映輝聞眼臉上的肉跳了幾下,其餘的逆徒亦沒有想到房仲述居然會心甘情願的接受搜魂,要知道修真者身上的秘密可是非常多的,沒有一個修真者願意被人偷看到秘密,通常情況下,施術者都會使用強製搜魂,強製搜魂會有一定機率的遭到反噬。
但若是被施術者是合作的,施術者自然是百分百樂意的,要知道房仲述修為再低,強製搜魂的反噬力也是有的,誰都不能保證強製搜魂時候,能夠不被反噬;因此,再兇狠的人物,不到萬得不己,都不會強製搜魂他人,若是被反噬,下場與被施術人是一樣的,都會成為白癡。
映輝再次詢問房仲述是否心甘情願接受搜魂,此次詢問就是施展搜魂術的前奏,房仲述應聲是後,感到腦袋一緊,接著眼前就看到無數的文字飛了出去;文字齊齊飛入映輝的眉心中,隨著越來越多的文字飛入映輝眉心中,房仲述進入遊戲後的一切,皆被映輝知曉,那豐富多彩的修真曆程,讓映輝這位成名數千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。
房仲述之所以有信心不會被映輝得知自己獲得了殿頂之畫內的寶物,他此處利用了遊戲係統的一個bug;任何物品被玩家獲得後,其信息不會在第一時間跳出來,需要玩家輸入靈力後,相關信息才會跳出來,而這些信息就會被匯入到遊戲日誌中。
房仲述在獲得了寶物後,一直沒有去查看寶物信息,遊戲日誌內自然也就沒有那寶物的記載,npc就是npc,玩家就是玩家,遊戲始終是有區別對待的;搜魂術很強大,但再強大,針對到玩家時,不可能真的把玩家現實中的思維都給搜出去,真要這樣,那這遊戲可真的強大了。
遊戲日誌就是玩家的記憶,玩家們在遊戲內,事無巨細都被記述下來,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一隻螞蟻,亦會被記到遊戲日誌中;可以說遊戲日誌就是玩家的隱私,一旦這些**被暴光出去,玩家在遊戲內的一切就全部展現在所有人麵前。
遊戲日誌的作用還是相當廣的,玩家們在化神的時候所出現的心魔情況,就是根據遊戲日誌幻化而成的,因此,玩家們也戲稱遊戲日誌是“懲惡揚善薄”。
房仲述的絕對配合,使此次搜魂非常順利的完成,映輝沒有在房仲述記憶找到要找到的情報,他也不認為房仲述有能力隱藏記憶;在絕對的實力麵前,任何的小技倆都是可笑的,房仲述在十位逆徒麵前,如同一隻螞蟻一樣。
映輝搜完房仲述的記憶後,第一句話就是“你這小娃兒倒是具有成為逆徒的潛質。”
房仲述連連搖頭說:“若是逆徒能夠占據臨仙境成立門派,我倒是可以考慮加進去,但各位前輩即無根基,實力又微,最終也隻是隱巨或身殞的下場,所以我還是當正道領軍者較好。”
“哈哈哈。”映輝對房仲述的迴答極為滿意,旁邊的逆徒亦是收斂了各自的殺氣,正如房仲述所說的那樣,若是他們能夠開宗立派,並穩穩站住腳跟,那麽肯定會有很多修真者前來加入的。
實際上,十位逆徒此次聚集在一起,就是想要完成開宗立派的心願,這不是他們的心願,是無數逆徒們的心願;隻是逆徒們性情古怪,並不一定能夠齊心合力,否則全臨仙境的逆徒都聯合起來的話,根本無懼臨仙境的十大門派,就算無法開宗立派,亦可以跟十大門派打得兩敗俱傷,而這個結果,十大派不願意,逆徒們也不會願意的。
願意出來開宗立派的,都是那些無望渡劫飛升的逆徒,映輝等十位逆徒隱世數千年後出來,自然是知道自己飛升無望,所以想要留下種子,繼承他們的研究出來的心法、法術;傳承修真文明,點燃宗門香煙,這是無望渡劫飛升修真者們最後,亦是非常強烈的心願。
雖然氣氛有所緩合,但房仲述卻是知道這些逆徒根本沒有消去多少怒氣,他可是破壞了逆徒們極為重要的一環計劃,逆徒們那古怪的脾性,有仇必報的手段,又豈會因為房仲述的合作,而輕易的放過他?
房仲述抬頭望了望在,轉生大帝至從他恢複部分仙人記憶後,就不再與他聯係,顯然做房仲述仙人記憶恢複的領路人,轉生大帝的任務己經全部完成;這讓房仲述的依仗也就消失,至於趙公明、李靖、兵聖之流的仙人,房仲述倒是與他們相識,可惜這些人內都沒有留下緊急聯絡方式,否則房仲述此時就可以大喝一聲,看我三千仙人護基友。
十位逆徒的嘴唇都在微微的顫動,房仲述知道他們在彼此傳音交談,修為太低,就算想要竊取交淡內容亦是不行,房仲述此時隻好無歎的聽天由命;些許時間過去後,房仲述再次被逆徒綠袖婆婆提在手中,十名逆徒縱躍升空,朝東州西北方向飛去。
東州大屠殺在房仲述被十名逆徒擒住後仍然沒有停止,房仲述被罵災星那是一點的也不冤,此次造成東州玩家大麵積死亡的,並非是十名逆徒,而是那些從雪殿中逃竄而出的怪物與寶物。
怪物自然無需再提,能夠守住一境壁畫,自然是有通天的本事,而寶物在壁畫空間內是毫無殺傷力的,壁畫內鑲有克製寶物為禍的陣法;但一旦脫離了壁畫,這些寶物就成了兇器,四處為禍,有話說兵器無善惡之分,僅看執有兵器之人是善是惡,此話在這裏就得到詮釋。
這些四處為禍的寶物並無善惡意識,它們隻是本能的四處造成殺戮,而它們擁有各類的神通,玩家們經常莫名其妙的死亡,就是由這些寶物造成的;並且,這些寶物並不固定在一個地方,隻要它們本能覺得危險,就會極速竄逃。不過,如此具有靈性的寶物,也說明它們的品階都很高,東州玩家們可謂喜憂參半了。
而那些守護壁畫寶物的怪物,也是懷有寶物的,擊殺這些怪物,同樣也能夠獲得豐厚的戰利品;隻是這些怪物同樣精明無比,與寶物隻具靈性沒有智慧不同,怪物們都具有一定的智慧,這使得想要擊殺它們,就顯得有些困難。
但若是被施術者是合作的,施術者自然是百分百樂意的,要知道房仲述修為再低,強製搜魂的反噬力也是有的,誰都不能保證強製搜魂時候,能夠不被反噬;因此,再兇狠的人物,不到萬得不己,都不會強製搜魂他人,若是被反噬,下場與被施術人是一樣的,都會成為白癡。
映輝再次詢問房仲述是否心甘情願接受搜魂,此次詢問就是施展搜魂術的前奏,房仲述應聲是後,感到腦袋一緊,接著眼前就看到無數的文字飛了出去;文字齊齊飛入映輝的眉心中,隨著越來越多的文字飛入映輝眉心中,房仲述進入遊戲後的一切,皆被映輝知曉,那豐富多彩的修真曆程,讓映輝這位成名數千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。
房仲述之所以有信心不會被映輝得知自己獲得了殿頂之畫內的寶物,他此處利用了遊戲係統的一個bug;任何物品被玩家獲得後,其信息不會在第一時間跳出來,需要玩家輸入靈力後,相關信息才會跳出來,而這些信息就會被匯入到遊戲日誌中。
房仲述在獲得了寶物後,一直沒有去查看寶物信息,遊戲日誌內自然也就沒有那寶物的記載,npc就是npc,玩家就是玩家,遊戲始終是有區別對待的;搜魂術很強大,但再強大,針對到玩家時,不可能真的把玩家現實中的思維都給搜出去,真要這樣,那這遊戲可真的強大了。
遊戲日誌就是玩家的記憶,玩家們在遊戲內,事無巨細都被記述下來,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一隻螞蟻,亦會被記到遊戲日誌中;可以說遊戲日誌就是玩家的隱私,一旦這些**被暴光出去,玩家在遊戲內的一切就全部展現在所有人麵前。
遊戲日誌的作用還是相當廣的,玩家們在化神的時候所出現的心魔情況,就是根據遊戲日誌幻化而成的,因此,玩家們也戲稱遊戲日誌是“懲惡揚善薄”。
房仲述的絕對配合,使此次搜魂非常順利的完成,映輝沒有在房仲述記憶找到要找到的情報,他也不認為房仲述有能力隱藏記憶;在絕對的實力麵前,任何的小技倆都是可笑的,房仲述在十位逆徒麵前,如同一隻螞蟻一樣。
映輝搜完房仲述的記憶後,第一句話就是“你這小娃兒倒是具有成為逆徒的潛質。”
房仲述連連搖頭說:“若是逆徒能夠占據臨仙境成立門派,我倒是可以考慮加進去,但各位前輩即無根基,實力又微,最終也隻是隱巨或身殞的下場,所以我還是當正道領軍者較好。”
“哈哈哈。”映輝對房仲述的迴答極為滿意,旁邊的逆徒亦是收斂了各自的殺氣,正如房仲述所說的那樣,若是他們能夠開宗立派,並穩穩站住腳跟,那麽肯定會有很多修真者前來加入的。
實際上,十位逆徒此次聚集在一起,就是想要完成開宗立派的心願,這不是他們的心願,是無數逆徒們的心願;隻是逆徒們性情古怪,並不一定能夠齊心合力,否則全臨仙境的逆徒都聯合起來的話,根本無懼臨仙境的十大門派,就算無法開宗立派,亦可以跟十大門派打得兩敗俱傷,而這個結果,十大派不願意,逆徒們也不會願意的。
願意出來開宗立派的,都是那些無望渡劫飛升的逆徒,映輝等十位逆徒隱世數千年後出來,自然是知道自己飛升無望,所以想要留下種子,繼承他們的研究出來的心法、法術;傳承修真文明,點燃宗門香煙,這是無望渡劫飛升修真者們最後,亦是非常強烈的心願。
雖然氣氛有所緩合,但房仲述卻是知道這些逆徒根本沒有消去多少怒氣,他可是破壞了逆徒們極為重要的一環計劃,逆徒們那古怪的脾性,有仇必報的手段,又豈會因為房仲述的合作,而輕易的放過他?
房仲述抬頭望了望在,轉生大帝至從他恢複部分仙人記憶後,就不再與他聯係,顯然做房仲述仙人記憶恢複的領路人,轉生大帝的任務己經全部完成;這讓房仲述的依仗也就消失,至於趙公明、李靖、兵聖之流的仙人,房仲述倒是與他們相識,可惜這些人內都沒有留下緊急聯絡方式,否則房仲述此時就可以大喝一聲,看我三千仙人護基友。
十位逆徒的嘴唇都在微微的顫動,房仲述知道他們在彼此傳音交談,修為太低,就算想要竊取交淡內容亦是不行,房仲述此時隻好無歎的聽天由命;些許時間過去後,房仲述再次被逆徒綠袖婆婆提在手中,十名逆徒縱躍升空,朝東州西北方向飛去。
東州大屠殺在房仲述被十名逆徒擒住後仍然沒有停止,房仲述被罵災星那是一點的也不冤,此次造成東州玩家大麵積死亡的,並非是十名逆徒,而是那些從雪殿中逃竄而出的怪物與寶物。
怪物自然無需再提,能夠守住一境壁畫,自然是有通天的本事,而寶物在壁畫空間內是毫無殺傷力的,壁畫內鑲有克製寶物為禍的陣法;但一旦脫離了壁畫,這些寶物就成了兇器,四處為禍,有話說兵器無善惡之分,僅看執有兵器之人是善是惡,此話在這裏就得到詮釋。
這些四處為禍的寶物並無善惡意識,它們隻是本能的四處造成殺戮,而它們擁有各類的神通,玩家們經常莫名其妙的死亡,就是由這些寶物造成的;並且,這些寶物並不固定在一個地方,隻要它們本能覺得危險,就會極速竄逃。不過,如此具有靈性的寶物,也說明它們的品階都很高,東州玩家們可謂喜憂參半了。
而那些守護壁畫寶物的怪物,也是懷有寶物的,擊殺這些怪物,同樣也能夠獲得豐厚的戰利品;隻是這些怪物同樣精明無比,與寶物隻具靈性沒有智慧不同,怪物們都具有一定的智慧,這使得想要擊殺它們,就顯得有些困難。