盡管考慮了許久,對於是否要放棄此前的行動模式,改為去執行破壞任務,吳煌還是下不定決心。


    這一刻、他才恍悟一個此前被自己給忽略掉的問題。


    對於常規玩家而言,確實的,執行破壞任務的收益、遠遠超出執行普通任務的收益。


    畢竟,吳煌是有著一億積分兌換而來的十萬立方儲物空間,才能在普通任務的執行上、達到3500的日收益。


    而對於普通玩家來說,就算是消耗一千萬積分去兌換個一萬立方的儲物空間,怕都沒有著太多可能。


    對於混得最差的那些人來說,就算從頭到尾的積分收益一點也不消耗,怕是也不見得能累積到一千萬呢!


    而就算有著一千萬積分所兌換來的一萬立方儲物空間。


    毫無疑問的,對於普通玩家而言,采集特殊材料這類任務,那是沒可能去執行的。


    這樣一來,采集任務也隻能選擇最為普通的那種。


    那般情況下,相比吳煌,實際收益上,不但因著儲物空間的差距,隻能有著十分之一的程度,還會因著任務的收益區別、最終收益再度減半。


    於是。


    同樣是執行普通任務。


    吳煌能夠擁有3500的日收益。


    而普通玩家,日收益想要達到200、都幾乎沒有可能。


    從這裏,便能看出吳煌原本的失策了。


    他想到了破壞任務理應在收益上遠超普通任務,卻沒想到普通任務因著具體執行者的不同、收益也能夠天差地別著。


    明明在進入“國戰”空間前,他已經極有先見之明的、將儲物空間大幅擴充,知道這樣一來,就能在材料的采集任務上、獲得無比巨大的便利。


    但,對於這般情況下,於他而言,破壞任務的收益豐厚程度、是否還會如預想中的那般高?


    他卻沒有繼續細想。


    於是。


    國戰第十一日,吳煌終於等來了破壞任務的出現。


    但,發現並未如他期望中那般、破壞任務的收益絕對遠超普通任務收益、的情況下,他卻沒能立刻轉而執行破壞任務。


    簡而言之,巨大的心理落差下,他、糾結了……


    糾結許久,吳煌仍舊沒能下定決心。


    然後他決定、看看其它任務再說。


    畢竟,因著此前任務執行的較為順利,他並沒有過於在意新近更新的一些任務,對於已有任務的了解,並不是那麽完全。


    萬一這些任務裏,存在完美解決此刻他那心中煩惱的辦法呢?


    他正抱有著這樣一個、似乎不切實際的期盼……


    立刻的,吳煌仔細查看起了任務清單中的采集類任務。


    於他而言,將這類任務作為主要執行方向,可謂是最為省心省力的。


    然後,剛剛將第一個早已存在的任務幾眼瞄過,準備看向下一個任務的吳煌,呆愣片刻後,卻是無比驚訝的再度看向了第一個任務。


    這是一個無限製采集任務,具體的采集目標為某種礦石,因為其同樣是具備偏轉度的特殊材料,收益上也是每立方0.03貢獻值。


    嗯,一直以來,其獎勵都是每立方0.03貢獻值。


    隻是,此刻的吳煌無比驚訝著。


    因為,如今的這個任務,其它情況沒有任何變化,任務要求、各類危險度、任務時限什麽的,這些都沒有著變化。


    但,有一點上,出現了不同!


    “任務獎勵:每立方0.045貢獻值”


    ??


    一時間,吳煌滿腦子問號!


    這怎麽,莫名其妙的,這個任務的獎勵就有了五成上升?


    先是驚訝。


    驚訝過去後,吳煌卻也心中一喜。


    下一刻,將原本一直執行的那個采集任務調出來。


    看去後,他的臉上浮現了笑意。


    “任務獎勵:每立方0.045貢獻值”


    同樣的,這一任務的收益一項也變為了這樣,並且其它信息沒有著絲毫變化。


    確認後,吳煌心中有些欣喜。


    這樣一來,就算仍舊執行原本的普通任務,他的收益也能大幅上升不是!


    總體上也是五成、倒是不可能。


    但,三成怎麽也還是能夠有著的。


    那樣一來,日收益就能達到4500了!


    那樣一來,國戰就能總共賺到四十來萬了!


    ……隻是,想到這裏,吳煌又有些頹然了。


    四十來萬?夠用了嗎?


    若隻是自己,他能給出絕對的肯定答案。


    問題是,他的資金,不是僅僅用來給自己消耗的啊……


    雖然吳煌那看到任務獎勵莫名上漲後的喜悅,隨著後來的思緒而飛走。


    但,這個意外,倒也給他提了個醒。


    破壞任務確實讓他無比糾結,可是,普通任務的吸引力也越來越大了?


    隨後,花費總計的半個小時,完完整整的,他將任務清單上所有任務的具體信息,都仔細查看了一遍。


    他想從這些已有的任務中,找出能夠完全消除此刻心中那糾結情緒的方法。


    而後。


    到得將任務信息完整查看了一遍,吳煌微眯起眼,臉上無悲無喜,情緒顯得冷靜了起來。


    至此,他發現。


    任務中,確實有著一些變化。


    種類上就不必多說了,數量雖然很多,但也盡皆是同一程度下的不同類型,從而拆分成無數小類而已。


    獎勵上的突然上升並非是個例!


    雖然並非所有任務都是這樣。


    新出現的一些任務還無從比較。


    但,能夠確定情況的。


    隻有收集特殊材料的任務,才憑空增長了五成的任務獎勵。


    無論原本獎勵的數值為多少,無論任務針對的是什麽特殊材料。上升幅度一律為五成!


    而這些任務的其它信息,同樣一致的、沒有出現任何變化。


    並沒有多出額外的任何限製。


    不過。


    莫名而來的這種好事,僅僅落在了采集特殊材料的任務上。


    其它的那些任務,哪怕是同為采集任務的、采集普通材料的任務,一律的,所有情況一如既往。


    很明顯的。


    那種莫名出現的獎勵上升有著相應的針對性,其有著對應的一係列考量。


    並非毫無道理。


    也並不潛藏著任何的問題或風險……


    因著其它任務的獎勵並未出現變化,似乎,吳煌的期望沒能被滿足?


    僅以現有的情況,他仍舊會糾結於執行哪一類任務?


    不!


    雖然其它任務中,原本似乎並不存在、能讓他順利邁過這道坎的類型。


    但,於這些任務最新增加的條目中,他卻發現了破局的鑰匙!


    “無限製守衛任務:在華夏的區域範圍內,擊殺潛入而來的所有它國玩家!”


    “任務獎勵:具體獎勵由係統判定,單兵級玩家擊殺一人10~100貢獻值、破軍級玩家擊殺一人150~1000貢獻值。”


    “時間限製:無”


    “路徑難度:c+”


    “任務難度:c~a+”


    “*注:本任務一經接取永久有效,國戰結束前可隨時提交已有進度”


    因著這一任務的出現,吳煌發現,原本的顧慮完全就不存在了!


    破壞任務?


    不不不!


    那種完全看運氣的任務,可不符合他這種實力派高手的風格。


    他這種實力派高手應該執行的,就該是此時看到的這種任務!


    高收益!


    原本也是高風險的,但考慮到同時需要麵對的敵對玩家數量有限,而他又是此刻遊戲中有數的高手,便隻是、普通風險!


    這樣一來。


    他還需要考慮什麽?


    對他來說,破壞任務與這一任務相比,算是各擅勝場。


    前者目標固定,需要的是規避執行時的各種風險。


    後者獎勵固定,需要的是找到合適且足夠的目標。


    但,對他而言,後者的情況更為優越!


    為什麽?


    後者,哪怕他繼續執行原本的普通任務,也是可以兼並進行的!


    這一點,就算是他,稍微動動腦子也是能夠想到的。


    而前者呢?


    一旦進入它國的區域範圍,那可就需要小心翼翼的了。


    怕是連殺怪都得控製著來,不能因此而讓它國玩家投來關注。


    是以。


    到得這時,對於吳煌而言,任務的選擇上,已然塵埃落定。


    原本的糾結於困擾,都已經被完美化解……


    ……


    隻是。


    微眯起眼的吳煌,因著任務清單上的這些任務,看到了一些、不那麽美妙的東西。


    對已建造建築的破壞任務出現了!


    對材料采集進行破壞的任務、很有可能也出現了!


    前者清單上明擺著,後者猜想下可能性不低。


    畢竟,若非如此,任務又豈會這樣安排。


    不過。


    這樣一來,他們這些尋常玩家可就有得麻煩了啊!


    大多數任務的執行,都是需要進入各個不同環境的。


    采集樹木得去森林、采集礦石得去掘地、采集海水得去海邊……


    這樣一來,尋常玩家可是無比分散著。


    那麽。


    一旦遭遇到它國潛伏玩家的暗殺,情況不就相當危險了嗎?


    而一旦玩家身死,其所執行的普通任務,不就陷入了一定程度上的僵持?


    死亡冷卻下,虧損可是明明白白的……


    ……


    許久後。


    無奈搖了搖頭。


    吳煌將心中那、對於即將到來的混亂局麵而產生的不安、壓在了心底深處。


    這,到底不是他能改變的。


    下一刻。


    看向任務清單中的那一“無限製守衛任務”。


    笑容再度浮現的同時,也將其真正接取了下來。


    該執行什麽任務,他可是已經、做好決定了啊!

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