問題有點大,不過林誠聯還是知道問題在哪。
對手不是和吉離樣說的一樣,隻有pekz這一個天賦者,而是還有另一個。
至於是誰,目前還不清楚。
gg除了pekz以外的那個天賦者的原因,峽穀出現了第六個英雄,也就是蕾歐娜。
這個蕾歐娜隊友看不見,就算是同為天賦者的局俊哲也看不見。
但林誠聯能夠看見。
大概是因為他自身的能力。
他注意到小地圖沒有蕾歐娜的頭像,計分板沒有蕾歐娜的信息,蕾歐娜這個英雄也有些半透明的樣子。
跟個鬼一樣。
“哪來的幽靈?”局俊哲這句話就很好的概括了目前的這個多出來的角色。
“是ai嗎?”林誠聯不太清楚,“還是被控製的?”
“應該是被控製的,對麵有人使用兩個英雄在對局。”
一心二用地玩遊戲,大概就是這種狀況了,一下子操控兩個英雄,這還是英雄聯盟嗎?
已經是別的遊戲了。
“不過。”雖然計分板沒有蕾歐娜的信息,隊友甚至是局俊哲都看不到這個幽靈一樣的“第六人”,林誠聯能點到蕾歐娜。
他的能力能看到全圖,甚至能看到對方的假眼,並能在沒有掃描或真眼的情況拆掉假眼。
這個蕾歐娜估計和眼位有著類似的性質。
還有很重要的一點,“這蕾歐娜……沒買裝備?”他發現了這一點。
他不認為是不買,第一個想法就是不能買。
因此他判斷,對麵那個能使用兩個英雄的人,除了看不到以外,另一個是不能買裝備的。
等級的話還是能升。
“這樣看來,這個應該就是隻能使用英雄特性,不是實實在在的操縱多一個英雄。”
“這樣算好了。”局俊哲說,“要是和正常英雄一樣使用,五打六可不好打。”
“怪不得選個輔助,隻能使用技能的話,確實輔助好用一些。”
盡管這樣還是有一個很大的問題存在。
開場他想殺辛德拉的時候,他是開著天賦的,處於加速狀態。
這時候在場的所有東西基本上都緩慢到近乎靜止,可那個蕾歐娜若無其事的走到他麵前控了卡爾薩斯。
相當於告訴他,這個因為天賦所選出的第六個英雄,不受他天賦的影響?
“不對,加速的是自身。”他仔細想了想,“不受影響的可能隻會是對方和他一樣類型的天賦。
都加速了,才會不受影響。
那會是什麽?”
“半自動?”局俊哲說出了一個很有趣的想法。
“半自動?”林誠聯又想了一下,“能主動控製蕾歐娜,不主動控製的時候自己會動嗎?
你是這個意思。”
“對。”
“那!那……不對。”他想明白了,“我覺得很有可能,非常有可能,這是charps的天賦。”
林誠聯對付天賦者這麽多,覺得肯定不會搞錯。
“正常情況下,charps是能主動控製蕾歐娜的。”他繼續說道,“如果說charps不能控製的時候。
就像是我剛才開了天賦他沒辦法控製蕾歐娜做應對的時候,蕾歐娜自己保護了辛德拉。
不會吧,不會吧!
不會有這麽恐怖的事情吧?自動防禦機製,還無視別人的天賦?”
“還有什麽是不會的?這都世界賽了,還有什麽沒見過。”局俊哲說,“我覺得你認為的有道理。”
是不是不知道,但現在確實是這麽一迴事,林誠聯先認為是,但這之前還有另一件事,那就是他現在崩得厲害。
他看著地圖的蕾歐娜,像個打野一樣走來走去,更直白的說路線基本上是跟著打野奧拉夫走的。
可以說是當作奧拉夫的護衛來使用,又或者是掩蓋天賦是charps的事實之類的。
萬一奧拉夫入侵野區被逮住了,其實也是兩個敵人起步,奧拉夫不一定會輸。
為什麽之前他就沒發現這個問題。
主要是先被陷阱觸發的大招幹掉了藍buff,然後思緒緊跟著該怎麽做,忘記了一個打野的本分。
就是多關注地圖,注意異常和要發生的事情。
找個借口就是,“這蕾歐娜半透明的,我都沒注意。”
反正事情也就這樣了,計較也什麽作用。
英雄聯盟賽事二路流的解說員卒浮,麵對觀眾的彈幕轟炸有些緊張了起來。
彈幕轟炸的不是他,但是他也很關心彈幕罵的東西。
總而言之就是“怎麽搞的”、“怎麽就劣勢了”、“在玩什麽東西”。
很多時候比賽時間裏,說選手場上壓力怎麽怎麽大,劣勢比誰都要緊張,可實際看下來,除去一些調侃或者支持非lpl隊伍的人,大多數似乎比選手還要緊張。
“王者”們便開始指指點點,嚐試教導選手如何正確的贏得比賽。
tag可是奪冠熱門,gg可是打敗過奪冠熱門完成爆冷的隊伍,這兩支隊伍的屬性在一起比賽,觀眾們害怕曆史會重演。
所以看直播的觀眾有些爆炸也不算奇怪。
“各位不用著急。”作為專業的解說,卒浮不但要知道解說遊戲內容,有時候也得安撫一下爆炸的觀眾。
對的,有時候選手也沒那麽難受,甚至還有說有笑,觀眾卻又會以“居然還笑得出來”的說辭綁架選手一定要哭喪臉。
不但質疑選手的能力,還要質疑選手的心情。
這就是當代的觀眾氣氛環境。
是,但不也是絕對,還有為選手加油的觀眾,也是很多的。
雖然現在劣勢了,有了輸的可能,但直接開噴還為時過早。
眾所周知,電子競技也是成敗論英雄,唯結果論的賽事,對比選手實力也要看榮譽,不要隨便碰瓷。
所以不要著急對吧,至少比賽結束,確實是輸了,再好好鞭屍也不遲。
畢竟鞭屍也許會遲到,但他總會到來,也免得反轉了打自己的臉。
卒浮對比賽的走向進行了一番良性的分析後,並重複強調gg是不可能打得過tag的,無論從哪方麵看都是。
一切都有根有據。
為了讓觀眾明確這一點,卒浮開始了對觀進行眾教育,以及再次從過往講述tag的勝利法則。
對手不是和吉離樣說的一樣,隻有pekz這一個天賦者,而是還有另一個。
至於是誰,目前還不清楚。
gg除了pekz以外的那個天賦者的原因,峽穀出現了第六個英雄,也就是蕾歐娜。
這個蕾歐娜隊友看不見,就算是同為天賦者的局俊哲也看不見。
但林誠聯能夠看見。
大概是因為他自身的能力。
他注意到小地圖沒有蕾歐娜的頭像,計分板沒有蕾歐娜的信息,蕾歐娜這個英雄也有些半透明的樣子。
跟個鬼一樣。
“哪來的幽靈?”局俊哲這句話就很好的概括了目前的這個多出來的角色。
“是ai嗎?”林誠聯不太清楚,“還是被控製的?”
“應該是被控製的,對麵有人使用兩個英雄在對局。”
一心二用地玩遊戲,大概就是這種狀況了,一下子操控兩個英雄,這還是英雄聯盟嗎?
已經是別的遊戲了。
“不過。”雖然計分板沒有蕾歐娜的信息,隊友甚至是局俊哲都看不到這個幽靈一樣的“第六人”,林誠聯能點到蕾歐娜。
他的能力能看到全圖,甚至能看到對方的假眼,並能在沒有掃描或真眼的情況拆掉假眼。
這個蕾歐娜估計和眼位有著類似的性質。
還有很重要的一點,“這蕾歐娜……沒買裝備?”他發現了這一點。
他不認為是不買,第一個想法就是不能買。
因此他判斷,對麵那個能使用兩個英雄的人,除了看不到以外,另一個是不能買裝備的。
等級的話還是能升。
“這樣看來,這個應該就是隻能使用英雄特性,不是實實在在的操縱多一個英雄。”
“這樣算好了。”局俊哲說,“要是和正常英雄一樣使用,五打六可不好打。”
“怪不得選個輔助,隻能使用技能的話,確實輔助好用一些。”
盡管這樣還是有一個很大的問題存在。
開場他想殺辛德拉的時候,他是開著天賦的,處於加速狀態。
這時候在場的所有東西基本上都緩慢到近乎靜止,可那個蕾歐娜若無其事的走到他麵前控了卡爾薩斯。
相當於告訴他,這個因為天賦所選出的第六個英雄,不受他天賦的影響?
“不對,加速的是自身。”他仔細想了想,“不受影響的可能隻會是對方和他一樣類型的天賦。
都加速了,才會不受影響。
那會是什麽?”
“半自動?”局俊哲說出了一個很有趣的想法。
“半自動?”林誠聯又想了一下,“能主動控製蕾歐娜,不主動控製的時候自己會動嗎?
你是這個意思。”
“對。”
“那!那……不對。”他想明白了,“我覺得很有可能,非常有可能,這是charps的天賦。”
林誠聯對付天賦者這麽多,覺得肯定不會搞錯。
“正常情況下,charps是能主動控製蕾歐娜的。”他繼續說道,“如果說charps不能控製的時候。
就像是我剛才開了天賦他沒辦法控製蕾歐娜做應對的時候,蕾歐娜自己保護了辛德拉。
不會吧,不會吧!
不會有這麽恐怖的事情吧?自動防禦機製,還無視別人的天賦?”
“還有什麽是不會的?這都世界賽了,還有什麽沒見過。”局俊哲說,“我覺得你認為的有道理。”
是不是不知道,但現在確實是這麽一迴事,林誠聯先認為是,但這之前還有另一件事,那就是他現在崩得厲害。
他看著地圖的蕾歐娜,像個打野一樣走來走去,更直白的說路線基本上是跟著打野奧拉夫走的。
可以說是當作奧拉夫的護衛來使用,又或者是掩蓋天賦是charps的事實之類的。
萬一奧拉夫入侵野區被逮住了,其實也是兩個敵人起步,奧拉夫不一定會輸。
為什麽之前他就沒發現這個問題。
主要是先被陷阱觸發的大招幹掉了藍buff,然後思緒緊跟著該怎麽做,忘記了一個打野的本分。
就是多關注地圖,注意異常和要發生的事情。
找個借口就是,“這蕾歐娜半透明的,我都沒注意。”
反正事情也就這樣了,計較也什麽作用。
英雄聯盟賽事二路流的解說員卒浮,麵對觀眾的彈幕轟炸有些緊張了起來。
彈幕轟炸的不是他,但是他也很關心彈幕罵的東西。
總而言之就是“怎麽搞的”、“怎麽就劣勢了”、“在玩什麽東西”。
很多時候比賽時間裏,說選手場上壓力怎麽怎麽大,劣勢比誰都要緊張,可實際看下來,除去一些調侃或者支持非lpl隊伍的人,大多數似乎比選手還要緊張。
“王者”們便開始指指點點,嚐試教導選手如何正確的贏得比賽。
tag可是奪冠熱門,gg可是打敗過奪冠熱門完成爆冷的隊伍,這兩支隊伍的屬性在一起比賽,觀眾們害怕曆史會重演。
所以看直播的觀眾有些爆炸也不算奇怪。
“各位不用著急。”作為專業的解說,卒浮不但要知道解說遊戲內容,有時候也得安撫一下爆炸的觀眾。
對的,有時候選手也沒那麽難受,甚至還有說有笑,觀眾卻又會以“居然還笑得出來”的說辭綁架選手一定要哭喪臉。
不但質疑選手的能力,還要質疑選手的心情。
這就是當代的觀眾氣氛環境。
是,但不也是絕對,還有為選手加油的觀眾,也是很多的。
雖然現在劣勢了,有了輸的可能,但直接開噴還為時過早。
眾所周知,電子競技也是成敗論英雄,唯結果論的賽事,對比選手實力也要看榮譽,不要隨便碰瓷。
所以不要著急對吧,至少比賽結束,確實是輸了,再好好鞭屍也不遲。
畢竟鞭屍也許會遲到,但他總會到來,也免得反轉了打自己的臉。
卒浮對比賽的走向進行了一番良性的分析後,並重複強調gg是不可能打得過tag的,無論從哪方麵看都是。
一切都有根有據。
為了讓觀眾明確這一點,卒浮開始了對觀進行眾教育,以及再次從過往講述tag的勝利法則。