“莊園的……守護任務?”雷狼莫名地心中一動。
將心神集中在任務之上,任務詳細內容顯露了出來:
“——你接到柏拉克莊園的守護任務:清除入侵者。”
“——有其他空間的冒險者(1人)利用空間道具入侵本場景:dota世界(新手),妄圖不當得利。”
“——任務要求:消滅入侵者。”
“——任務時間:無限製,但要求在入侵者離開本場景之前完成。”
“——任務獎勵:成為柏拉克莊園的守護者,守護者階位:護衛。”
“——任務失敗懲罰:抹去。”
“提示:對任務有不解之處,請聯係編號號冒險者。”
雷狼一怔,他是完全沒想到,在這個戰場之中,還有與其他冒險者。略沉思一下,雷狼將心神集中在莊園印記中,正要嚐試聯係任務所提示的冒險者,號冒險者卻已主動聯係上他了。
“雷狼,我是冒險者,莊園的守護者,守護等級是伯爵,你可以稱唿我為諾蘭伯爵。”
聲音是以精神傳播的方式直接出現在雷狼的腦海中,沉穩而厚重。
而雷狼發現他也可以不耗費積分直接把語音發過去,但他的聲音卻是半戲謔的:“哦?那是否我需要稱唿你為伯爵大人?”
“嗬嗬……很皮的小子。我勸你,還是接受莊園的任務吧。”不知道為什麽,腦海中傳過來的聲音讓雷狼覺得對方是善意的。
“原因?”雷狼也沒多廢話。
“原因有很多。一是對莊園有利,隻要是對莊園有利的事情,莊園從來都是非常之慷慨的。所以這就引申出來第二點:對你個人有利。不過我想,對你而言,這些都不是最重要的。你,不對這裏感覺好奇麽?不想知道你,或是其他的人,怎樣來到這裏,這裏讓冒險者戰鬥的目的是什麽,以及……如何離開這裏?”
雷狼抑製住自己的好奇心,以懶洋洋的聲調迴應:“知道又如何?能不能活得下去都是未知之數,又何必多管閑事?”
“小子,不用裝了。莊園安排我與你接觸之前,已經將你的心理分析資料與上一次戰場的經曆給到我了。若說你們這批新人之中,誰最有潛力我倒不敢說,但目前看來,最好奇的與最不畏懼死亡的,恐怕這名額中少不了你。一個人的新手世界……嗬嗬……”
“哦?那麽說,莊園就看中了我這一點,所以就‘委托’我來執行這什麽狗……嗯,守護任務?”
“這倒不是。”雖然見不到對方的表情,但雷狼也感覺到諾蘭伯爵是正色迴答的,“完全是運氣……事實上,隻要你接受了這個任務,基本上是九死一生。莊園,隻不過是押一把注罷了。”
“願聞其詳。”雷狼舒出了一口氣。突然間,他發現他的精神無比地高度集中。
“dota世界,每個冒險者最高可以經曆三次。當然,這是理論上的……首先你要成功地在新手場景後活著經曆過五個世界,然後表現優異的冒險將會有機會作為引導者進入dota世界帶領下一批新人,嗯,之後就在決勝戰場中可以進入一次……”
“決勝戰場?”雷狼雙眼微眯。
“是的……啊,可能你還不知道,除了伯拉克莊園之外,還另外有幾個類似的培育空間:天堂盆地、拉米爾高原、微風叢林、豐收堡壘。各個空間都是處於既合作又競爭的關係……”
“培育空間?那麽很明顯地,這次的入侵者是從其他的培育空間進來的……”雷狼敏銳地把握到了一些什麽。
“不錯,這次的闖入者是從拉米爾高原過來的,利用了世界戰場的空間入侵道具。本來嘛,若是他進入別的培育空間的場景,我們也管不著,或是若是其他培育空間的冒險者過來,莊園也未必會去理會,但這個拉米爾高原的入侵者下個世界將會進入dota的決勝戰場,而他們的對手將會是我們……”
“既然他下個世界也是進入dota世界,那他何必冒險或是付出其他的代價額外進入一次這個世界?”雷狼雙眼一亮,進而皺眉沉思。
“小子,你應該也與這個戰場世界的英雄人物有所接觸了,感覺他們的戰鬥力如何?”諾蘭伯爵問。
“貌似並不算太強,至少沒有能一個英雄能和一支隊伍正麵作戰……雖然我遠不是他們的對手。”雷狼迴想起矮人火槍手肩膀之上的那枚小鋼炮,煉金術士那個巨大的發狂的食人魔座騎,還有風行者那驚鴻的一箭。
當然雷狼也沒忘記地精給他的高爆遙控瑟銀炸彈,雖然由他對其他的冒險者使用隻有10%的傷害,但估計如果由老地精對冒險者使用的話,就算是500點傷害打個4折,雷狼再多1條命也是不夠炸的。
“你的意思是……本世界場景相對那些經曆過五個戰場世界的冒險者而言,威脅已經不大了,而他們選擇新手世界入侵,是因為這裏更容易成為他們的獲利點?”
“在決勝戰場中的dota世界中,裏麵的英雄確實已經成長到非常恐怖的一個地步。相比起新手場景中英雄普遍6-10的等級,決勝戰場中的英雄全是20級以上,而冒險者的等級在決勝戰場之前最高隻能提升到10級。同時英雄的裝備也是鳥槍換炮,身上的道具更是極大豐富。而最重要的是,英雄們為最終的決戰聚集在一起,被重兵所守護著的——簡而言之,在決勝戰場中若想通過單槍匹馬的方式殺死某位英雄而獲利,那是基本上不可能的事。”
“而且,由於英雄的成長基本上達到極限,他們唯一的任務隻會與戰鬥有關,所以可以接到的任務類型與適用範圍也大大縮小——比如說再想像你這樣趁機撈上幾個小瑟銀炸彈的機會,根本就不可能再有。”
“但在新手場景中,英雄多數處於早期為戰爭準備的狀態中而並未有全聚集一起,等級與裝備優勢都不大,更容易被冒險者有機可趁。在這時間段中,英雄們因為各式需求會有很多的隱藏任務發布,高等級的冒險者完成這些任務相對而言比較簡單,不太符合培育空間對於戰場世界‘風險越大收獲越大’的原則定義——雖然殺死敵對或是已方英雄的經驗、金幣、積分和裝備收獲不大,但還是有一定的幾率獲得血統、特殊道具裝備等,更重要的是一些聲望的獲取等,所以……”
“明白了。”雷狼想了一下,又繼續問道:“他采取的入侵方式可以選擇入侵哪一個dota世界嗎?因為據我所知,這個時間點至少同時有兩個dota世界的新手場景在進行中。”
將心神集中在任務之上,任務詳細內容顯露了出來:
“——你接到柏拉克莊園的守護任務:清除入侵者。”
“——有其他空間的冒險者(1人)利用空間道具入侵本場景:dota世界(新手),妄圖不當得利。”
“——任務要求:消滅入侵者。”
“——任務時間:無限製,但要求在入侵者離開本場景之前完成。”
“——任務獎勵:成為柏拉克莊園的守護者,守護者階位:護衛。”
“——任務失敗懲罰:抹去。”
“提示:對任務有不解之處,請聯係編號號冒險者。”
雷狼一怔,他是完全沒想到,在這個戰場之中,還有與其他冒險者。略沉思一下,雷狼將心神集中在莊園印記中,正要嚐試聯係任務所提示的冒險者,號冒險者卻已主動聯係上他了。
“雷狼,我是冒險者,莊園的守護者,守護等級是伯爵,你可以稱唿我為諾蘭伯爵。”
聲音是以精神傳播的方式直接出現在雷狼的腦海中,沉穩而厚重。
而雷狼發現他也可以不耗費積分直接把語音發過去,但他的聲音卻是半戲謔的:“哦?那是否我需要稱唿你為伯爵大人?”
“嗬嗬……很皮的小子。我勸你,還是接受莊園的任務吧。”不知道為什麽,腦海中傳過來的聲音讓雷狼覺得對方是善意的。
“原因?”雷狼也沒多廢話。
“原因有很多。一是對莊園有利,隻要是對莊園有利的事情,莊園從來都是非常之慷慨的。所以這就引申出來第二點:對你個人有利。不過我想,對你而言,這些都不是最重要的。你,不對這裏感覺好奇麽?不想知道你,或是其他的人,怎樣來到這裏,這裏讓冒險者戰鬥的目的是什麽,以及……如何離開這裏?”
雷狼抑製住自己的好奇心,以懶洋洋的聲調迴應:“知道又如何?能不能活得下去都是未知之數,又何必多管閑事?”
“小子,不用裝了。莊園安排我與你接觸之前,已經將你的心理分析資料與上一次戰場的經曆給到我了。若說你們這批新人之中,誰最有潛力我倒不敢說,但目前看來,最好奇的與最不畏懼死亡的,恐怕這名額中少不了你。一個人的新手世界……嗬嗬……”
“哦?那麽說,莊園就看中了我這一點,所以就‘委托’我來執行這什麽狗……嗯,守護任務?”
“這倒不是。”雖然見不到對方的表情,但雷狼也感覺到諾蘭伯爵是正色迴答的,“完全是運氣……事實上,隻要你接受了這個任務,基本上是九死一生。莊園,隻不過是押一把注罷了。”
“願聞其詳。”雷狼舒出了一口氣。突然間,他發現他的精神無比地高度集中。
“dota世界,每個冒險者最高可以經曆三次。當然,這是理論上的……首先你要成功地在新手場景後活著經曆過五個世界,然後表現優異的冒險將會有機會作為引導者進入dota世界帶領下一批新人,嗯,之後就在決勝戰場中可以進入一次……”
“決勝戰場?”雷狼雙眼微眯。
“是的……啊,可能你還不知道,除了伯拉克莊園之外,還另外有幾個類似的培育空間:天堂盆地、拉米爾高原、微風叢林、豐收堡壘。各個空間都是處於既合作又競爭的關係……”
“培育空間?那麽很明顯地,這次的入侵者是從其他的培育空間進來的……”雷狼敏銳地把握到了一些什麽。
“不錯,這次的闖入者是從拉米爾高原過來的,利用了世界戰場的空間入侵道具。本來嘛,若是他進入別的培育空間的場景,我們也管不著,或是若是其他培育空間的冒險者過來,莊園也未必會去理會,但這個拉米爾高原的入侵者下個世界將會進入dota的決勝戰場,而他們的對手將會是我們……”
“既然他下個世界也是進入dota世界,那他何必冒險或是付出其他的代價額外進入一次這個世界?”雷狼雙眼一亮,進而皺眉沉思。
“小子,你應該也與這個戰場世界的英雄人物有所接觸了,感覺他們的戰鬥力如何?”諾蘭伯爵問。
“貌似並不算太強,至少沒有能一個英雄能和一支隊伍正麵作戰……雖然我遠不是他們的對手。”雷狼迴想起矮人火槍手肩膀之上的那枚小鋼炮,煉金術士那個巨大的發狂的食人魔座騎,還有風行者那驚鴻的一箭。
當然雷狼也沒忘記地精給他的高爆遙控瑟銀炸彈,雖然由他對其他的冒險者使用隻有10%的傷害,但估計如果由老地精對冒險者使用的話,就算是500點傷害打個4折,雷狼再多1條命也是不夠炸的。
“你的意思是……本世界場景相對那些經曆過五個戰場世界的冒險者而言,威脅已經不大了,而他們選擇新手世界入侵,是因為這裏更容易成為他們的獲利點?”
“在決勝戰場中的dota世界中,裏麵的英雄確實已經成長到非常恐怖的一個地步。相比起新手場景中英雄普遍6-10的等級,決勝戰場中的英雄全是20級以上,而冒險者的等級在決勝戰場之前最高隻能提升到10級。同時英雄的裝備也是鳥槍換炮,身上的道具更是極大豐富。而最重要的是,英雄們為最終的決戰聚集在一起,被重兵所守護著的——簡而言之,在決勝戰場中若想通過單槍匹馬的方式殺死某位英雄而獲利,那是基本上不可能的事。”
“而且,由於英雄的成長基本上達到極限,他們唯一的任務隻會與戰鬥有關,所以可以接到的任務類型與適用範圍也大大縮小——比如說再想像你這樣趁機撈上幾個小瑟銀炸彈的機會,根本就不可能再有。”
“但在新手場景中,英雄多數處於早期為戰爭準備的狀態中而並未有全聚集一起,等級與裝備優勢都不大,更容易被冒險者有機可趁。在這時間段中,英雄們因為各式需求會有很多的隱藏任務發布,高等級的冒險者完成這些任務相對而言比較簡單,不太符合培育空間對於戰場世界‘風險越大收獲越大’的原則定義——雖然殺死敵對或是已方英雄的經驗、金幣、積分和裝備收獲不大,但還是有一定的幾率獲得血統、特殊道具裝備等,更重要的是一些聲望的獲取等,所以……”
“明白了。”雷狼想了一下,又繼續問道:“他采取的入侵方式可以選擇入侵哪一個dota世界嗎?因為據我所知,這個時間點至少同時有兩個dota世界的新手場景在進行中。”