鬼雄魏仲荒雖然能將真實傷害以外的所有傷害強製變為一點,可歐小愁也並不是不能造成真實傷害,又或者說,所有人都可以造成真實傷害。
徒手搏擊(被動)
等級:(1010)
當前經驗:
技能效果:當你使用徒手攻擊敵人時,對敵人造成(力量*1)點真實傷害
技能簡介:用你的拳頭碰上敵人的身體,沒錯,就是那麽簡單。
或是是為了真實,《零點》遊戲當中並沒有拳套這一類型的武器,因此每一個傳承者天生都自帶了這樣一個天賦,不過由於“徒手”這個前置條件,大部分傳承者都會選擇性地遺忘掉這個技能,就算是真實傷害再厲害,到了後期,難道還指望這一拳最多幾百點的真實傷害去幹掉動輒幾十萬上百萬的boss?
不過歐小愁還真的打算這樣做,想靠著自己小拳二十大拳也是二十的感人傷害去刷掉這個擁有著五百萬血量的boss。。。
才怪!
歐小愁才不會去做這種愣頭青呢,他粗略地算了下,要幹掉五百萬血量的boss自己至少要打出二十五萬次攻擊,而現在自己的攻擊速度為0.70(即遊戲中每秒攻擊0.7次,別問我0.7次怎麽打出,這一看就是不好好玩遊戲的壞孩子。),如果能不間斷地攻擊boss,那需要大約三十五萬秒折合一百個小時的時間才能把這boss給打到瀕死狀態。
歐小愁可以做到單挑boss,但他做不到連續四天不眠不休地攻擊這boss,不過明知這樣還要去招惹這隻boss,歐小愁自然是有著他的底牌的。
險之又險地躲過了鬼雄魏仲荒的一次錘擊後,歐小愁一腳側踢踢向鬼雄魏仲荒的膝蓋,原本這側踢應該是踢到敵人腰部的,奈何這猛男長得過於高大,歐小愁完全夠不到他的腰部,不過也無所謂了,打哪裏都是造成一樣的傷害。
就在鬼雄魏仲荒挨了歐小愁的一腳後,一股震蕩從他那沒有頭顱的高大身體中傳出,並將歐小愁從鬼雄魏仲荒身邊震開。
所幸這震蕩沒有對歐小愁造成任何傷害,在被震開五六米距離後歐小愁很快地從失穩狀態中脫離了出來。
從失穩狀態脫離出來後,歐小愁連忙將注意力轉向不遠處的鬼雄魏仲荒,以防鬼雄魏仲荒趁著自己剛剛落地便對自己發起攻擊。
但事實證明鬼雄魏仲荒並沒有那麽高的戰鬥智商,隻見他站在原地,水桶般粗大的手臂高高舉起。
“吼啊!”
他的胸口傳出一道怪異是聲音,緊接著,高高舉起的雙手錘向了地麵。
“來了。”
歐小愁眼中一道精芒閃過,他捏著底牌不用,就是想嚐試一下自己能不能躲過鬼雄魏仲荒這唯一的主動技能——死!
躲不過,就是自己死,但如果自己躲得過的話,自己完全可以憑借自己的底牌殺掉這個boss。
就在鬼雄魏仲荒的雙拳砸向了地麵的時候,歐小愁從原地高高跳起。
“處於站立、失穩、倒地狀態下這個技能的效果才會觸發,那麽我可以通過跳躍使自身處於浮空狀態來躲掉這個技能。”
這是歐小愁目前的想法,事實上他也真是這樣做了。
肉眼可見的震動出現,方圓二十米的地麵刹那間產生了數不清的裂痕,嚇得站在十幾米處的王放又向後跑了幾米,緊接著,拳頭轟擊地麵產生的沉悶聲攜著一股巨大風壓從鬼雄魏仲荒身下波及開來。
沒錯!是出現了風壓!處在浮空狀態的歐小愁雖然說躲開了攻擊造成的傷害,可對這迎麵而來的風壓卻沒有辦法,徒勞地用雙手護在身前,然後就被吹翻在地,此刻,鬼雄魏仲荒已經將雙拳再次砸向了地麵——第二輪的攻擊已經出現。
您已死亡!
歐小愁的身體整個爆開,化成漫天碎肉,僅留下那具有“不可破壞”屬性的大褲衩子。
攻擊並沒有因為歐小愁的死亡而停止,鬼雄魏仲荒的大拳再一次落下,一聲巨響,已經布滿了裂縫的地麵直接塌陷開來,而隨著地麵的塌陷,細微的塵土升起,彌漫在周圍的空氣當中。
沒有多久,歐小愁從複活點當中趕了過來,看見周圍飄起的塵土,他皺了下眉,並沒有急著衝進煙塵當中。
又是沒有多久,彌漫在空氣中的細微塵土盡數消散,王放也看清了之前被彌漫的煙塵遮住的東西。
地麵並不是歐小愁心中預料那樣是塌陷著的,鬼雄魏仲荒在幹掉了自己後就呆呆傻傻地站在那兒,甚至王放還能看見孫老二在鬼雄魏仲荒不遠處的那顆大樹上麵瑟瑟發抖。
“想不到那老頭沒被震死。”
歐小愁想著,慢慢地朝著鬼雄魏仲荒站著的方向走去。
第二輪戰鬥,正式開始。
似乎是因為歐小愁之前死得有些慘,所以歐小愁在這一輪戰鬥中打得畏畏縮縮的,完全沒有上一次那樣各種亂秀,看得遠處的王放都有些昏昏欲睡了,至於樹上的孫老二,他已經趴在樹上睡著了。
“吼啊!”
就在王放已經是打著哈欠一副要睡不睡的樣子時,一道怪異的聲音從歐小愁與鬼雄魏仲荒搏鬥的方向傳出,嚇得王放一個激靈。
“來了麽?”
反觀歐小愁,在見到鬼雄魏仲荒高高舉起雙拳發出聲音後,一改之前畏畏縮縮的樣子,徑直地跑向鬼雄魏仲荒。
大約跑到魏仲荒前方一二米處,魏仲荒的巨拳直直地下落,與此同時,歐小愁衝著前方的鬼雄魏仲高高跳起,乘著鬼雄魏仲荒因為砸地而低下身體的時候,他要跳到魏仲荒身上!
“雷亞爾柔術,飛身十字固。”
隻見浮空狀態的歐小愁雙腳纏上鬼雄魏仲荒下落的右手,沒等鬼雄魏仲荒反應過來,一個翻轉便爬到了鬼雄魏仲荒的背上。
巨拳砸到地麵,但地麵並不同之前那樣出現裂紋,倒是原本沉浸下去的塵土又一次地彌漫在空氣當中,但沒過多久,便被巨拳掀起的風壓吹散。
巨拳再一次砸下,原本沒有出現裂痕的地麵出現了幾道裂痕,而空氣中飄蕩的塵土與上一次相比顯得更加濃鬱,可也逃不了0.75秒後被吹散的命運。
又是一聲巨響,大地上的裂紋出現地更多了,飄起的塵土濃鬱地讓人看不清任何東西,而這次掀起的風壓比前兩次更為猛烈,不僅是塵土被直接吹散,就連牢牢地掛在鬼雄魏仲荒身後的歐小愁也被直接吹開。
穩穩地落在逐漸恢複的地麵,歐小愁看向前麵那個正要轉過身來的鬼雄魏仲荒。
“和這塊大地一樣,當你對我造成不了任何傷害的時候,你的一切攻擊都顯得那麽無力。”
嘀!您已激活主動技能:“死鬥”。
嘀!您已激活主動技能:“死戰”
嘀!臨時被動技能:“拳願”已觸發。
死鬥(主動技能)
等級:(1010)
技能效果:使用者將生命值降至一點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續三秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得一層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得一點“連擊點數”力量屬性將額外提高10點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
死戰(主動技能)
等級:(410)
技能效果:使用者將生命值降至一點為代價進入“死戰”狀態,“死戰”狀態持續三秒,“死戰”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得一層“連擊點數”並刷新“死戰”狀態持續時間,使用者每獲得一點“連擊點數”敏捷屬性將額外提高4點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:我快要死了?不,是戰鬥開始了。
拳願(臨時被動)
等級:max
技能效果:每獲得一點“連擊點數”傷害額外提高1%
技能簡介:打上一百連擊,這是每一個拳手的願望,可他們在打到十幾連擊的路上就已經死了。
徒手搏擊(被動)
等級:(1010)
當前經驗:
技能效果:當你使用徒手攻擊敵人時,對敵人造成(力量*1)點真實傷害
技能簡介:用你的拳頭碰上敵人的身體,沒錯,就是那麽簡單。
或是是為了真實,《零點》遊戲當中並沒有拳套這一類型的武器,因此每一個傳承者天生都自帶了這樣一個天賦,不過由於“徒手”這個前置條件,大部分傳承者都會選擇性地遺忘掉這個技能,就算是真實傷害再厲害,到了後期,難道還指望這一拳最多幾百點的真實傷害去幹掉動輒幾十萬上百萬的boss?
不過歐小愁還真的打算這樣做,想靠著自己小拳二十大拳也是二十的感人傷害去刷掉這個擁有著五百萬血量的boss。。。
才怪!
歐小愁才不會去做這種愣頭青呢,他粗略地算了下,要幹掉五百萬血量的boss自己至少要打出二十五萬次攻擊,而現在自己的攻擊速度為0.70(即遊戲中每秒攻擊0.7次,別問我0.7次怎麽打出,這一看就是不好好玩遊戲的壞孩子。),如果能不間斷地攻擊boss,那需要大約三十五萬秒折合一百個小時的時間才能把這boss給打到瀕死狀態。
歐小愁可以做到單挑boss,但他做不到連續四天不眠不休地攻擊這boss,不過明知這樣還要去招惹這隻boss,歐小愁自然是有著他的底牌的。
險之又險地躲過了鬼雄魏仲荒的一次錘擊後,歐小愁一腳側踢踢向鬼雄魏仲荒的膝蓋,原本這側踢應該是踢到敵人腰部的,奈何這猛男長得過於高大,歐小愁完全夠不到他的腰部,不過也無所謂了,打哪裏都是造成一樣的傷害。
就在鬼雄魏仲荒挨了歐小愁的一腳後,一股震蕩從他那沒有頭顱的高大身體中傳出,並將歐小愁從鬼雄魏仲荒身邊震開。
所幸這震蕩沒有對歐小愁造成任何傷害,在被震開五六米距離後歐小愁很快地從失穩狀態中脫離了出來。
從失穩狀態脫離出來後,歐小愁連忙將注意力轉向不遠處的鬼雄魏仲荒,以防鬼雄魏仲荒趁著自己剛剛落地便對自己發起攻擊。
但事實證明鬼雄魏仲荒並沒有那麽高的戰鬥智商,隻見他站在原地,水桶般粗大的手臂高高舉起。
“吼啊!”
他的胸口傳出一道怪異是聲音,緊接著,高高舉起的雙手錘向了地麵。
“來了。”
歐小愁眼中一道精芒閃過,他捏著底牌不用,就是想嚐試一下自己能不能躲過鬼雄魏仲荒這唯一的主動技能——死!
躲不過,就是自己死,但如果自己躲得過的話,自己完全可以憑借自己的底牌殺掉這個boss。
就在鬼雄魏仲荒的雙拳砸向了地麵的時候,歐小愁從原地高高跳起。
“處於站立、失穩、倒地狀態下這個技能的效果才會觸發,那麽我可以通過跳躍使自身處於浮空狀態來躲掉這個技能。”
這是歐小愁目前的想法,事實上他也真是這樣做了。
肉眼可見的震動出現,方圓二十米的地麵刹那間產生了數不清的裂痕,嚇得站在十幾米處的王放又向後跑了幾米,緊接著,拳頭轟擊地麵產生的沉悶聲攜著一股巨大風壓從鬼雄魏仲荒身下波及開來。
沒錯!是出現了風壓!處在浮空狀態的歐小愁雖然說躲開了攻擊造成的傷害,可對這迎麵而來的風壓卻沒有辦法,徒勞地用雙手護在身前,然後就被吹翻在地,此刻,鬼雄魏仲荒已經將雙拳再次砸向了地麵——第二輪的攻擊已經出現。
您已死亡!
歐小愁的身體整個爆開,化成漫天碎肉,僅留下那具有“不可破壞”屬性的大褲衩子。
攻擊並沒有因為歐小愁的死亡而停止,鬼雄魏仲荒的大拳再一次落下,一聲巨響,已經布滿了裂縫的地麵直接塌陷開來,而隨著地麵的塌陷,細微的塵土升起,彌漫在周圍的空氣當中。
沒有多久,歐小愁從複活點當中趕了過來,看見周圍飄起的塵土,他皺了下眉,並沒有急著衝進煙塵當中。
又是沒有多久,彌漫在空氣中的細微塵土盡數消散,王放也看清了之前被彌漫的煙塵遮住的東西。
地麵並不是歐小愁心中預料那樣是塌陷著的,鬼雄魏仲荒在幹掉了自己後就呆呆傻傻地站在那兒,甚至王放還能看見孫老二在鬼雄魏仲荒不遠處的那顆大樹上麵瑟瑟發抖。
“想不到那老頭沒被震死。”
歐小愁想著,慢慢地朝著鬼雄魏仲荒站著的方向走去。
第二輪戰鬥,正式開始。
似乎是因為歐小愁之前死得有些慘,所以歐小愁在這一輪戰鬥中打得畏畏縮縮的,完全沒有上一次那樣各種亂秀,看得遠處的王放都有些昏昏欲睡了,至於樹上的孫老二,他已經趴在樹上睡著了。
“吼啊!”
就在王放已經是打著哈欠一副要睡不睡的樣子時,一道怪異的聲音從歐小愁與鬼雄魏仲荒搏鬥的方向傳出,嚇得王放一個激靈。
“來了麽?”
反觀歐小愁,在見到鬼雄魏仲荒高高舉起雙拳發出聲音後,一改之前畏畏縮縮的樣子,徑直地跑向鬼雄魏仲荒。
大約跑到魏仲荒前方一二米處,魏仲荒的巨拳直直地下落,與此同時,歐小愁衝著前方的鬼雄魏仲高高跳起,乘著鬼雄魏仲荒因為砸地而低下身體的時候,他要跳到魏仲荒身上!
“雷亞爾柔術,飛身十字固。”
隻見浮空狀態的歐小愁雙腳纏上鬼雄魏仲荒下落的右手,沒等鬼雄魏仲荒反應過來,一個翻轉便爬到了鬼雄魏仲荒的背上。
巨拳砸到地麵,但地麵並不同之前那樣出現裂紋,倒是原本沉浸下去的塵土又一次地彌漫在空氣當中,但沒過多久,便被巨拳掀起的風壓吹散。
巨拳再一次砸下,原本沒有出現裂痕的地麵出現了幾道裂痕,而空氣中飄蕩的塵土與上一次相比顯得更加濃鬱,可也逃不了0.75秒後被吹散的命運。
又是一聲巨響,大地上的裂紋出現地更多了,飄起的塵土濃鬱地讓人看不清任何東西,而這次掀起的風壓比前兩次更為猛烈,不僅是塵土被直接吹散,就連牢牢地掛在鬼雄魏仲荒身後的歐小愁也被直接吹開。
穩穩地落在逐漸恢複的地麵,歐小愁看向前麵那個正要轉過身來的鬼雄魏仲荒。
“和這塊大地一樣,當你對我造成不了任何傷害的時候,你的一切攻擊都顯得那麽無力。”
嘀!您已激活主動技能:“死鬥”。
嘀!您已激活主動技能:“死戰”
嘀!臨時被動技能:“拳願”已觸發。
死鬥(主動技能)
等級:(1010)
技能效果:使用者將生命值降至一點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續三秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得一層“連擊點數”並刷新“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得一點“連擊點數”力量屬性將額外提高10點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
死戰(主動技能)
等級:(410)
技能效果:使用者將生命值降至一點為代價進入“死戰”狀態,“死戰”狀態持續三秒,“死戰”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得一層“連擊點數”並刷新“死戰”狀態持續時間,使用者每獲得一點“連擊點數”敏捷屬性將額外提高4點。(臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:我快要死了?不,是戰鬥開始了。
拳願(臨時被動)
等級:max
技能效果:每獲得一點“連擊點數”傷害額外提高1%
技能簡介:打上一百連擊,這是每一個拳手的願望,可他們在打到十幾連擊的路上就已經死了。