再度注視著石巨人的吳煌,此時心中,完全被剛剛出現的那個疑惑所充斥。


    從寶寶與他的對話中,他得到了兩條、在他看來極為重要的訊息。


    其一,便是原本與寶寶首先照麵的石巨人,在與她周旋了十數秒後,應是發現了雙方速度間的差異、其沒有可能對她造成什麽實質性影響,於是,便將目標瞄準至了仍舊與小石巨人僵持著的自己。


    其二,便是原本預備向他襲來的石巨人,因著寶寶的‘拚命一戳’,不知為何的,放棄了繼續朝向他那邊襲去的打算,並且,還直接沒有了進一步動作,就這麽於空地上暫時休息了起來。


    兩條訊息中,對於第一條、其中的那些因果聯係,吳煌沒有著任何疑問。


    哪怕因著未能實際觀察到石巨人的戰鬥場景,他沒辦法較為準確的估算出、石巨人的實際速度水平。


    但,以他了解到的情況,在速度這一體現屬性上,至今為止,兩人的組隊試煉中,試煉目標內,也沒有出現過速度的實際水平、足以達到他這個帶隊者兩倍程度的存在。


    要知道,速度與破壞力,是兩個有所關聯、卻又有著巨大差異的實際屬性。


    完全可以說,僅僅大幅提升試煉目標的破壞力,隻要最後的屬性水平還在限度內,試煉者便仍舊有著擊敗乃至於擊殺試煉目標的可能。


    哪怕,那種情況下的可能性,隻有原本的不知多少分之一。


    但,與破壞力不同,實際的速度水平上,整個試煉世界內的那些目標、包括精英與領主在內,不說多,隻要速度水平提升兩成,試煉者的試煉完成可能,便將變得微乎其微。


    就這兩成的速度增長,原本可以肆意殺戮的雜兵怪物、便可能讓試煉者的擊殺過程、不再如以往那般順利。


    速度增長後的雜兵們,哪怕仍舊無法攻破試煉者的能量屏障,也足以相當程度上的、影響到試煉者的走位狀態。


    而一旦走位受到影響,原本可以花一分力完全解決的這些雜兵,便可能需要試煉者最終的兩分力、乃至於更高程度的實際消耗,才能夠將其解決。


    若是應對這些雜兵時,原本就不太輕鬆,那麽,試煉者都有可能、隻有戰略性撤退這條選擇。


    便如同,之前許多次試煉世界中,麵對那些不容易應對的大批量雜兵時,吳煌的選擇那般。


    兩成的速度增長後,雜兵的威脅水平、便已有著如此程度的上升。


    就更別說,精英與領主了!


    一個很明顯的數據是,凡是達到了精英程度的怪物,基本上,都有著常規情況下、單體攻破試煉者能量屏障的力量。


    也就是說,大部分時候,麵對達到了精英程度的怪物,試煉者是不能有著絲毫放鬆的。


    稍微疏忽大意,哪怕隻是麵對精英級怪物,試煉者也有著失去生命的風險。


    而若是在戰鬥中、被領主級怪物抓住了機會?


    完全可以說,無論是麵對何種實力傾向的領主級怪物,一旦在自己的試煉世界中,試煉者被其出乎預料的攻擊所命中,基本上,便等於失去了一次生命。


    這種情況下,能量屏障尚且還能有效的試煉者還好,隻會是失去一輪能量屏障的使用機會。


    直到完全恢複之前,相應的能量屏障無法再度使用。


    但,那些能量屏障已經因各種原因而不複存在的試煉者、可就直接悲劇了。


    這種情況下,這一類試煉者隻有一個下場——死亡!


    哪怕在試煉世界中,死亡並非不可逆轉。


    至少,所有試煉者,若是死在了試煉世界中、隻會立刻結束當輪的試煉世界,於星空世界複活後,直接進入獎勵的結算環節。


    若是進行的組隊試煉、並還有著存活隊友,則轉變為在星空世界中等待至隊友完全結束本次試煉,隨後再繼續進行獎勵的結算環節。


    但,這種死亡下的試煉中止,哪怕沒有著任何額外損失,也將令試煉者感到心痛。


    要知道,星空世界內的時間流速,可是與起源星完全同步的。


    破軍級試煉世界的時間流速什麽的,想都不用想!


    更別說,死亡下的試煉中止,本就有著獎勵結算上的損失!


    單人試煉時,死亡前的試煉進度,便是試煉者本次試煉世界的最終進度。


    已然完成了通關條件的,這時還可以在常規標準下繼續獎勵結算,隻會些微心疼、相應試煉世界中、死亡後沒能繼續收割的額外獎勵。


    但,若是這個時候,試煉者仍未完成通關條件,那麽,他就中獎了!


    七大等次的試煉評價,其中的‘糟糕’、‘粗糙’兩個等次,可以說,絕大部分情況下,都將是由這一類試煉者獲得的。


    到得那時、試煉者就會發現,他們那本就不多的積分收益,還將有著至少減半的實際削減。


    真正到手的獎勵,哪怕與自己的正常水平相比,也將相當感人。


    組隊試煉的試煉者,意外死亡時的情況則不至於這麽慘。


    至少,若是他們隊友在後續的繼續試煉中完成了通關條件、那麽,這些意外死亡的試煉者,同樣相當於完成了通關條件。


    這時候,隻要他們原本的表現不是太差,獎勵結算時,至少也能有著‘合格’的試煉評價。


    最起碼,其收益不至於被大幅削減。


    當然,若是這種時候,自己不給力的同時,隊友也沒能給力,那,試煉者就隻能自認倒黴了。


    獎勵結算時的計算標準,可不會因著任何原因而額外改變……


    從這裏便可以看出,麵對精英與領主時,試煉者的境況,無論如何都很危險。


    死亡風險無法無視的同時,哪怕僅僅麵對精英級怪物,試煉者也有著相當程度的死亡可能。


    也就是說,就算力量程度沒有著變化,這些精英與領主,原本就有著、直接對試煉者造成致命威脅的能力。


    它們的力量水平決定了,哪怕以標準程度下的破壞力,試煉者也沒辦法完好無損的接受其中任何一者的攻擊。


    若是,這樣的精英與領主也得到了速度增幅呢?


    原本,麵對有著致命威脅的精英與領主,試煉者的常規應對方式,都是借著靈敏或者速度來獲得優勢。


    靠著至少這一水平上的長處,試煉者才能夠在麵對複數精英級怪物時,仍舊遊刃有餘的戰鬥著。


    否則,若隻是硬碰硬,怪物有著後援,試煉者可沒有。


    然而,一旦這些怪物的速度水平得到增幅,那麽,試煉者的原本計劃,便有著極大可能、無法繼續展開。


    相比於精英與領主,正常情況下,試煉者的速度優勢本就有限。


    甚至可以說,許多時候,這種優勢還是由著怪物的體型與行動方式帶來的。


    其速度,很可能本就不低於試煉者。


    若是這樣的精英與領主獲得了速度增幅,不用說,基本上,這類試煉者是完全沒辦法、繼續保持速度上優勢的了。


    這種情況下,試煉者原本多半依仗著的靈活性優勢、也將在怪物們的速度優勢下消失。


    哪怕單對單,麵對速度明顯超出自己的怪物,試煉者也難以應對。


    更別說,這些怪物,還基本上沒有著個人主義。


    那個時候,試煉者所需應對的目標,可不會僅僅隻有一個……


    ……


    因著試煉世界的具體情況,吳煌知道,哪怕作為試煉目標的這些怪物、其破壞力再過超出預估,其實際速度,也不至於高到離譜。


    麵對怪物時,若隻是破壞力超乎尋常,試煉者還可以戰略性撤退。


    但,若是速度超乎尋常?


    他感覺,這時的試煉者,可以選擇慷慨就義了!


    死前多拉一個墊背的,死後還能多份收益不是。


    反正,這種情況下的他們,也沒有了逃離可能……


    因此,吳煌可以肯定,石巨人的實力無論變態到了什麽程度,其速度、在麵對寶寶時,都將完全不夠看。


    通過觀察他發現,試煉世界中的這些試煉目標,其實際速度,在屬性按常規計算的情況下,最多有著完整級血脈加成的實際程度。


    其最終速度提升幅度,全部都在血脈加成的幅度範圍內。


    這種情況下,對於寶寶的速度,他有著絕對信心。


    他知道,若無意外,在達到了二階之後,速度傾向的對方,其巔峰速度,怕是能超出他的倍數。


    這般速度,哪怕麵對試煉中可能出現的最離譜狀況,其也足以遊刃有餘。


    對於對方來說,速度方麵,將會是從始至終的優勢。


    ……


    對於寶寶的速度,吳煌從未有過擔心,也因此,聽到對方話後的第一時間,他便將自己了解到的第一個訊息,其因果邏輯聯係通順。


    但,也因著這份邏輯,他發現,自己所了解到的第二個訊息。


    其因果,似乎並無邏輯可言?


    對方可是親口迴答,她沒辦法在石巨人身上留下絲毫痕跡的!


    這樣的對方,如何才能讓石巨人改變行動走向?

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