“行了,可以睜開了!”


    三個人睜開眼睛。


    “臥槽!!”


    紮木驚唿一聲,眼前突然冒出來這麽多怪物,真的挺嚇人的。


    那一個個透明的虛影,沒有聲音,隻是擺出嘶吼的模樣。


    就像是,被束縛在靜音攝像機裏的厲鬼。


    “行了,都別愣著了!準備戰鬥!”


    任閑拿上刀,率先衝出去。


    其他三人也先後衝殺而去。


    ——“黑幽靈”——


    又被戲稱為“護花使者!”。


    “冷寂的黑色土地上,有著一群永遠存在的戰士!”


    這是玩家勢力朝著大地人王國反向輸出文化的第一部小說,其中的內容。


    因為有些風景,大地人是看不到的,比如這塊名為“黑美人”的土地。


    守護美人的騎士,也被稱為最鑽牛角尖的騎士。


    “黑幽靈”的存在,也是遊戲機製的產物,刷新怪物,平常它們是肉眼不可見的,所以不知道多少萌新玩家,一臉懵逼的死在這塊仿佛象征死亡本身的黑色大地之上。


    這個鬼遊戲連個擊殺提示都沒有。


    因此,多虧了許許多多死亡的積累,才讓玩家們終於掌握了破解的技巧。


    想要突破“黑幽靈”的隱身?很簡單,利用熒光火石打磨的粉塵就可以了。


    這些粉塵狀的熒光火石本來是鍛造用的材料,接觸火焰後,它們會出現如同煙花炸裂一樣的反應。


    而炸開的熒光火石有很強的附著性,看起來閃閃發亮,就跟貼了一層赤紅色的金箔一樣。


    一瓶熒光火石的粉塵,足以讓“黑幽靈”現出原形。


    而“黑幽靈”的攻擊能力也隻能說一般,但勝在“黑幽靈”的被動隱身足夠強悍,因此在遊戲前期,它們絕對算得上是讓玩家頭疼的怪物。


    值得一提的是,在熒光火石粉塵對應法沒有開拓出來之前。


    就有一個玩家,單槍匹馬,盲人摸象的在這塊黑色土地上當劍聖了!


    “眼睛看不見?又有什麽關係,我們多的是“眼睛”!”


    這是在一次采訪中,那位玩家的原話。


    可說大話誰不會…真正做到的又有多少?


    因此,直至任閑當場撲街為止,那名玩家都是整個玩家群體中,如同英雄一樣的人物,並不是說他如何偉大,而是因為他的很多經曆,都跟英雄史詩一樣值得稱道,甚至玩家輸出的第一部小說,就是有關於他的冒險史。


    而這個他究竟是?


    號稱最強,也是毋庸置疑的玩家最強!


    【夜雨者】


    也是任閑很佩服的人,如果這個遊戲是如寶可夢一樣的機製,任閑估計就算是氪金,也要把這隻【夜雨者】氪出來,但【夜雨者】的過去從沒有說過,在【夜雨者】初次嶄露頭角的時候,玩家平均等級已經是30級,那個時候,各地城市的聯絡線路已經打開,很少有玩家繼續縮在自己的原住地了。


    而後,【夜雨者】一路突飛猛進,在玩家平均等級85級時,世界範圍的第一個傳說副本被通關,作為領隊的【夜雨者】,也是在那個時候開始有了“玩家最強”的稱號。


    在“黑美人”的身上七進七出,如入無人之境,無疑是【夜雨者】的過往中,值得紀念的一部分。


    戰鬥拉開,雖然“黑幽靈”的戰鬥能力普通,但是。


    “草…根本殺不完啊!”


    紮木低聲咒罵道。


    一劍砍死一隻,又會冒出來兩隻。


    恐怖的遞增式刷新速度,讓這場本應該一邊倒的戰鬥,變得越來越讓人亞曆山大。


    “穩住心態!”


    任閑觀察著動向。


    “黑美人”之地為何在玩家眼裏是帶來財寶的天使?


    理由就在於,“黑美人”之地會刷新的boss。


    ——“黑幽靈plus”——


    它的容貌,大小完全沒有身為boss的自覺,乍一看,就跟一隻普通的“黑幽靈”一樣。但它很惡心。


    普通的“黑幽靈”雖然是看不見的,但的的確確有實體。


    可作為boss的它,卻沒有實體可言,真就是幽靈一般。


    【夜雨者】,第一個擊殺這隻boss的玩家,而且還是在看不見的前提下。


    鬼知道他是怎麽做到的…跟空氣鬥智鬥勇嗎?


    一隻又一隻的黑幽靈死亡,一隻又一隻的黑幽靈出現。


    不知道砍殺了多久,即便是最活躍的紮木,也開始動作沉重。


    任閑提著刀,在黑幽靈組成的人海中穿梭。


    一刀,一刀,一刀。


    不斷的砍殺,不斷的觸碰著實體。


    一刀!


    空了!!


    在大腦意識到的時候,身體已經率先動起來,後撤!


    嗡————!


    低沉如撞鍾的震響下,那並不是真切的攻擊之聲,隻是任閑手中的長刀發出的悲鳴。


    那攻擊,不卷動風塵,不淩亂草木,卻殘忍的卷動著玩家的血肉,武器。


    咯嘣!


    手中力戰的長刀應聲而碎,任閑甩手直接把斷刃甩出去。


    無風阻擋,斷刃,卻在飛行的過程中一點點崩裂,最後,稀碎的碎片灑落一地。


    任閑抽出一把新刀,看著那藏在黑幽靈的人海中,可混淆的最低調boss。


    “來吧!單挑!!”


    隻要看得到,那總有辦法弄死!


    無論是用黑狗血,還是桃木劍。


    幽靈?嗬!那就讓你再死一次!


    任閑衝刺而來,長刀橫劈豎砍,卻刀刀打空。


    黑幽靈的臉上似乎露出嘲笑,嘲笑任閑幹什麽做這無用功。


    任閑不受挑釁,自顧自的埋頭揮砍,每一刀,都砸空。


    在旁人看起來,是這樣!


    可,長刀之上逐漸多出來的裂痕,足以證明任閑沒有砍空。


    他的每一次攻擊,其實都是在格擋,格擋黑幽靈那無形的攻擊。


    不是狂風,而是音浪一般,不可視的攻擊!


    直至遊戲中期,玩家們依舊沒能搞懂,這個黑幽靈的攻擊機製,這看不見的攻擊,又該怎麽破解?這砍不中的幽靈,又該怎麽消滅?


    無從下手的玩家們,將目光投向了當時唯一一個有著殺死黑幽靈經驗的玩家,【夜雨者】身上。


    【夜雨者】很是慷慨的告訴了玩家們怎麽應對黑幽靈。


    這看不見的攻擊!


    需要用身體去感受。


    風吹,聲音,疼痛,人的身體擁有許許多多的“眼睛”,可以感受到很多東西的存在,甚至,包括一些不存在的東西,人體都能感受到。


    比如,恐懼!


    情感的波動是摸不著的,但是,那的確是人體的一部分,是組成人的重要部分。


    當然,對付黑幽靈,不需要這麽玄妙的應對方法。


    隻需要用身體來探明就足夠了。


    黑幽靈的攻擊無處可尋?那就灑下死網,總會接住的!


    這也是在任閑認知中,對黑幽靈的最普遍接招方法,當時玩家的平均身體素質,也確實能夠做到讓普攻的覆蓋網沒有死角。如果用旁觀者視角去看,就是一個玩家揮舞著殘影,去跟隻有一下的攻擊對抗。

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