作為酒,這兩瓶原漿無論如何都不能算做可以食用的玩意,但是作為武器,這種一點就燃的玩意毫無疑問是個好東西,一般來說這樣的高濃度酒精搭配上些許火藥以及棉花,能夠造成極為優秀的燃燒效果。
雖然說現在手上沒有棉花也沒有火藥,但是依舊是有著一些下位替代品——紙以及火柴上麵的那一丟丟磷,雖然說這火柴上的磷卻是少了些,不過如果說全部刨下來的話依舊勉強能夠用用,隻需要保留一根點火用就好。
倒還是很容易就做好的,手上現在拎著的這兩個瓶子以及前頭提到過的那被酒液浸染過的紙,就是能夠找到的最優秀的燃燒物。
至於用來幹什麽…
至少不是拿來嚐試火攻就是了,指望一台機甲被幾百度的溫度幹趴下,除去神跡以及這破爛機甲抗火能力實在是渣到離譜,完全沒有任何別的可能。
不過總不會幹毫無意義的事情的,不過要想破局,還是得先找到換氣口,這東西是大氣層內用機甲必定裝載的玩意,一般都是設計在難以察覺或者是難以被找到的地方,不論是不是人型機甲都會這樣設計。
並且除此之外對內的防護裝置也不會少,空氣淨化設備也必然有極為強勁的技能,後者是那種真的會執行真正意義上的作戰任務的機甲才會安裝上的,根據這一台機甲目前展露出的性能來看。
估計是拿來當征兵廣告之類的,用於激發中二之魂,吸引有誌青年做一個開著機甲無雙的夢,有著非常不錯的效果,如果說那記載當然人類政府弄了幾台蘿卜展示給大眾看的記載沒錯的話。
樣子貨和腦抽了真的弄出來的實戰用機體必然有大量的差異的,比如外觀上是怎麽好看怎麽霸氣怎麽來,武器是越大越誇張越好,驅動器也是哪一個強勁就上哪一個,反觀後者就是機體設計的低調,武器盡可能縮小,驅動器選擇機體材料限製性最優解,一般比起樣子貨來功率會低上一些。
這是用於宣傳上的差異,前者把後者碾壓,但是作戰用設計上…一般而言宣傳貨是上相對而言便宜的機體材料,最多外麵鍍上一層高級物質,能縮水的性能就盡量縮水,關節磨損什麽的根本不用在意,反正也用不上幾次,淨化設備就上一些民眾知道的高端科技就好,貴的玩意能不上就不上。
這些因素以及當年留下來的數據造就了方寸單人幹高達的勇氣,誠然方先生沒有經受過地獄傘兵的訓練,而且裝備上也菜的摳腳,但是對手也和當年那些靶子不同,精尖科技不存在,駕駛員也一樣是個新人,完全對操作懵逼,且估計處於一種“高達騎臉怎麽輸嘛”的狀態下。
機會很大就是了,換氣口倒也找到了,看著那微小的兩個雕琢在花紋中的孔洞,方寸臉上不由得露出了欣慰的笑容,隻要係統還打算給別的玩家活路,這玩意注定是有著大量缺陷的,至少最基本的過濾網都不會有。
好辦啊,輕鬆的把酒液倒了一瓶半進去,隨即愉快的劃上一根火柴也直接扔下去,在換氣設備那含氧量充足的環境,燒起來是必然的,不過相應的這台高達自己也開不了了,雖然說很嫌棄這玩意在戰場上的用處,不過如果說真的能開一下,還依舊是讓人躍躍欲試啊。
算算時間也差不多了,燃燒的溫度應該傳到了駕駛艙了吧,一時半會可能可以靠可能存在的與唿吸係統獨立的空調設備緩解一下,但時間久了依舊是注定撲街。
等就好,經曆了前頭警報分散注意力的同時進行一輪心理打擊,然後唿吸係統又直接炸裂,再淡定也不可能堅持太久吧,雖然說經驗上是說還要再拿出光劍加工一下換氣口,然後上所謂“特製的軍用大寶貝”,但自己沒有這種條件,能做的也就隻是觀察一段時間決定要不要開下一步了。
經驗上倒是給出了幾乎完美的各種情況下的應對方案,自然也包括了現在用的這一招無用的話該幹什麽,而且…
看了看還剩下不少的文件以及半瓶大概是酒的玩意,再加上樓頂上的次方和,還是能解決的,大概吧。
就這麽淡定的想著,隨便靠在了一旁突出的金屬塊上把玩著兩把短劍,反射出的寒光一如既往的給人危險的感覺,法係裝備近戰都能這樣,那純粹的物理係武器,破壞方向該會是什麽樣子?
而且估計之後就不會出現這種物理法係通用的裝備吧,也就是說自己以後可能要刻意在背包裏帶上法係裝備和幾把劍?總有著微妙的蛋疼感怎麽辦?
不由得長歎一聲,無奈的搖了搖頭,比起現在想這種東西,還是想一下該怎麽給身後那個準備給自己一下的少年驚喜吧,有個無縫精神溝通的隊友真棒啊。
我想一下,直接來個突刺如何?不行,有些太菜了,那麽現在迴過頭去微笑的同時像個傻子一樣大笑三聲趁其不備來上兩下?更蠢的感覺,那麽,先依靠次方和,製造一些意外?
紮克自認為自己運氣非常不錯,至少常規情況是這樣子的沒錯,第一局遊戲是純粹的運氣遊戲,然後自己莫名其妙通過,再然後的抽卡又出了一身的大寶貝,依靠這些玩意又輕鬆的過了幾關,然後就是愉快的打開了這一局。
一開始是沒什麽不對的,或許別的人對於自己一出生身旁就有一台高達而會感到狂喜吧,但紮克卻是早已習慣了這樣的開局“又是一局靠運氣取勝的遊戲”他不由得感歎著,同時愉快的坐上了那一台看上去賣相就非常不錯的機甲。
十米多高的蘿卜,怎麽想都不會輸吧,對手最多也是開著蘿卜,那時候可能是需要一些技術的,但是如果說對手隻是一個人,不管怎麽樣都不可能對自己造成任何威脅的不是麽?
畢竟隻是一個人而已,至少在一開始因為那一束流明高到堪稱臥槽的光而趕到這棟樓的時候,紮克還是這樣想的,哪怕是警報告訴了自己腦門子上掉了個人也是這麽想的。
一個人而已,能做些什麽?他隻是悠閑地在駕駛室內慢慢熟悉著傳感器的使用方式,這是這個家夥給自己帶來的好處,比起隨便瞎弄,還是這玩意適合自己不是麽?
哪怕是警報告訴自己他跑到了過濾器那裏的時候自己仍然是這樣想的,以至於腦子抽了做了一個讓自己現在想來都有些蛋疼的決定——不開電網直接讓他自己玩。
鬼知道這貨帶著酒啊喂!還有火柴的?!這什麽鬼啊,難不成這家夥那幾次抽卡抽的全都是這種雜物然後因為蛋疼而一直放在身上不成?
在無意中他摸到了一些微妙的真實,至少剛剛進行的那一場抽卡弄出來的石頭,方寸還是真的出於微妙的蛋疼心理一直放在身上當做某種大概是護身符之類的玩意,寓意是“自己都弄出了這麽個玩意再坑我係統你怎麽說也得不好意思吧?”
咳咳,不扯著一些了,接下來發生的事情就是簡單的“因為熱的一筆,所以紮克看了一眼方寸的位置就跑出來準備偷襲。”
然而當紮克把出自己的大刀,斜斬一刀的時候,那家夥居然彎下腰係鞋帶剛好躲過了這一下?不,不用慌,隻是一次微妙的意外而已,豎批,不管怎麽說運氣再好豎批也是不可能躲過去的。
不過等一下,係統給的外觀,真的會鬆掉鞋帶嗎?
腦海中閃過這在這局遊戲最後屬於他自己的思維,而同時記住的,還有兩道刺向自己眼睛的寒芒,以及那一閃而過的眼球爆裂的觸感,不痛,大概是因為過於強烈直接屏蔽了吧。
隨著紮克身體爆做一團白光,兩把短劍掉落在金屬上的聲音一如預想的清脆,數據流的那一瞬間的綻放倒是有種異樣的美感。
係統提示:狩獵完成,還剩餘五名獵物
五個?剛彎下腰把兩把劍拿好的方寸不由得皺了皺眉,擊殺提示是預料之中的事情,提示剩餘玩家數量屬於意外之喜,但是剩下五個玩家…
除去自己剛剛幹掉的這位之外還有別的家夥被淘汰了麽?而且速度比自己還要快上一些麽?
有些值得關注啊,咂了咂舌稍微考量了一下,不能確定那家夥是怎麽死的,可能是陷阱也可能隻是單純的地圖殺,但如果真的是別的玩家強襲幹掉的,哪怕出生點離得很近也不至於這麽快吧?
但還是以被玩家擊殺來算吧,接下來規劃要重新調整一下了,哪怕有些麻煩,但依舊是必然需要幹的事情,除非自己打算愉快的來一次劃水遊。
獵殺提示:獵物剩餘四名
又被淘汰了一個?是這個時間是爆發期?不管怎麽說接下來的規劃都必須更加謹慎了,兩個潛在的強力敵人麽,有點意思啊…不過這才有些意思不是麽?全是那種呆子可就沒什麽意思了。
雖然說現在手上沒有棉花也沒有火藥,但是依舊是有著一些下位替代品——紙以及火柴上麵的那一丟丟磷,雖然說這火柴上的磷卻是少了些,不過如果說全部刨下來的話依舊勉強能夠用用,隻需要保留一根點火用就好。
倒還是很容易就做好的,手上現在拎著的這兩個瓶子以及前頭提到過的那被酒液浸染過的紙,就是能夠找到的最優秀的燃燒物。
至於用來幹什麽…
至少不是拿來嚐試火攻就是了,指望一台機甲被幾百度的溫度幹趴下,除去神跡以及這破爛機甲抗火能力實在是渣到離譜,完全沒有任何別的可能。
不過總不會幹毫無意義的事情的,不過要想破局,還是得先找到換氣口,這東西是大氣層內用機甲必定裝載的玩意,一般都是設計在難以察覺或者是難以被找到的地方,不論是不是人型機甲都會這樣設計。
並且除此之外對內的防護裝置也不會少,空氣淨化設備也必然有極為強勁的技能,後者是那種真的會執行真正意義上的作戰任務的機甲才會安裝上的,根據這一台機甲目前展露出的性能來看。
估計是拿來當征兵廣告之類的,用於激發中二之魂,吸引有誌青年做一個開著機甲無雙的夢,有著非常不錯的效果,如果說那記載當然人類政府弄了幾台蘿卜展示給大眾看的記載沒錯的話。
樣子貨和腦抽了真的弄出來的實戰用機體必然有大量的差異的,比如外觀上是怎麽好看怎麽霸氣怎麽來,武器是越大越誇張越好,驅動器也是哪一個強勁就上哪一個,反觀後者就是機體設計的低調,武器盡可能縮小,驅動器選擇機體材料限製性最優解,一般比起樣子貨來功率會低上一些。
這是用於宣傳上的差異,前者把後者碾壓,但是作戰用設計上…一般而言宣傳貨是上相對而言便宜的機體材料,最多外麵鍍上一層高級物質,能縮水的性能就盡量縮水,關節磨損什麽的根本不用在意,反正也用不上幾次,淨化設備就上一些民眾知道的高端科技就好,貴的玩意能不上就不上。
這些因素以及當年留下來的數據造就了方寸單人幹高達的勇氣,誠然方先生沒有經受過地獄傘兵的訓練,而且裝備上也菜的摳腳,但是對手也和當年那些靶子不同,精尖科技不存在,駕駛員也一樣是個新人,完全對操作懵逼,且估計處於一種“高達騎臉怎麽輸嘛”的狀態下。
機會很大就是了,換氣口倒也找到了,看著那微小的兩個雕琢在花紋中的孔洞,方寸臉上不由得露出了欣慰的笑容,隻要係統還打算給別的玩家活路,這玩意注定是有著大量缺陷的,至少最基本的過濾網都不會有。
好辦啊,輕鬆的把酒液倒了一瓶半進去,隨即愉快的劃上一根火柴也直接扔下去,在換氣設備那含氧量充足的環境,燒起來是必然的,不過相應的這台高達自己也開不了了,雖然說很嫌棄這玩意在戰場上的用處,不過如果說真的能開一下,還依舊是讓人躍躍欲試啊。
算算時間也差不多了,燃燒的溫度應該傳到了駕駛艙了吧,一時半會可能可以靠可能存在的與唿吸係統獨立的空調設備緩解一下,但時間久了依舊是注定撲街。
等就好,經曆了前頭警報分散注意力的同時進行一輪心理打擊,然後唿吸係統又直接炸裂,再淡定也不可能堅持太久吧,雖然說經驗上是說還要再拿出光劍加工一下換氣口,然後上所謂“特製的軍用大寶貝”,但自己沒有這種條件,能做的也就隻是觀察一段時間決定要不要開下一步了。
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就這麽淡定的想著,隨便靠在了一旁突出的金屬塊上把玩著兩把短劍,反射出的寒光一如既往的給人危險的感覺,法係裝備近戰都能這樣,那純粹的物理係武器,破壞方向該會是什麽樣子?
而且估計之後就不會出現這種物理法係通用的裝備吧,也就是說自己以後可能要刻意在背包裏帶上法係裝備和幾把劍?總有著微妙的蛋疼感怎麽辦?
不由得長歎一聲,無奈的搖了搖頭,比起現在想這種東西,還是想一下該怎麽給身後那個準備給自己一下的少年驚喜吧,有個無縫精神溝通的隊友真棒啊。
我想一下,直接來個突刺如何?不行,有些太菜了,那麽現在迴過頭去微笑的同時像個傻子一樣大笑三聲趁其不備來上兩下?更蠢的感覺,那麽,先依靠次方和,製造一些意外?
紮克自認為自己運氣非常不錯,至少常規情況是這樣子的沒錯,第一局遊戲是純粹的運氣遊戲,然後自己莫名其妙通過,再然後的抽卡又出了一身的大寶貝,依靠這些玩意又輕鬆的過了幾關,然後就是愉快的打開了這一局。
一開始是沒什麽不對的,或許別的人對於自己一出生身旁就有一台高達而會感到狂喜吧,但紮克卻是早已習慣了這樣的開局“又是一局靠運氣取勝的遊戲”他不由得感歎著,同時愉快的坐上了那一台看上去賣相就非常不錯的機甲。
十米多高的蘿卜,怎麽想都不會輸吧,對手最多也是開著蘿卜,那時候可能是需要一些技術的,但是如果說對手隻是一個人,不管怎麽樣都不可能對自己造成任何威脅的不是麽?
畢竟隻是一個人而已,至少在一開始因為那一束流明高到堪稱臥槽的光而趕到這棟樓的時候,紮克還是這樣想的,哪怕是警報告訴了自己腦門子上掉了個人也是這麽想的。
一個人而已,能做些什麽?他隻是悠閑地在駕駛室內慢慢熟悉著傳感器的使用方式,這是這個家夥給自己帶來的好處,比起隨便瞎弄,還是這玩意適合自己不是麽?
哪怕是警報告訴自己他跑到了過濾器那裏的時候自己仍然是這樣想的,以至於腦子抽了做了一個讓自己現在想來都有些蛋疼的決定——不開電網直接讓他自己玩。
鬼知道這貨帶著酒啊喂!還有火柴的?!這什麽鬼啊,難不成這家夥那幾次抽卡抽的全都是這種雜物然後因為蛋疼而一直放在身上不成?
在無意中他摸到了一些微妙的真實,至少剛剛進行的那一場抽卡弄出來的石頭,方寸還是真的出於微妙的蛋疼心理一直放在身上當做某種大概是護身符之類的玩意,寓意是“自己都弄出了這麽個玩意再坑我係統你怎麽說也得不好意思吧?”
咳咳,不扯著一些了,接下來發生的事情就是簡單的“因為熱的一筆,所以紮克看了一眼方寸的位置就跑出來準備偷襲。”
然而當紮克把出自己的大刀,斜斬一刀的時候,那家夥居然彎下腰係鞋帶剛好躲過了這一下?不,不用慌,隻是一次微妙的意外而已,豎批,不管怎麽說運氣再好豎批也是不可能躲過去的。
不過等一下,係統給的外觀,真的會鬆掉鞋帶嗎?
腦海中閃過這在這局遊戲最後屬於他自己的思維,而同時記住的,還有兩道刺向自己眼睛的寒芒,以及那一閃而過的眼球爆裂的觸感,不痛,大概是因為過於強烈直接屏蔽了吧。
隨著紮克身體爆做一團白光,兩把短劍掉落在金屬上的聲音一如預想的清脆,數據流的那一瞬間的綻放倒是有種異樣的美感。
係統提示:狩獵完成,還剩餘五名獵物
五個?剛彎下腰把兩把劍拿好的方寸不由得皺了皺眉,擊殺提示是預料之中的事情,提示剩餘玩家數量屬於意外之喜,但是剩下五個玩家…
除去自己剛剛幹掉的這位之外還有別的家夥被淘汰了麽?而且速度比自己還要快上一些麽?
有些值得關注啊,咂了咂舌稍微考量了一下,不能確定那家夥是怎麽死的,可能是陷阱也可能隻是單純的地圖殺,但如果真的是別的玩家強襲幹掉的,哪怕出生點離得很近也不至於這麽快吧?
但還是以被玩家擊殺來算吧,接下來規劃要重新調整一下了,哪怕有些麻煩,但依舊是必然需要幹的事情,除非自己打算愉快的來一次劃水遊。
獵殺提示:獵物剩餘四名
又被淘汰了一個?是這個時間是爆發期?不管怎麽說接下來的規劃都必須更加謹慎了,兩個潛在的強力敵人麽,有點意思啊…不過這才有些意思不是麽?全是那種呆子可就沒什麽意思了。