雷狼並不是笑自己運氣太好,得到一張如此之強的極品卷軸。
而是笑暴狼運氣太差,沒能得到一張差一點的卷軸。
若是這張卷軸性能差一點,但是使用等級降低幾級,那雷狼絕對沒有機會擊殺對方,甚至可能連跑都跑不掉。
很可惜的是,並沒有如果。
從各個角度說來,除了召喚的費用太高,炎魔的生命值有點低,需要對其進行重點保護外,這個召喚炎魔簡直就是陣地戰的時候一張絕地翻盤的底牌。
比如說天災軍團進攻銀月城的時候,若是有冒險者掏出這麽一個東西召啪在城內,並且保護好第一個炎魔讓其進行分裂,一個變成倆,兩個變成四個,簡直就是草履蟲,給點時間就是子子孫孫無窮匱也……
或是想像一個兩個敵對的冒險者搶壓一處重要的據點,一方招出了炎魔一段時間後,這些可愛小家夥們一邊火彈齊射,一邊進行詠唱:“萬物源於一兮,終化為二。二與二得四兮,雙四得八。薪盡火傳兮,死灰複燃。星星之點火兮,終必燎原。野火燒不盡兮,春風又生……”
另一方得是多麽的絕望……
還好,運氣是偏向於我。不,如果這裏真的是一個神念世界,那應該說,我得到了神眷?
雷狼不著調的想著,第三次掠奪機會選擇了金色的光球。
倒不是他不想拿裝備,但一來想著暴狼身上的裝備多數都是他目前使用不了的,二來對方偏近戰攻擊屬性的裝備也未必是他想要的,沒必要浪費一次機會。
“——你獲得了對方剩餘進化積分的73%!”
“——你獲得了對方剩餘點進化積分!!
“還不錯。”雷狼滿意地說道。
進入這次戰場世界後,不知道是不是因為有了“進化積分”與“金幣”兩種獎勵,雷狼覺得他獲取到的積分量遠不如上一次,一共隻獲得了9000點不到的積分。
在笑納了暴狼的積分後,雷狼現在的積分總額達到了點,除去在【魔獸戰場】中獲得的多分積分,於【dota】戰場中目前一共得到了多分,也算是收獲豐厚了。
在雷狼查詢了他使用【元夕令】需要多少積分的時候,莊園印記居然過了很久才給迴複,似乎是係統當機了一般。想來這道具設計出來時,壓根兒就沒想過會讓一個連正式戰場都沒經曆過的冒險者獲得並使用。
當機重啟後,莊園印記給出的迴複是:“編號號冒險者在本次戰場世界使用【元夕令】,將獎勵2000點進化積分,並額外贈予7天在本世界滯留的時間。”
“……使用【元夕令】!”雷狼無語了,這好像還是生怕他不在這裏用掉【元夕令】一樣,還給出了這麽大的優惠大酬賓,正好他還有一些設想和任務手尾未能完成。
當然,這應該也是柏拉克莊園對他幹掉暴狼的一部分獎賞,所以才會有剛才的當機時間,甚至柏拉克莊園應該是動用了其某些權利——或許還有豐收堡壘的意識殘魂、至高神的神念等幾方摻合進來共同作用的結果。
不過這些幾萬層樓這麽高層次的事,又關我什麽事呢?想多了也沒用啊!
我隻要追求最大獲得即可!
雷狼自然明白元夕令在未來使用可能會有更大的獲利,但也得隊友們都有元夕令,否則他在第四次或是第五次的多人戰場世界中一個人使用這個,需要耗費大量積分不說,可能碰到的任務都是極為難以單人完成的。
未來的可能更大利益與現在可以摸到的不菲利益,雷狼選擇了後者。
……
十五天後,雷狼選擇了迴歸柏拉克莊園。
“——戰場世界總結:【dota世界】
“——戰場世界難度:f至d+級,相對冒險者自身實力而言難度跨度較大。”
“——主線任務:【守護銀月要塞】完美完成。獎勵過關卡牌a級(lv5)卡牌翻牌機會1次!。”
“——其他支線及隱藏任務:【搜集食屍鬼的爪子】完成、【食屍鬼奈克斯的係列任務】完成、【奇跡古樹的見麵】完成、【取得沸騰之水】完成、【調查莫明集結的天災軍團】完成、【摧毀絞肉車】完成、【調查智慧熊族的背叛】完成、【風行者之殤】完成、【斯安威爾之戰】、【黑暗之門的核心能量塊】、【風暴之靈的委托】、【第二道防線的清掃】、【地精的研究】、【瘋狂之爪】完成。
“——總任務完成評價:s。獎勵s級(lv5)卡牌翻牌機會1次!”
“——目前場景探索度:7.6%,未克到戰場場景探索度獎勵。”
“——本次戰場世界為本次戰場為陣營對戰類型,可攻擊與你屬於不同陣營的冒險者。你殺死一名實力遠高於你的敵對陣營的冒險者,戰場世界所得總進化積分獎賞+23%,你獲得到6769點額外的進化積分獎勵。”
雷狼利用【元夕令】的額外14天滯留時間,也為自己弄了點積分,加上額外積分獎勵後,他目前已有點進化積分。
在提交了【黑暗之門的核心能量塊】任務後,斯普林給他了幾個獎勵選擇,他一眼就相中了其中一項。
“——【幸運的鐵樹枝幹】全屬性+1,深藍色道具,可放置於背包之中,最大攜帶量:6。使用種下一顆立時長大的快樂小樹。”
“——這【幸運的鐵樹枝幹】與普通的【鐵樹枝幹】可不一樣,這可是我們想了很多辦法才能繞過那些死板的精靈們,從世界之樹上麵……咳咳,你問這麽多幹嘛!”
【鐵樹枝幹】在地鐵商店的商品列表裏就有售,500金幣一個,但也隻能在【dota世界】中才生效,離開本戰場世界之後就沒了,等於是500金幣買了一個一次性用品。
而【幸運的鐵樹枝幹】則是可以帶離【dota世界】,甚至是放置入莊園印記中都可生效,並不會占據裝備欄!
雖然一個【幸運的鐵樹枝幹】隻增加了1點全屬性,看起來不多,但如果能湊夠最大攜帶的上限的話,那就是不可小覷的增強了。要知道,一個普通的成年人,平均屬性也不過是在4-7點之間而已。
可惜【黑暗之門的核心能量塊】這一任務,雷狼所做的事不過是找屍體而已,獎勵不可能太高,老地精隻肯給出了2個【幸運的鐵樹枝幹】的獎勵。
雷狼不得不想辦法又去接了【地精的研究】和其後續任務,給老地精找來了種種研究材料,對方才心不甘情不願地再給了他4個【幸運的鐵樹枝幹】。
隻是這樣一來二去之下,【地精商盟】的聲望雷狼倒是刷上去不少。
在他去到近衛軍團聯盟核心防線區域中後,煉金術士拉澤爾?黑煉在知道雷狼有一個統領級別以上英雄級別未滿的食屍鬼後,無意中喃喃自語道:“如果我有多幾隻這種食屍鬼剁下來的爪子就好了,或許可以將【食屍鬼王的臂章】再度強化一下……”
這又是一個隱藏任務的提示!
而是笑暴狼運氣太差,沒能得到一張差一點的卷軸。
若是這張卷軸性能差一點,但是使用等級降低幾級,那雷狼絕對沒有機會擊殺對方,甚至可能連跑都跑不掉。
很可惜的是,並沒有如果。
從各個角度說來,除了召喚的費用太高,炎魔的生命值有點低,需要對其進行重點保護外,這個召喚炎魔簡直就是陣地戰的時候一張絕地翻盤的底牌。
比如說天災軍團進攻銀月城的時候,若是有冒險者掏出這麽一個東西召啪在城內,並且保護好第一個炎魔讓其進行分裂,一個變成倆,兩個變成四個,簡直就是草履蟲,給點時間就是子子孫孫無窮匱也……
或是想像一個兩個敵對的冒險者搶壓一處重要的據點,一方招出了炎魔一段時間後,這些可愛小家夥們一邊火彈齊射,一邊進行詠唱:“萬物源於一兮,終化為二。二與二得四兮,雙四得八。薪盡火傳兮,死灰複燃。星星之點火兮,終必燎原。野火燒不盡兮,春風又生……”
另一方得是多麽的絕望……
還好,運氣是偏向於我。不,如果這裏真的是一個神念世界,那應該說,我得到了神眷?
雷狼不著調的想著,第三次掠奪機會選擇了金色的光球。
倒不是他不想拿裝備,但一來想著暴狼身上的裝備多數都是他目前使用不了的,二來對方偏近戰攻擊屬性的裝備也未必是他想要的,沒必要浪費一次機會。
“——你獲得了對方剩餘進化積分的73%!”
“——你獲得了對方剩餘點進化積分!!
“還不錯。”雷狼滿意地說道。
進入這次戰場世界後,不知道是不是因為有了“進化積分”與“金幣”兩種獎勵,雷狼覺得他獲取到的積分量遠不如上一次,一共隻獲得了9000點不到的積分。
在笑納了暴狼的積分後,雷狼現在的積分總額達到了點,除去在【魔獸戰場】中獲得的多分積分,於【dota】戰場中目前一共得到了多分,也算是收獲豐厚了。
在雷狼查詢了他使用【元夕令】需要多少積分的時候,莊園印記居然過了很久才給迴複,似乎是係統當機了一般。想來這道具設計出來時,壓根兒就沒想過會讓一個連正式戰場都沒經曆過的冒險者獲得並使用。
當機重啟後,莊園印記給出的迴複是:“編號號冒險者在本次戰場世界使用【元夕令】,將獎勵2000點進化積分,並額外贈予7天在本世界滯留的時間。”
“……使用【元夕令】!”雷狼無語了,這好像還是生怕他不在這裏用掉【元夕令】一樣,還給出了這麽大的優惠大酬賓,正好他還有一些設想和任務手尾未能完成。
當然,這應該也是柏拉克莊園對他幹掉暴狼的一部分獎賞,所以才會有剛才的當機時間,甚至柏拉克莊園應該是動用了其某些權利——或許還有豐收堡壘的意識殘魂、至高神的神念等幾方摻合進來共同作用的結果。
不過這些幾萬層樓這麽高層次的事,又關我什麽事呢?想多了也沒用啊!
我隻要追求最大獲得即可!
雷狼自然明白元夕令在未來使用可能會有更大的獲利,但也得隊友們都有元夕令,否則他在第四次或是第五次的多人戰場世界中一個人使用這個,需要耗費大量積分不說,可能碰到的任務都是極為難以單人完成的。
未來的可能更大利益與現在可以摸到的不菲利益,雷狼選擇了後者。
……
十五天後,雷狼選擇了迴歸柏拉克莊園。
“——戰場世界總結:【dota世界】
“——戰場世界難度:f至d+級,相對冒險者自身實力而言難度跨度較大。”
“——主線任務:【守護銀月要塞】完美完成。獎勵過關卡牌a級(lv5)卡牌翻牌機會1次!。”
“——其他支線及隱藏任務:【搜集食屍鬼的爪子】完成、【食屍鬼奈克斯的係列任務】完成、【奇跡古樹的見麵】完成、【取得沸騰之水】完成、【調查莫明集結的天災軍團】完成、【摧毀絞肉車】完成、【調查智慧熊族的背叛】完成、【風行者之殤】完成、【斯安威爾之戰】、【黑暗之門的核心能量塊】、【風暴之靈的委托】、【第二道防線的清掃】、【地精的研究】、【瘋狂之爪】完成。
“——總任務完成評價:s。獎勵s級(lv5)卡牌翻牌機會1次!”
“——目前場景探索度:7.6%,未克到戰場場景探索度獎勵。”
“——本次戰場世界為本次戰場為陣營對戰類型,可攻擊與你屬於不同陣營的冒險者。你殺死一名實力遠高於你的敵對陣營的冒險者,戰場世界所得總進化積分獎賞+23%,你獲得到6769點額外的進化積分獎勵。”
雷狼利用【元夕令】的額外14天滯留時間,也為自己弄了點積分,加上額外積分獎勵後,他目前已有點進化積分。
在提交了【黑暗之門的核心能量塊】任務後,斯普林給他了幾個獎勵選擇,他一眼就相中了其中一項。
“——【幸運的鐵樹枝幹】全屬性+1,深藍色道具,可放置於背包之中,最大攜帶量:6。使用種下一顆立時長大的快樂小樹。”
“——這【幸運的鐵樹枝幹】與普通的【鐵樹枝幹】可不一樣,這可是我們想了很多辦法才能繞過那些死板的精靈們,從世界之樹上麵……咳咳,你問這麽多幹嘛!”
【鐵樹枝幹】在地鐵商店的商品列表裏就有售,500金幣一個,但也隻能在【dota世界】中才生效,離開本戰場世界之後就沒了,等於是500金幣買了一個一次性用品。
而【幸運的鐵樹枝幹】則是可以帶離【dota世界】,甚至是放置入莊園印記中都可生效,並不會占據裝備欄!
雖然一個【幸運的鐵樹枝幹】隻增加了1點全屬性,看起來不多,但如果能湊夠最大攜帶的上限的話,那就是不可小覷的增強了。要知道,一個普通的成年人,平均屬性也不過是在4-7點之間而已。
可惜【黑暗之門的核心能量塊】這一任務,雷狼所做的事不過是找屍體而已,獎勵不可能太高,老地精隻肯給出了2個【幸運的鐵樹枝幹】的獎勵。
雷狼不得不想辦法又去接了【地精的研究】和其後續任務,給老地精找來了種種研究材料,對方才心不甘情不願地再給了他4個【幸運的鐵樹枝幹】。
隻是這樣一來二去之下,【地精商盟】的聲望雷狼倒是刷上去不少。
在他去到近衛軍團聯盟核心防線區域中後,煉金術士拉澤爾?黑煉在知道雷狼有一個統領級別以上英雄級別未滿的食屍鬼後,無意中喃喃自語道:“如果我有多幾隻這種食屍鬼剁下來的爪子就好了,或許可以將【食屍鬼王的臂章】再度強化一下……”
這又是一個隱藏任務的提示!