對於青年男子的不屑話語,四名神秘人盡皆沒有給出任何反應。


    他們隻是淩亂躺倒在地麵上,屍體般的悄無聲息著,就連身體都沒有著絲毫動靜。


    不過,青年男子顯然並不在意神秘人是否會給予迴應。


    帶著那般的冷漠神情,走至第一名神秘人身側後,長劍揮動間,用一道最低限度的劍氣,他直接將對方的頭部與身體完全分離了開來。


    毫無疑問的。


    這般的身首分離後,無論這名神秘人原本是死了還是沒死,現在,都已經成為了死人。


    並不隻是這樣。


    那之後,青年男子接連也走至了另外三名神秘人的身側,並分別以一道最低限度的劍氣,令三人同樣的化作了死人。


    做完這些後,手中金屬長劍消失無蹤的他,才神情鬆緩了許多,自言自語般的說了起來:


    “你們殺我們的人,我們殺你們的人,這很公平不是嗎?”


    “說到底,既然是爭鬥,又哪有不死人的?”


    “弱肉強食、成王敗寇。”


    “你們殺人的時候,應該是不會感到愧疚的吧?”


    “所以說,我也不需要……”


    不一會兒。


    當青年男子結束自言自語,四名神秘人的屍體,早已接連的完全消失。


    完全的。


    一點東西都沒有剩下。


    當然,屍體消失了,被破壞的環境卻不會恢複過來。


    抬頭四顧,發現若是換個位置、再像之前那樣來上一下的話、這片空地便足以數倍的完全擴增。


    大半方向上,已然倒下了數以百計的大量樹木。


    一時間,青年男子卻也無奈了起來。


    “之前才剛剛把中間的樹木給砍掉,現在又把周圍的樹木砍了小半,要是之後碰巧一些,怕不是真要把這地方給真正擴建一輪了!”


    輕笑著,他便這樣自我調侃起來。


    隨之。


    走向空地內最大的那根樹樁,坐在上麵,吳煌準備開始查看此前的係統提示了。


    沒錯,這名青年男子便是吳煌。


    而此刻,剛剛經曆過一番辛苦大戰的他,能量已然隻剩下了最後的一成,急需休息調整。


    也因此,趁著這時間,他便可以查看一下這一段的收獲。


    打開係統提示,第一時間的,四道最新出現、完全一致的提示信息、被吳煌收入眼中:


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    好吧,這提示,整齊劃一的、都沒有著絲毫區別。


    不過。


    “歐聯……”


    低聲著。


    這之後的吳煌,雙眼微眯,若有若思。


    那之後,將係統提示的顯示內容、更改為僅僅顯示對玩家的擊殺信息後,他又看向了提示信息中、更早的一些信息:


    “滴!已擊殺一名‘亞洲聯合國’的能量一階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘天竺’的能量一階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    “……”


    “滴!已擊殺一名‘亞洲聯合國’的能量一階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量一階敵對玩家!”


    “滴!已擊殺一名‘歐洲聯合國’的能量二階敵對玩家!”


    “……”


    此時此刻,係統提示中,吳煌的敵對玩家擊殺數量,已經達到了二十七的程度!


    嗯,也就是說,擊殺這一次的四名神秘人之前,他已經擊殺了二十三名敵對玩家。


    敵對玩家,這是係統對“國戰”中、本國之外的玩家、的稱唿。


    而在這一類的提示信息中,不僅被擊殺玩家的基本實力階位會被顯示,就連其所屬國家也會提示出來。


    而現在,吳煌發現。


    目前為止他所擊殺的敵對玩家,盡皆來源於三個國家。


    歐聯、天竺、亞聯。


    三者都是距離華夏非常接近的類型。


    隻是,較為奇怪的。


    作為與亞聯一般,同樣緊挨著華夏的區域,非聯這一國家,其內的玩家,吳煌還從未遇見過。


    這很奇怪。


    作為亂戰,自身之外的國家,可以說,全都是敵對目標。


    歐聯、天竺、亞聯三國的玩家,也當是因著這一原因而出現在華夏的區域範圍內。


    隻是,竟然,作為最有可能出現的兩者之一,非聯的人卻尚未被吳煌見到過。


    這一點,讓吳煌不禁搖了搖頭。


    他都搞不明白,非聯這又是怎麽一迴事。


    不過。


    敵對玩家方麵,非聯方麵並未出現所帶來的疑惑,也還隻是小事。


    目前,吳煌一共擊殺了六名能量二階的敵對玩家。


    此前分別擊殺了兩人,這次則一次性擊殺了四人。


    隻是,他發現,這六人有一個實力之外的共同點。


    他們、全是歐聯的!


    真要說來,前前後後,吳煌已然遭遇過三次入侵的二階玩家了。


    但,事情就是這麽怪異!


    前後三次的這些遭遇,所麵對玩家盡皆是來自於歐聯的類型!


    “難道是說,歐聯想要主要狙擊我們華夏?”


    “而其它國家卻沒有這個打算?”


    許久後,吳煌沉思出了、這麽一個可能性答案。


    想來想去,這樣的可能性最高。


    有一件事是很明顯的。


    目前為止,凡是達到了能量二階的玩家,無論所隸屬的是哪一個國家,其都是勢力團體的內部成員。


    或是足以在國內一手遮天的類型,或是在國內僅僅處於難以頂尖的二流、三流。


    總之,他們都是某一個大勢力的成員。


    這一點,到得如今,早已明白了‘散人玩家’一詞、包含著何等巨大範疇的吳煌,早已無比明白著。


    他與寶寶算是唯二的例外。


    他自己到底有多特殊,那是心中完全一清二楚的。


    至於寶寶,以對方的天賦與際遇,達不到這種程度才叫奇怪。


    然而,除此之外。


    目前為止,非大勢力的普通玩家,是沒可能達到能量二階的。


    天賦,資源,見識,人脈……


    原因很多。


    並且,結果也無比確定。


    於是。


    目前的二階玩家必然出身於大勢力,而這樣的玩家,其行動,也必然緊隨著本國的主要行動方針。


    這樣一來,隻有在歐聯已經準備狙擊華夏一方的情況下,吳煌才有可能遇見歐聯的二階潛入玩家。


    二階不同於一階。


    因著其所具備的強大力量,同樣也因著其所出身的地方,他們不可能隨意行動。


    若非必要,其幾乎不可能出現於它國的區域範圍之內。


    是以。


    雖然隻是猜測,對於歐聯準備狙擊華夏這一點,吳煌有著六成以上的把握。


    知道自己擁有著何等力量的他,清楚的知道著,若非如此,自己不可能是現在的這般遭遇。


    當然,也因此,吳煌清楚,其它國家,應該暫時是都不準備狙擊華夏了。


    如若不然,也不太可能讓歐聯專美於前。


    當然,這一點上,那就純粹是猜測了,要說把握那是一分也沒有。


    局勢變化可是非常快的。


    上一刻是這樣,誰知道下一刻是不是還是?


    ……


    休息中的吳煌,並未全副心思的去思索國家間的局勢問題。


    對他這種戰士而言,那到底是不需要在意的小事。


    這方麵,國家有什麽指示,他去照辦就是了。


    除此之外,又能有多少選擇?


    “看來,這一次的想法很成功!”


    “最後一次性就碰上了四名目標。”


    “就是這樣一來戰局的情況不太可控,非常容易出現意外。”


    “像這一次,如果開戰的那一刻,某個目標本就存著待命的心思,隻是遠遠綴著的話,那種攻擊就反而很可能讓自己陷入危險之中了!”


    “那樣一來,這次的行動,最終失敗的反而很有可能是自己。”


    “不過、也是沒辦法的事!”


    “純戰士一次性對付多名刺客盜賊類玩家,危險性高也是正常的。”


    “再加上玩家都有著裝備自帶的能量屏障,二階玩家自身也都有著自身的能量屏障。”


    “有著兩層分別可以抵擋一次致命攻擊的護盾,那麽難殺的情況下,玩家之間一對多,情況會那麽危險也正常。”


    沒多久,吳煌的注意力,轉移到了自身的任務執行上。


    而也第一時間的,迴想起此前那番戰鬥的他,感到有些後怕。


    能量屏障這種東西,在近距離的遭遇戰中,實在是太危險了!


    此前的戰鬥若是出現了絲毫差錯,可以說,最終死的就很有可能是他了!


    倚靠著能量屏障,玩家可以輕易進行“以命換命”的行為。


    畢竟能量屏障的效果下,自身破壞力的五成至十倍,這樣一個恐怖範圍內的攻擊,盡皆能夠被完全抵擋。


    雖然這種情況下的能量屏障會因此而破碎,但,到底是抵禦了一次致命威脅。


    就像是尋常僅能提起一百公斤重物的人,就算是麵對一噸重量的直接壓迫,也能夠無危險的完全生還。


    這種能力的優越性,完全是不需要質疑的。


    於是。


    吳煌發現,同時麵對多名同階潛入玩家,對他而言,收益雖然豐厚,風險卻也太大了些。


    逃跑實際上是沒有成功可能的。


    以潛入玩家的速度傾向,可以說,極少會有追不上吳煌的情況。


    那基本上隻會是剛剛進階的‘新人’。


    這樣一來,一旦無法同時秒殺敵人,被秒殺的,就將會變成他自己。


    都這時候了,哪個二階玩家不是身經百戰著。


    那種情況下,吳煌幾乎有死無生。


    “看來,之後再次碰上二階潛入玩家,最好還是直接殺掉。”


    “收益少點沒問題,畢竟繼續引出同夥的話,一旦出現問題,那點收益可彌補不了。”


    搖了搖頭,吳煌還是決定放棄釣魚的做法。


    他的軟實力到底還是低了些。


    以自身實力,那樣做的安全性太差了。


    死亡可是二十四小時的冷卻。


    他現在一天幾萬上下呢!


    浪費個一天,收益上虧的可就不僅僅是幾個人頭了。


    而在不釣魚的情況下。


    對於擊殺潛入玩家時,自身的安全性,吳煌可就完全不擔心了!


    玩家都有著能量屏障,這也就是說,他自己也是有著的。


    這樣一來,他可同樣有著兩次的‘無傷’機會。


    額,說是這麽說。


    其實,‘無傷’上,也就第一次的裝備屏障是那樣。


    畢竟,那一屏障的支撐者是裝備本身。


    就算碎了,受到反作用力的也隻是裝備本身。


    但,第二次的自身屏障若是碎了,一切,可就不見得絲毫無事了!


    那時,因著能量屏障與自身完全連通,就連能量的提供者也是玩家自己。


    凡是破碎,玩家至少會受到輕微內傷!


    外力過高之後,原本的輕微內傷還會加重至重度內傷的程度!


    甚至於,更極限的。


    若是那一瞬的外力臨近能量屏障的抵禦極限。


    那麽,此前陷入死寂的神秘人,便將是最好的例子。


    那般情況下,玩家雖然不會死,但會全身血肉無一寸完好,精神狀態也臨近崩潰。


    巨大的壓力下,可謂生不如死!


    雖然,那也並非無可挽救。


    靠著恢複道具的神奇,一輪完整的高級恢複道具下,玩家便足以恢複至可以行動。


    那之後,再來一輪,便足以讓身體傷勢不至於影響行動。


    不過,也足以想象,能量屏障雖然強效,卻並不萬能。


    若是落到此前神秘人的那般地步,可就是等於任人宰割了。


    當然,還是那句話,對於吳煌本人而言,若隻是單對單,麵對潛入的玩家,他還是絲毫不虛的!


    他自信,對方沒可能秒他。


    他的走位雖然不好,但在感知的幫助下,躲開大多的致命攻擊、卻也還是足夠的。


    他更自信,他能秒對方!


    能量屏障的極限是十倍於宿主常規破壞力。


    看上去高不可攀。


    但,靠著110%巔峰力量效率,吳煌的爆發力,是有著他常規狀態下十倍以上的!


    也即。


    真要說,吳煌的全力爆發,能量屏障也並不能完全抵擋。


    他具備著無視能量屏障,從而秒殺玩家的可能。


    而且,他可還具備著毀滅血脈!


    破壞力翻倍!


    這般情況下,完全可以說,同階玩家中,沒有吳煌不能秒殺的!


    並且,其中的大多數,他都還能較為輕易的秒殺!

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