“同行者?”阿勇與錢倩倩對視了一眼,均搖了搖頭。
“高等級的冒險者,與低等級的冒險者,若是他們進入同一個戰場世界,那麽他們相互之間便稱為同行者。同行者之間不能互相攻擊,準確來說是高等級冒險者主動傷害低等級冒險者,除非低等級冒險者主動開戰。”
“這……怎麽會有這樣的世界?”錢倩倩一時想不明白,“高等級冒險者在低難度的戰場世界中,殺怪就跟切瓜砍菜一般——這一點我們的引導者已經給我們示範過了(說這話時光頭得意洋洋地瞟了一周他的隊友們)——那他們完成任務不是非常簡單?
“而低等級冒險者的冒險者若是進入高難度戰場世界中……怕是……怕是……”
司林笑吟吟地看著他們兩人,錢倩倩突然間靈光一閃:“除非……除非那個戰場世界時間跨度、地理跨度、和難度跨度足夠大,那麽確實是有可能同時容入兩方等級差距過大的冒險者。”
毛五接過話題:“確實如此。我早些年玩暗黑破壞神的時候就在想,如果最終boss破壞神大菠蘿直接拿個小板凳,在剛出新手村的一級主角路上一坐,那豈不是來多少個勇士都能一掌拍死?
“有些戰場世界,任務前後難度差距過大,前期簡單的任務可能適合低等級的冒險者來完成,但後期的高難度任務,卻是需要資深的冒險者來曆練。”
“如果從遊戲類戰場世界來說,毛五剛提到的暗黑破壞神、仙劍奇俠傳等rpg、arpg遊戲都屬於這一列,一些係列性的著名大電影如魔戒、加勒比海盜、x戰警也是屬於這樣的情況。”司林接口侃侃道來。
“隻是在這些戰場世界裏麵,兩批不同等級的冒險者想見麵並不容易。比如說在仙劍世界裏麵,如果我們進入的是仙劍奇俠傳三的時代,低難度的冒險者可能會去到渝州唐門一帶,而高難度的冒險者可能需要進入地府甚至是之井、蜀山鎖妖塔之中,無論是時間與地點都差異非常之大,加上任務的時間、地理限製,同行者之間幾乎不可能有見麵的機會。”
阿勇抬頭問道:“那有什麽戰場世界符合這樣的條件?”
“如果你們看過《林中小屋》的話……”血軍師說道。
《林中小屋》是一部經典的驚悚、反驚悚電影,前期是一般的驚悚電影的套路,主角一行人所需要對付的也隻是一些行動遲緩的僵屍——在當今熒幕上僵屍動輒以軍團規模出現的年代,幾個單打獨鬥的僵屍實在讓人沒啥感覺。
但在創作人的惡趣味下,影片快結束的末尾段落,卻湧出來一大批的恐怖軍團,可以說是這部影片對數量龐大毫無顧忌的經典恐怖片、甚至是恐怖遊戲展開的致敬。
在好事網友的盤點下,裏麵出現的怪物足足有數十上百種(出處我就不一一列明了,有點騙字數的嫌疑),簡直是一場盛大的恐怖片中怪力亂神的血腥狂歡節。
曙光戰隊的意思很明顯,像《林中小屋》這種戰場世界,前期“林中小屋”的任務就是給低難度冒險者設置的,而“小屋地下”的任務,則是給到高難度冒險者的。
而這種戰場世界,同行者間的地理位置與進入時間幾乎一致,因此相互之間也有了見麵、溝通與交易的可能性。
“我們曙光戰隊之所以能在這新人冒險者區域這邊得到快速成長,離不開在我們剛進來培育空間不久時,在《林中小屋》世界中得到資深冒險者的提攜與幫助,這也使得我們少走了不少彎路。”司林言簡意賅地說著,表達的意思很清楚:我們也可以是提攜你們的“資深冒險者”。
“可是,即便我們能進入《林中小屋》戰場世界成為同行者,我們又能給你們提供到什麽幫助呢?”阿勇打破砂鍋問到底。
“這個……我們目前也不知道。”美人歉意地笑了笑,“目前我們在黑暗牢籠這裏,隻有極少的機會在戰場世界中遇到資深的‘同行者’,而且並非所有的‘同行者’都是友善的,我們得到的關於柏拉克莊園核心內部的資訊也非常之少,更不用說以後的高等級戰場世界。”‘
“但這總歸是資深者與新手冒險者溝通的唯一方式,雖然帶有很多的不確定性。而據我們所知,很多資深冒險者在以後的高難度戰場世界中,經常可能需要用上隻有低難度戰場世界才有的道具、技能,比如說我們這次交易的【待重鑄的金棒】,這麽說你們能理解嗎?”毛五愛不釋手地撫摸著阿勇拿出來的【待重鑄的金棒】。
阿勇與錢倩倩一起點頭,錢倩倩若有所思地說道:“所以,有些初難度的物品或是技能,資深者也會錯過,而錯過了就很難再去得到,所以他們就會借助這類戰場世界見到‘同行者’的機會,向他們求購或是發布任務?”
“bingo,就是這樣。否則的話,他們可能就不得不花大價格購買可以穿越到低難度戰場世界的道具了,而據我們所了解到的,這種指定穿越到低難度戰場世界的道具都非常之昂貴,甚至往往是大型團隊都不願意去負擔的。”光頭說道。
“因為我們曙光戰隊一直都呆在黑暗牢籠之中,我們也不知道未來我們會需要些什麽東西,但我們可以做一個約定,如果我們在未來遇到可以同時進入的戰場世界,我們便成為同行者,互相幫助。”血軍師總結了他們的要求。
“那是否可以跟我們說一下,資深冒險者一般會要求同行者獲取什麽東西來交易?”阿勇問道。
“這倒不是什麽秘密,血統就是其中之一的重要物品。冒險者之間有一種說法叫作‘血統無悔’,意思就是……哦,你們還不知道什麽叫血統……”老僵屍摸著他那發亮的光頭,嘿嘿笑道。
“在戰場世界上,我們經常可以碰到非人類的生物,而擊敗殺死它們,或是完成他們給予的任務,就可以有機率得到它們的‘血統’,而借助它們的血統進入融合,可以對我們人類的基礎進行一定的改造。
“每種血統都有低級中級高級之分,可能還有更高級別的,但我們不太清楚。吸收了其他血統的冒險者,可以得到其他生物的一定特性、屬性或是技能,這是我們初期最容易強大起來的方式……”
“高等級的冒險者,與低等級的冒險者,若是他們進入同一個戰場世界,那麽他們相互之間便稱為同行者。同行者之間不能互相攻擊,準確來說是高等級冒險者主動傷害低等級冒險者,除非低等級冒險者主動開戰。”
“這……怎麽會有這樣的世界?”錢倩倩一時想不明白,“高等級冒險者在低難度的戰場世界中,殺怪就跟切瓜砍菜一般——這一點我們的引導者已經給我們示範過了(說這話時光頭得意洋洋地瞟了一周他的隊友們)——那他們完成任務不是非常簡單?
“而低等級冒險者的冒險者若是進入高難度戰場世界中……怕是……怕是……”
司林笑吟吟地看著他們兩人,錢倩倩突然間靈光一閃:“除非……除非那個戰場世界時間跨度、地理跨度、和難度跨度足夠大,那麽確實是有可能同時容入兩方等級差距過大的冒險者。”
毛五接過話題:“確實如此。我早些年玩暗黑破壞神的時候就在想,如果最終boss破壞神大菠蘿直接拿個小板凳,在剛出新手村的一級主角路上一坐,那豈不是來多少個勇士都能一掌拍死?
“有些戰場世界,任務前後難度差距過大,前期簡單的任務可能適合低等級的冒險者來完成,但後期的高難度任務,卻是需要資深的冒險者來曆練。”
“如果從遊戲類戰場世界來說,毛五剛提到的暗黑破壞神、仙劍奇俠傳等rpg、arpg遊戲都屬於這一列,一些係列性的著名大電影如魔戒、加勒比海盜、x戰警也是屬於這樣的情況。”司林接口侃侃道來。
“隻是在這些戰場世界裏麵,兩批不同等級的冒險者想見麵並不容易。比如說在仙劍世界裏麵,如果我們進入的是仙劍奇俠傳三的時代,低難度的冒險者可能會去到渝州唐門一帶,而高難度的冒險者可能需要進入地府甚至是之井、蜀山鎖妖塔之中,無論是時間與地點都差異非常之大,加上任務的時間、地理限製,同行者之間幾乎不可能有見麵的機會。”
阿勇抬頭問道:“那有什麽戰場世界符合這樣的條件?”
“如果你們看過《林中小屋》的話……”血軍師說道。
《林中小屋》是一部經典的驚悚、反驚悚電影,前期是一般的驚悚電影的套路,主角一行人所需要對付的也隻是一些行動遲緩的僵屍——在當今熒幕上僵屍動輒以軍團規模出現的年代,幾個單打獨鬥的僵屍實在讓人沒啥感覺。
但在創作人的惡趣味下,影片快結束的末尾段落,卻湧出來一大批的恐怖軍團,可以說是這部影片對數量龐大毫無顧忌的經典恐怖片、甚至是恐怖遊戲展開的致敬。
在好事網友的盤點下,裏麵出現的怪物足足有數十上百種(出處我就不一一列明了,有點騙字數的嫌疑),簡直是一場盛大的恐怖片中怪力亂神的血腥狂歡節。
曙光戰隊的意思很明顯,像《林中小屋》這種戰場世界,前期“林中小屋”的任務就是給低難度冒險者設置的,而“小屋地下”的任務,則是給到高難度冒險者的。
而這種戰場世界,同行者間的地理位置與進入時間幾乎一致,因此相互之間也有了見麵、溝通與交易的可能性。
“我們曙光戰隊之所以能在這新人冒險者區域這邊得到快速成長,離不開在我們剛進來培育空間不久時,在《林中小屋》世界中得到資深冒險者的提攜與幫助,這也使得我們少走了不少彎路。”司林言簡意賅地說著,表達的意思很清楚:我們也可以是提攜你們的“資深冒險者”。
“可是,即便我們能進入《林中小屋》戰場世界成為同行者,我們又能給你們提供到什麽幫助呢?”阿勇打破砂鍋問到底。
“這個……我們目前也不知道。”美人歉意地笑了笑,“目前我們在黑暗牢籠這裏,隻有極少的機會在戰場世界中遇到資深的‘同行者’,而且並非所有的‘同行者’都是友善的,我們得到的關於柏拉克莊園核心內部的資訊也非常之少,更不用說以後的高等級戰場世界。”‘
“但這總歸是資深者與新手冒險者溝通的唯一方式,雖然帶有很多的不確定性。而據我們所知,很多資深冒險者在以後的高難度戰場世界中,經常可能需要用上隻有低難度戰場世界才有的道具、技能,比如說我們這次交易的【待重鑄的金棒】,這麽說你們能理解嗎?”毛五愛不釋手地撫摸著阿勇拿出來的【待重鑄的金棒】。
阿勇與錢倩倩一起點頭,錢倩倩若有所思地說道:“所以,有些初難度的物品或是技能,資深者也會錯過,而錯過了就很難再去得到,所以他們就會借助這類戰場世界見到‘同行者’的機會,向他們求購或是發布任務?”
“bingo,就是這樣。否則的話,他們可能就不得不花大價格購買可以穿越到低難度戰場世界的道具了,而據我們所了解到的,這種指定穿越到低難度戰場世界的道具都非常之昂貴,甚至往往是大型團隊都不願意去負擔的。”光頭說道。
“因為我們曙光戰隊一直都呆在黑暗牢籠之中,我們也不知道未來我們會需要些什麽東西,但我們可以做一個約定,如果我們在未來遇到可以同時進入的戰場世界,我們便成為同行者,互相幫助。”血軍師總結了他們的要求。
“那是否可以跟我們說一下,資深冒險者一般會要求同行者獲取什麽東西來交易?”阿勇問道。
“這倒不是什麽秘密,血統就是其中之一的重要物品。冒險者之間有一種說法叫作‘血統無悔’,意思就是……哦,你們還不知道什麽叫血統……”老僵屍摸著他那發亮的光頭,嘿嘿笑道。
“在戰場世界上,我們經常可以碰到非人類的生物,而擊敗殺死它們,或是完成他們給予的任務,就可以有機率得到它們的‘血統’,而借助它們的血統進入融合,可以對我們人類的基礎進行一定的改造。
“每種血統都有低級中級高級之分,可能還有更高級別的,但我們不太清楚。吸收了其他血統的冒險者,可以得到其他生物的一定特性、屬性或是技能,這是我們初期最容易強大起來的方式……”