理所當然


    於是,在雪山之峰茂密的針葉林裏,某一個召喚師又一次愉快的拋卻了手上的召喚師技能,轉身當起了一位愉快的刺客。


    但在這之前,想要完成合格的刺殺,得先找到…好吧,在無人機群的協助下,這並不困難,那麽自然而然的,唯一需要找到的是合適的埋伏點位。


    這極為重要,畢竟方先生隻是一個人罷了,而其他幾乎所有的參選者幾乎都是結伴而行,不利用好地利與天時,隨便找個看起來隱蔽的地方後盲目的偷襲隻會讓自己成為新世紀火車王。


    火車王…


    【好像想到了什麽充滿誘惑力的計劃】


    【似乎的確是這樣,所以我們就不要想暗殺了吧。】


    於是,在厚約兩米的雪層之下,某一位由召喚師臨時轉職成為的刺客又一次的選擇改為了聖騎士,嘲諷點滿的那種。


    所謂火車王是一種古老而又神秘的戰術,似乎是出自於近千年之前的一款火爆一時的網遊中由玩家之間的小烏龍導致的奇妙事件,簡單地說,可以理解為愉快的四處襲擊敵人吸引仇恨將敵人拉起來聚怪。


    雖然說在原本的故事之中那位喊著“我是火車王!”的少年愉快的導致了己方隊伍的團滅,但在方寸看來,他們團滅的理由實際上隻有一個,不是t扛不住也並非法師dps不足,而是…


    跑的不夠快,當隊伍裏邊的所有人都能夠輕易地甩掉怪物的追蹤與最大攻擊範圍時,怎麽可能團滅呢?


    隻要我跑的夠快敵人就追不上我,多麽美妙的句子。


    隻有一個人在此刻的戰術計劃下成為了優勢,畢竟相較於保證所有人都能夠達到超越敵人攻擊範圍與追蹤速度的極速,還是隻單單保證自己一個人方便許多,並且更加的具有隱蔽性,要是偶爾的玩脫了,依靠著茫茫雪原與樹木,隻是一個人隨意的往這裏邊鑽,逃脫的幾率毫無疑問的絕對算不上低。


    誘惑力太強了…


    方寸冷靜的將自己的嘴角強行扳正,而手中也默默地再度祭出了兩把短劍並詠頌著召喚虛狼的符文。


    計劃可行性極高,但仍然需要做一些事前的準備,雖然說依靠著無人機群他能夠規劃出最佳路線進行聚怪,但天然的路線總是比不上經過人為精心改造後的地圖的,稍微刨些坑與做些陷阱吧。


    當然,改造一個相對來說較為複雜並且不會讓被聚集的小怪第一時間發覺的大型地圖需要花費不少的氣力,因此,拿虛狼出來當一輪苦力仍然是不錯的選擇。


    嗯,似乎到自己手裏之後這位召喚獸就沒有幾次認認真真正正經經的打幾次架,被召喚出的大部分次數是用來當苦力,而召喚師自己也比起拿著召喚獸錘敵人更喜歡自己上。


    真是微妙啊,方寸稍微有些自嘲的看了看自己劍和剛被召喚出的懵懂野獸,臉上那如同資本家的古怪笑容愈發清奇,隻有尚未搞清楚自己主人到底打算拿他幹啥的虛狼仍然孤高的站立在突出的巨岩上。


    ——


    很難說格蘭這三十多分鍾的時間到底是如何度過的,在這短暫的時間內,她成功的撞上了三次樹,沒有注意分辨地麵的層次而踏空摔倒三次,在同一個地方,以及重新迴到了原點五六次的樣子。


    森林本就大幅度的降低了人類尋路的能力,而毫無任何特征與不斷重複的終年冰雪使得這一能力再度挨上一輪堪比熱門角色退版本那一刀,本就不高的基礎值在連續多次的大砍後,最終造就的就是格蘭現在的此般狀態。


    似乎待在原地發呆都比起浪費體力嚐試迴到營地好得多,畢竟嚴格來說最終關於改變位置這一點從未發生任何的變化,積蓄更多的力氣的確是在雪原之中等待救援的最佳方式。


    嗯,如果說格蘭是真的在等待救援的話或許會這麽做


    凝視著鬼知道是東南西北哪個方向,再度迴到老地方的格蘭滿腔由於失敗而愈發劇烈燃燒的血液終於是稍微的重歸平靜了些許,少女隻是靠在了樹旁看著那個完全不知道是啥的角落,看著自己前不久留下的腳印隨著大雪的飄灑而逐漸被掩蓋的過程。


    腳印,人類在名為自然的迷宮中所留下的為自己指引道路的紅色棉線,但正如古老傳說中勇闖米諾陶諾斯的迷宮的勇者為自己尋路的線條被米諾陶諾斯切斷一樣,這一根小小的線也被自然的雙手無情的拂去。


    少女靜靜的看著雪花的落下,銀白色的冰晶如同羊毛一般緩緩地從天空中落下,並融入大地,撫平痕跡。


    低溫讓她更能夠冷靜下來思考事物,當雪花撫平一切的寧靜美好與冰雪共同作用在冰雪劍士的生命中,她在一瞬間明白了些什麽。


    一抹恬靜與自信的微笑在她姣好的麵龐上緩緩浮現,她慣用的右手也自然而然的朝著掛在腰間的湛藍色單手劍伸去,由她超然的實力做締造出的小範圍暴雪逐漸揚起後,劍,出鞘了。


    兵刃收迴劍鞘,身旁依靠著的樹似乎沒有受到任何的影響,依然是那樣的堅固與可靠,直至一陣不解風情的微風拂過,龐大的巨木終於產生了細微的形變,由樹幹的中央部分開始,湛藍色的冰晶脈絡不斷地向上延伸凍結一切直至最後的一枚針葉也隨之凝結。


    並轟然爆炸化作一灘冰屑隨著風飄散向了未知的方向。


    劍聖才能夠做到的驚豔一擊,毫無疑問的,在那一擊時,本就在劍聖門檻前不斷晃動搖擺的少女已然達到了那無數人夢想的境界,而造就這的理由…


    “去你的撫平,老娘直接把樹給你拆了我就不信你丫還能撫平我的痕跡!”


    嗯,簡單粗暴,沒錯,把沿途的樹全砍了作為路標,這就是格蘭想到的留下屬於自己的永不消失的痕跡的方法。


    細劍隨著少女近乎是瘋狂的奔跑速度而同樣瘋狂的舞動著,沿途的一切都隨著那一瞬間的輕微一擊而化作冰雕消散於風中,從任何意義上來看,她的確都不會再一次的迴到原地了,而任意十字交叉路口時,她也刻意是斜劈而並非橫砍作為指引。


    這毫無疑問是一個效率高到令人能夠感到恐懼的手段,並且足夠的瘋狂,從而起到了一箱必然將會隨著這天災般的狀況而產生的副產物。


    關於沿途的冒險者的事


    稍微想象一會,你站在傳說中諸神戰場與新王試煉之地的前端,你從小到大所聽聞過的許多故事與傳說都來自於此,並且往年的高死亡率讓你深刻的意識到了這是一片險地。


    而就在你嚐試在這尋找一項不大可能找到的人或者物時,你的同伴向你指出了遠處高聳的林木隨著一條直線而不斷化作冰雕並潰散的消息時,你會做啥。


    毫無疑問,隻要腦子不是徹徹底底的瘋掉而來,不管這是天災還是誰的戰鬥,前者自然要竭盡全力避開,後者能造成這種狀況你上去隻能送死,出於保險起見,你隻能跑。


    於是在龐大且傳奇的汗絡神殿的庭院中,無數倍波及的人類或者是其他種族的參選者近乎是竭力試圖跑離天災,在這一行動上它們完美的達成了和諧共處的共識,哪怕即使是在此刻開始戰鬥能夠輕易滅掉大量的競爭對手也是如此,畢竟稍微遲鈍一小會,可能坍塌的東西可就不隻是木頭了。


    實力較弱的參選者們不斷地奔跑著,而背後的天災則是由於格蘭試圖追上那奇怪的動靜而一直跟隨,而除去自一開始就發現了問題所在而逃命的小型群落外,其餘的在隊伍逃竄過程附近的完全吃瓜群眾看著這幫家夥瘋跑也自然的加入了隊伍。


    雖然說不知道在怕些什麽,不過既然說這麽多人都在跑,理論上看自己跟著跑也沒錯,沒準還能在路上順手幹掉幾個礙事的,這是後繼者們的想法。


    但令這些打著奇怪算盤的家夥們完全沒有想到的,隨著隊伍近乎是永無止境的擴張,原本於各地傳說中的著名種子選手們也在見到了這大陣勢後近乎是逃命般的奔跑了起來。


    開玩笑,鬼知道身後那幫子二傻子是不是聚集起來打算對自己圍獵什麽的,不是還好要是真的是這樣停下來不就是自尋死路了嗎?!一個兩個輕鬆應付,一群兩群花點手段還能幹掉,一堆兩堆…打個蛇再見!


    嗯,這微妙被害妄想症自然是唯有常年居於高位的他們才會想的事情,而即使是有偶爾的一兩位想到是不是自己猜錯了的人這麽開始思考而嚐試放慢速度時,被堵住了路而異常憤怒的逃竄者們毫不猶豫丟出的一輪鋪天蓋地的箭雨和法術潮汐…


    還是那句話,個體弱,但這幫在他們眼中的戰五渣的數量堆積到了數千時打出的一輪齊射,這誰頂得住啊?


    那些稍微放慢了速度的精英自然而然頂不住,運氣好的在交代了保命道具後勉強撿迴條命,運氣不好的——這裏指所有行動能力受到負麵影響的家夥,要麽死於第一輪的浪潮要麽直接被踩死。


    這比起傳說中的魔獸潮更讓人恐懼啊喂!


    更令他們感到絕望與窒息的是,當就這樣稀裏糊塗跑了又是幾十分鍾,當力氣耗盡決定徹底放手一搏的時候,迎麵又出現了一堆群落,並且根據同樣疲憊的麵龐和驚恐的眼神以及在隊伍背後的龐大魔力潮汐。


    得,同樣的難兄難弟,啥也別說了,一起跑吧,這次要麵對的壓力可就直接變成了兩倍了。


    ——


    “wdnmd!”在暫時沒有受到任何波及的某一個角落,原本愉快的挖著陷阱的方寸看著次方和緊急調給他看的影像發出了怒吼,在影像中,很遺憾,兩隊龐大的人潮正朝著他的方向狂奔而來,而在這兩支隊伍後邊,隻是兩個路癡。


    誰是火車王?


    欲哭無淚的方寸看了看自己花了一個小時在數千平方米內挖出的陷阱,又望了一眼電子訊息中那令人完全窒息的人海。


    這陷阱設計之初他甚至感覺自己刨的將近兩百個坑、布置的幾十個個吊索與地雷區隻是白費時間,但現在看來這和要坑的家夥的數量比起來…


    完全隻能說是杯水車薪


    這誰頂得住啊喂!


    火車王呆呆的看著地圖與遠處不斷倒下的林木與魔力冰雪潮汐發著呆,在楞了數十秒後他才勉強的撿迴了一小些的神智。


    這個世界上沒有火車王了,今後也不可能出現火車王了,因為唯一一個知道這個梗的偽考古學家(偽)放棄了這一神聖的稱號,並發誓永不再度使用。


    此刻他隻想要安靜的當一個騎士,當一位優雅且善於在林野間快速機動的狼騎士,早點逃離那個人群跑的方向啊!


    唯一目標隻是災厄!此刻災厄也在次方和緊急的調動下臨時停下了不算太重要的改裝,怒吼著化為了鋼鐵巨獸在林野間逃竄,並嚐試接應方寸,而隻要上了車…


    就是勝利。


    大概吧,他不大能夠確定這一點,畢竟後邊那幫疲憊到了極致的家夥已經開始嗑藥爆發了,而後邊兩個路癡也愈發的對自己達到的新境界有了船新體驗越砍越順手,速度愈發膨脹。


    能不能安全的活下去可真是個問題…


    不過…


    在慌亂與緊張之間方寸僅存的思考內存幫助他想到了一個利用這瘋狂場麵的方法,一勞永逸而具有極高可行性,並且大概也許可能不會出現什麽幺蛾子破壞計劃。


    【你信嗎?】匣子對於後者完全不抱任何期望。


    稍稍猶豫與複雜的各式想當然後…【好吧不信,但勉強還是要試試,萬一中了呢?】


    計劃很簡單,簡單到能夠讓現在背後那幫人潮都能輕易地走進局中——讓後邊的兩位控製行動的方向,到達一個關鍵的地方。


    由這裏的締造者傾情推薦的地方


    汗絡神殿北部大荒原


    那裏


    曾經是一片湖泊,在數公裏的冰層之下,存在著匣子在全盛時期所封存玩樂的利維坦。

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