幾乎是在光幕消失的同一時間,戰車的內核便咆哮了起來,近乎是瘋狂一般的運轉著引擎,全然忽略了能源輸出缺失的問題,但這種急速隻保持了一秒鍾,隨後便理所應當的因為能源告急從而恢複了正常的速率。


    但這也足夠了,所需要的隻是一個合適的走位而已,戰車的機動性優勢無論如何都不是高達這種東西能夠比擬的,至少說是在科技層次相近似的情況下是如此,而已然搶占了先機,對手又無從動彈,自然地效果無限層次的放大。


    而接下來,車載ai使用了一招自遠古洪荒時代便被眾多生物所熟悉所善於運用的戰術,也就是簡單的衝撞。


    結構有些脆弱,但相較於戰車本身的金屬結構以及複合裝甲以及最為粗陋簡單的四方樣式比起來,人形蘿卜那極盡窮奢極恀設計概念的紛華靡麗裝甲,再加上脆弱不堪的人形結構不管怎麽樣都不可能超越得了戰車,至少在撞擊這一方麵。


    戰車穩贏,不是麽?


    蠻牛怒號著衝向了巨人,一如當年立於風車下的堂吉訶德一般帶著一往無迴的氣勢,以著殘破不堪的身軀為戰錘,以著殘破彎曲了的炮管為長矛,竭盡一切衝鋒著。


    絕無任何閃避的可能,也沒有任何一絲落空的機會,扁平堅韌的戰錘終於是與泰坦巨人相撞,長矛也一如故事中刺入了巨人的身軀。


    和那位著名的瘋騎士不同的,巨人沒有任何的手段能夠阻礙或者擊倒這一位脆弱的騎士或者說戰錘了,龐大的身軀追隨著一道金屬斷裂的脆響,拉著無盡的悲鳴倒向了那鬱蔥的森林。


    而一切還沒有結束,又或者是怎麽可能這麽輕易便會走向了末路,即使是再為脆弱的金屬以及架構也終究不會失敗在這樣的場景下,能夠成為一個巨人終究是擁有著它的理由。


    樹木沒能夠對這巨人的鋼鐵之軀造成任何層麵上任何意義的損害,隻有著樹幹斷裂時所滲透出的鮮紅色的樹汁以及乳白色的樹液交織在那水晶一般澄澈的裝甲上,或許還有著幾分泥水的灰褐色,但英雄終究不朽。


    金屬摩擦的聲音悠悠的迴蕩在這一片殘破的空間中,齒輪的不斷咬合轉動的魔魘鬼祟之聲運轉著,它沒有任何的動靜,表麵是如此,但堅韌的鋼鐵之下,一切都發生著變化。


    靈力形成的壁壘代替了斷裂的導管,脆弱不堪的緩衝壓片以及斷裂的齒輪被靈力修複重鑄,管道之中所流淌的也不再是簡單的機油那樣粗魯,而是另一種上位的能量。


    純粹的能量


    最先恢複運轉的是那如同天穹一般的護盾,是天穹,而不是別的任何,它完整的將巨人包裹,使得它與著外界完美的相隔離,同時抽調著來自於遊離在四野崇山之中的所謂精氣,運轉輪迴著。


    無畏的騎士再一次的發出了無數次英勇的衝鋒,但即使是騎士自己本身也明白如此簡單的動能傷害對於這晶壁而言無外乎蚍蜉撼樹,幾乎不可能對其所庇護的巨怪造成任何的傷害。


    但從然如此,無畏的精神依舊在戰車之上延續著,一次又一次的在衝鋒之中嚐試著動搖那看似無可撼動的壁壘,堂吉訶德的風貌颯然而立,那位可敬的騎士傳承宣揚的騎士精神之無畏,完美的延續著。


    並在晶壁麵前將瘋騎士的徒勞展現的一覽無遺。


    方寸此時就感覺自己是那古老文學之中的那一個騎士侍從桑秋一般,嚐試著勸解那位騎士,無外乎是瘋騎士和騎士兩種狀態,從徒勞無功純粹浪費氣力的攻堅之中停下,同樣的也依舊是和桑秋一般,對於瘋騎士做出的任何一個決定都迴天乏術,也隻能夠一直站在一個旁觀者的角度,看著騎士一次又一次的做出無謂的衝鋒。


    物質解壓器解壓出新的一批炮彈的時間尚有一段時間,而眼下的景色卻是無時無刻的不在提醒著他們巨人將會蘇醒,再這樣下去徒勞的進攻真的有任何一絲意義麽?


    方寸猶豫著,並再一次的將自己的擔憂告訴了已然處於瘋狂之中的ai,但也就隻是換迴了一句“放心,心中有數。”罷了。


    但方寸怎麽可能看不出來這所謂的心中有數的價值有幾許呢?眼見勸告毫無任何意義,也就隻得搖了搖頭,拂袖而去…


    那才奇怪呢


    ai從一開始便將人工操縱的方法全盤托出,其中便包括了強行將控製權從它手上奪去的情景,隻是方寸不大喜歡使用而已,比起直接將鍋全盤接下,他更喜歡將鍋完美的甩在一旁,隻是眼下的局麵容不得他在悠然自得下去罷了。


    勝利或許沒有什麽意義,但比起莫名其妙的失敗,方寸依舊是更加願意接受那一句至少努力過,也是一種甩鍋的手段,且看起來更有幾許價值。


    略帶生澀的撥動著那一個個開關,按照著係統備忘錄中的記敘打開和關閉著任何的一個閥門,ai依舊是對他的舉動絲毫沒有任何的反應,但這正是他所想要尖刀和所期待的。


    最後的一個開關撥下,隨著幾絲的蒸汽發泄的聲音,一個帶著玄奧符文的立柱攜帶著一個古老的遊戲手柄緩緩地從椅子前方升起,那是操作手段,一旦將手搭上去,ai的一切操作也終將不被識別。


    為什麽是手柄?或許又是什麽來自遠古時期的無聊段子和玩笑吧,和戰車用鍵盤操作類似的無聊段子。


    略微有些生疏,但如果說隻是要求平穩的駕駛已然是足夠的,手中不帶絲毫猶豫以及停滯,當下甩出了一套與記憶中漂移的手法,原本一往無前衝撞著的龐大軀體極其生澀的帶出了一輪漂移,隨後便朝著正右方衝去。


    那是一個高地,極其優秀的高地,而看起來也沒有那樣的明顯。


    戰鬥的區域真的不算很大,劍之域的包裹下也隻是有著差不多兩個區塊大小的活動空間,但其中除去沙漠以及極地氣候之外一應俱全,包括突如其來的一道隆起。


    那不算很高,也隻不過是四五十米的一個絕壁而已,如果說願意繞一些遠路的話全然不會受到任何的阻礙,也就唯有前方的那一小塊區域會受到最為猛烈的高地優勢,而所需要的,也就隻是那一些。


    物質解壓器所需要的時間尚有半分鍾,而那一個巨人恢複的時間尚不明了,但顯然也不會是需要花上太長的時間,那麽直接強攻。


    能源不算很多,雖然說現在因為控製權被方寸搶奪導致ai有幾分的抓狂從而使得蒸汽機功率極高,但相較於時停所需要的龐大支出,顯然也就隻是杯水車薪而已。


    而那一個家夥似乎也有著時停,方寸猛地又是一次操作險之又險的漂移過了一個彎道,消耗比起自己這一方來說似乎少得可憐,但效果之中顯然並不包括將自身排除在外。


    但用於防止偷襲足矣,或許能利用這一點。


    抵達了目的地,而物質解壓器的倒計時讀條也隻剩下了最後的五秒,炮火預熱已然準備,而蘿卜的光輝已然恢複至了一開始剛見到的模樣。


    四秒


    三段式助推係統完美的準備好了,接下來隻需要一小些的操作,方寸也就可以將注意力完全的從操作上移開。


    三秒


    巨石與晶壁碰撞的聲音,那碎裂的質感,也就隻是石頭了。


    兩秒


    方寸坦然的透過那材質未知的透明隔板與衝刺而來猛然躍起的巨大機甲對視著,盡管說對方已然沒有了頭顱,但方寸依舊有一種奇怪的錯覺,那家夥在與他對視;


    靈力代替了一切的動力係統,依靠著這近乎是神的力量,數百米的距離也不過是瞬息而至,給出一個向上的力,極其簡易的升起數十米,長劍下壓,猛然刺出。


    一秒


    戰車那如同肥皂泡一般的立場護盾終於在忽明忽暗之中重新點亮了,和前方不到數米位置的那如同太陽般閃耀的攝魂長劍比起來,顯得是那樣的可笑;


    那戰車的護盾點燃了,但比起可能的阻隔,那忽明忽暗的狀況才是讓翼蒼君最為感到驚訝的,而透過舷窗,他能夠準確的看到那一個坐在戰車之內的玩家,和之前想的一樣,並不是那一個女子,該說預料之中麽?


    零點五秒


    肥皂泡在那長劍的鋒鏑勉強微微的閃爍了兩三微秒的樣子,便化作了一道能量迴歸了天際,而更多的部分則是纏繞在了長劍之上為其奪目的光彩再添上幾分絢麗。


    遊戲結束了,隨著那一聲清脆的破裂聲,翼蒼君的嘴角隨著勝利的光輝微微上揚了起來,勝利是屬於我的。


    遊戲結束了,隨著那數字的滑落歸零,方寸的臉無可抑製的流露出了笑容,那是多麽美妙的數字,勝者的席位,已然揭開麵紗。


    零點能在一度啟動了,極為微小的時空畸變點隻是稍微阻攔了玄天劍一會,鋒鏑依舊無可阻擋的輕鬆貫穿了戰車的隔板,但。


    為時已晚,獵物。

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