破局——一個打死龍傲天始終想要做卻一直憋屈的無法達成的目標。
想要幹什麽又能夠怎麽做,永遠是一對避不開的問題,自己想要破局,但是自己要做什麽,又能做什麽?
他不知道,也不大可能知道,永遠是這樣一個避不開的悲傷話題,能做的也隻是走一步看一步了。
他從未想象到過自己有一日迴憋屈成現在這樣,除去不斷地朝著某一個未知的地方前進之外,竟沒有別的選擇,而且連追逐自己的那個家夥的想法是什麽都完全不知道。
啊,還真是一個悲傷的故事,居然完全不知道該要做什麽...他一時間甚至有些想要自閉,玩個遊戲都能丟人成這樣...
不對!他內心湧動著,這是單純的因為沒有提前拿到資料才導致的結果,和別的什麽沒有任何關係。
好吧,他自己也知道這隻是一個拙劣的借口,如果說沒了事先得到的完全資料就隻能撲街,恐怕他早就蹲在某個橋洞下麵了,哪來的錢以及資格玩遊戲。
現在要做的,也就隻是重複過往的經驗,也就是冷靜下來,試著揣測一下對手的想法。
至少不能什麽也不知道就莫名其妙掉進可能存在,不,是必然存在的某個陷阱中。
那麽,該開始想一下了,冷靜的再度依靠樹枝飛躍一段距離,同時也逐步的猜測揣摩著一切的可能。
首先是坐標和那攻擊的方向完全對不上這一點,這一點屬於讓自己極其抓狂的重要因素,那麽會是什麽?
至少不論如何,在後麵的這東西都是一種能夠獨立活動,有著一定遠程攻擊能力的個體,同時也比較靈活,至少能跟著自己,卻不依靠樹枝的家夥靈活程度絕對不會弱,估計還跑的比自己快得多。
那麽就先分析一下吧,對手大概是一個什麽樣的情況,首先是有著一定的射擊係練度的,其次既然有著這種獨立個體,大概也是召喚係的?
不對,也有可能是道具弄出來的那玩意,不過...稍微猶豫了一下,打死龍傲天最終還是決定保守一些。
不論如何,隨意的給對手撕下某個標簽毫無疑問是一個極其可笑的做法,在現在這種情況下,怎麽保守都不為過,那麽就先標記對方為召喚以及射擊兩種玩法的玩家。
等級估計和自己差不多,應該是六級左右,而且很可能把空條給用了,有著某一些奇怪路線的能力。
而別的什麽...仔細迴想一下,似乎現在前進的路線是被安排著的?!
將一開始自己的坐標和現在比較,雖然說有著一些偏移,但基本可以稱之為直線,而且再迴憶一下,似乎是自己有的時候試圖往另一個方向走的時候,自己後麵那個尾巴的槍,就會逼到自己不得不迴去。
哦豁,完蛋,到現在才注意到這一點,估計要在這個不知名的家夥安排的旅途的終點的時候愉快的打出gg。
如果自己不改路線的話。
換一句話,也就是說改了路線,至少不朝著某一個他設計好的位置衝去的話,將會有著相較於前者的生還幾率百倍的機會。
而最好的路...
“他如果想到了這一點的話,一開始匆忙粗略的選擇有著幾大的可能是剩下別的兩個玩家那邊,理由你知道的。”方寸悠哉的在刨坑的同時對著次方和說到“所以說要稍微的給他一些機會,不能太誇張,差不多就是剛好能讓他起疑的機會。”
按照主腦給的參考,差不多就應該開始給突破口的時候了,隔著一段不小的距離,次方和觀察著打死龍傲天臉上的表情,機械而又精準的按照著預案設計著“機會”。
不要太誇張麽?那麽給一段一秒鍾左右的停滯?人類大概也許可能能夠把握住這一段時間吧?
少女略微有些遲疑,畢竟嚴格來說除去兩位不大正常的少年之外,她也就沒有比較深入的了解過更多的玩家了,所以說在這給人類的極限上,有些摸不準判斷。
太長了還是太短了?最為保守的時間線又是多少?
也就大概是選擇一下一秒鍾吧,大概也許人類能夠把握住,不過真的不會過於誇張了麽?
少女陷入了某種人類不大能夠理解的狂亂之中,畢竟對於精確可靠的機械而言,一秒鍾的時間顯然是完全足夠甚至有些過久了,但碳基生物眼中的一秒,到底算不算久遠完全屬於茫然狀態。
最終思考了三秒之後,終於是放棄了無謂的思考,近乎放棄般的將時間定在了一秒鍾上。
管他人類能不能做到,大不了再來一次!就這樣,少女抱著無邊的鬱結遙望著那一個人類的位置,確認了對方是又一次的嚐試改變路線的時候,暫且忽略了對方一秒鍾後,那一槍才射擊而出。
至少那個人類隻是被打中了腿,對他現在的移動方式而言造不成任何的影響,少女遙望著那一個人類腿上飆出的血液,略微宕機了一瞬後,強行樂觀的想著。
全然忽略著腿部那大概是削弱後的疼痛感,繼續強行依仗著枝條不斷地在林間飛躍著,雖然說生命值在挨了那一下後直接掉了30%但既然改了路線,也就不算很虧了。
身後的那個家夥大概是還在調整最佳射擊位吧,不過既然已經是自己選的路,還會留下這樣的弊端嗎?
然後是繼續換一條路線,至少不能在那兩個家夥可能的前進路線前,頭鐵也不是這麽頭鐵的,一個對手都能讓自己現在這樣無措,如果說再在現在這種受傷的情況下被逮到,不管是遇上誰大概都是死路。
頭鐵也不是這樣來的,至少得再規劃一下前進的路線,在現在這種坐標全透明的情況下,隱蔽點是毫無意義的。
那麽也就是說要找絕壁或者裂隙了,不利用好的地形的話,估計是沒過多久就要打出gg。
而實際上現在差不多已經找到了一個似乎不錯的地方了,喀斯特溶洞群。
想要幹什麽又能夠怎麽做,永遠是一對避不開的問題,自己想要破局,但是自己要做什麽,又能做什麽?
他不知道,也不大可能知道,永遠是這樣一個避不開的悲傷話題,能做的也隻是走一步看一步了。
他從未想象到過自己有一日迴憋屈成現在這樣,除去不斷地朝著某一個未知的地方前進之外,竟沒有別的選擇,而且連追逐自己的那個家夥的想法是什麽都完全不知道。
啊,還真是一個悲傷的故事,居然完全不知道該要做什麽...他一時間甚至有些想要自閉,玩個遊戲都能丟人成這樣...
不對!他內心湧動著,這是單純的因為沒有提前拿到資料才導致的結果,和別的什麽沒有任何關係。
好吧,他自己也知道這隻是一個拙劣的借口,如果說沒了事先得到的完全資料就隻能撲街,恐怕他早就蹲在某個橋洞下麵了,哪來的錢以及資格玩遊戲。
現在要做的,也就隻是重複過往的經驗,也就是冷靜下來,試著揣測一下對手的想法。
至少不能什麽也不知道就莫名其妙掉進可能存在,不,是必然存在的某個陷阱中。
那麽,該開始想一下了,冷靜的再度依靠樹枝飛躍一段距離,同時也逐步的猜測揣摩著一切的可能。
首先是坐標和那攻擊的方向完全對不上這一點,這一點屬於讓自己極其抓狂的重要因素,那麽會是什麽?
至少不論如何,在後麵的這東西都是一種能夠獨立活動,有著一定遠程攻擊能力的個體,同時也比較靈活,至少能跟著自己,卻不依靠樹枝的家夥靈活程度絕對不會弱,估計還跑的比自己快得多。
那麽就先分析一下吧,對手大概是一個什麽樣的情況,首先是有著一定的射擊係練度的,其次既然有著這種獨立個體,大概也是召喚係的?
不對,也有可能是道具弄出來的那玩意,不過...稍微猶豫了一下,打死龍傲天最終還是決定保守一些。
不論如何,隨意的給對手撕下某個標簽毫無疑問是一個極其可笑的做法,在現在這種情況下,怎麽保守都不為過,那麽就先標記對方為召喚以及射擊兩種玩法的玩家。
等級估計和自己差不多,應該是六級左右,而且很可能把空條給用了,有著某一些奇怪路線的能力。
而別的什麽...仔細迴想一下,似乎現在前進的路線是被安排著的?!
將一開始自己的坐標和現在比較,雖然說有著一些偏移,但基本可以稱之為直線,而且再迴憶一下,似乎是自己有的時候試圖往另一個方向走的時候,自己後麵那個尾巴的槍,就會逼到自己不得不迴去。
哦豁,完蛋,到現在才注意到這一點,估計要在這個不知名的家夥安排的旅途的終點的時候愉快的打出gg。
如果自己不改路線的話。
換一句話,也就是說改了路線,至少不朝著某一個他設計好的位置衝去的話,將會有著相較於前者的生還幾率百倍的機會。
而最好的路...
“他如果想到了這一點的話,一開始匆忙粗略的選擇有著幾大的可能是剩下別的兩個玩家那邊,理由你知道的。”方寸悠哉的在刨坑的同時對著次方和說到“所以說要稍微的給他一些機會,不能太誇張,差不多就是剛好能讓他起疑的機會。”
按照主腦給的參考,差不多就應該開始給突破口的時候了,隔著一段不小的距離,次方和觀察著打死龍傲天臉上的表情,機械而又精準的按照著預案設計著“機會”。
不要太誇張麽?那麽給一段一秒鍾左右的停滯?人類大概也許可能能夠把握住這一段時間吧?
少女略微有些遲疑,畢竟嚴格來說除去兩位不大正常的少年之外,她也就沒有比較深入的了解過更多的玩家了,所以說在這給人類的極限上,有些摸不準判斷。
太長了還是太短了?最為保守的時間線又是多少?
也就大概是選擇一下一秒鍾吧,大概也許人類能夠把握住,不過真的不會過於誇張了麽?
少女陷入了某種人類不大能夠理解的狂亂之中,畢竟對於精確可靠的機械而言,一秒鍾的時間顯然是完全足夠甚至有些過久了,但碳基生物眼中的一秒,到底算不算久遠完全屬於茫然狀態。
最終思考了三秒之後,終於是放棄了無謂的思考,近乎放棄般的將時間定在了一秒鍾上。
管他人類能不能做到,大不了再來一次!就這樣,少女抱著無邊的鬱結遙望著那一個人類的位置,確認了對方是又一次的嚐試改變路線的時候,暫且忽略了對方一秒鍾後,那一槍才射擊而出。
至少那個人類隻是被打中了腿,對他現在的移動方式而言造不成任何的影響,少女遙望著那一個人類腿上飆出的血液,略微宕機了一瞬後,強行樂觀的想著。
全然忽略著腿部那大概是削弱後的疼痛感,繼續強行依仗著枝條不斷地在林間飛躍著,雖然說生命值在挨了那一下後直接掉了30%但既然改了路線,也就不算很虧了。
身後的那個家夥大概是還在調整最佳射擊位吧,不過既然已經是自己選的路,還會留下這樣的弊端嗎?
然後是繼續換一條路線,至少不能在那兩個家夥可能的前進路線前,頭鐵也不是這麽頭鐵的,一個對手都能讓自己現在這樣無措,如果說再在現在這種受傷的情況下被逮到,不管是遇上誰大概都是死路。
頭鐵也不是這樣來的,至少得再規劃一下前進的路線,在現在這種坐標全透明的情況下,隱蔽點是毫無意義的。
那麽也就是說要找絕壁或者裂隙了,不利用好的地形的話,估計是沒過多久就要打出gg。
而實際上現在差不多已經找到了一個似乎不錯的地方了,喀斯特溶洞群。