事實上,沙榕是仇百渡為這一次西北之行最大的底氣之一,也是最重要的目的之一。


    沙榕樹的根可以在沙底下憑空糾結出一個巨大的溶洞空間,然後自動的排沙,蓄水,久而久之,一片沙榕樹林,就是一片沃土,而樹林之下,將會形成溶洞迷宮、地下世界。


    一棵沙榕的根部,大約會向下拓展近百米的空間,相當於向下拓展了33層樓!


    這些空間是中空的,可利用的,價值不可想象。


    沙榕之間根係會自發的相互糾纏,形成共同空間。


    根係的深度、廣度,足以保證地麵的沙榕可以迎接任何颶風的挑戰!


    成長快,遇風不倒,遇水能留,獨木成林,都是基本屬性。


    最關鍵的,沙榕,是半金屬造物!


    與天眼係統,“圓蛋蛋”這兩種植物並不完全一樣,並非是直接聚合的機械芯片,智能造物。


    而是聚合的金屬,合金。


    沒辦法天生受小天控製,但這種合金可以後天雕刻成芯片,也能有一樣的功能,隻不過麻煩些。


    但沒有芯片控製的沙榕,會最大程度的追求生物本能,吸收一切養分隻為成長和繁殖。


    這正是仇百渡他最需要的,一種可以不斷自我增值的,有巨大潛力挖掘的材料。


    是他費盡心思,多方比對,多次實驗才最終研究出來的特別種。


    將會是他大本營的基礎建築材料。


    如果他能完成他想做的事,那足以載入史冊,成為“奇跡”的代名詞。


    …


    “老王,怎麽了?”仇百渡直接讓小天接通電話,他此時正在瀏覽小天發來的報名表,同時在審核“解謎傳說”的初步構架。


    “那什麽解謎傳說,你弄的?”老王單刀直入,開門見山。


    仇百渡腦袋都短路了兩秒。


    他清清嗓子,本來試圖含糊過去,但一出口,嘴上就變成了一些暗示性的話語:“我也看到這個廣告了,一個全息恐怖遊戲,好像挺厲害的,內測價不是才1000塊嗎?又不貴,想玩就玩,不想玩就算了,別想太多。”


    說完,總有種此地300兩的感覺,仇百渡開始憎恨自己說話的藝術,怎麽這麽多年,還是沒有練出點好的口才。


    算了算了,老王知道點沒事。


    不過下次麵對別人的問話,還是讓小天根據具體的情景編輯生成個模本,直接照著念。


    “我明白了,我會報名。”老王那邊沉默了片刻,幹脆利落的說了這句話。


    仇百渡:……


    總覺得好像被看透了的樣子。


    “有內部消息嗎?”老王又問了一句。


    “有點嚇人,需要點身手,盡量堅持到最後。


    …嗯,最好玩玩,堅持到最後。”


    …


    通話結束,小天重新打開三維屏幕,繼續演算基礎的解謎框架。


    空氣中是一個倒立的,縮小的塔狀模型,仿照華國常見的寶塔的樣式,一共18層。


    取名為“地獄塔”,靈感直接來源於地獄十八層。


    恐怖故事,身為一個華國人,第一點當然是聯想到地獄了。


    選恐怖這個主題,也是綜合比較了一下,選擇的最優解。


    到目前為止,仇百渡收到的所有特殊情緒能量,或者說是執念,大多與擔憂,恐懼,怨恨有關。


    很奇怪,不是嗎?


    往往開心快樂的事情轉瞬即忘,恐懼憂怨憤恨的事情卻仿佛深深烙印在骨子裏,在靈魂上刻上了符號。


    恨比愛更難忘,懼怕比勇敢更頑強。


    而恐怖的故事,更容易讓人短時間內形成特殊情緒能量,比如極度的恐懼,比如極度的求生欲,比如極度的興奮…?好像混入了什麽奇怪的東西…不過這好像也是事實——雖然不好明說——但這世界上變態總是存在的…


    為了收集情緒能量,也為了找到自己身體進一步突破極限的方法,仇百渡最終還是敲定了全息恐怖遊戲。


    理論上,紅色小晶體能在玩家受刺激的那一瞬間就吸收走所有的特殊情緒能量,玩家隻會在一瞬間感覺到腦袋一片空白,像是被抽走了所有的情緒,而不會發生猝死或者嚇死的情況。


    但為了以免萬一,仇百渡安排了小天時刻監測,並且設置了恐懼值限度係統,簡稱s係統,根據每一個玩家的具體身體素質,心理素質作出評價,設定一個s值上限,一旦接近了這個限度,玩家將強製性下線。


    同時,如果真的有老年人玩家,開啟的主線將以求長生為主,恐怖元素會降低,求生的欲望刺激會加大,登錄遊戲的總時長限製在兩個小時之內。


    詭異和危險,終歸還是不同。


    畢竟恐怖和求生,就像貞子出沒和獸潮吃人的區別,雖然都是嚇人,一個令人喪失勇氣,一個說不定還能激發些勇氣。


    後續小天會根據玩家的表現,看他們更適合恐怖還是求生,進而分配不同的主線轉折。


    目前這些都還是草台班子,也沒真正上台演出過,不知道會是個什麽樣的收獲。


    仇百渡打算先看一看反響。


    現在,第一層的故事框架已經做好了。


    地獄十八層,一層一個解謎主題。


    每個主題都是小天搜集華國神鬼傳說,野史小說,匯總在一起編織的綜合鬼故事。


    甚至構建出了一套力量體係。


    闖關者,也就是被紅色小晶體標記的,參加遊戲的人,將參加到這場巨大的盛宴中。


    由小天實時演算。


    每過一層,根據小天的評價,反饋到仇百渡這邊,在消耗相應的無色小晶體,反饋到紅色小晶體所標記的那個生物身上。


    為了這個遊戲,仇百渡把所有的高級情緒能量都用在了小天身上,七年,總共5888單位,一點不剩。


    才勉強支撐起小天目前同時運行現實中的“織天計劃”“武庫計劃”和這個全息遊戲的世界觀構架。


    但小天目前的水平絕對遠超人類科技的五個世紀以上,已經接近了網絡世界概念上的神明。


    好在利用分解機開啟的智慧,會絕對忠實於分解機以及分解機操作者。


    關於這件事,仇百渡心頭總有幾絲想法和隱憂,但暫時找不到頭緒和方法,暫且擱置。


    現在,仇百渡拉著這個模型轉了兩圈,環視了一下,點擊了第一層。

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