在王放用出三段斬的同時,這四名人形螞蟻動了。
趁著王放還沒有衝出包圍,它們紛紛移動到王放將要釋放三段斬的方向。
手中長矛前舉,又是“鐺”得一聲,王放的三段斬愣是被它們給擋掉了,而王放也沒有衝出它們的包圍圈。
見狀,王放靈機一閃,突然想起了自己不久之前獲得的那個技能,又是朝著前方極為快速地揮了兩下。
隻聽得見嗖嗖兩聲,第二段三段斬沒有衝過那四隻螞蟻的防禦.
但最後一段三段斬,原本被那四隻螞蟻擋在前麵的王放驟然間消失,當他再一次出現的時候,已經是在那四個螞蟻後麵兩米的位置。
被動技能“三川的三段斬精要”效果:三段斬技能最後一段突進變為閃爍,且傷害提升至原傷害的百分之一百二十。
突進和閃爍的差別在於,突進技能類似於直線衝鋒,需要考慮到衝鋒途中的障礙物,而閃爍技能則是兩點傳送,無論兩點之間釋是否存在障礙物,都不能阻止閃爍技能到達目的地。
因此,之前擋在王放前方的人形螞蟻能夠擋得住王放的第一二段三段斬突進,卻擋不住第三段三段斬的閃爍。
而擋不住的代價,意味著它們的死亡。
純白到極致的亮光從王放消失和出現的位置出現,緊接著,被亮光透體而過的四隻人形螞蟻仿佛是被定格般,一動不動。
沒多久,一縷血線從四隻螞蟻胸口位置出現,沿著這縷斜線,這群螞蟻上半身逐漸和自己的身體分離開了。
又一次出現質變的三段斬,將前方的螞蟻給一刀兩斷,血槽清空。
不過遠處的王放似乎是沒有察覺三段斬威力的變化,在收到係統提示自己將這四隻人形螞蟻給斬掉的時候,他還轉過頭看了看。
在真的確定自己把那群螞蟻給幹掉之後,王放調轉視線,將目光投向遠處的某個方向,那個方向,正是鐵柱將下臣給拍飛的方向。
此時的鐵柱還在和那頭拿著巨斧的牛頭人相互纏鬥。
不,於其說是纏鬥,倒不如說是鐵柱一麵倒的攻擊,而那隻牛頭人在一麵倒地承受攻擊,也虧這名牛頭人拿的斧頭質量夠好,鐵柱扇了那麽久,也沒有把這把斧頭給一巴掌扇斷。
就在鐵柱又是一巴掌朝著牛頭人的斧柄扇過去的時候,鐵柱突然聽見遠處王放對自己說的話:“鐵柱,我去對付那頭boss,你幫我拖住其它的召喚物們。”
吼!!!
鐵柱怒吼一聲,告訴王放隻管對付那個胖子,剩下的事交給自己來做。
緊接著,似乎是有意保存力量,鐵柱原本攻擊牛頭人的攻擊頻率突然間就變得慢了起來,開始注意起周圍胖子下臣突然召喚出的召喚物們。
當看見第二波小怪刷新出來的時候,原本攻擊巨斧牛頭人的鐵柱直接放棄了牛頭人這個目標,朝著第二波小怪衝去。
很明顯,這些小怪都是之前鐵柱一巴掌拍飛的下臣召喚出來的,雖然不清楚是下臣的什麽技能,可不得不說,這些知道格擋的小怪對鐵柱和王放來說的確有些棘手。
但也僅僅隻是棘手罷了,對於鐵柱來說,這些小怪和比之前那頭牛頭人體型相比,要小得多,牛頭人能夠擋住鐵柱的攻擊,可不代表其他小怪能夠擋住鐵柱的攻擊。
畢竟體型差距就擺在那,鐵柱隻要抬腳往那些小怪的位置上麵狠狠一踩,那些小怪再怎麽擋,也不可能擋得了。
鐵柱幫助王放解決掉下臣召喚物的威脅,下臣作為一名召喚類的法係職業,如果沒有了召喚物,那麽對王放來說就沒有什麽大不了的。
至少現在還沒有接觸到的王放是這樣想的,光是看技能介紹,就知道下臣四個技能當中有三個是有關於召喚物的技能,至於另外一個,則被王放歸類為辣雞的雞肋技能。
連這個沒有了召喚物的下臣都對付不了,那麽王放還能說什麽呢?
事實上王放的確是沒什麽話說的了,就在他信心滿滿地提著缺牙劍朝著前方的下臣衝過去的時候,下臣直接從背後掏出一把大寶劍。
沒錯,一把門板大的寶劍,愣是把衝過來的王放弄得愣住了。
這個時候的王放才反應過來,下臣雖然是一名法係職業,可物理攻擊力也是達到了三十二萬的程度,秒掉自己似乎是不在話下的。
就在王放這樣子想著的時候,下臣揮出的門板,哦,錯了,是大寶劍直接拍在王放臉上。
被門板拍到的王放表情猙獰,接著,以一種順時針三百六十度旋轉的方式朝著遠處飛去,落在地上還連續滾了幾圈。
但慶喜的是王放沒死,青幹係列的被動技能給王放一層薄薄的護盾。
如果不是這一層護盾擋掉了下臣對王放發起普通攻擊的過量傷害,王放身體恐怕會被下臣原地拍碎,連屍體都不帶留下,直接傳送迴複活點。
拍飛王放之後,下臣沒有追上來,反倒是杵著那個大門板,不,是杵著那個大寶劍愣在原地,一副走不動道的樣子。
晃晃悠悠的,王放從地上爬起,維持著半蹲的姿勢,現在他似乎是知道那個雞肋技能的用處了。
原來,《零點》設計師給下臣設計那個名叫“舊時代的殘黨”,是為了讓下臣在前期的時候擁有足以自保的戰鬥力。
等到戰鬥後期,就算舊時代的殘黨將下臣的傷害降低到了0%,但對於後期召喚物已經成型的下臣來說,並沒有多大的影響。
想到這裏,王放站了起來,又一次靠近了遠處的下臣。
不過和之前不一樣的是,這一次王放是一步一步朝著下臣慢慢走過去的。
王放的想法很簡單,就是在走向下臣的時等待三段斬技能的cd,既然跑過去砍他會被他大寶劍拍飛,那麽王放就用三段斬砍死這個胖子。
反正這個胖子血量也隻有四百萬,更加重要的是,他不是滿血狀態。
趁著王放還沒有衝出包圍,它們紛紛移動到王放將要釋放三段斬的方向。
手中長矛前舉,又是“鐺”得一聲,王放的三段斬愣是被它們給擋掉了,而王放也沒有衝出它們的包圍圈。
見狀,王放靈機一閃,突然想起了自己不久之前獲得的那個技能,又是朝著前方極為快速地揮了兩下。
隻聽得見嗖嗖兩聲,第二段三段斬沒有衝過那四隻螞蟻的防禦.
但最後一段三段斬,原本被那四隻螞蟻擋在前麵的王放驟然間消失,當他再一次出現的時候,已經是在那四個螞蟻後麵兩米的位置。
被動技能“三川的三段斬精要”效果:三段斬技能最後一段突進變為閃爍,且傷害提升至原傷害的百分之一百二十。
突進和閃爍的差別在於,突進技能類似於直線衝鋒,需要考慮到衝鋒途中的障礙物,而閃爍技能則是兩點傳送,無論兩點之間釋是否存在障礙物,都不能阻止閃爍技能到達目的地。
因此,之前擋在王放前方的人形螞蟻能夠擋得住王放的第一二段三段斬突進,卻擋不住第三段三段斬的閃爍。
而擋不住的代價,意味著它們的死亡。
純白到極致的亮光從王放消失和出現的位置出現,緊接著,被亮光透體而過的四隻人形螞蟻仿佛是被定格般,一動不動。
沒多久,一縷血線從四隻螞蟻胸口位置出現,沿著這縷斜線,這群螞蟻上半身逐漸和自己的身體分離開了。
又一次出現質變的三段斬,將前方的螞蟻給一刀兩斷,血槽清空。
不過遠處的王放似乎是沒有察覺三段斬威力的變化,在收到係統提示自己將這四隻人形螞蟻給斬掉的時候,他還轉過頭看了看。
在真的確定自己把那群螞蟻給幹掉之後,王放調轉視線,將目光投向遠處的某個方向,那個方向,正是鐵柱將下臣給拍飛的方向。
此時的鐵柱還在和那頭拿著巨斧的牛頭人相互纏鬥。
不,於其說是纏鬥,倒不如說是鐵柱一麵倒的攻擊,而那隻牛頭人在一麵倒地承受攻擊,也虧這名牛頭人拿的斧頭質量夠好,鐵柱扇了那麽久,也沒有把這把斧頭給一巴掌扇斷。
就在鐵柱又是一巴掌朝著牛頭人的斧柄扇過去的時候,鐵柱突然聽見遠處王放對自己說的話:“鐵柱,我去對付那頭boss,你幫我拖住其它的召喚物們。”
吼!!!
鐵柱怒吼一聲,告訴王放隻管對付那個胖子,剩下的事交給自己來做。
緊接著,似乎是有意保存力量,鐵柱原本攻擊牛頭人的攻擊頻率突然間就變得慢了起來,開始注意起周圍胖子下臣突然召喚出的召喚物們。
當看見第二波小怪刷新出來的時候,原本攻擊巨斧牛頭人的鐵柱直接放棄了牛頭人這個目標,朝著第二波小怪衝去。
很明顯,這些小怪都是之前鐵柱一巴掌拍飛的下臣召喚出來的,雖然不清楚是下臣的什麽技能,可不得不說,這些知道格擋的小怪對鐵柱和王放來說的確有些棘手。
但也僅僅隻是棘手罷了,對於鐵柱來說,這些小怪和比之前那頭牛頭人體型相比,要小得多,牛頭人能夠擋住鐵柱的攻擊,可不代表其他小怪能夠擋住鐵柱的攻擊。
畢竟體型差距就擺在那,鐵柱隻要抬腳往那些小怪的位置上麵狠狠一踩,那些小怪再怎麽擋,也不可能擋得了。
鐵柱幫助王放解決掉下臣召喚物的威脅,下臣作為一名召喚類的法係職業,如果沒有了召喚物,那麽對王放來說就沒有什麽大不了的。
至少現在還沒有接觸到的王放是這樣想的,光是看技能介紹,就知道下臣四個技能當中有三個是有關於召喚物的技能,至於另外一個,則被王放歸類為辣雞的雞肋技能。
連這個沒有了召喚物的下臣都對付不了,那麽王放還能說什麽呢?
事實上王放的確是沒什麽話說的了,就在他信心滿滿地提著缺牙劍朝著前方的下臣衝過去的時候,下臣直接從背後掏出一把大寶劍。
沒錯,一把門板大的寶劍,愣是把衝過來的王放弄得愣住了。
這個時候的王放才反應過來,下臣雖然是一名法係職業,可物理攻擊力也是達到了三十二萬的程度,秒掉自己似乎是不在話下的。
就在王放這樣子想著的時候,下臣揮出的門板,哦,錯了,是大寶劍直接拍在王放臉上。
被門板拍到的王放表情猙獰,接著,以一種順時針三百六十度旋轉的方式朝著遠處飛去,落在地上還連續滾了幾圈。
但慶喜的是王放沒死,青幹係列的被動技能給王放一層薄薄的護盾。
如果不是這一層護盾擋掉了下臣對王放發起普通攻擊的過量傷害,王放身體恐怕會被下臣原地拍碎,連屍體都不帶留下,直接傳送迴複活點。
拍飛王放之後,下臣沒有追上來,反倒是杵著那個大門板,不,是杵著那個大寶劍愣在原地,一副走不動道的樣子。
晃晃悠悠的,王放從地上爬起,維持著半蹲的姿勢,現在他似乎是知道那個雞肋技能的用處了。
原來,《零點》設計師給下臣設計那個名叫“舊時代的殘黨”,是為了讓下臣在前期的時候擁有足以自保的戰鬥力。
等到戰鬥後期,就算舊時代的殘黨將下臣的傷害降低到了0%,但對於後期召喚物已經成型的下臣來說,並沒有多大的影響。
想到這裏,王放站了起來,又一次靠近了遠處的下臣。
不過和之前不一樣的是,這一次王放是一步一步朝著下臣慢慢走過去的。
王放的想法很簡單,就是在走向下臣的時等待三段斬技能的cd,既然跑過去砍他會被他大寶劍拍飛,那麽王放就用三段斬砍死這個胖子。
反正這個胖子血量也隻有四百萬,更加重要的是,他不是滿血狀態。