睡醒後林誠聯順便看了一下自己隊伍和apx的比賽,和想的一樣,tag幹淨利落地輸掉了比賽。


    不是他希望隊伍一定要輸,而是他自己也認為打贏apx不太可能。


    畢竟apx也是lpl數一數二的隊伍,還有一個是天賦者。


    “巴赫。”吉離樣發信息給他。


    “什麽?”


    “今晚晃鉤子時間多,你早點上線等他,大概9點多。”


    “今天怎麽這麽早?”現在才晚上8點多。


    “看安排時間會不同,總之就是這樣。”


    說話簡潔明了,林誠聯感覺這人好像意外的負責,比起說是個代練,更像個戰隊經理,將各種事情安排妥當。


    而且總感覺吉離樣這人好像很忙,代練是不是有這麽忙他真不了解。


    不過打職業之前也做過代練,都是隨意接幾個單子,打完拿錢,不想打就算了,沒什麽限製。


    “那個晃鉤子不是他們團隊的一個代練嗎?不打單子不就行了嘛。”


    再不濟林誠聯給個幾百塊讓晃鉤子一直陪他練就完事了。


    “大概是團隊工作推不了吧,反正不關我的事。”


    他看了一眼時間,打一把排位差不多也到時間了,“算了,還是吃點東西先。”


    ……


    “誰?”


    “巴赫。”


    “可以開了嗎?”


    “可以了。”


    熟悉的對話後,又開始了和晃鉤子的solo。


    不過目前隻是單純的繼續solo好像也沒什麽其他進展,林誠聯隻是稍微知道了一些晃鉤子的天賦特性而已。


    關鍵是觸發條件還不清楚,而且也想不出應對方法。


    “要不試一試選個手長的英雄打一下。”前麵林誠聯多數選近戰刺客,被玩弄得很慘。


    法師並不是他熟悉的英雄,很少用。


    打野賽場比較搶手的伊莉斯也不怎麽用,甚至是排位出場率很高的奈德麗也不怎麽用。


    林誠聯還是喜歡戰士和刺客類的英雄更多一些。


    “傑斯怎樣?


    不行,隻打炮不跳上去傷害肯定不夠,跳上去又不能近身。”


    他推測晃鉤子的話,還是選長手法師的可能性比較大,配合那個可以強行移動敵方的天賦,技能命中簡單到不行。


    鎖下凱特琳,手長的同時前期壓製力也很不錯。


    林誠聯對於這個選擇並沒有太多的策略考慮,隻是單純的覺得不錯想選一下。


    其實之前也有想過選射手solo,但射手太脆死得更快。


    相比較的話,又比起近戰刺客這類英雄沒了位移連近身普攻都做不到,要好很多。


    “阿狸?哈哈。”林誠聯笑出聲,不過想起了不好的事情,馬上就停了下來。“沒事了。”


    阿狸550的攻擊範圍,凱特琳650的攻擊範圍,這100的差距如果能完美保持住,即便是阿狸丟出e技能也可以輕易走位逃掉。


    反應時間足夠。


    也能完美壓製,雖然阿狸不靠普攻吃飯,但技能太蠢,對於職業選手來說,不能e到就很難q到。


    一般solo也不可能熬到出冰槍。


    阿狸solo不太行,實際上。


    隻是對麵那個人是晃鉤子,有天賦加成,所以笑一下就該閉嘴了。


    開局先緩慢補兵,林誠聯買的是多蘭劍,就慢慢耗對麵阿狸,拚命按著a鍵時刻注意攻擊範圍。


    一旦有機會就點一下阿狸。


    雖然阿狸也有迴複,不過沒想的那麽強,可能還不如他的多蘭劍。


    二級一到林誠聯就馬上後退,一級的時候阿狸點的是q技能,二級的話他推測肯定是e技能。


    而阿狸也和他想的一樣,主動靠近想要耗他。


    林誠聯立刻交出e技能後退,有一些心理陰影不想被打一套,被打肯定不太舒服。


    但阿狸馬上就後退了,看到凱特琳交e技能後。


    “怎麽迴事?”他以為即便是交出e技能還是會被扯迴去,然後被阿狸的e技能魅惑到吃一套技能。


    可阿狸卻自己後退了。


    這就很怪了,“留一手嗎?這家夥還玩起來了是吧。”


    不過現在的林誠聯很敏感,有一點讓他奇怪的事情都不會輕易放過。


    他不認為是晃鉤子故意玩起來了,肯定是有其中原因的,“跟觸發條件有關嗎?”


    嚐試兇一點,再試一次。


    林誠聯繼續確認攻擊範圍,慢慢靠近,普攻消耗阿狸。


    點到就後退,再點,再後退。


    持續的消耗下,阿狸居然開始自己後退了,奇怪,這個真的很奇怪。


    以往有技能晃鉤子就會主動靠近打林誠聯一套,然後繼續安靜補兵,等技能好了再上來打一套,如今居然主動後退了。


    “等6?”他總感覺沒必要,阿狸殺凱特琳有必要等六嗎?技能命中的話換血應該不會虧。


    林誠聯也不覺得在換完血之後,他能用凱特琳趁著阿狸技能空擋的時候將阿狸擊殺。


    是在等六還是故意不上,林誠聯不知道。


    反正不是的話,直接上去殺阿狸然後被反殺。


    或者說慢慢消耗但殺不了,到六級反被殺,兩者沒什麽區別。


    最後都是被殺。


    那就幹脆點,既然阿狸不上,他就先上。


    凱特琳追著阿狸普攻,阿狸靠近他就後退,交e技能安全後退,阿狸後退他就追,盡可能保持距離。


    阿狸的e技能實際上比550的範圍要遠一些,保持距離至少可以減少不必要的走位。


    點、點、點。


    中路線短,但血量被點了很多,阿狸要進塔了,晃鉤子依然沒有還手。


    林誠聯看阿狸的血量,估計不用點出下一次爆頭就能殺掉,所以盡管進塔了,他還是繼續追過去。


    阿狸沒閃現,隻要能追到,就能點死,他有護盾能抗一下。


    但很可惜,阿狸的移動速度比他快一些追進塔可能點不到阿狸。


    眼看就要殺掉了,林誠聯不想放過這個機會,交出e技能作位移進到塔裏麵,隻要點兩下就能殺。


    然而進塔瞬間,阿狸馬上虛弱eqw點燃五連,接著站在原地不動。


    凱特琳沒有馬上死,但沒足夠的血量點出兩槍,q技能打到阿狸倒是能殺。


    林誠聯用掉護盾,對著正前方釋放q技能,阿狸依然沒有動,也就是說這個q技能必中,阿狸必死,他必贏。


    凱特琳因為晃鉤子的天賦被強製位移了。


    和平使者從阿狸旁邊劃過,沒有打出傷害,自己卻死在了防禦塔下。

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