“沒人在大晚上的出任務還會心情好吧。”蘇格蘭迴答。


    蘇格蘭很清楚,卡沙夏對他的關心維護都建立在他是組織成員的基礎上。


    因此,心裏的痛苦糾結他不能向其透露半分。


    “的確。”川上濟點頭讚同,“以後若有機會,我去找琴酒算賬。”


    然後川上濟便不再言語。


    他能感覺到蘇格蘭的情緒不佳,像是壓抑著什麽一樣。在缺乏情報的條件下,也不好推測原因。


    身為一名體貼的搭檔,這時候直接問蘇格蘭肯定不行, 如果找琴酒套話——他們剛扯了頓皮呢。


    又過了十分鍾,川上濟把車停到安全屋附近。


    “近幾天沒任務,迴去後好好休息吧。”川上濟說。


    下車時,蘇格蘭不小心把那個皮卡丘玩偶帶了下來。


    他拿在手上,看著前路約兩米之遙,正踩著路邊花壇邊沿找平衡的川上濟。


    一開始沒拒絕,再還給對方也不好。而且……蘇格蘭捏了捏玩偶的耳朵,倒也挺可愛的。


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    蘇格蘭檢查了一圈,確定玩偶沒加料:竊聽器,定位器之類的東西都沒有,更何況他也沒有什麽值得被竊聽的。


    但蘇格蘭還是把玩偶放到窗台上,並關上窗。


    蘇格蘭睡不著。


    若是因為殺害無辜之人而痛苦,他應該早已習慣了才對——而事實上,蘇格蘭經手的任務很少走到這個地步。


    蘇格蘭忽然發現,在卡沙夏手下的這一年,他接到這類任務的機會屈指可數。


    也不能說卡沙夏的手段溫柔:


    威逼利誘,敲詐勒索, 或者讓任務目標自相殘殺而他們坐山觀虎鬥, 動用狙擊槍也大部分是黑吃黑。


    有一段時間,卡沙夏倒是專門訓練過蘇格蘭該如何殺人,然後執行了幾次刻骨銘心的任務。


    可能之後又覺得他基本達標了,卡沙夏恢複了以情報博弈為主, 動刀動槍為輔的任務方式。


    至於蘇格蘭究竟是沒適應,他自己不知道。


    至少蘇格蘭把表麵功夫給練出來了。現在他能用吃飯喝水談論天氣的表情去做這些事情。


    其實卡沙夏的手段,這種不見血的方式,不像是組織成員該有的,蘇格蘭甚至懷疑過他的身份。


    但卡沙夏並不良善,他達成的目的與琴酒同等惡劣,因此,蘇格蘭又摒棄了這個荒謬的想法。


    同時,因為大多數時間不用直接手上沾血,這種執行任務的方式很容易模糊蘇格蘭心的線。


    關於法律與正義的線。


    從而規避了他自我刺痛自我反省的機製。


    殺戮不是目的,而是手段,卡沙夏一直有意無意地向他灌輸這一點。


    就像這個任務,若由卡沙夏主導,在那位公司董事長派出替身後,比起直接殺死,卡沙夏可能會采用更克製的方式,比如用家人的性命去威脅那位董事長……


    思來想去,蘇格蘭還是陷入不安的睡眠。


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    川上濟絕大多數時間他都處於失眠狀態, 什麽時候困意來了, 隨便找個犄角旮旯一歪他就能睡一覺。


    或許比起蘇格蘭, 他更需要玩偶助眠。


    而現在川上濟還感覺十分精神,於是他坐在書桌前,從抽屜裏拿出自己的活頁記事本。


    記事本上是各種各樣寫意的鬼畫符,偶爾貼上了幾張照片。除了川上濟之外,可能再沒有別人能明白寫了些什麽。


    川上濟往筆記本上加了幾個詞。


    [巴羅洛,卷毛 S,南洋大學]


    “巴羅洛“下是一個圈加一條橫線,代表進展中;“卷毛”這個詞旁邊還有個很小的“S“,代表蘇格蘭,然後兩者之間有個問號;“南洋大學”底下畫了個圓圈,代表待辦。


    上一頁還有:研究所,金庫,琴酒之類的詞,但這些詞語代表的意思都是過去式了。


    加完這些詞後,川上濟繼續往後翻。


    記事本靠後的部分,是一些川上濟目前想不通,或者很棘手的問題。


    最靠前的是一張一年前的剪報:《嫌疑人於潛逃過程中觸電身亡》。


    剪報中的圖片是中井隆誌,下方標了幾個單詞和符號。


    [遠程控製?]


    [滅口?]


    [黑客(下劃線)]


    在“黑客”這個詞旁邊寫了好幾個名字:Mad Hatter,nice,Ash……最新被川上濟加上的是瘋帽匠聲稱為小孩子的sailor。


    川上濟又往後翻了一頁。


    這一頁的曆史最為古老,跟著川上濟有兩年了,換過好幾個活頁本。


    標題隻有兩個字:係統。


    係統下有一串名字,也就是目前已經被係統識別為關鍵人物的人名,人名下有各種各樣的記錄。


    灰發青年正了正滑下鼻梁的眼鏡,他現在對係統的探索處於停滯狀態。


    川上濟把係統的界麵調了出來.


    係統的界麵在川上濟收集的人物點超過40時,發生了翻天覆地的變化——一言蔽之,變好看了許多。


    更重要的是,多了一個按鈕:【人物卡片】。


    他點開人物卡片。


    【阿馬尼亞克(伊森本堂)人物點:6/15】


    【雪莉(宮野誌保)人物點:6/20】


    【蘇格蘭威士忌(???)人物點:15/15】


    【黑麥威士忌(???)人物點:5/20 】


    【水無憐奈(???)人物點:5/20 】


    【鬆田陣平人物點:3/15 】


    這些任務卡片還配了圖,逼真地做出陰影效果,但這不重要,真正重要的是名字後麵的數字。


    這些數字告訴川上濟一個事實:


    從每位關鍵人物身上獲取的人物點是有限度的。而不是像川上濟想的那樣取之不盡用之不竭。


    這就讓川上濟之前“先套近乎,後愉快背刺”的計劃耗時更長——順便提一句,川上濟已經用這一招把蘇格蘭的羊毛薅完了。


    而且,每個人物的人物點額度還不一樣,很可能是他們的關鍵程度不同——雖然川上濟看不出哪裏不同。


    川上濟目前的人物點有40點,而購買【係統商城】的【記憶存檔】需要100點。


    像阿馬尼亞克,水無憐奈等人連影子都難找,刷人物點不現實。


    這讓川上濟不由得思考起獲得人物點的另一個方法:“改變關鍵人物的既定命運”。


    而怎麽做到這個,川上濟毫無頭緒。


    “既定命運”這個詞就十分離譜。


    沒有誰的命運是可以被預測的——除了一點,所有人都會死。從這一點上看……


    川上濟腦洞大開:或許他可以想辦法把APTX4869給研究出來,然後給所有關鍵人物都喂一粒?


    關於APTX4869,雖然“明麵上”川上濟沒進行過這種藥的研究,但資料還是在他手上過了一圈。


    按川上濟這個性格……不趁機幹點什麽都對不起自己。


    因此,私下裏,他還是抽時間霍霍了一下這種藥。


    雖然所有吃藥的小白鼠都死了,但川上濟還是結合藥物成分和他對那位先生的了解猜測出藥物的作用:長生不老。


    很多漫畫裏終極反派的目標都是這個,從這個角度上來看,那位先生還挺隨大流的。


    啊……言歸正傳,他可以把研究成功的“長生不老藥”給每個人都喂一粒,改變每個人注定死翹翹的既定命運。


    嘖,先不考慮可行性,說不定和希臘神話裏的“俄狄浦斯王”一樣,千方百計地規避反而正中命運下懷……


    雖然沒想出解決辦法,但川上濟腦補得很開心。


    因為成功娛樂到了自己,他也不算特別鬱悶。


    “無論如何,船到橋頭自然直吧。”

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