不過在經過這幾天的俄羅斯之行之後,江天琪發現了一個非常有趣的事情,那就是這邊的網吧裏麵不論是小孩還是大人,都非常喜歡戰爭遊戲。


    他突然想到了以後風靡全球的那些戰爭遊戲。


    什麽戰爭雷霆、戰艦世界,坦克世界,很多都是俄羅斯這邊出品的。


    而且他們對戰爭世界有一個奇怪的要求,就是追求真實度。


    要知道對於別的國家的人來說,一個戰爭遊戲的細節如果太真實了,那就會導致遊戲體驗下降。


    但毛子這邊不一樣,要的就是真實,要的就是困難難玩。


    對於他們來說像那種穿越火線之類的,哎呀,那個太假了,他們覺得一把槍甚至都不會卡殼,人物被打掉血都不影響行動。


    實在是太假了,他們對戰爭或者是槍戰遊戲最低的接受是cs,go那種。


    像是什麽神器橫行的穿越火線,像這樣的遊戲,他們看都不會看一眼。


    所以江天琪就動了,在這邊做戰爭遊戲的心思,一不做二不休,立馬找了一些俄羅斯的程序員。


    組建了一個工作室,開始進行遊戲創作,他二話不說收集了很多很多戰爭時期,槍械,坦克,飛機大炮之類的屬性。


    對於毛子來說,他們對遊戲的要求很簡單,力求真實,而江天琪做的第1款遊戲就是類似坦克世界的。


    這款遊戲也不是所謂的模塊化血條,這裏麵坦克一些不重要的部位甚至被打穿了都不會有事。


    但隻要坦克成員受到傷害,那你就難受了。比方說駕駛員被傷害到,如果情況清的話,你的移動會受到影響。


    如果嚴重,比如說直接被炮彈震死之類的,你必須挑選一個成員替代他的位置,不然的話這個坦克是無法前進的。


    而替代駕駛員的那個人,他所在的部分也就無法工作了。


    江天琪找來的這些俄羅斯程序員,在聽了翻譯給他們說江天琪的想法之後。一個二個的都非常興奮。


    他們就覺得江天琪是真真正正想做好遊戲的,他們就喜歡這種真實的遊戲,像是之後十幾年出款的一款遊戲逃離塔克夫。


    裏麵有著被無數中國玩家詬病的換彈係統,向中國人家玩遊戲,有很多打兩槍就換子彈的玩家。


    但是在逃離塔克夫這款遊戲裏麵,這種玩家絕對會非常難受,逃離塔,科夫號稱專治換彈癌。


    比如說你玩機槍,機槍的子彈打光了,如果你有備用彈夾的話,可以非常迅速的更換。


    但如果你的彈夾都是空的,那不好意思,你就得手動一顆一顆上了。


    中國玩家有這麽一句調侃逃離塔科夫的話:“開槍10秒鍾,上彈兩小時。”


    這就是逃離塔克夫這款遊戲裏麵機槍的真實寫照,如果有隊友之類的幫你協助上單的話還會好一點,隊友上子彈你開槍。


    總而言之,毛子這邊就是喜歡比較真實的遊戲。


    江天琪給這款遊戲命名為《二戰:真實世界》


    在08年這種電腦配置不是很好的情況下,江天琪不得不刪減畫質,以犧牲畫質為基礎換取推廣率。


    畢竟做遊戲不是一年兩年之間短期的事情,一款好的遊戲甚至能夠延續十幾年而不衰亡。


    比如說英雄聯盟,這遊戲真的是很多很多年了,但是每年依舊舉辦各種賽事,去網吧的時候還能夠看見和10年前一樣,有人在玩英雄聯盟。


    可以說英雄聯盟這款遊戲就是這些人的整個青春。


    一個星期之後,在這群毛子程序員的加班加點之下,這款遊戲的雛形已經出現了。


    雖然現在各種貼圖還沒有整上去,但是雛形已經能夠看出這款遊戲的真實性。


    這款遊戲呢,隻有步兵和坦克。


    而且在選擇陣營的時候,這是玩家日後遊戲體驗的決定開始。


    因為這個遊戲,對二戰期間各種武器,真的是完美的還原。


    你選擇了這個陣營,那你就隻能用這個陣營的武器,除非你在遊戲過程中繳獲了其他玩家的武器。


    江天琪按照功勞給這群毛子程序員發放了獎金,這群程序員拿到了獎金之後也是非常開心。因為這獎金就是對他們的肯定。


    一個月之後再對各種bug和細節的打磨完成以後,這款遊戲正式上線,不得不說外國的用戶還是比較願意付費的。


    像是中國在各大巨頭的影響下,中國的玩家並不是很願意玩那種付費的遊戲,哪怕是用點卡的也不行。


    這款遊戲售價19,是人民幣,而且,江天琪還把這遊戲送給了一些遊戲達人。


    每個網吧基本上都有這麽一兩個網癮少年的存在,他們朋友眾多,而且喜歡嚐試各種新鮮遊戲。


    江天琪就會把遊戲送給這種家夥,然後這些人也會不遺餘力的幫江天琪進行宣傳。


    畢竟一款遊戲如果真的好玩的話,他們是很願意有別人陪他一起的。


    畢竟一個人玩遊戲永遠沒有叫上自己的好兄弟一起玩有意思。而江天琪也是做了一個遊戲平台。


    雖然這個遊戲平台上麵隻有一個遊戲,但他始終堅信,等自己的這一款遊戲火了之後,會有越來越多的人使用這個遊戲平台。


    而到時候自己就可以像steam一樣,收取別的軟件開發商的保護費,還可以強製拉著他們一起做活動啊之類的。


    最開始的時候,毛子的這群程序員不是很理解,他們覺得搞這麽一個平台用作其中遊戲,實在是畫蛇添足。


    但是在聽過江天琪給他們畫的大餅之後,他們紛紛表示江天琪真乃奇人也。


    對於他們來說,這款遊戲就像是自己的兒子一樣,如果遊戲賣的火爆受到很多人的喜歡的話,他們也會跟著開心。


    所以呢,他們向江天琪請求,請求江天琪推廣這個遊戲。


    畢竟在遊戲推廣之後的一周,銷量還是不算高,可這群程序員知道,自己設計的這款遊戲是非常真實還原二戰戰場的。


    他們不服氣,所以就催著江天琪進行遊戲推廣,江天琪也有些好笑,他突然想起了一句古話“皇上不急太監急。”

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