歐小愁身上除了讓《零點》不會成為18x遊戲的新手套裝之外,他唯一的裝備就隻有那件名為“叱怒”的裝備。
但光是這件裝備,就足足比得上眾人身上的一身裝備,沒辦法,裝備排行榜第一的裝備就是那麽地猛。
首先是叱奴額外附加的屬性,歐小愁如果沒有算上這件裝備提供的屬性的話。那麽歐小愁的基礎屬性如下。
力量:236
敏捷:214
智力:63
體力:213
但如果算上叱怒提供的屬性,那麽歐小愁的屬性就會變成這個樣子。
力量:419(279*1.5)
敏捷:321(214*1.5)
智力:95(63*1.5)
體力:320(213*1.5)
也就是說,歐小愁現在每一次普通攻擊都會對敵人造成419點真實傷害。
傷害低嘛?
沒錯,這傷害是真的低,不過要知道,隻有開啟了技能的拳手,那才是真正的拳手。
叱怒能夠成為紅色裝備的原因是因為它有一個強到變態的附加屬性以及一個更加變態的效果。
附加屬性的名字叫做:“武夫”,效果的名字叫做:“寥寥兮東方,以拳兮衛八荒”
武夫:力量、敏捷、體質屬性額外提高當前屬性值50%。(其餘屬性提高效果結算後該效果再進行結算。)
記住,是所有屬性提高效果完成後再進行結算,也就是說,除了基礎屬性,所有的屬性加成效果都要額外提高50%的效果。
拳手能夠提升屬性的技能就兩個,一個叫做“死鬥”、一個叫做“死戰”,但不可否認,這兩個技能對屬性的增幅幾乎沒有天花板。
寥寥兮東方,以拳兮衛八荒:除等級為max外,所有基礎拳係技能等級上限提高兩倍(其它技能等級上限提高效果結算後該效果再進行結算),技能效果提高兩倍(技能數值提高兩倍)。
什麽意思,打個比方,這是歐小愁沒有獲得叱怒前“死鬥”技能的介紹。
死鬥(主動技能)
等級:(1010)
技能效果:使用者將生命值降至1點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續3秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得1層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得1點“連擊點數”力量屬性將額外提高10點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
這是歐小愁現在“死鬥”技能的介紹。
死鬥(主動技能)
等級:(2020)
技能效果:使用者將生命值降至2點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續6秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得2層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得2點“連擊點數”力量屬性將額外提高40點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
除了技能“死鬥”,“死戰”也受到了這樣的效果增幅,隻不過力量屬性上升變為了敏捷屬性上升。
王放並不知道歐小愁現在到底擁有多少個拳手技能,但王放知道,如果讓歐小愁連續攻擊那麽一百來下,歐小愁每次的普通攻擊傷害將達到驚人的六萬二千零九十五點傷害。
其實在一分鍾之後,歐小愁就已經達到了一百連擊,如果正在輸出boss在眾人正看著王放對boss的輸出麵板的話,會赫然發現,歐小愁對boss的輸出傷害竟然占了總輸出的20%,而且還在不斷上漲,上漲速度還越來越快。
半分鍾之後,歐小愁對boss的總輸出來到了全隊的50%,每下普通攻擊的傷害已經達到了二十一萬九千七百七十一。
“拳手職業必被削。”遠處看著歐小愁不斷上漲的傷害,團隊主c三葉草已經放下了手中那把粉色長弓,停止了對boss的攻擊,他碎碎念著,現在歐小愁的一拳,足夠狄得下自己對boss五秒鍾的輸出。
不要覺得五秒鍾的時間很短,歐小愁現在揮出一拳命中boss的時間更短,因為某個特殊技能的緣故,現在足有八百點連擊層數的他完全不怕boss的傷害。
要說這boss有什麽讓歐小愁頭疼的,那大概就是boss每次用處“土歸土”技能的時候,自己總得打斷攻擊節奏跳那麽一兩下,要不然自己打得更爽。
不要看歐小愁現在一拳二十一萬的輸出,可這種輸出在擁有三億多血量的boss麵前,就算王放一秒打出十拳才能把boss血量打掉1%。(不過一秒百分之一也是夠恐怖的。)
事實上歐小愁也這樣做了,以每秒十次普通攻擊的攻擊速度朝著boss揮出拳頭,緊接著。
十秒鍾過去了,歐小愁的連擊也達到了三百連擊,連擊點數破千,直接達到了一千兩百點,此時,歐小愁普通攻擊傷害為四十七萬。
於此同時,王放放下了手中那把鐵棍,自己三十秒一個的三段斬也才能打出五十萬左右的傷害。
歐小愁倒好,一拳就是四十七萬,一拳就是四十七萬,一秒鍾還能打出十拳,試問,boss能撐到王放第二段三段斬冷卻完畢嘛?
事實證明,boss還真撐到了,當時間又是過去了三十秒,六百連擊的歐小愁連擊點數直接上升到了兩千四百點,普通攻擊傷害一百八十萬,每秒對boss造成百分之六的傷害,而且傷害還越來越高。
這個時候眾人已經不再去看傷害麵板了,想也知道,此刻歐小愁的輸出已經達到了全隊輸出的51%。
至於另外的49%,當然屬於團隊當中其它四十九個人每人1%咯。
當然,並不是他們能夠打出1%的輸出,隻是計分板最小的單位就是1%,如果真要算起來的話,就算團隊中四十九個人對boss造成的傷害總和也不可能達到對boss造成傷害的1%。
自從王放將普通攻擊傷害提升到一百八十萬的時候,boss的血量就已經承著肉眼可見的速度下滑,而且下滑速度還越來越快、越來越快,看這個樣子,距離boss死亡就隻是時間問題。
沒錯,真的是時間問題,因為在歐小愁提拳將要把boss錘爆的時候,眾人都聽見了一則係統公告。
但光是這件裝備,就足足比得上眾人身上的一身裝備,沒辦法,裝備排行榜第一的裝備就是那麽地猛。
首先是叱奴額外附加的屬性,歐小愁如果沒有算上這件裝備提供的屬性的話。那麽歐小愁的基礎屬性如下。
力量:236
敏捷:214
智力:63
體力:213
但如果算上叱怒提供的屬性,那麽歐小愁的屬性就會變成這個樣子。
力量:419(279*1.5)
敏捷:321(214*1.5)
智力:95(63*1.5)
體力:320(213*1.5)
也就是說,歐小愁現在每一次普通攻擊都會對敵人造成419點真實傷害。
傷害低嘛?
沒錯,這傷害是真的低,不過要知道,隻有開啟了技能的拳手,那才是真正的拳手。
叱怒能夠成為紅色裝備的原因是因為它有一個強到變態的附加屬性以及一個更加變態的效果。
附加屬性的名字叫做:“武夫”,效果的名字叫做:“寥寥兮東方,以拳兮衛八荒”
武夫:力量、敏捷、體質屬性額外提高當前屬性值50%。(其餘屬性提高效果結算後該效果再進行結算。)
記住,是所有屬性提高效果完成後再進行結算,也就是說,除了基礎屬性,所有的屬性加成效果都要額外提高50%的效果。
拳手能夠提升屬性的技能就兩個,一個叫做“死鬥”、一個叫做“死戰”,但不可否認,這兩個技能對屬性的增幅幾乎沒有天花板。
寥寥兮東方,以拳兮衛八荒:除等級為max外,所有基礎拳係技能等級上限提高兩倍(其它技能等級上限提高效果結算後該效果再進行結算),技能效果提高兩倍(技能數值提高兩倍)。
什麽意思,打個比方,這是歐小愁沒有獲得叱怒前“死鬥”技能的介紹。
死鬥(主動技能)
等級:(1010)
技能效果:使用者將生命值降至1點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續3秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得1層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得1點“連擊點數”力量屬性將額外提高10點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
這是歐小愁現在“死鬥”技能的介紹。
死鬥(主動技能)
等級:(2020)
技能效果:使用者將生命值降至2點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續6秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得2層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得2點“連擊點數”力量屬性將額外提高40點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
除了技能“死鬥”,“死戰”也受到了這樣的效果增幅,隻不過力量屬性上升變為了敏捷屬性上升。
王放並不知道歐小愁現在到底擁有多少個拳手技能,但王放知道,如果讓歐小愁連續攻擊那麽一百來下,歐小愁每次的普通攻擊傷害將達到驚人的六萬二千零九十五點傷害。
其實在一分鍾之後,歐小愁就已經達到了一百連擊,如果正在輸出boss在眾人正看著王放對boss的輸出麵板的話,會赫然發現,歐小愁對boss的輸出傷害竟然占了總輸出的20%,而且還在不斷上漲,上漲速度還越來越快。
半分鍾之後,歐小愁對boss的總輸出來到了全隊的50%,每下普通攻擊的傷害已經達到了二十一萬九千七百七十一。
“拳手職業必被削。”遠處看著歐小愁不斷上漲的傷害,團隊主c三葉草已經放下了手中那把粉色長弓,停止了對boss的攻擊,他碎碎念著,現在歐小愁的一拳,足夠狄得下自己對boss五秒鍾的輸出。
不要覺得五秒鍾的時間很短,歐小愁現在揮出一拳命中boss的時間更短,因為某個特殊技能的緣故,現在足有八百點連擊層數的他完全不怕boss的傷害。
要說這boss有什麽讓歐小愁頭疼的,那大概就是boss每次用處“土歸土”技能的時候,自己總得打斷攻擊節奏跳那麽一兩下,要不然自己打得更爽。
不要看歐小愁現在一拳二十一萬的輸出,可這種輸出在擁有三億多血量的boss麵前,就算王放一秒打出十拳才能把boss血量打掉1%。(不過一秒百分之一也是夠恐怖的。)
事實上歐小愁也這樣做了,以每秒十次普通攻擊的攻擊速度朝著boss揮出拳頭,緊接著。
十秒鍾過去了,歐小愁的連擊也達到了三百連擊,連擊點數破千,直接達到了一千兩百點,此時,歐小愁普通攻擊傷害為四十七萬。
於此同時,王放放下了手中那把鐵棍,自己三十秒一個的三段斬也才能打出五十萬左右的傷害。
歐小愁倒好,一拳就是四十七萬,一拳就是四十七萬,一秒鍾還能打出十拳,試問,boss能撐到王放第二段三段斬冷卻完畢嘛?
事實證明,boss還真撐到了,當時間又是過去了三十秒,六百連擊的歐小愁連擊點數直接上升到了兩千四百點,普通攻擊傷害一百八十萬,每秒對boss造成百分之六的傷害,而且傷害還越來越高。
這個時候眾人已經不再去看傷害麵板了,想也知道,此刻歐小愁的輸出已經達到了全隊輸出的51%。
至於另外的49%,當然屬於團隊當中其它四十九個人每人1%咯。
當然,並不是他們能夠打出1%的輸出,隻是計分板最小的單位就是1%,如果真要算起來的話,就算團隊中四十九個人對boss造成的傷害總和也不可能達到對boss造成傷害的1%。
自從王放將普通攻擊傷害提升到一百八十萬的時候,boss的血量就已經承著肉眼可見的速度下滑,而且下滑速度還越來越快、越來越快,看這個樣子,距離boss死亡就隻是時間問題。
沒錯,真的是時間問題,因為在歐小愁提拳將要把boss錘爆的時候,眾人都聽見了一則係統公告。