約莫內哭笑不得的望著正陷入亢奮中的房仲述,早知道這家夥不會安靜的看比武,卻沒想到還是搞出這種古怪的動作;不過,約莫內也沒有受到影響,與房仲述接觸久了,多少有點了解房仲述的性格,基本上賤鶴子同誌是一個有城府但不陰險的人,對朋友仗義,願意分享,但若是得罪他,也是非常的小心眼。
與約莫內對戰的是排名36的玩家,兩人雖同屬一個門派,但師傅卻是不同的,玩家們在進入同一個門派時,並沒有單獨的師傅,而是統一分發門派基本心法,隨著修為的提高,能夠在弟子排行榜上長期戰據前1000名地位的,才會有npc前來選擇弟子。
門派弟子分為嫡傳弟子、正傳弟子及普通弟子,此外還有些外門弟子,這外門弟子跟玩家無關;嫡傳弟子是指掌門親自教導的玩家,正傳弟子則是指有師傅的玩家,普通弟子則就沒有師傅,隻有數十個npc,統一教導,傳授心法與法術。
理論上說,嫡傳弟子都有資格繼承掌門之位,但這隻是理論上的。
約莫內一直排位前10名,而前10名都是由掌門親自教導,餘下的則也是由實權npc教導,若是一個不小心跌出前10,也不會被踢出門牆,隻是師傅的關注度就會減少,一些好處也是領不到。
混元金鈹派的武器也是飛劍,其鎮派心法有三種,分別是“寒冰混元訣”、“雪崩訣”及“暴風金鈹訣”;嫡傳弟子才有資格學習這三種鎮派心法,正傳弟子學的則是其師的心法,普通弟子學的則是大眾版本的。
鎮派心法可以一直修煉到渡劫期、正傳心法則隻能修到化神期,普通心法能修到元嬰期,若想修煉更深的心法,除嫡傳弟子外,其餘的弟子就需要用門派貢獻度去兌換;如此看來,嫡傳弟子似乎占了大便宜,其實不然,所謂能力越大,責任就越大。
嫡傳弟子是整個門派的金牌打手,什麽事情都需要他們出去扛,這使得嫡傳弟子經常徘徊在生死線上,一個不小心就會掛掉,也就容易失去嫡傳弟子的身份;與房仲述的仙鶴神針訣,一下子擁有全部的修煉法訣不同,大門派的心法都是一層層的傳授。
如約莫內,他在結嬰成功後,並沒有跌出排位榜,那他就可以繼續學鎮派心法結嬰期的法訣;但若他跌出排位榜,他就無法再學到鎮派心法的後續法訣,隻能用貢獻度學習普通心法的法訣。
如同天煞地罡所產生的靈力值各不相同一樣,鎮派心法所產生的靈力也與正傳心法、普通心法都不相同,靈力決定的攻擊與防禦,更決定施展各類法寶、法術的時間長短;無論是物品、寶物、法術等等,皆是以法、寶、靈、仙、神五個等階劃分。
嫡傳心法、正傳心法、普通心法品階都不一樣,雖然它們都可以一直修煉到渡劫期,但每次跨品時的難度卻是都不相同的;衝品的時候需要大量的靈力,選擇一個靈力充足的地方,備上大量的上品靈石,快速恢複靈力的丹藥等等,都是衝品的先決條件。
而品階不同的心法,所產生的靈力值不同,這就使得衝品時的成功率也各不相同;房仲述當初結丹時,他的仙鶴神針訣權是法品9階,這使得他差點結丹失敗,後來隨著他的際遇不同,仙鶴神針如今己是靈品9階,再加上他凝成天煞之氣,使得他的靈力值己是所有玩家中最多的。
約莫內學的是三大鎮派心法的“暴風金鈹訣”,此訣亦是其師混世非的心法,如同房仲述的仙鶴神針訣具有自動療傷的功效一樣,暴風金鈹訣對施展與風有關的法術時,具有加成的效果。
雙手凝圓,飛劍發出輕聲鳴叫,層層旋渦在空氣中浮現,飛劍竄入旋渦中消失不見,約莫內又將數枚藥符打入旋渦中,而他的對手36號,是名正傳弟子,施展的是暴風金鈹訣的分支,其法訣出現時,與約莫內施展的一模一樣。
於是,兩團巨大的旋轉就出現在比武場上,靈力值的不同,決定法術施展的時間,36號在速度上明顯慢過約莫內;不過約莫內並沒有發動攻擊,而是等36號施術完後,才將法術打了出去,36號亦在同時將法術打出去。
兩團巨大的旋渦在空中對撞,隱藏在其中的飛劍疾馳而出,緊隨其後的是數枚藥符,飛劍與飛劍糾纏在一起,藥符則直逼36號;法術一旦施展出去,修真者就有兩種後續動作,一是撤去之前的法術,二是操控之前打出的法術。
約莫內自然不會撤去法術,他身體不斷的移動,捕捉36號的位置,36號的戰鬥經驗也很豐富,一麵操控法術,一麵轉換位置,避免被藥符擊中;同時,36號喚出自己的法寶,那是一麵旗子,旗子出現時就瞬息之間漲大,將36號籠罩在其中。
六枚藥符全都擊打在旗織上,藥符的弱點就在此時暴露出來,它對法寶內沒有任何的攻擊成效,而一旦擊中東西,藥符就會自然的消失。
約莫內一口氣喚出5樣法寶,把36號看得目瞪口呆,尼瑪的,這讓不讓人活啊?36號當即非常幹脆的認輸,法術與法術對訣,他還能扛上一段時間,但若是一樣法寶對上五件法寶,並且品階上輸得很多,那再打下去根本沒有任何意思。
“你太無恥了。”房仲述非常不滿的朝移到他身邊的約莫內喊道,約莫內不理這隻賤鶴,快速的將那麵寫著“小內內,加油”的旗子收了起來,然後挨著房仲述的坐下來。
“我有一百種方法可以快速了結這場戰鬥,但大家都是同門師兄弟,抬頭不見低頭見,這隻是一場比武,我是準贏的,又何必太落師弟的麵子呢?”約莫內笑道。
“虛偽。”
房仲述己是元嬰中期的修為,新秀榜的排名是根據每人的靈力值而決定,但靈力值這種東西,玩家實際上是無法看到數據的;正是因為看不清數據,使得玩家們不得不進行各種法術試驗,找出最節省靈力又具有威力的法術,這就非常考驗玩家的pk能力。
與約莫內對戰的是排名36的玩家,兩人雖同屬一個門派,但師傅卻是不同的,玩家們在進入同一個門派時,並沒有單獨的師傅,而是統一分發門派基本心法,隨著修為的提高,能夠在弟子排行榜上長期戰據前1000名地位的,才會有npc前來選擇弟子。
門派弟子分為嫡傳弟子、正傳弟子及普通弟子,此外還有些外門弟子,這外門弟子跟玩家無關;嫡傳弟子是指掌門親自教導的玩家,正傳弟子則是指有師傅的玩家,普通弟子則就沒有師傅,隻有數十個npc,統一教導,傳授心法與法術。
理論上說,嫡傳弟子都有資格繼承掌門之位,但這隻是理論上的。
約莫內一直排位前10名,而前10名都是由掌門親自教導,餘下的則也是由實權npc教導,若是一個不小心跌出前10,也不會被踢出門牆,隻是師傅的關注度就會減少,一些好處也是領不到。
混元金鈹派的武器也是飛劍,其鎮派心法有三種,分別是“寒冰混元訣”、“雪崩訣”及“暴風金鈹訣”;嫡傳弟子才有資格學習這三種鎮派心法,正傳弟子學的則是其師的心法,普通弟子學的則是大眾版本的。
鎮派心法可以一直修煉到渡劫期、正傳心法則隻能修到化神期,普通心法能修到元嬰期,若想修煉更深的心法,除嫡傳弟子外,其餘的弟子就需要用門派貢獻度去兌換;如此看來,嫡傳弟子似乎占了大便宜,其實不然,所謂能力越大,責任就越大。
嫡傳弟子是整個門派的金牌打手,什麽事情都需要他們出去扛,這使得嫡傳弟子經常徘徊在生死線上,一個不小心就會掛掉,也就容易失去嫡傳弟子的身份;與房仲述的仙鶴神針訣,一下子擁有全部的修煉法訣不同,大門派的心法都是一層層的傳授。
如約莫內,他在結嬰成功後,並沒有跌出排位榜,那他就可以繼續學鎮派心法結嬰期的法訣;但若他跌出排位榜,他就無法再學到鎮派心法的後續法訣,隻能用貢獻度學習普通心法的法訣。
如同天煞地罡所產生的靈力值各不相同一樣,鎮派心法所產生的靈力也與正傳心法、普通心法都不相同,靈力決定的攻擊與防禦,更決定施展各類法寶、法術的時間長短;無論是物品、寶物、法術等等,皆是以法、寶、靈、仙、神五個等階劃分。
嫡傳心法、正傳心法、普通心法品階都不一樣,雖然它們都可以一直修煉到渡劫期,但每次跨品時的難度卻是都不相同的;衝品的時候需要大量的靈力,選擇一個靈力充足的地方,備上大量的上品靈石,快速恢複靈力的丹藥等等,都是衝品的先決條件。
而品階不同的心法,所產生的靈力值不同,這就使得衝品時的成功率也各不相同;房仲述當初結丹時,他的仙鶴神針訣權是法品9階,這使得他差點結丹失敗,後來隨著他的際遇不同,仙鶴神針如今己是靈品9階,再加上他凝成天煞之氣,使得他的靈力值己是所有玩家中最多的。
約莫內學的是三大鎮派心法的“暴風金鈹訣”,此訣亦是其師混世非的心法,如同房仲述的仙鶴神針訣具有自動療傷的功效一樣,暴風金鈹訣對施展與風有關的法術時,具有加成的效果。
雙手凝圓,飛劍發出輕聲鳴叫,層層旋渦在空氣中浮現,飛劍竄入旋渦中消失不見,約莫內又將數枚藥符打入旋渦中,而他的對手36號,是名正傳弟子,施展的是暴風金鈹訣的分支,其法訣出現時,與約莫內施展的一模一樣。
於是,兩團巨大的旋轉就出現在比武場上,靈力值的不同,決定法術施展的時間,36號在速度上明顯慢過約莫內;不過約莫內並沒有發動攻擊,而是等36號施術完後,才將法術打了出去,36號亦在同時將法術打出去。
兩團巨大的旋渦在空中對撞,隱藏在其中的飛劍疾馳而出,緊隨其後的是數枚藥符,飛劍與飛劍糾纏在一起,藥符則直逼36號;法術一旦施展出去,修真者就有兩種後續動作,一是撤去之前的法術,二是操控之前打出的法術。
約莫內自然不會撤去法術,他身體不斷的移動,捕捉36號的位置,36號的戰鬥經驗也很豐富,一麵操控法術,一麵轉換位置,避免被藥符擊中;同時,36號喚出自己的法寶,那是一麵旗子,旗子出現時就瞬息之間漲大,將36號籠罩在其中。
六枚藥符全都擊打在旗織上,藥符的弱點就在此時暴露出來,它對法寶內沒有任何的攻擊成效,而一旦擊中東西,藥符就會自然的消失。
約莫內一口氣喚出5樣法寶,把36號看得目瞪口呆,尼瑪的,這讓不讓人活啊?36號當即非常幹脆的認輸,法術與法術對訣,他還能扛上一段時間,但若是一樣法寶對上五件法寶,並且品階上輸得很多,那再打下去根本沒有任何意思。
“你太無恥了。”房仲述非常不滿的朝移到他身邊的約莫內喊道,約莫內不理這隻賤鶴,快速的將那麵寫著“小內內,加油”的旗子收了起來,然後挨著房仲述的坐下來。
“我有一百種方法可以快速了結這場戰鬥,但大家都是同門師兄弟,抬頭不見低頭見,這隻是一場比武,我是準贏的,又何必太落師弟的麵子呢?”約莫內笑道。
“虛偽。”
房仲述己是元嬰中期的修為,新秀榜的排名是根據每人的靈力值而決定,但靈力值這種東西,玩家實際上是無法看到數據的;正是因為看不清數據,使得玩家們不得不進行各種法術試驗,找出最節省靈力又具有威力的法術,這就非常考驗玩家的pk能力。