扭曲界域破開後,懸鏡麵開始動蕩。


    陸遙調動天蟬小氣泡的力量,修補完大部分口子,但還是有一個口子無法修複,那是紅狐鎮壓天音的地方。


    想要修複,就得破除紅狐的封印,動用小氣泡的力量強行破封,倒也能夠做到,隻是這樣一來,紅狐肯定能發現他的存在。


    封印異動,紅狐能夠瞬間感應到。


    當然,陸遙動用分身非常力量的話,能夠做到神不知鬼不覺,但那樣太劃不來了,不能撿了芝麻丟了西瓜。


    於是,他沒有去幹涉。


    這樣,一場大災難就發生了。


    扭曲界域開了個口子,這個口子溝通了天蟬大陸和靈劍山,天河之勢被生生去掉,也就是天河失去了動力來源。


    小氣泡是一個球形,球麵就是小世界的天穹,天蟬大陸的海水在扭曲界域形成天河暗流,通過懸鏡麵之後,天河沿著天穹流下去,流到球體底部,也就是靈劍山山頂上方的穹頂。


    在穹頂匯聚成天海,天海再從靈劍山山頂流下去,最後又來到了懸鏡麵,通過扭曲界域的作用,再度迴到天蟬大陸的海洋。


    這個過程是通過小氣泡引動扭曲界域做到的。


    如今扭曲界域開了個口子,這股勢生生被去掉,兩個海洋直接通過這個口子溝通了,天河暗流就這樣斷了。


    天河改道,從靈劍山衝擊下去,原本會持續很久,按照陸遙的預計,會變流十數次不止,起碼持續十年。


    結果天河被去勢,河水來源慢慢減少,這種水災持續三四年就會消去。


    那麽大災難在哪裏呢?


    在天蟬大陸!


    扭曲界域交換海水是天蟬小氣泡提供能量運行,是一種平衡的交換。


    如今扭曲界域開了個口子,靈劍山世界的海洋順著這個口子不斷朝著天蟬大陸海洋而去。


    天蟬大陸沒有特別高的山峰,地勢以平原居多,平均海拔高度也就五十米,當海水倒灌後,天蟬大陸開始漲潮,接著就發生了水災。


    大概兩年後,海水幾乎淹沒所有陸地!


    隻有星星點點的山峰礁島。


    無數蟲族、獸族都被淹死,幸存下來的都擠在一些島礁上,時不時有家夥掉到海裏,然後沒了掙紮,它們都沒有氣力了。


    鳥族雖然能飛,但也沒好到哪去,海水漲潮後,天上開始連綿不絕的降雨,它們的翅膀打濕後,持續飛在天上也不行,有的掉到了海裏,有的落到了島礁上。


    海麵上到處是浮屍,水麵下一層層沉屍,簡直成了一個森羅鬼蜮。


    它們都成了魚族的食物。


    陸遙原本以為魚族會迎來一個盛世,獨霸這個世界,但萬萬沒想到,海裏多了那麽多屍體,魚族享受著饕餮盛宴,結果引發了魚瘟。


    他當時就驚掉了下巴,這變異的世界就是不一樣。


    天蟬大陸弱小的生物死的差不多了,在島礁上的生物也開始絕望,最後孽龍出現,率領部分魚族帶著島礁上幸存的蟲族遷徙。


    它們去了渦流島。


    也就是扭曲界域的缺口處。


    通過渦流島的大漩渦,去往靈劍山世界。


    懸鏡之災沒有毀滅靈劍山世界,反倒是天蟬大陸的生靈,蟲在洞裏蹲,禍從天上來。


    陸遙看見這滅世慘狀,心裏有些悸動,卻又心態平和,這次滅世,他收獲了很多生命之質。


    他對生命的了解更加深刻了!


    “生命消亡反饋的質,叫做命質或許更加合適,生命自然消亡雖然也能反饋命質,但大部分都被它們帶迴了未知之處,而命運碰撞、消亡產生的命質,大部分都留下了。”


    “命運需要碰撞,才是命運。”


    “一隻魚自然生長在一個孤獨的水池裏,和被人養在池子裏,是兩種不同的概念,前者命運在自己掌握中,或者說在天地自然秩序中,而後者,則在多元的命運中。”


    “但完全孤立的命運是不存在的,就像天蟬大陸一樣,人在家中坐,禍從天上來,萬千事物都在糾纏之中。”


    陸遙忽然明白,多元命運的計算需要龐大的處理量,哪怕是他的本體,也無法做到操控無盡多元的命運,所以隻能幹擾一兩個突出的命運,通過突出命運去影響大世界線。


    就像他為了引導烏魯人發展,撥動皮魯獸的意識,撥動烏魯五王的意識,然後一個璀璨的阿加達文明就出現了。


    末法之光影響他,也是這個道理。


    不過抓住突出的命運,總會有其他異常的命運出現,就像這次天蟬大陸的無妄之災。


    所以這樣就導致了難以預測多元。


    實際上,如果硬是要去推算,也能夠猜測到這種結果,但事情發生之前,誰又能想到紅狐和天音在這個時候破境了呢?


    如果等扭曲界域徹底穩固,兩界壁障徹底形成,這種戰鬥餘波也不會造成這種結果。


    這種變化的源頭,出現在刀妹身上。


    主要是玩家們真的不按常理出牌,小世界的修煉文明是陸遙引導起來的,所以他比較了解,包括哪個生物什麽時候會破境,他都推算的到。


    但玩家就不一樣了。


    他們的思維方式沒有局限在陸遙的元裏,所以玩家進入後,這個世界的發展就會朝向多元化。


    往小世界裏放入一個玩家,就會變得非常不同。


    陸遙也無法算出玩家們的下一步操作。


    “我單獨去調控世界,這個世界會很單調,引入玩家,讓玩家去帶動,我在暗中操控,小世界很快就會變得多元起來。”


    “找個機會開啟首測吧!”


    ......


    起源世界。


    玩家們像往常一樣,在那肝著,不斷製造一個又一個的怪物,然後去海裏打怪。


    但他們發現,海裏的吞噬者竟然開始上岸了。


    新手村範圍還好,吞噬者從不會上岸吃玩家種,但其他地方可不一樣,尤其是某些玩家的河岸基地,一些吞噬者已經開始去進攻了。


    於是,很多單幹的玩家又被打迴了新手村。


    隻有召喚師峽穀的大聚落還存活著,畢竟峽穀曾經發動過boss戰,三十多個玩家都聚集在這裏,有綠魔人、皮凍、螃蟹、石甲豬等許多怪物,和吞噬者開戰倒也不是特別虛。


    目前上岸的吞噬者有三種。


    玩家們給他們命名為惡心球、錐怪和獵殺者。


    惡心球是一些拳頭大小、長滿疙瘩的球狀生物,它們長著一張大嘴,大嘴裏麵有一排一排的牙齒,就像是兩塊鋼板上長著滿滿的尖牙。


    當它們咬到玩家怪物的時候,這些折疊牙齒會迅速拉開,撕裂獵物,然後身軀會膨脹變大,把獵物吞進去。


    這些惡心球摸起來黏糊糊的,非常有彈性,那些外麵的疙瘩實際上是一層層塌起來的皮,當吃下食物,這些皮會膨開,然後惡心球就會變大。


    惡心球數量非常多,通常是一堆一堆的出現,玩家們感覺,這些惡心球似乎也有集體意識。


    錐怪則是兩米高的圓錐怪物,也是玩家們最討厭的吞噬者。


    它的外邊是金屬光澤的圓錐殼,圓錐殼光溜溜的,無比堅硬,它捕食獵物的方式很奇特,是用聲波定位,發現獵物後,會迅速跳起,然後藏在錐底的巨嘴張開,把獵物罩住。


    接著,它體內的各種酸液,還有咬人蟲就會出現,把獵物活生生消化在裏麵。


    玩家們討厭錐怪的原因不是怕它,而是實在搞不死錐怪,那殼太硬了一些。


    獵食者是一種佝僂著身體的人形生物,行動起來像一隻袋鼠,又像狗一樣,特別陰險,抓了怪就跑。


    它的速度非常快,讓玩家們防不勝防。


    這三種吞噬者上岸後,玩家們又有了樂子,但大部分都是去釣惡心球,就是派出一個單獨的怪物做誘餌,布置陷阱,等到惡心球來了,就收起陷阱,一舉抓獲。


    打怪的時候,玩家們也試著用基因微粒做武器,結果發現這東西對吞噬者簡直是補藥,吞噬者特別喜歡基因微粒藥劑。


    有的玩家就利用基因微粒藥劑收買了一個錐怪,搞得其他玩家羨慕不已。

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