問題有點大,不過林誠聯還是知道問題在哪。


    對手不是和吉離樣說的一樣,隻有pekz這一個天賦者,而是還有另一個。


    至於是誰,目前還不清楚。


    gg除了pekz以外的那個天賦者的原因,峽穀出現了第六個英雄,也就是蕾歐娜。


    這個蕾歐娜隊友看不見,就算是同為天賦者的局俊哲也看不見。


    但林誠聯能夠看見。


    大概是因為他自身的能力。


    他注意到小地圖沒有蕾歐娜的頭像,計分板沒有蕾歐娜的信息,蕾歐娜這個英雄也有些半透明的樣子。


    跟個鬼一樣。


    “哪來的幽靈?”局俊哲這句話就很好的概括了目前的這個多出來的角色。


    “是ai嗎?”林誠聯不太清楚,“還是被控製的?”


    “應該是被控製的,對麵有人使用兩個英雄在對局。”


    一心二用地玩遊戲,大概就是這種狀況了,一下子操控兩個英雄,這還是英雄聯盟嗎?


    已經是別的遊戲了。


    “不過。”雖然計分板沒有蕾歐娜的信息,隊友甚至是局俊哲都看不到這個幽靈一樣的“第六人”,林誠聯能點到蕾歐娜。


    他的能力能看到全圖,甚至能看到對方的假眼,並能在沒有掃描或真眼的情況拆掉假眼。


    這個蕾歐娜估計和眼位有著類似的性質。


    還有很重要的一點,“這蕾歐娜……沒買裝備?”他發現了這一點。


    他不認為是不買,第一個想法就是不能買。


    因此他判斷,對麵那個能使用兩個英雄的人,除了看不到以外,另一個是不能買裝備的。


    等級的話還是能升。


    “這樣看來,這個應該就是隻能使用英雄特性,不是實實在在的操縱多一個英雄。”


    “這樣算好了。”局俊哲說,“要是和正常英雄一樣使用,五打六可不好打。”


    “怪不得選個輔助,隻能使用技能的話,確實輔助好用一些。”


    盡管這樣還是有一個很大的問題存在。


    開場他想殺辛德拉的時候,他是開著天賦的,處於加速狀態。


    這時候在場的所有東西基本上都緩慢到近乎靜止,可那個蕾歐娜若無其事的走到他麵前控了卡爾薩斯。


    相當於告訴他,這個因為天賦所選出的第六個英雄,不受他天賦的影響?


    “不對,加速的是自身。”他仔細想了想,“不受影響的可能隻會是對方和他一樣類型的天賦。


    都加速了,才會不受影響。


    那會是什麽?”


    “半自動?”局俊哲說出了一個很有趣的想法。


    “半自動?”林誠聯又想了一下,“能主動控製蕾歐娜,不主動控製的時候自己會動嗎?


    你是這個意思。”


    “對。”


    “那!那……不對。”他想明白了,“我覺得很有可能,非常有可能,這是charps的天賦。”


    林誠聯對付天賦者這麽多,覺得肯定不會搞錯。


    “正常情況下,charps是能主動控製蕾歐娜的。”他繼續說道,“如果說charps不能控製的時候。


    就像是我剛才開了天賦他沒辦法控製蕾歐娜做應對的時候,蕾歐娜自己保護了辛德拉。


    不會吧,不會吧!


    不會有這麽恐怖的事情吧?自動防禦機製,還無視別人的天賦?”


    “還有什麽是不會的?這都世界賽了,還有什麽沒見過。”局俊哲說,“我覺得你認為的有道理。”


    是不是不知道,但現在確實是這麽一迴事,林誠聯先認為是,但這之前還有另一件事,那就是他現在崩得厲害。


    他看著地圖的蕾歐娜,像個打野一樣走來走去,更直白的說路線基本上是跟著打野奧拉夫走的。


    可以說是當作奧拉夫的護衛來使用,又或者是掩蓋天賦是charps的事實之類的。


    萬一奧拉夫入侵野區被逮住了,其實也是兩個敵人起步,奧拉夫不一定會輸。


    為什麽之前他就沒發現這個問題。


    主要是先被陷阱觸發的大招幹掉了藍buff,然後思緒緊跟著該怎麽做,忘記了一個打野的本分。


    就是多關注地圖,注意異常和要發生的事情。


    找個借口就是,“這蕾歐娜半透明的,我都沒注意。”


    反正事情也就這樣了,計較也什麽作用。


    英雄聯盟賽事二路流的解說員卒浮,麵對觀眾的彈幕轟炸有些緊張了起來。


    彈幕轟炸的不是他,但是他也很關心彈幕罵的東西。


    總而言之就是“怎麽搞的”、“怎麽就劣勢了”、“在玩什麽東西”。


    很多時候比賽時間裏,說選手場上壓力怎麽怎麽大,劣勢比誰都要緊張,可實際看下來,除去一些調侃或者支持非lpl隊伍的人,大多數似乎比選手還要緊張。


    “王者”們便開始指指點點,嚐試教導選手如何正確的贏得比賽。


    tag可是奪冠熱門,gg可是打敗過奪冠熱門完成爆冷的隊伍,這兩支隊伍的屬性在一起比賽,觀眾們害怕曆史會重演。


    所以看直播的觀眾有些爆炸也不算奇怪。


    “各位不用著急。”作為專業的解說,卒浮不但要知道解說遊戲內容,有時候也得安撫一下爆炸的觀眾。


    對的,有時候選手也沒那麽難受,甚至還有說有笑,觀眾卻又會以“居然還笑得出來”的說辭綁架選手一定要哭喪臉。


    不但質疑選手的能力,還要質疑選手的心情。


    這就是當代的觀眾氣氛環境。


    是,但不也是絕對,還有為選手加油的觀眾,也是很多的。


    雖然現在劣勢了,有了輸的可能,但直接開噴還為時過早。


    眾所周知,電子競技也是成敗論英雄,唯結果論的賽事,對比選手實力也要看榮譽,不要隨便碰瓷。


    所以不要著急對吧,至少比賽結束,確實是輸了,再好好鞭屍也不遲。


    畢竟鞭屍也許會遲到,但他總會到來,也免得反轉了打自己的臉。


    卒浮對比賽的走向進行了一番良性的分析後,並重複強調gg是不可能打得過tag的,無論從哪方麵看都是。


    一切都有根有據。


    為了讓觀眾明確這一點,卒浮開始了對觀進行眾教育,以及再次從過往講述tag的勝利法則。

章節目錄

閱讀記錄

天才聯盟少年所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者佑柏源的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持佑柏源並收藏天才聯盟少年最新章節