一、技能配置


    遊戲中玩家構建一個bd的核心就是技能配置,隻有放在技能配置頁中的技能玩家才能夠直接使用。初始會送玩家一個技能配置頁,此後隻有總等級達到100級和200級時會再次贈送技能配置頁,還想要更多的技能配置頁請商城購買。同一時間玩家隻有一個技能配置頁能夠生效,在野外玩家能夠在設定好的技能配置頁之間切換,但是不能更改技能配置頁的設定,並且切換會有一個持續10秒的的過程,受到攻擊即被打斷。隻有在主城中玩家才能夠調整技能配置頁的具體設置。


    遊戲中每個技能配置頁對應攻擊套路/法術書欄位兩個(物理職業對應攻擊套路,法係職業對應法術書)。除套路以外,技能配置頁中還有6個欄位用於放置獨立技能/主動天賦,某些獨立技能同樣可以作為套路中的一環使用,並獨立cd時間,但是套路中其他技能的cd時間不受影響。比如【基礎劍術】,起手式【突進】cd12秒,觸發【直刺】cd8秒,觸發【重擊】cd8秒;如果玩家帶一個獨立技能【突進】,那麽套路中的【突進】技能進入冷卻,但是【直刺】已經冷卻完成的時候,他就可以用獨立技能【突進】觸發【直刺】再打一套,套路中的【直刺】會進入冷卻;但是假如套路中的【直刺】在冷卻內,他使用獨立技能【突進】觸發了【直刺】也無法使用。


    攻擊套路為一整套的技能體係,隨著套路等級的提升解鎖相應技能。在實際操作中對應著鍵盤數字鍵“1”、“2”和鼠標左右鍵(可修改鍵位,下同),“1”、“2”鍵可分別設定兩種不同的起手式,後續根據打擊效果不同激活“qwerfg”等輔助按鍵使用套路中的其他觸發技能;左右鍵及左右鍵雙擊對應四種不同的普通攻擊方式(不是所有套路都有四種,但至少有兩種)。


    被動天賦/特質,無論是永久性的還是觸發性的,都無需進行技能配置,自動常駐。


    二、技能關聯


    玩家就職的每個職業都會有技能關聯頁麵,一至三階職業的技能關聯頁麵能夠關聯1個攻擊套路/法術書、4個技能;四階和五階職業的技能關聯頁麵能夠關聯2個攻擊套路/法術書、6個技能。


    沒有關聯的技能也能夠使用,但是不能夠提升等級,並且一律視為0級。


    被關聯的技能等級不能超過職業等級,比如流浪者職業關聯了【基礎劍術】這個攻擊套路,現在主角的流浪者職業等級為10級,那麽【基礎劍術】最高隻能提升到10級。


    如果需要調整關聯的技能,被拿下的技能等級歸零,返還提升技能所花費的所有經驗值,熟練度和領悟值不返還。


    職業可以關聯位階*2階的套路或技能(即一階職業可以關聯2階以下技能,二階職業可以關聯4階以下技能,技能的階級最高為10階,10階為傳奇技能)。


    三、技能提升


    遊戲中技能等級的提升需要三種要素,熟練度,經驗值,領悟值。0-5級技能等級僅需要熟練度,6-10級技能需要熟練度和經驗值,11-15級技能需要熟練度、經驗值和少量領悟值,16-20級技能需要大量經驗值和海量領悟值。熟練度使用技能就可以獲得;領悟值則根據使用技能的完成度給予,係統輔助模式下,默認完成度為80%,每次使用技能給予1點領悟值,自由模式下技能的完成度高於80%則可獲得額外領悟值獎勵,並提升威力和效果判定,完成度上限為100%,如果自由模式下完成度低於80%則沒有領悟值獎勵,並減少威力和效果判定;經驗值可以代替熟練度,比例為1:1。

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