想著自己作為守護者的具體情況,忽的,吳煌表情略有些僵硬起來。


    下一秒,再度聯想到現狀的他,才複又恢複了正常。


    這一刻,對於自己在預料中的時間段內完成進階、這件事,他感到相當慶幸。


    否則,他知道,後續的守護者任務中,說不定,他就有著出現問題的可能性了。


    而若是,在他身上發生了這種情況,且不說任務本身所帶來的收益減少、甚至於額外處罰什麽的,就算是他自己,也會極其難為情。


    要知道,就在剛剛,他還在自豪於、自己等守護者、完美守護了現有的社會秩序呢……


    雖然是極為清閑、一周最多隻需要輪一次班、每次班還隻有四個小時、的這種、似乎隻是兼職類型的工作。


    但,對於自身作為守護者一員的這個身份,吳煌還是極為看重的。


    畢竟,在他看來,他們所有的工作內容,都能讓現實社會的秩序更加穩定。


    這一點,無論是對誰、哪怕是對於他自己與他的家人,那也是有著相當意義的。


    然而,近半個月,特別是最近這一星期,對於自己的工作內容,吳煌卻是有些發愁了起來。


    之所以如此,便在於他的實力。


    第一次排行榜獎勵結算後,可以說,直到地球上第一名二階玩家——‘風’的進階,這之間的時間中。


    在這段時間裏,地球上的玩家主體,其現實中的身體基礎屬性,都是處於同一條水平線的。


    哦,這樣說或許還不夠準確。


    其實,完全可以說,這段時間中,現實中的玩家主體,其實際上的身體基礎屬性,幾乎是一模一樣的。


    全基礎屬性都能達到9.9的同時,或許還能有某兩項基礎屬性達到10。


    完全可以說,那段時間裏,所有玩家的現實基礎屬性,都在這一階段。


    那時候,就標準戰力而言,玩家主體中、有所區別的、也就是穩定力量效率而已。


    那時候,因著天賦與技能等級的差別,幾乎隻有進入榜單排名內的玩家,穩定力量效率才能達到九成。


    未能進入排行榜的玩家們,其穩定力量效率,都處於這個水平之下。


    也因此,那一段時間中,榜單內玩家、也即守護者群體,其與尋常玩家間的實力區別,除了不見得絕對的各類被動力量外,也就隻有這穩定力量效率了。


    然而,兩類玩家群體間的這一點差別,在之後的時間中,正以並不算緩慢的速度縮短著!


    因著穩定力量效率、其提升難度隨著現有層次的增長而飆升,穩定力量水平更高的守護者群體中,其後續的穩定力量效率提升結果,是並不太過明顯的。


    這一點上,最為典型的例子就是吳煌自己!


    第一次榜單結算時,他的穩定力量效率便已經達到了99%。


    但是,直到此前,在間隔了接近一月的漫長時間後,他的穩定力量效率才再度有所增長,達到了100%。


    雖然在守護者群體中,吳煌這種情況隻能算是特例。


    畢竟,第二名達到99%穩定力量效率的他,卻是第一百多名達到100%穩定力量效率的。


    但,就算是看其他守護者玩家,其最近一月的穩定力量效率、其提升數值,那也幾乎都在10%以內!


    然而,普通玩家呢?


    這一點,就算不去實際考察,猜也能夠猜到幾分。


    要知道,就能量一階的提升過程中,天賦等軟性實力所能起到的效果,可謂是並不太過明顯。


    本應能將大多數普通玩家給卡住的穩定力量效率,也因著前期相對頻繁的技能洗禮、而被某種程度上的忽略。


    也就是說,這一階段,天賦所能帶來的效果,其最多、能夠節省多數天賦優秀玩家的一半時間。


    是以,在後續這段時間中,因著所處階段,普通玩家的實力提升效率,其情況可想而知……


    因著普通玩家、其整體實力與守護者玩家的逐漸拉近。


    總體上,隨著時間的流逝,守護者們執行守護者任務的時候,其所需要麵對的具體難度,是在逐漸上升著的。


    事實上,在守護者工作上,吳煌原本所苦惱的,也正在於這一方麵。


    本來,他們這些守護者的具體實力,與普通玩家群體,就是在逐漸接近著的。


    雖然,最近一段時間中,對於小部分尖端守護者而言,其情況發生了巨大改變。


    但,就總體而言,守護者在麵對普通玩家時,優勢是在漸漸減少著的。


    整體上,因著所需要處理的違規者,大多是好鬥類型的玩家,守護者們執行任務時的難度,正隨著時間而不斷上升著。


    到得現在,偶爾的,都將出現守護者中途翻車、臨時調派更高序列守護者前往支援的情況。


    然而,最近這段時間,每當了解到這類情況時,吳煌都會感覺到些微尷尬。


    因著上崗時間內、所需處理的違規事件、至少以十來計,對於守護者來說,就算是在此時的任務過程中出現了問題,需要支援。


    在高序列守護者眼中,也完全是可以理解的。


    一方麵,現實世界的力量恢複效率,因著世界環境的不同,直接就是《起源》中同等情況下的最多十分之一。


    這種情況下,玩家的持續作戰能力,本就有著層次性的降低。


    另一方麵,現實世界可沒有足夠的恢複道具、來供應玩家們使用。


    雖然因著副職玩家的漸有起色,真要購買恢複道具的話,也並非沒有辦法。


    但是,這種情況下的消耗,卻不是此時的玩家們所能承擔的。


    真要那麽做,他們的守護者任務,那至少都等於無償援助。


    這樣一來,完全劃不來。


    也因此,就算普通守護者在現階段的任務執行中出現了問題,以支援方式前往的高序列守護者,也不會因著這種事情,而對相應的普通守護者另眼相看。


    實力並未有絕對優勢、又還是車輪戰的情況下,普通守護者的偶爾失敗,無論在誰眼中,那都是可以理解的。


    然而,還是那句話,此前,每當這個時候,吳煌心中都會止不住的尷尬。


    為什麽?


    因著所處序列不同,雖然任務頻率較之普通守護者有所降低,但,他的守護者任務、所需要麵對的那些目標,其實力,相較之下,可是會反而有著明顯程度的上升的。


    較為典型的。


    就普通任務而言,隻有尋常守護者在任務執行過程中出現了紕漏,他這類第一序列守護者,才會被派遣前往。


    然而,這一類任務中的違規者,可想而知的,其難纏程度,比之尋常玩家,會有著明顯上升。


    也就是,這類違規者,要難對付的多。


    而若是直接分派的任務,某種程度上,其難度還將更高。


    任務的首輪分配,是隻考慮違規者的現有實力與威脅程度的。


    也就是說,對於吳煌這類第一序列守護者而言,隻有自身實力接近於榜單內玩家,亦或者其威脅程度、會讓普通守護者難以應對。


    隻有違規者是這些情況時,其相應的守護者任務,才會被直接分派給他。


    若是難度沒能達到這般程度的,首輪分配中,那些任務都將由其它序列的守護者先行接收。


    也就是說,除非遭遇到了極端稀少的、短時間中違規事件集中性出現,以至於守護者人手不足之類的情況。


    否則,吳煌是沒可能、直接接收到較簡單任務的。


    然而,這樣一來,問題就出現了!


    什麽問題?


    因著是第二名達到99%穩定力量效率的玩家,吳煌初時的守護者級別、被直接定為了第一序列。


    然而,當初那個排名,其中水分有多少,他自己還不清楚嗎?


    後續的事實,也正體現著這一點。


    作為第一序列的守護者,他所需要處理的違規事件中,那些違規者的情況,要麽就是自身實力極為強悍,在硬性條件沒能達到榜單內玩家水平的程度時,實力便反而有所超出。


    要麽便是性格各種特殊,十分不好相與,並在這種前提下,同樣擁有著至少些微超出正常玩家層次的實際實力。


    結果便是。


    麵對這些各種難應付的違規者時,吳煌需要至少的全神貫注。


    任務執行過程中,稍微粗心大意一點,就有著翻車可能。


    甚至於,若非初時,雙方的實力差距還很明顯,他得以有了適應時間。


    到得後麵這段時間、這些玩家的實力漸漸提升上來,他都能早早的翻車了。


    但,就算如此,最近一段時間中,任務執行時,他也不是那麽輕鬆。


    麵對實力差距大幅縮小,難纏程度或許還有著上升的這類目標,他隻有隨時警惕著,才能確保基本程度上的不出意外。


    而這,便是問題所在!


    可以說,那時吳煌所麵對的情況,隨時可能加重至、如普通守護者那般。


    也即,隨時有可能出現意外情況,以至於需要尋求支援,從而順利結束相應的任務。


    可是。


    普通守護者遭遇到意外,可以讓高序列守護者支援。


    作為第一序列守護者的吳煌若遭遇到意外,應該讓誰來支援?

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