視頻放到現在,遊戲公司雖然依然沒有解釋蕭明為什麽會這麽強。因為這些視頻隻是說明了蕭明進入遊戲以來的困難。但既然吃了這麽多的苦,比大多數人強,大部分的玩家也出不多也能理解了。


    但不管是遊戲裏還是現實中,終歸是有那麽一些杠精的。所以視頻到這裏依然沒有結束!不過接下的視頻幾乎沒有蕭明的出場了,幾乎都是以動畫演示完成的。


    “內力全失,以一敵三。你能堅持嗎?”


    似乎是為了給玩家一個想象的空間,這段以動畫演示的視頻好像暫停一樣,停止了十秒鍾,才有繼續下去。


    “你以為這就完了?如果再加上不能傷這三個npc的一根汗毛呢?”


    “你以為這就是蕭明其中一個任務的全部條件嗎?不,這三個npc還會花式作死。各種同歸於盡的招數!”


    文字演示到這裏,視頻彈幕像瘋了一樣刷了起來。


    “這不可能!”


    “這尼瑪誰設計的任務?想玩死玩家嗎?”


    “設計師肯定瘋了!”


    “這尼瑪的任務也能完成,這蕭明真是個人才!”


    “設計師瘋子,鑒定完畢。”


    “人才!”


    ......


    這段動畫演示的視頻似乎和蕭明升級太快沒有太大的關係。但製作視頻的人可謂是用心良苦。這段視頻至少證明了遊戲公司並沒有給蕭明提供任何便利。


    因為這任務完成的條件,就不是提前知道能完成的。而是要通過實實在在的比武來完成。


    “為了給玩家還原一個最真實的武俠世界,讓玩家可以盡情的享受快意恩仇的江湖。遊戲公司嘔心瀝血的為玩家準備了自由模式。”


    “可惜那麽多的玩家,隻有一個蕭明堅持了下來。其它人或者是不能接受沒有驛站馬車的瞬間移動。或許是不能拜師,自己找不到自己的前途。反正因為各種原因都沒能堅持下來!”


    “到現在為止,可能很多玩家開始接受蕭明強得過分的事實。因為蕭明受了絕大部分玩家受不了的苦!但是我們還是要在這裏告訴玩家蕭明為什麽會升級這麽的快!”


    “自由模式玩家專用——武功精要!此技能不僅可以大幅度增加玩家的各種武功的屬性。更重要的一點公用就是防洗白!”


    “說明是防洗白?簡單一點來說就是,比如你的基本劍法達到了滿級,那麽你學到的具體的劍法,不管你什麽時候學的,他都會和你的基本劍法保持一樣的等級也就是滿級。”


    ......


    “原來如此啊!我說蕭明這武功等級提升這麽快呢!感情是一學會就和基本武功一個等級啊!”


    “這個設定是不是不夠合理啊?感覺升級太快了一點!”


    這個玩家說得不是沒有道理,但遊戲公司的視頻做到現在,幾乎已經不用遊戲公司出麵,自然有玩家來迴答這個問題。


    “這個事情你不能單純來看,需要綜合各方麵的因數來考慮!”


    “自由模式下的玩家,獲得武功的途徑本來就很有限。再加上不能通過潛能的方式洗點,從而快速的提升武功。本來速度就夠慢了,你能想象如果蕭明和我們一樣被殺一次就掉很多武功熟練度的後果嗎?”


    “能夠想象!可能他們的武功永遠都在一個很低的等級!”


    “這還不是最重要的。不管是自由模式還是我們這個模式,估計玩家能得到的第一門武功,都不會是什麽好武功。”


    “但玩家不可能總使用這一門武功吧?肯定要去拿更好的武功吧?但當玩家拿到更好的武功,又會遇到很尷尬的一件事!”


    “眾所周知,即使是最差勁的武功等級高了之後,也可以和等級不高的絕學相抗衡。但是自由模式下,本來武功的熟練度提升很慢。可能等你拿到更好的武功的時候,最初的武功還在一個不上不下的等級!”


    “如果使用新拿到的更好的武功,因為等級低下,威力還不如一開始的武功。這時候玩家就尷尬了。使用新武功吧,威力又不如舊的。但是你不使用吧,這威力始終又得不到提升。那當初又何必花心思去獲得這些武功呢?”


    “或許可以等到把先前的武功升滿再來慢慢提升新武功,但是那樣的話,需要多少時間?誰都知道使用武功的時候可以提升熟練度。但也誰都知道,那速度慢得發指!“


    ”因為我們有潛能得關係,死一次得懲罰可能三五幾天,最多十天也就補迴來了!你們能想象不能通過洗點的玩家,死亡一次他們要聯係多久麽?


    “還有一點忘了說了!這自由模式下的玩家雖然越往後,能力提升的越快。但他們能得到的武功數量比起我們來說,肯定是要少的。”


    “所以現在也不用羨慕蕭明,當他不能再獲得新的武功的時候,就是我們這些玩家奮起直追的時候!雖然這個時間可能要等很久才會來,但也不是看不到希望!“


    ......


    到現在為止,遊戲公司不僅解釋清楚了為什麽蕭明的升級速度為什麽會這麽快。而且遊戲玩家現在一點也不嫉妒蕭明現在的實力。


    如果僅僅是蕭明事件的話,遊戲公司的宣傳部門可以說已經超常完成了任務。但他們顯然目的不止這一點。


    ”如果你能忍受沒有驛站直達馬車,隻能一步一個腳印的老老實實趕路。如果你能忍受不能和朋友隨時隨地溝通的孤獨。如果你想享受真實的武俠世界,如果你想像蕭明一樣快速的提升等級。“


    ”遊戲公司自今日開始,隆重推出自由模式的選擇。如果你想像蕭明一樣,不妨選擇自由模式一試!“


    ”友情提示:各種基本武功的精要,並不是很容易就能獲得的東西。如果你是新手玩家,盡管一試!但如果你是想在遊戲中刪號重來,還請玩家謹慎考慮。“


    遊戲公司搞了個自由模式,自然不可能因為先前的玩家隻有蕭明一個人堅持了下來就輕易的放棄。這次趁著蕭明事件的爆發,遊戲公司也順勢就像普通玩家推出了自由模式。


    讓其它玩家也知道自由模式的存在。改以前的隨即選擇玩家試水而成為玩家自己主動選擇是在自由模式下遊戲,還是繼續自己熟悉的傳統模式。


    遊戲公司相信,有了蕭明這樣的珠玉在前,雖然不可能出現自由模式玩家數量的井噴,但想來也應該有一部分玩家能堅持下來了。


    隻要有一部分玩家能堅持下來,那遊戲公司花了大代價搞的自由模式也就不算白費功夫了。


    遊戲公司這迴算是好好蹭了一波蕭明事件的熱度。


    ......


    作為整個事件的幕後推手花開富貴,對現在這樣的結果非常不滿意。


    花開富貴當然有理由恨蕭明。而且恨得咬牙切齒。


    如果不是蕭明,當初的宜昌這麽可能像現在這麽鐵板一塊?甚至現在的宜昌比其它很多城市都要經營的好。其它城市或多或少的總有那麽一些反對派,或明或暗的給當地的聯盟使壞,下絆子。


    但宜昌不一樣。人都是有逆反心理的,既然你花開富貴想要我們宜昌亂起來,我們偏偏要團結起來。


    在宜昌這個地方,不僅沒有什麽反對派,現在的鐵血盟在人數來說已經是遊戲最大的幫派聯盟了。雖然宜昌現在依然有很多的散人玩家。但也僅僅是因為幫派聯盟的人數限製,否則以鐵血盟如今在宜昌一唿百應的威望,把宜昌全部玩家收入囊中也不是不行。


    如果僅僅是宜昌一城還好,重要的是,蕭明讓全遊戲的玩家看清楚了花開富貴的真麵目。讓花開富貴花大力氣搞起來的聯合國——金風細雨樓名存實亡。讓花開富貴的宜昌模式在全國各地實行的計劃,還沒開始就結束了。


    花開富貴他們一直沒有找蕭明的麻煩,並不是他們不恨蕭明。而是在他們看來,蕭明不過是疥蘚之疾。和他們想要完成的目標比起來,完全沒必要為了蕭明這樣的小事去找他的麻煩。


    但現在不一樣了。花開富貴好不容易想到了新計劃搞亂了江湖,但卻因為一個笑話般的圍攻光明頂而又破產了。當知道蕭明就是開啟活動的罪魁禍首的時候,花開富貴再也忍不了了。


    他們決定好好整治一下蕭明。而這次笑話般的光明頂活動,蕭明上了風口浪尖,正是他們整治蕭明的契機。所以第一時間就在論壇和遊戲理宣揚蕭明是遊戲公司的老板。


    整個快意恩仇遊戲就是公司老板的玩具。而所有玩家就是遊戲公司收割的韭菜。


    為了搞臭蕭明,他們不僅花錢專門請人寫了黑蕭明的稿子。還清了很多水軍,意圖把蕭明的強大解釋為遊戲公司的後門。


    但就是花了這麽大的代價,但這次的炒作卻很是虎頭蛇尾。雷聲大雨點小。現在的結果,不僅沒有給蕭明帶來什麽麻煩,反而給蕭明收獲了一波粉絲。


    ”不行,必須得給他點顏色悄悄!“

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