難道是幻境?


    刀妹觀察四周,發現每棵樹其實都不一樣,但有一種古怪的氣息,隻要他移開眼睛,便找不出哪一棵是他看過的樹。


    是那傳說中的山怪動的手腳嗎?


    刀妹八根觸須在飛速生長,朝八個方向而去,所遇樹木紛紛倒塌,既然找不到出路,那就撞出一條路來。


    能迷住我的眼,但迷不住我的根須。


    一下子,爛柯林的樹木轟隆隆的倒塌,但每當一棵樹木倒下,便會迅速腐爛掉,在腐爛的樹體上,會馬上新長出一棵樹。


    “好暴躁的家夥!”


    不知道從哪個方向傳來了怪聲,這聲音像蟬鳴一樣。


    刀妹聽到,隻感覺膜耳都嗡嗡嗡地,忽然聽到怪聲,他都被嚇了一跳,壯膽似地吼道,“誰?”


    他軀體都在震動,吼聲使得林子裏的樹葉都簌簌作響。


    “老祖我活了十幾萬年,從沒見過像你這種不知天高地厚的小怪,誤入迷林還不自知,身處死境還不自覺。”那怪聲再次響起。


    “好不容易進來一個,難得沒瘋掉......”又傳來另一道聲音,“這山怪成精,開啟靈智尚未不易,像這種會說話、實力又不俗的山怪,想來也有點道行,不如讓它做裁判吧!”


    “什麽裁判?”


    盡管刀妹不明白對方的目的,但卻抓住了重點,他覺得這就是劇情鑰匙。


    “三百年前,我與金蟬在此論道,爭論了三百年,互不服輸,一直未分出勝負......如今,想做個了結,讓你當個裁判,判一判誰的道才是正道!”


    刀妹陷入思索,這個世界都是虛擬生命,行事都有一套邏輯,做裁判就是一個劇情的引發點,這不用多想,關鍵是自己能從這劇情裏得到些什麽。


    “這對我有什麽好處?”刀妹問道。


    “你能活著出去!”那道聲音響起。


    “我不幹!”


    “小家夥,這之間,我們會把最得意的法傳授於你,讓你體會,然後再講述各自爭論之點,由你來評議。”那蟬聲響起。


    這聽起來有點像送經驗啊。


    本以為是個正經的虛擬世界,結果還是充滿遊戲設定,刀妹心想,“現在這兩個聲音的主人像極了發任務送裝備的npc,估計等會就要我去打怪了。”


    不過也不是不行。


    遊戲裏的任務npc不都這樣嗎?


    教雪落修習劍術,打敗懸天道boss、幫小狐狸救姐姐,現在這裏應該又是一個新劇情,觸發的隱藏任務。


    既然是任務,有經驗送,那何樂而不為呢。


    “那好!”刀妹答應道。


    “你這山怪能修煉到這個地步,想來資質也是不錯,老祖我活了十幾萬年,傳過不少次道,在這方世界,教過狐族、哈族等,但漫長歲月裏,還是第一次教一個木頭。”


    蟬鳴聲再次響起,“今日,我便傳授你金蟬脫殼之法,此法乃是我——”


    “你先學我的法,枯木逢春!”


    另一道聲音打斷了金蟬的話語。


    這是要搶徒弟嗎?


    看來我真是有大帝之姿!


    刀妹心裏想著,忽然一道信息傳到了他的意識裏,這道信息非常玄奧,卻又很容易理解,是枯木逢春的修煉之法。


    臥槽!


    這麽神奇?


    他心裏震驚,從藏經閣裏翻閱過不少術法,但那些術法都沒有這麽神奇,他發現這個世界許多東西都借鑒了現實世界,一些理念都非常相似。


    遊戲開發商是搞玄學的嗎?


    但又詭異的有點科學。


    枯木逢春之法,開篇就說世間萬物無不包容精氣神,精乃物質軀殼,氣乃能量載體,而神是意識元現象,由神所及,萬般皆表象。


    精與氣都能夠被認識,而神最為玄奧,枯木逢春之法便是將神寄托於氣,最終達到神氣合一,形成一種特殊神氣,達到神性具現化,也就是意識操控萬物。


    念力?


    精神力?


    刀妹感覺不像。


    信息傳入意識裏,在意識裏自然解讀了,刀妹很快就讀懂了這術法。


    這遊戲開發商真是一本正經的胡說八道啊。


    反正都是遊戲設定,那就學吧,刀妹認真領悟,一個月後,學會了枯木逢春。


    這法如其名,能讓枯死的樹木發芽,能讓落葉生根,很奇特,在刀妹如今的狀態下,這種法門極適合他,能夠在衰敗的關頭起死迴生。


    修習這道法之時,他感覺到了一種邏輯。


    在新手村的世界,玩家們進化依靠基因,而當他仔細體悟枯木逢春之時,他發現了二者間的聯係。


    枯木逢春能夠讓腐木萌發生機,實際上就是讓那些遺留在腐木裏的基因物質重新恢複活性,其中有靈氣的奇妙,也有一些晦澀的奧秘,就好像把一個精細的過程變得簡單。


    一個從部分出發,一個從整體出發,但殊途同歸。


    當刀妹修習完枯木逢春後。


    金蟬傳給刀妹金蟬脫殼之法。


    金蟬脫殼不太好學,其中要義是靈魂之說。


    金蟬認為任何生物都有靈魂與肉體之分,一切生物都有其既定的宿命,宿命在生物上的存在方式是魂,其表現方式是靈,也就是靈性,合稱靈魂。


    隻要拋棄肉體,就無需拘泥於肉體宿命,從而一步步走向超脫。


    此法強調靈魂與肉體分開。


    想要魂肉分離,又談何容易。


    自己有沒有靈性,刀妹覺得很有靈性啊,我也知道我有靈性啊,關鍵怎麽感應到魂體,怎麽讓靈魂自稱一格,把肉體當做載具。


    這也太難了!


    這種法修習起來,晦澀莫名。


    但也十分強大,修成之後,靈魂可以脫離肉體,靈魂不滅,生物就不會死亡,遇到危險,隨時可以拋棄軀殼。


    不過,金蟬脫殼也有缺陷,大部分實力都在軀殼上,拋棄軀殼就相當於放棄了自己的力量。


    刀妹其實有點不想學了,但npc都這樣送上門,估計是想讓自己快點發育,這應該是是送經驗的劇情。


    於是他開始認真學。


    學習就是去學習邏輯,學習數學,是數學邏輯,學習語文,是語文邏輯,一切交流和表現,一切認知和探索,都是建立在一套邏輯上的。


    遊戲開發商既然搞了這種邏輯,那就順著邏輯走,一定能漲經驗。


    刀妹就抱著這種心態。


    過了三個月。


    刀妹練到了最後的關頭,他自身所有信息都印入魂體之中,這魂體在他看來,就像是一團精神事物,有點不好描述。


    但他遲遲無法突破融合歸一的那一步,好像有某種強大的限製,使得他沒法突破。


    似乎這東西像是借來的一樣。


    能夠駕駛,能夠使用,就是無法融合。

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