隨風氣喘籲籲地用手撐住樹幹上,不停地迴頭查看,似乎身後的這片森林之中,存在著一個緊追不舍的鬼魂似的。
修整了一會之後,她便再次跑動起來,腳下的步伐敏捷而靈活,憑借著一些基本的跳躍動作,在幾秒鍾之內便已經翻過了幾根突出在地表上、粗壯無比的樹根。
在係統給出主線任務之後,她就接到了一條額外的任務。
“支線任務已更新:立刻遠離三名玩家,找到【破合鬼號】。時間時效:1小時。”
在支線任務給出的情況下,她(也就是劇情當中的人物)臉上所戴的護目鏡,立刻就啟動了。讓隨風略微吃驚的是,這看起來就和普通的沒有什麽區別的護目鏡,兩塊玻璃居然直接是液晶顯示屏,上麵除了一些完全看不懂的標識之外,還有一條由箭頭構成的指示地圖——如果使用起來的話,完全就和導航一樣,箭頭的方向會隨著視線的轉動自我改變,但終歸是指向了一個方向。
於是,隨風想也沒有多想,選擇用一個兒時的小伎倆——但確實是屢試不爽——將其他三位男性玩家的注意力,完全吸引到了和自己路線完全相反的一個地方。接著,她開啟了自己的一個技能,及時溜走了。
“技能名稱:亂步
使用要求:無
使用消耗:每秒消耗體力值25
使用要求:無
技能描述:以亂步,應對千變萬化的環境,達到自我合一的效果。
備注:注意,在這個技能開啟的情況下,你的腳掌不會和地麵摩擦。”
這個技能可謂是一個神級的“追蹤”和“逃跑”技能,一旦技能開啟,拋開每秒消耗25點如此之少的體力值外(在幾乎人人都接近滿級的情況下,一般體力值充沛在3000左右),技能效果更佳出眾。隨風此刻就體驗著這種飛一般的感覺,無論眼前有什麽障礙物,隻要開啟了“亂步”這個技能,就可以避開一切。
隨風又順著護目鏡上顯示的指示方向奔跑了一段路,再一次停在一塊岩石上,迴頭看。
從剛才開始,她就有一種奇怪的感覺——在自己身後,那個看不見的角落裏,有一雙眼睛正盯著自己,如同一個鬼魅一般,讓人心生餘悸。可每次當她迴頭的時候,又無法找到這種感覺的來源,著實讓她擔心起來。
“不對,你擔心什麽!你這個膽小鬼!”隨風在心裏罵著自己:“是你決定在遊戲裏做出一番事業的!讓那些自以為是的男人看看,不止有他們可以有這個資格在遊戲裏稱王稱霸,女人照樣也可以!現在你好不容易接到了一個與眾不同的任務,就沿著指示下去,用自己的行動來證明!害怕算什麽東西!隻有成功,才會讓那些男人知道自己的厲害!”
隨風在現實生活當中也算是一個飽受異樣目標的女人。
她的原名叫隋青陽,也不知道給她取名的父親有什麽故事藏在心裏無法實現,最終隻有在她的名字上做出隱喻。她從小就喜歡和男孩子一起玩,因為她覺得一起上學的女孩之間,總是充斥著聊不完的八卦、說不完的明星、還有怎麽買也買不夠的化妝品,這樣子太累了!而男孩就不一樣了,隻要一起瘋、一起鬧、一起罵的,那就是朋友。
可年紀一點一點大起來,原本樂意和她玩的男生都開始逐漸嫌棄她,特別是在遊戲方麵。
“哎呀,你怎麽這麽菜……”
“果然,女生玩遊戲就是坑。”
“算了算了,看在你是女生的麵子上,我就再帶你一把!”
“誰要你們帶!”隨風覺得,在這件事情上,自己作為一個女生就可以被籠統地用“女生就是玩不好遊戲”做結論的話,這些自以為是的男生也太狂了吧?如今,遊戲已經從當初的分級製,改變了形態,越來越包容比如小孩、老人等之前因為操作、反應等被拒之門外的群體,也有不少職業賽場上會有女生的身影。
她必須要證明這一點!
“我玩遊戲,就是比你們男生厲害!到時候你們可是要跪著來求我,要我帶你們!”
這是她許下的一個對自己的承諾。
也許在旁人看來,一個長相還算文靜、工作也很有幹勁的女人,居然會許下這種承諾,像遊戲這種可玩可不玩的休閑娛樂,犯不著這樣吧?
可對於隨風來說,她一直飽受著這個社會仍舊存在著的“男性主義”的壓迫,不管是遊戲也好,還是在工作上麵,普遍會有一大批男人認為,隻有男性才可以勝任這個工作!隻有男性才可以做好這個工程!
不!
她要做的,不僅僅是對這種思想說一聲“不”,更多的是將小時候對男孩的耿直、熱情的一種夙願。
她想要迴到那個很純真的年代,讓突破性的思想代替現在這種愚昧的認定。
所以,當她開始著手玩這個遊戲之前,就已經打定了主意,一定要讓自己玩出一片天地!
現在好了,當她接到了這個“特殊”的任務之後,隨風自己也沒有料到,這個任務的路線會如此曲折,以至於在森林裏奔跑了將近20分鍾左右,還沒有抵達正確的目的地。
“唿唿……”她停止了“亂步”技能----持續開了那麽多時間,體力值早已經消耗了足夠多,她已吃不消繼續使用下去了。
唰----
這時,她身後的草叢裏突然躥出來一個黑色的影子,朝她飛速衝了過去。
“媽呀!”說白了,隨風也隻是一個女生,即便內心有多少信息和決定,但遇到這種突發情況,也會有如此的表現。
她來不及多想,隻能往邊上一躍。
黑色的身影一下子撞到了她原本依靠著的一棵古樹,頓時擊出一陣木屑,正棵老樹粗壯的樹根應聲而斷,在倒下去的時候發出“吱呀噶”的斷裂聲……
隨風穩住腳跟,已經拿出了自己的武器,做出一個防禦姿勢,嚴陣以待……
修整了一會之後,她便再次跑動起來,腳下的步伐敏捷而靈活,憑借著一些基本的跳躍動作,在幾秒鍾之內便已經翻過了幾根突出在地表上、粗壯無比的樹根。
在係統給出主線任務之後,她就接到了一條額外的任務。
“支線任務已更新:立刻遠離三名玩家,找到【破合鬼號】。時間時效:1小時。”
在支線任務給出的情況下,她(也就是劇情當中的人物)臉上所戴的護目鏡,立刻就啟動了。讓隨風略微吃驚的是,這看起來就和普通的沒有什麽區別的護目鏡,兩塊玻璃居然直接是液晶顯示屏,上麵除了一些完全看不懂的標識之外,還有一條由箭頭構成的指示地圖——如果使用起來的話,完全就和導航一樣,箭頭的方向會隨著視線的轉動自我改變,但終歸是指向了一個方向。
於是,隨風想也沒有多想,選擇用一個兒時的小伎倆——但確實是屢試不爽——將其他三位男性玩家的注意力,完全吸引到了和自己路線完全相反的一個地方。接著,她開啟了自己的一個技能,及時溜走了。
“技能名稱:亂步
使用要求:無
使用消耗:每秒消耗體力值25
使用要求:無
技能描述:以亂步,應對千變萬化的環境,達到自我合一的效果。
備注:注意,在這個技能開啟的情況下,你的腳掌不會和地麵摩擦。”
這個技能可謂是一個神級的“追蹤”和“逃跑”技能,一旦技能開啟,拋開每秒消耗25點如此之少的體力值外(在幾乎人人都接近滿級的情況下,一般體力值充沛在3000左右),技能效果更佳出眾。隨風此刻就體驗著這種飛一般的感覺,無論眼前有什麽障礙物,隻要開啟了“亂步”這個技能,就可以避開一切。
隨風又順著護目鏡上顯示的指示方向奔跑了一段路,再一次停在一塊岩石上,迴頭看。
從剛才開始,她就有一種奇怪的感覺——在自己身後,那個看不見的角落裏,有一雙眼睛正盯著自己,如同一個鬼魅一般,讓人心生餘悸。可每次當她迴頭的時候,又無法找到這種感覺的來源,著實讓她擔心起來。
“不對,你擔心什麽!你這個膽小鬼!”隨風在心裏罵著自己:“是你決定在遊戲裏做出一番事業的!讓那些自以為是的男人看看,不止有他們可以有這個資格在遊戲裏稱王稱霸,女人照樣也可以!現在你好不容易接到了一個與眾不同的任務,就沿著指示下去,用自己的行動來證明!害怕算什麽東西!隻有成功,才會讓那些男人知道自己的厲害!”
隨風在現實生活當中也算是一個飽受異樣目標的女人。
她的原名叫隋青陽,也不知道給她取名的父親有什麽故事藏在心裏無法實現,最終隻有在她的名字上做出隱喻。她從小就喜歡和男孩子一起玩,因為她覺得一起上學的女孩之間,總是充斥著聊不完的八卦、說不完的明星、還有怎麽買也買不夠的化妝品,這樣子太累了!而男孩就不一樣了,隻要一起瘋、一起鬧、一起罵的,那就是朋友。
可年紀一點一點大起來,原本樂意和她玩的男生都開始逐漸嫌棄她,特別是在遊戲方麵。
“哎呀,你怎麽這麽菜……”
“果然,女生玩遊戲就是坑。”
“算了算了,看在你是女生的麵子上,我就再帶你一把!”
“誰要你們帶!”隨風覺得,在這件事情上,自己作為一個女生就可以被籠統地用“女生就是玩不好遊戲”做結論的話,這些自以為是的男生也太狂了吧?如今,遊戲已經從當初的分級製,改變了形態,越來越包容比如小孩、老人等之前因為操作、反應等被拒之門外的群體,也有不少職業賽場上會有女生的身影。
她必須要證明這一點!
“我玩遊戲,就是比你們男生厲害!到時候你們可是要跪著來求我,要我帶你們!”
這是她許下的一個對自己的承諾。
也許在旁人看來,一個長相還算文靜、工作也很有幹勁的女人,居然會許下這種承諾,像遊戲這種可玩可不玩的休閑娛樂,犯不著這樣吧?
可對於隨風來說,她一直飽受著這個社會仍舊存在著的“男性主義”的壓迫,不管是遊戲也好,還是在工作上麵,普遍會有一大批男人認為,隻有男性才可以勝任這個工作!隻有男性才可以做好這個工程!
不!
她要做的,不僅僅是對這種思想說一聲“不”,更多的是將小時候對男孩的耿直、熱情的一種夙願。
她想要迴到那個很純真的年代,讓突破性的思想代替現在這種愚昧的認定。
所以,當她開始著手玩這個遊戲之前,就已經打定了主意,一定要讓自己玩出一片天地!
現在好了,當她接到了這個“特殊”的任務之後,隨風自己也沒有料到,這個任務的路線會如此曲折,以至於在森林裏奔跑了將近20分鍾左右,還沒有抵達正確的目的地。
“唿唿……”她停止了“亂步”技能----持續開了那麽多時間,體力值早已經消耗了足夠多,她已吃不消繼續使用下去了。
唰----
這時,她身後的草叢裏突然躥出來一個黑色的影子,朝她飛速衝了過去。
“媽呀!”說白了,隨風也隻是一個女生,即便內心有多少信息和決定,但遇到這種突發情況,也會有如此的表現。
她來不及多想,隻能往邊上一躍。
黑色的身影一下子撞到了她原本依靠著的一棵古樹,頓時擊出一陣木屑,正棵老樹粗壯的樹根應聲而斷,在倒下去的時候發出“吱呀噶”的斷裂聲……
隨風穩住腳跟,已經拿出了自己的武器,做出一個防禦姿勢,嚴陣以待……