“鶴山”附近鳥獸皆少,房仲述遂搭“白鶴”前往附近一座名為“爽之山”的地方,那裏的介紹是,草木甚少,多水,多白猿,白猿,煉氣5級修為,攻擊手段為近身撕打,煉氣期之間的爭鬥,就如武林中人pk一樣,很難出現法器滿天飛,法術遍地扔的情景,同期修為不同級pk稱為越級挑戰,不同期修為pk稱為越階挑戰,不論是越級還是越階,殺死對方憑證就是“擊滅神識”,神識亦可以稱為靈魂,而對玩家來說,這其實就是“致命打擊”,神識居在人的眉心,因此頭顱被割、天靈蓋被打碎、眉心被利器刺穿等等都會造成立時斃命的結果,正所謂修為再高,板磚拍倒,拍磚拍的位置就是人的腦袋;這種設定其實就是讓玩家能夠有機會偷襲同期不同級,或是不同期的高手,隱匿氣息是偷襲高手最重要的一種功法,房仲述倒是知道這種功法在哪裏獲得,但此時那地方離他太遠,也隻能等到以後再去弄.現在則是需要忙著提升修為,殺死一隻白猿可以升一級修為,這就是越級挑戰的好處,鶴影玄針的奧妙由於其殘破而無法全部發揮出來,但它現在雖為法器1階,卻仍然可以發揮其鶴唳音的功效;不過,驅動鶴影玄針之鶴唳是需要靈力打底,房仲述此時是一點靈力也無,則隻能使用鶴影玄針的另一個妙用,在鶴影玄針中有介紹“鶴爪可化十針,針出無影無蹤,無波無動,敵不知而亡矣”,這就是仙俠版的“暴雨梨花針”啊,暴雨梨花針就算是一個毫無內力的人持在手中,一個武林高手亦是不敢輕舉妄動,就怕一個動作,那普通人一按機關,細針滿天飛舞,速度根本不人眼所可及的針就將高手射成刺蝟,鶴影玄針的“鶴爪幻針”就是不需要靈力亦可以驅動的,房仲述進入“爽之山”是一點隱藏身影的意思也無,他大搖大擺的踏入山徑,抬眼即可見到無數的白猿嬉戲,遊玩;即是見到人類,亦沒有任何的驚慌與避讓,反而呲牙裂嘴的尖叫連連,遊戲剛剛開服,西嶺在後世雖被稱為偏僻之境,但事實整個西嶺在遊戲開服沒過多久,玩家數就高達兩百多萬,而中土、東州更是超過五百多萬,整個遊戲總玩家數超過千多萬,堪稱當時網絡虛擬遊戲的奇跡,若是等那些玩家湧進遊戲,搶怪之類的事情就會出現;此時嘛,滿山的白猿任由房仲述宰殺,受實力影響,房仲述此時還無法將鶴影玄針收入體內;因此,約兩米長,一指寬的圓針,就這樣被房仲述執在手中,房仲述倒也不敢往山腹裏走,他就在山腳處不遠的地方,躲在一塊岩石後麵,就象一位狙擊手,舉著鶴影玄針,瞄準離他約15米處的一隻白猿;待確定瞄準後,運轉“仙鶴神針訣”驅動“鶴影玄針”,手腕傳來一陣顫動,鶴影玄針隱約上下震動,緊接著15米處的白猿“撲通”一聲就從石頭上摔了下去,它的同伴以為是嬉耍,高興的直叫,直到數分鍾過去,那白猿仍無動靜,其餘白猿才知曉其己死去,頓時,整個“爽之山”山腳處,猿聲哀鳴,此款遊戲內的怪物皆具靈根,若是假以時日,其中一些就會修煉成精跨入妖的行列,而其餘那些死亡的怪物,亦會刷新出來,但刷新時間卻是不固定的,想要守住某處等刷新,卻是一件非常痛苦的事情,一股暖熱襲遍全身,煉氣期1級就是如此容易到手,此時再運轉“仙鶴法訣”,可感覺體內靈力的流動,亦可以查覺得靈力在體力行走的很緩慢,行走過程中遇到無數的阻塞,靈力還不具備衝破這些阻塞的能力,隻得不斷的繞道而行,最終形成一個簡短的周天運轉,這就是仙鶴法訣,隻要以後靈力增加,之前阻塞的地方打通,就可以增加靈力,擁有充足的靈力,無論是對敵還是尋寶,都可有保障,靈力就如同內力一樣,是一切的基礎。
玩家與npc修煉不同,npc隨著靈力增加,修為就會提高,而玩家則需要獲得經驗,使自己修為提高,然後靈力增加,伏擊就代表著隱蔽,也代表著失去獲得戰利品的資格,死亡的白猿爆出幾樣東西,房仲述卻是不敢去取,原因是那死亡白猿身側圍著數十隻白猿,一旦他冒出來前行,定會遭到暴怒的白猿圍攻,他此時的實力正麵應付一隻白猿都顯困難,何況是數十隻,購買虛擬頭盔的錢,以後的生活費用以及需要每月寄迴家裏的錢,這些都形成極大的壓力,逼迫房仲述利用自己先知的本領,打出遊戲內他不需要的,但卻極有市場的東西,倒賣出去就可以解決他目前的窘境,見那群白猿短時間不可能離開,房仲述罵道:“尼瑪的,這白猿死了還要開追悼會啊?你丫以為是見義勇為掛掉的嗎?無奈之下,隻好提著鶴影玄針,利用剛剛得來的靈力,施展“白鶴展翅”步法,受修為所困,此步法僅能讓房仲述腳踏實力的移動,速度卻是很快,達不到舒馬赫駕f1的境界,至少也是舒馬赫第九代弟子的速度。
同期相差5級才能夠打死一隻升一級的待遇,如今卻是沒有這種待遇,不過有靈力打底,況且仙鶴神針訣在恢複靈力方麵也很快(尼瑪,當然快了,才煉氣一級),而根據觀察,白猿的速度與“白鶴展翅”施展後的速度應該是同水平,這就使房仲述產生誘怪的想法,打怪不拿戰利品,跟**射不出精有什麽區別?都是沒有快感啊!身影疾速從隱藏之地竄出,揚手就是無聲無息,無波無動的“鶴影幻針”射出,又是一隻白猿瞬息伏地而亡;沒有看戰果的房仲述一個折身,朝一堆亂石奔去,而身後則跟著數十頭的白猿。
白猿之所以會被秒殺,不是房仲述牛擦,而是玄針直接命中白猿的神積,用通俗的話來說,這狗日的是招招爆頭啊!
玩家與npc修煉不同,npc隨著靈力增加,修為就會提高,而玩家則需要獲得經驗,使自己修為提高,然後靈力增加,伏擊就代表著隱蔽,也代表著失去獲得戰利品的資格,死亡的白猿爆出幾樣東西,房仲述卻是不敢去取,原因是那死亡白猿身側圍著數十隻白猿,一旦他冒出來前行,定會遭到暴怒的白猿圍攻,他此時的實力正麵應付一隻白猿都顯困難,何況是數十隻,購買虛擬頭盔的錢,以後的生活費用以及需要每月寄迴家裏的錢,這些都形成極大的壓力,逼迫房仲述利用自己先知的本領,打出遊戲內他不需要的,但卻極有市場的東西,倒賣出去就可以解決他目前的窘境,見那群白猿短時間不可能離開,房仲述罵道:“尼瑪的,這白猿死了還要開追悼會啊?你丫以為是見義勇為掛掉的嗎?無奈之下,隻好提著鶴影玄針,利用剛剛得來的靈力,施展“白鶴展翅”步法,受修為所困,此步法僅能讓房仲述腳踏實力的移動,速度卻是很快,達不到舒馬赫駕f1的境界,至少也是舒馬赫第九代弟子的速度。
同期相差5級才能夠打死一隻升一級的待遇,如今卻是沒有這種待遇,不過有靈力打底,況且仙鶴神針訣在恢複靈力方麵也很快(尼瑪,當然快了,才煉氣一級),而根據觀察,白猿的速度與“白鶴展翅”施展後的速度應該是同水平,這就使房仲述產生誘怪的想法,打怪不拿戰利品,跟**射不出精有什麽區別?都是沒有快感啊!身影疾速從隱藏之地竄出,揚手就是無聲無息,無波無動的“鶴影幻針”射出,又是一隻白猿瞬息伏地而亡;沒有看戰果的房仲述一個折身,朝一堆亂石奔去,而身後則跟著數十頭的白猿。
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