚至經不住鏡像的一記平砍,但路崖青隻是需要誘餌圖騰強製嘲諷的那一下轉向!
鏡像在突進途中已經蓄勢待發的重擊終究隻是砍在了圖騰的身上,路崖青的劍刃也重重地砍在了鏡像的身後!還不是放鬆的時候,路崖青凝聚了全部的注意力,以鏡像的身側為目標發動了突進!因為他和鏡像的距離實在太近,出手時間過長的重擊顯然不是好的選擇,路崖青選擇的是沒有出手時間的【直刺】!路崖青將突進的軌跡扯出一條淺淺的弧線,在與鏡像擦肩而過的一刹那,一記簡單的直刺,在鏡像的身上卻留下一個血洞!
鏡像的身上升騰起一道淺綠色的光華,無數遠古的巨魔符文在光華中流動,【永恆之源(偽)】觸發!然而對於路崖青來說已經結束了,流血傷害持續12秒,突進的cd也是12秒,算上不到1秒的時間差,鏡像也無法對他完成擊殺。對於移動速度一致,又都沒了突進技的兩人來說,賽跑度過12秒,然後鏡像就將迎來他失敗的結局。
讓路崖青驚歎的是,鏡像仿佛擁有高手的逼格一般,在明白了注定失敗的結局後,並沒有死纏爛打與路崖青賽跑兜圈。他隻是靜靜地站在那裏,等待著時間的結束。
路崖青拉開了一點距離,保證距離在30碼開外。也靜靜地看著鏡像,有那麽一瞬間路崖青覺得鏡像比他更具有某種氣質,某種與道路相和的氣質。
雖然知道鏡像的所謂冷峻隻是自己的腦補,但是對於一位漠視生命的劍手來說,認準目標一往無前,失敗之後坦然麵對,這種氣質顯然是更加契合的。
路崖青心中閃過一絲明悟,他玩世不恭的外表下,其實是對勝利和榮耀的無比渴求,但害怕受傷的他,總喜歡用逗比和放浪來掩飾自己。
我就是我,我不需要去迎合誰,所有看不慣我的,都隻能選擇接受,所有我看不慣的,我都將去征服!
看著漸漸淡下去的鏡像,路崖青露出一絲輕鬆的笑意,這是為了勝利,也為了放下心中的包袱。
副本提示再次響起:“成功通過第二關。獎勵道具:自我之證。目前關卡:第三關。通關目標:找到暗道。玩家進入第三關,激活副本倒計時1800秒。”
剛剛端起的高人形象,一秒被打破,路崖青忍不住吐槽了下:“你是迷路的小花貓麽,天天要找路。找完明路找暗道,下步是不是還要找後門呀!”
吐槽歸吐槽,暗道還是得找,廣場麵積不大,說是暗道估計也隻可能在這些青石磚下了。路崖青隨便找了塊青磚,俯身敲了敲,下麵果然是空的,運氣這麽好?
把青磚撬開,下麵卻隻是一個空的格槽,格槽的底部再敲敲,這次是實心的了,格槽的四壁摸索一圈,也沒再發現什麽機關暗格。再敲敲旁邊的青磚,也是空的!打開一看,一樣!接連撬起幾塊青磚,路崖青發現這些青磚下麵都是一樣的空空的格槽。
如果有充足的時間,路崖青大可以一塊塊青磚都撬起來,地毯式地搜索一遍,可是明晃晃的副本倒計時懸在那裏,後麵還不知道有幾關就讓人莫名地煩躁。必須找到竅門,蠻幹是行不通的。
路崖青強迫自己冷靜下來,一邊先一路撬開青磚,一邊思考著。
話說這遊戲這麽設計不怕倒閉麽?
吐槽歸吐槽,路崖青也知道一次性副本這種東西說到底就是為職業玩家們準備的高難度秀場,自然是怎麽反人類怎麽來,如果有比一次性副本更反人類的東西,那必須是單人一次性副本!
一路撬開了二十幾塊青磚,路崖青依然沒有頭緒。每塊磚都一樣,每個格槽都一樣,破解的線索在哪裏?一眼望去,這個廣場也就一百多塊青磚的樣子,難道是要都撬開?不可能。副本倒計時一共隻有半小時,自己撬開二十幾塊青磚已經用了七八分鍾,全撬開時間完全不夠。
一定是自己遺漏了什麽!路崖青索性不再往下撬了,迴頭仔細查看起撬開的每一個格槽。然後在他撬開的第八塊青磚的格槽裏有了發現!
格槽的側壁上有一塊地方與其他地方看起來一樣,摸起來也一樣,但是使勁按動,是能按下去的。隨著隆隆的響聲,廣場中央的九塊地磚一起沉了下去,露出一條黢黑的走道。
這個副本的每個關卡的設計都是有目的的,如果說第一關考察的是觀察力和記憶力,第二關考察的人能否超越自我,那麽第三關考察的就是一無所獲時的耐心和能否打破慣性思維了。
這一百多塊青磚下麵,每十塊青磚的區域就有一塊下麵是有機關的,這一關考察的就是在接連沒有發現的情況下,玩家是否還能仔細地搜索每一個格槽。
路崖青一開始也走了彎路,所幸是迴頭的不晚。
拚意識?對於秒殺的戰鬥來說,對於一次平砍加一個重擊就能結束的戰鬥來說,雙方都玩不出花樣來。
能拚的隻有腦子,隻有依靠後發製人才有勝利的希望。
其實正常的玩家麵對的這關並沒有這麽難,尤其是防禦職業或者治療職業,在無法秒殺的戰鬥中,玩家發揮的餘地還是很大的。
但是路崖青的角色太過極端,所以才會造成如此虐心的局麵。更為虐心的是,因為永恆之源(偽)的效果,路崖青並不能在事實上造成秒殺,就算他搶到先手或者反製了鏡像,鏡像也會有10秒的無敵。
這是對路崖青的一次考驗,換個角度來講,與係統的鏡像一戰,其實也是一件好事。這場戰鬥能夠幫助路崖青去實際地考慮一個問題:怎麽對付自己?檢視自己的不足,在後續的冒險中補足。
在腦海中模擬了數遍以後,路崖青深唿吸幾口,讓自己盡量平靜下來。
一個走位失誤,路崖青踢動了一塊碎石,20碼開外的空地上,一個身影從潛行中突進而出!
鏡像的殺氣有如實質,係統操作下沒有表情的人物顯得更為冷峻,下一秒仿佛路崖青就會斃於鏡像的劍下!
故意賣出破綻的路崖青當然不會被這場麵嚇到,在鏡像突進而來的一瞬間,路崖青已經調整自己的麵向為正對著鏡像,並在自己的左前方放下一個誘餌圖騰。誘餌圖騰微薄的血量甚至經不住鏡像的一記平砍,但路崖青隻是需要誘餌圖騰強製嘲諷的那一下轉向!
鏡像在突進途中已經蓄勢待發的重擊終究隻是砍在了圖騰的身上,路崖青的劍刃也重重地砍在了鏡像的身後!還不是放鬆的時候,路崖青凝聚了全部的注意力,以鏡像的身側為目標發動了突進!因為他和鏡像的距離實在太近,出手時間過長的重擊顯然不是好的選擇,路崖青選擇的是沒有出手時間的【直刺】!路崖青將突進的軌跡扯出一條淺淺的弧線,在與鏡像擦肩而過的一刹那,一記簡單的直刺,在鏡像的身上卻留下一個血洞!
鏡像的身上升騰起一道淺綠色的光華,無數遠古的巨魔符文在光華中流動,【永恆之源(偽)】觸發!然而對於路崖青來說已經結束了,流血傷害持續12秒,突進的cd也是12秒,算上不到1秒的時間差,鏡像也無法對他完成擊殺。對於移動速度一致,又都沒了突進技的兩人來說,賽跑度過12秒,然後鏡像就將迎來他失敗的結局。
讓路崖青驚歎的是,鏡像仿佛擁有高手的逼格一般,在明白了注定失敗的結局後,並沒有死纏爛打與路崖青賽跑兜圈。他隻是靜靜地站在那裏,等待著時間的結束。
路崖青拉開了一點距離,保證距離在30碼開外。也靜靜地看著鏡像,有那麽一瞬間路崖青覺得鏡像比他更具有某種氣質,某種與道路相和的氣質。
雖然知道鏡像的所謂冷峻隻是自己的腦補,但是對於一位漠視生命的劍手來說,認準目標一往無前,失敗之後坦然麵對,這種氣質顯然是更加契合的。
路崖青心中閃過一絲明悟,他玩世不恭的外表下,其實是對勝利和榮耀的無比渴求,但害怕受傷的他,總喜歡用逗比和放浪來掩飾自己。
我就是我,我不需要去迎合誰,所有看不慣我的,都隻能選擇接受,所有我看不慣的,我都將去征服!
看著漸漸淡下去的鏡像,路崖青露出一絲輕鬆的笑意,這是為了勝利,也為了放下心中的包袱。
副本提示再次響起:“成功通過第二關。獎勵道具:自我之證。目前關卡:第三關。通關目標:找到暗道。玩家進入第三關,激活副本倒計時1800秒。”
剛剛端起的高人形象,一秒被打破,路崖青忍不住吐槽了下:“你是迷路的小花貓麽,天天要找路。找完明路找暗道,下步是不是還要找後門呀!”
吐槽歸吐槽,暗道還是得找,廣場麵積不大,說是暗道估計也隻可能在這些青石磚下了。路崖青隨便找了塊青磚,俯身敲了敲,下麵果然是空的,運氣這麽好?
把青磚撬開,下麵卻隻是一個空的格槽,格槽的底部再敲敲,這次是實心的了,格槽的四壁摸索一圈,也沒再發現什麽機關暗格。再敲敲旁邊的青磚,也是空的!打開一看,一樣!接連撬起幾塊青磚,路崖青發現這些青磚下麵都是一樣的空空的格槽。
如果有充足的時間,路崖青大可以一塊塊青磚都撬起來,地毯式地搜索一遍,可是明晃晃的副本倒計時懸在那裏,後麵還不知道有幾關就讓人莫名地煩躁。必須找到竅門,蠻幹是行不通的。
路崖青強迫自己冷靜下來,一邊先一路撬開青磚,一邊思考著。
話說這遊戲這麽設計不怕倒閉麽?
吐槽歸吐槽,路崖青也知道一次性副本這種東西說到底就是為職業玩家們準備的高難度秀場,自然是怎麽反人類怎麽來,如果有比一次性副本更反人類的東西,那必須是單人一次性副本!
一路撬開了二十幾塊青磚,路崖青依然沒有頭緒。每塊磚都一樣,每個格槽都一樣,破解的線索在哪裏?一眼望去,這個廣場也就一百多塊青磚的樣子,難道是要都撬開?不可能。副本倒計時一共隻有半小時,自己撬開二十幾塊青磚已經用了七八分鍾,全撬開時間完全不夠。
一定是自己遺漏了什麽!路崖青索性不再往下撬了,迴頭仔細查看起撬開的每一個格槽。然後在他撬開的第八塊青磚的格槽裏有了發現!
格槽的側壁上有一塊地方與其他地方看起來一樣,摸起來也一樣,但是使勁按動,是能按下去的。隨著隆隆的響聲,廣場中央的九塊地磚一起沉了下去,露出一條黢黑的走道。
這個副本的每個關卡的設計都是有目的的,如果說第一關考察的是觀察力和記憶力,第二關考察的人能否超越自我,那麽第三關考察的就是一無所獲時的耐心和能否打破慣性思維了。
這一百多塊青磚下麵,每十塊青磚的區域就有一塊下麵是有機關的,這一關考察的就是在接連沒有發現的情況下,玩家是否還能仔細地搜索每一個格槽。
路崖青一開始也走了彎路,所幸是迴頭的不晚。