當王放手中僅剩下一塊金磚的時候,他也總算是用易經豹胎丸將敏捷屬性給堆到了10點,雖然說其中的一顆易經豹胎丸觸發了10%概率的使用無效果。


    通過打開係統菜單的任務界麵,王放選擇了完成轉職任務“劍者,皇也(34)”,隨之,一道係統提示傳進了王放的耳中。


    嘀!恭喜傳承者完成轉職任務“劍者,皇也(34)”,因傳承者力量、敏捷、體力以及魅力屬性基礎值的絕對值達到或超過10點。傳承者力量、敏捷、體力提高19點(當前等級數值),魅力屬性提高-19點。同時傳承者每提升一個等級,力量、敏捷、體力屬性將額外提升1點,魅力屬性將額外提升-1點。


    未等王放察看自己現在的人物資料,又是一道係統提示響起。


    嘀!傳承者已完成轉職任務“劍者,皇也(34)”,現已激活轉職任務“劍者,皇也(44)”


    建築,皇也


    任務介紹:你現在已經是一名真真正正的劍士了,每一個劍士都有自己該走的路,那麽,身為劍士的你,選擇的又是哪條路呢?


    任務目標:迴答???給出的問題。


    任務獎勵:被動技能:???


    第四環,也就是最後一環的轉職任務讓王放有些摸不到頭腦,無論是任務目標還是任務獎勵都是一連串的???,既然是這個樣子,那麽王放又怎麽能找到任務目標中的那個???去迴答他的問題。


    但王放又是一陣細看之後,才發現這個名為“劍者,皇也(44)”的任務介紹界麵中的“問題”兩字是呈現出代表可選狀態的藍色字體。


    沒有多做猶豫,王放點擊了任務界麵中上麵的“問題”兩字。


    嘀!傳承者以進入領域:???,此領域為相對安全區域,傳承者請勿與此區域中作出任何攻擊舉動。


    隨著一陣天旋地轉,原本王放眼前能看到的交易大廳之外的景象逐漸變得扭曲了起來,也是因為這種扭曲,讓王放有種輕微的眩暈感,不過這種眩暈感並沒有持續太久,在周圍的景象被扭曲成一片片的黑色之後,這種眩暈感也是逐漸減緩,最後消失。


    “傳承者,我們又見麵了。”


    疑似向王放打著招唿的聲音從黑暗的四周當中傳來,讓王放分不清這道聲音主人所在的真正方向。


    聽這話的內容,他好像是見過王放,但王放敢確信,這句話的聲音完全不同於自己認識的那些人。


    應該是想到了王放的疑惑,這一片黑暗的場景中突然出現了一道亮光,這道亮光漸漸靠近,接著,王放從亮光中看見了一個人。


    不,不是看見了亮光中的人,而是看見了人身上泛著亮光,而隨著那個人的漸漸靠近,王放也是清楚了這人是個穿著一身白袍,仙風道骨模樣的男子。


    而這個男子王放也的確是見到過——赫然就是自己跳過的《零點》開場cg中那個沒他帥修仙者。


    “看來傳承者你已經是認出我了。”


    應該是感覺道王放已經是認出了自己,這個沒王放帥修仙者嘴角微微上揚,露出一副儒雅的笑意。


    “不過沒有想到,僅僅是幾天不見,傳承者就已經成為了一名劍士了,但是,,,”


    說著,這個沒王放帥修仙者略微停頓了一下,又接著道:“傳承者你現在還不是真正的劍士。”


    沒王放帥修仙者說完,王放的眼前便是浮現出類似於glgame的選擇框,隻不過上麵就隻有一個選項——“真正的劍士?是什麽?”


    而沒王放帥修仙者在說完這句話後,直接閉上嘴不再說話了,看那樣子,是要王放點擊自己前麵選擇框的選項這個沒王放帥修仙者才會開始接下來的動作。


    王放並沒有那種“如果一直等下去會發生什麽”的好奇心,因此,王放果斷點擊了身前選擇框中的唯一選項。


    就在王放點擊選擇框中的唯一選項不久之後,不遠處正泛著亮光的沒王放帥修仙者也是有了動作。


    “所謂的真正劍士,他並不是拿著把劍,耍幾套劍法,殺幾個人就叫做劍士了,每一個劍士當中都有著對於自己手中劍的理解,或是殺人利器,或是救世仁器,無論如何,每一個劍士都對自己手上的劍都有一種獨特的理解。”


    說著,沒王放帥修仙者看向王放的目光頓時顯得有些認真起來。


    “那麽傳承者,請問你對你手中的劍到底有什麽理解?”


    話說完,沒王放帥修仙者又是陷入了沒有任何動作,緊緊盯著王放,的沉默當中。


    在這個時候,王放身前又是出現了glgame相似的選擇框,而選擇框當中也不複上一個選擇框當中的一個選項,幾個選項分布豎直地分布在選擇框當中。


    第一選項:劍,斬所不斬,斷無不斷。(選擇此選項後,被動技能???獲得效果:自身無法格擋,但當力量屬性高於對方力量屬性後,有(自身力量屬性-對方力量屬性)(自身力量屬性)概率使對方格擋失敗,並使格擋武器當前耐久度下降100%。)


    第二選項:鞘,護劍;劍,守心。(選擇此選項後,被動技能???獲得效果:使用者進入狀態的第一下攻擊傷害額外造成被攻擊者5%最大生命值的真實傷害(對boss類怪物最多造成點傷害)並迴複該次攻擊100%傷害的生命值。)


    第三選項:劍是殺人器,刀亦是殺人器,或刀或劍,又有何高低貴賤之分。(選擇此選項後,被動技能???獲得效果:使用者每在一次戰鬥階段中擊殺一名敵人,使用者可在該次戰鬥階段中臨時獲得利器類通用被動技能(每次戰鬥階段最多獲得5個),直至脫離戰鬥狀態)


    第四選項:劍,可殺敵,亦可傷己。(選擇此選項後,被動技能???獲得效果:自身永久獲得100%破甲效果,但自身受到的物理傷害將附帶100%破甲效果。)


    將選擇框中的四個選項給全部看完,在略微思索一段時間之後,王放本著“三短一長選最長”的道理選擇了第三個選項。(選項後麵的括號文字僅為選項解釋,在選擇框內並沒有顯現出來,因此王放並沒有看見。)


    “殺人器嘛。。。”


    在王放選擇了第三個選項之後,原本沒有什麽動作的沒王放帥修仙者微微一笑。


    “這麽說倒是什麽問題,武道本是同源,劍與刀相比,也僅僅是多了一刃罷了,,,既是如此,那麽傳承者你認為劍士的盡頭到底是什麽呢?”


    第一選項:斬斷天下殺人器,利劍埋於屠山腳。(選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·止戈:使用者每一次受到傷害(造成傷害)時,將有10%概率使本次傷害無效,使用者(對方)在本次戰鬥階段中造成傷害下降10%。)


    第二選項:敗盡天下鋒銳劍,三步之內第一人。(選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·第一人:自身破甲效果額外提升100%,當破甲效果超過100%時,自身每次對攻擊範圍內敵人造成普通攻擊傷害,將有10%概率對敵人造成當前生命值的50%傷害。)


    第三選項:劍法為技,劍技為法。(選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·技法通神:每次使用普通攻擊,將額外附帶技能特效,每次使用劍係傷害技能,將額外附帶攻擊特效。)


    第四選項:劍道,真的是有盡頭的麽?(選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·盡頭?:技能擁有者在自身擁有的劍係技能(自行領悟技能除外)等級升滿之外無法獲取經驗值,技能擁有者獲得經驗值將全部以1000:1的比率轉化為劍係技能經驗值,直至所有劍係技能等級升滿(自行領悟技能除外),當技能擁有者等級達到1000級後,額外效果“劍願·盡頭?”替換為“劍願·盡頭!”)

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