死騎也可以使用斧子和錘子,或者雙手斧、雙手錘,一般都是一手劍一手盾最多,使用雙手武器或者雙持武器符文都隻能是六個。
其實夏姒寂是不想和死騎打的,普通團戰pvp可能看不出,而且現在她屬於虐渣,這種肯定是職業級的騎士。
死騎在40級之前很有優勢,一般要麽等級壓製,要麽裝備壓製,不然不到40級的時候,沒人願意和死騎pvp。
現在她的裝備low的要死要活的,即便快打死他了,人家開個無敵就給自己迴血去了,剩她一個人懵。
血厚、傷害一般但是還能給自己迴血的職業,雖然在團戰裏打不了主攻擊手,但是上個個人賽還是很穩的。
如果非說死騎有什麽地方不好的話,就是符文能量消耗快,一口氣消耗沒了迴複的時候,基本上反擊能力就弱了。
但是職業選手或者高玩基本都會注意符文能量的消耗還有符文的cd,夏姒寂明顯也是發現了這點,但是戰士同樣需要一個能量,就是怒氣值。
戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於劍客、法師什麽的一樣。
在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值。玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。
隨著戰士的戰鬥,怒氣會不斷增加。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。
在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣,所以pk的時候一般會避免在戰鬥中切換姿態。
[歸去來兮]怒氣值剛要滿,對麵死騎一個傳送門就把自己傳送走了,但是競技場是不大的,傳送再怎麽傳也傳不了多遠。
戰士到30級,戰吼就有了四種。
[戰鬥吼叫]:增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。
[恐嚇吼叫]:造成目標敵人停下戰鬥,所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。
[削弱吼叫]:削弱附近受到影響敵人製造的近戰傷害。
[挑釁吼叫]:吸引所有附近敵人都攻擊戰士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時間,所以一般用於緊急情況下營救隊伍成員時使用。
四個戰吼不能同時使用。
死騎半個身子剛進傳送門,夏姒寂就開了挑釁,隻見死騎把自己傳送到競技場邊上,整個人就不受控製直接朝著[歸去來兮]跑過去。
而且挑釁這個技能有一點特別過分,就是目標必須用跑步姿態,不能走著或者快走來把這段時間挺過去。
而且跑就算了,還會消耗自身體力,所以夏姒寂剛巧卡在他的傳送門可以生效,自己的挑釁還能把他吼迴來的時候開的技能。
死騎做好防守姿態衝過來,夏姒寂開啟火法增益,長槍瞬間燃起火焰,方牧宇從此刻開始才看到夏姒寂每次出手時的樣子。
通身一亮,全力打擊!
方牧宇皺了皺眉,全力打擊是要降低防禦的,戰士的防禦本就不如死騎……
其實夏姒寂是不想和死騎打的,普通團戰pvp可能看不出,而且現在她屬於虐渣,這種肯定是職業級的騎士。
死騎在40級之前很有優勢,一般要麽等級壓製,要麽裝備壓製,不然不到40級的時候,沒人願意和死騎pvp。
現在她的裝備low的要死要活的,即便快打死他了,人家開個無敵就給自己迴血去了,剩她一個人懵。
血厚、傷害一般但是還能給自己迴血的職業,雖然在團戰裏打不了主攻擊手,但是上個個人賽還是很穩的。
如果非說死騎有什麽地方不好的話,就是符文能量消耗快,一口氣消耗沒了迴複的時候,基本上反擊能力就弱了。
但是職業選手或者高玩基本都會注意符文能量的消耗還有符文的cd,夏姒寂明顯也是發現了這點,但是戰士同樣需要一個能量,就是怒氣值。
戰士有一條紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士的作用就像法力槽對於劍客、法師什麽的一樣。
在戰鬥中,戰士造成傷害或受到傷害都會產生怒氣值。玩家還可以使用特殊技能產生怒氣。
隨著戰士的戰鬥,怒氣會不斷增加。一旦有了足夠的怒氣值,戰士就可以使用各種需要怒氣的技能。
在非戰鬥狀態下,戰士的怒氣會慢慢減少。切換姿態會減少積累的怒氣,所以pk的時候一般會避免在戰鬥中切換姿態。
[歸去來兮]怒氣值剛要滿,對麵死騎一個傳送門就把自己傳送走了,但是競技場是不大的,傳送再怎麽傳也傳不了多遠。
戰士到30級,戰吼就有了四種。
[戰鬥吼叫]:增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。
[恐嚇吼叫]:造成目標敵人停下戰鬥,所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。
[削弱吼叫]:削弱附近受到影響敵人製造的近戰傷害。
[挑釁吼叫]:吸引所有附近敵人都攻擊戰士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時間,所以一般用於緊急情況下營救隊伍成員時使用。
四個戰吼不能同時使用。
死騎半個身子剛進傳送門,夏姒寂就開了挑釁,隻見死騎把自己傳送到競技場邊上,整個人就不受控製直接朝著[歸去來兮]跑過去。
而且挑釁這個技能有一點特別過分,就是目標必須用跑步姿態,不能走著或者快走來把這段時間挺過去。
而且跑就算了,還會消耗自身體力,所以夏姒寂剛巧卡在他的傳送門可以生效,自己的挑釁還能把他吼迴來的時候開的技能。
死騎做好防守姿態衝過來,夏姒寂開啟火法增益,長槍瞬間燃起火焰,方牧宇從此刻開始才看到夏姒寂每次出手時的樣子。
通身一亮,全力打擊!
方牧宇皺了皺眉,全力打擊是要降低防禦的,戰士的防禦本就不如死騎……